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Une guêpe qiraji parmi les ruines de grès

Guide Ruines d'Ahn'Qiraj — Guide du raid · WoW Burning Crusade

Déroulement de l'instance

Un parcours pour vingt joueurs à travers la cité qiraji en ruines de Silithus. Kurinnaxx et les vagues du Général Rajaxx viennent en premier ; Moam, Buru et Ayamiss sont des boss annexes facultatifs ; Ossirian l'Intouché attend à la fin parmi les pylônes de cristal.

Groupe: Vingt joueurs : deux ou trois tanks, cinq soigneurs et des DPS. Des drainmana (démonistes, chasseurs, prêtres) pour Moam, un kiteur pour Buru et quelqu'un pour annoncer les cristaux pour Ossirian.

Carte et itinéraire

100%

De l'entrée jusqu'à Kurinnaxx et aux vagues de Général Rajaxx, avec Moam, Buru et Ayamiss à l'écart du chemin principal, puis Ossirian l'Intouché parmi les pylônes de cristal.

  1. stratégie
  2. stratégie
  3. stratégie
  4. stratégie
  5. stratégie
  6. stratégie
  1. 1.Kurinnaxx et Rajaxx

    Passez l'entrée jusqu'à Kurinnaxx, puis rejoignez le champ où Général Rajaxx lance les vagues de ses capitaines contre vous et les elfes de Général de division Andorov.

    1. 1Kurinnaxx
    2. 2Général Rajaxx
  2. 2.Moam, Buru et Ayamiss

    Des boss facultatifs en dehors du chemin principal : Moam sur son estrade, Buru Grandgosier parmi ses œufs près de l'eau, et Ayamiss le Chasseur au-dessus de son autel.

    1. 3Moam
    2. 4Buru Grandgosier
    3. 5Ayamiss le Chasseur
  3. 3.Ossirian

    Rejoignez Ossirian l'Intouché dans le champ de pylônes de cristal à la fin.

    1. 6Ossirian l'Intouché

Boss par boss

Kurinnaxx et Rajaxx

En chemin : Des gardiens Anubisath et des qiraji. Les vagues arrivent dans un ordre fixe : gardez Andorov en vie.

  1. Niveau
    63 · Boss
    Santé
    333 100
    Armure
    4 691
    • EnragerAugmente la vitesse d'attaque du lanceur de sorts de 75% et les dégâts physiques qu'il inflige de 250 pendant 2 min.
    • Blessure mortelle
    • BalafreInflige les points de dégâts normaux plus 500 aux ennemis qui se trouvent dans une zone en forme de cône en face du lanceur de sorts.

    Un ver des sables dont Blessure mortelle s'accumule sur le tank et réduit ses soins reçus. Des pièges de sable apparaissent sous les joueurs, et il s'enrage à faible santé.

    Tanks
    Deux tanks alternent quand les cumuls de Blessure mortelle deviennent trop élevés, et l'éloignent de ses pièges de sable.
    Soigneurs
    Blessure mortelle affaiblit les soins sur le tank à mesure qu'elle s'accumule ; surveillez les relais.
    DPS
    Sortez vite des pièges de sable ; achevez-le vite quand il s'enrage.
  2. Niveau
    63 · Boss
    Santé
    416 375
    Armure
    4 691
    • DésarmementDésarme un ennemi qui doit combattre à mains nues pendant 6 s.
    • Grondement du tonnerre
    • Invocation d'un personnage
    • EnragerAugmente la vitesse d'attaque du lanceur de sorts de 60% et les points de dégâts physiques qu'il inflige de 50 pendant 2 min.

    Rajaxx envoie des vagues de qiraji menées par des capitaines contre vous et le Général de division Andorov, puis combat lui-même. Grondement du tonnerre réduit de moitié la santé de tous.

    Tanks
    Prenez chaque vague et son capitaine ; puis tenez Rajaxx.
    Soigneurs
    Gardez Andorov en vie : son vendeur de réputation en dépend. Soignez tout le monde après chaque Grondement du tonnerre.
    DPS
    Tuez dans l'ordre le capitaine et les renforts de chaque vague, puis Rajaxx.

Moam, Buru et Ayamiss

En chemin : Les gardiens Anubisath ont des capacités aléatoires ; vérifiez chacun avant d'engager le combat.

  1. Niveau
    63 · Boss
    Santé
    346 450
    Mana
    26 200
    Armure
    3 795
    • Dynamiser
    • Eruption des arcanes
    • PiétinerInflige des dégâts physiques aux ennemis proches.

    Une créature de pierre qui draine le mana des joueurs. Si son mana se remplit, Éruption des arcanes frappe durement le raid ; de temps en temps, il se change en pierre et invoque des démons de mana.

    Tanks
    Tenez Moam ; quand il se change en pierre, prenez les démons de mana.
    Soigneurs
    Il draine aussi votre mana ; gardez-le pour l'éruption si elle arrive.
    DPS
    Les démonistes, chasseurs et prêtres drainent son mana ; les autres tuent ou contrôlent les démons de mana.
  2. Niveau
    63 · Boss
    Santé
    666 250
    Mana
    471 600
    Armure
    3 795
    • EpinesDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 64 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure jusqu’à annulation.
    • Pleine vitesseAugmente la vitesse de déplacement de 300
    • DémembrerAugmente les dégâts infligés par votre prochaine attaque de mêlée de 100 et fait saigner la cible.
    • Peste progressive

    Un insecte géant qui se fixe sur un joueur et le poursuit. Briser ses œufs à côté de lui l'endommage ; à faible santé, il devient vulnérable et répand Peste progressive.

    Tanks
    Celui sur qui il se fixe le fait courir sur ses œufs : les tanks ne le tiennent pas de la manière habituelle.
    Soigneurs
    Celui qui le fait courir subit des dégâts ; à la fin, la peste frappe le raid.
    DPS
    Brisez les œufs quand il est à côté ; achevez-le dans la dernière phase.
  3. 5

    Ayamiss le Chasseur

    Butin et objets obtenus →
    Niveau
    63 · Boss
    Santé
    333 100
    Armure
    4 691
    • EnragerAugmente la vitesse d'attaque du lanceur de sorts de 60% et les points de dégâts physiques qu'il inflige de 50 pendant 2 min.
    • Paralysie
    • Jet de l'aiguillonneur
    • Dard empoisonné
    • FouetEtourdit un ennemi pendant 2 s tout en offrant une chance de le désarmer.

    Une guêpe volante qui pique depuis les airs, puis atterrit à faible santé. Elle paralyse un joueur sur son autel ; une larve vient le sacrifier.

    1. Air : seuls les combattants à distance peuvent la toucher ; tuez la larve avant qu'elle n'atteigne l'autel.
    2. Au sol : tankez-la ; elle fouette et s'enrage, et des guêpes se joignent au combat.
    Tanks
    Prenez-la quand elle atterrit, et rassemblez les guêpes sur vous avant que le groupe ne les tue.
    Soigneurs
    Dard empoisonné et Jet de l'aiguillonneur frappent le raid ; guérissez le poison.
    DPS
    Tuez la larve à chaque fois ; les combattants à distance portent la phase aérienne.

Ossirian

  1. 6

    Ossirian l'Intouché

    Butin et objets obtenus →
    Niveau
    63 · Boss
    Santé
    499 650
    Armure
    4 691
    • Force d'Ossirian
    • Linceul de ventsEnveloppe un ennemi dans un cyclone, pendant 10 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle est libérée de sa prison des vents.
    • Malédiction des langagesForce les ennemis proches à s'exprimer en langue démoniaque. Leur vitesse d'incantation est réduite de 75% pendant 15 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction, par démoniste présent, à la fois.
    • Choc martialFait tomber à la renverse les ennemis proches.
    • Invocation d'un personnage
    • Tempête de sable

    Un énorme anubisath pratiquement impossible à tuer tant que Force d'Ossirian est active. Des cristaux sur le terrain la retirent et le rendent vulnérable à une école de magie pendant un moment.

    Tanks
    Faites-le courir de cristal en cristal le long de l'itinéraire prévu.
    Soigneurs
    Des tempêtes de sable traversent le terrain ; soignez le tank malgré Choc martial.
    DPS
    Utilisez l'école de magie à laquelle il est vulnérable après chaque cristal ; Malédiction des langages ralentit l'incantation, retirez-la donc.

Avant d'y aller

  • Fixez un ordre d’élimination des vagues avant de commencer Rajaxx et gardez les PNJ alliés en vie.
  • Désignez un appeleur de cristaux pour Ossirian ; un mouvement incontrôlé rend la rencontre bien plus difficile.
  • Aucune harmonisation personnelle une fois les Portes d’Ahn’Qiraj ouvertes sur le royaume.

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