
Guide Ouverture de la Porte des ténèbres — Guide du donjon · WoW Burning Crusade
- Niveau
- 68–70
- Groupe
- 5 joueurs
- Boss
- 3
- Difficulté
- Normal et Héroïque
- Lieu
- Tanaris
- Clé
- L'ouverture des Noirs Marécages, Grottes du Temps – Héroïque
Déroulement de l'instance
Une défense dans les Grottes du Temps : protégez Medivh pendant qu'il ouvre le Portail des ténèbres. Dix-huit failles temporelles s'ouvrent l'une après l'autre ; chacune envoie un gardien et des renforts. Chronoseigneur Déjà arrive à la sixième faille, Temporus à la douzième et Aeonus à la dix-huitième.
Groupe: Un tank, un soigneur et trois DPS à partir du niveau 68 environ. Un joueur surveille les renforts qui se dirigent vers Medivh ; apportez une balise chronométrique pour obtenir l'aide d'un dragon.
Carte et itinéraire
1.Défendre Medivh
Du portail jusqu'au marais autour de Medivh. Tuez le gardien de chaque faille pour la fermer, interceptez tout ce qui se dirige vers Medivh et affrontez les trois boss à l'ouverture de leurs failles.
Boss par boss
Défendre Medivh
En chemin : Des seigneurs et des gardiens des failles à chaque portail, et des dragonnets et des draconiens qui se dirigent droit vers Medivh.
- Normal
- Niveau
- 72 · Élite
- Santé
- 88 545
- Mana
- 33 090
- Armure
- 5 954
Héroïque- Niveau
- 72 · Élite
- Santé
- 118 060
- Mana
- 33 090
- Armure
- 6 533
Déflagration des arcanesFrappe un ennemi avec la magie des Arcanes, lui inflige les dégâts normaux plus 3063 à 3937 et le fait tomber à la renverse.
Décharge des arcanesInflige 2313 à 2687 points de dégâts des Arcanes aux ennemis qui se trouvent dans une zone autour du lanceur de sorts.
Trou de tempsAugmente le temps entre les attaques d'un ennemi de 60% et réduit sa vitesse de déplacement de 60% pendant 10 s.
Bannier un auxiliaire dragon
Le boss de la sixième faille. Il lance Déflagration des arcanes, Décharge des arcanes et Trou de temps, et bannit le dragon allié.
- Tanks
- Maintenez-le à sa faille pendant que quelqu'un surveille Medivh.
- Soigneurs
- Décharge des arcanes touche tout le groupe : soignez largement et maintenez le tank en vie.
- DPS
- Interrompez Déflagration des arcanes et tuez-le ; surveillez les adds qui se dirigent vers Medivh.
- Normal
- Niveau
- 72 · Élite
- Santé
- 110 700
- Armure
- 7 387
Héroïque- Niveau
- 72 · Élite
- Santé
- 147 600
- Armure
- 7 684
Frappe des ailes
Blessure mortelle
Précipiter
Bannier un auxiliaire dragon
Le boss de la douzième faille. Blessure mortelle se cumule sur le tank, Précipiter l'accélère, il frappe violemment et renvoie les sorts en mode héroïque.
- Tanks
- Utilisez vos temps de recharge à mesure que Blessure mortelle se cumule, car elle réduit les soins reçus.
- Soigneurs
- Soignez en avance à cause de Blessure mortelle : elle réduit vos soins sur le tank.
- DPS
- Les lanceurs de sorts s'arrêtent pendant Renvoi de sort ; sinon, concentrez vos dégâts sur lui.
- Normal
- Niveau
- 72 · Élite
- Santé
- 147 600
- Armure
- 7 387
Héroïque- Niveau
- 72 · Élite
- Santé
- 199 260
- Armure
- 7 387
Souffle de sableInflige des dégâts des Arcanes aux ennemis présents dans une zone en forme de cône en face du lanceur de sorts. Réduit la vitesse de déplacement et augmente le temps entre leurs attaques pendant 10 s.
Arrêt du temps
EnchaînementInflige 110% des dégâts de mêlée normaux à un ennemi et à ses alliés les plus proches, affectant jusqu'à 3 cibles.
FrénésieRéduit les temps entre vos attaques de 50% pendant 8 s.
Bannier un auxiliaire dragon
Le boss de la dernière faille. Il crache du sable, fend, fige le groupe avec Arrêt du temps et entre en frénésie.
- Tanks
- Tournez-le dans l'autre direction ; soyez en pleine santé avant Arrêt du temps.
- Soigneurs
- Remettez tout le monde au maximum avant Arrêt du temps : vous ne pouvez pas soigner pendant.
- DPS
- Un chasseur apaise sa Frénésie ; restez derrière lui.
Avant d'y aller
- Affectez un joueur à l’interception des renforts qui se dirigent vers Medivh.
- Récupérez une balise chronologique avant de commencer et planifiez le moment d’utiliser l’aide du dragon.
- Ne lancez pas l’événement avant que tous les joueurs aient leurs quêtes et soient prêts pour des vagues continues.
- Terminez le parcours de quêtes d’évasion d’Hautebrande d’antan avant d’entrer dans la séquence d’origine du Noir Marécage. Le mode Héroïque exige la Clé du Temps.
Harmonisation pour L'ouverture des Noirs Marécages · Harmonisation pour Grottes du Temps – Héroïque

