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Notes de mise à jour — Notes de mise à jour · WoW Classic

Explorez l’histoire des mises à jour, équilibrages et améliorations du jeu.

Historique du World of Warcraft d’origine (2004–2006), avec les mises à jour Classic modernes dans une archive distincte.

21 mises à jour sur 21

Sources vérifiées:

2006

9 mises à jour
Mise à jour mineureVanilla d’origine · 2004–2006

Patch 1.12.1 — Corrections des compétences Monte et du JcJ mondial

Publié: InconnuDéployé: 11 changementsArchive originale de Blizzard

Un suivi de Tambours de guerre.

Général

  • Changement: Les montures de niveau 40 nécessitent Monte 75 et les montures de niveau 60 Monte 150 ; les propriétaires de montures existants reçoivent la compétence appropriée.

JcJ

  • Amélioration: Les améliorations JcJ mondiales de Silithus et Maleterres de l'est persistent après la mort dans la zone.
  • Changement: Les joueurs furtifs ne gagnent plus d'honneur de capture de tour ; la bénédiction de Lordaeron ne peut pas être dissipé.
  • Correctif: La possession des tours et la remise de Silithyste n’interrompent plus les joueurs au repos ; les joueurs morts dans la Vallée des fongus utilisent le cimetière de la Tour de garde de la couronne lorsqu’elle est contrôlée.
Afficher plus · 7 changements

Classes— Démoniste

  • Correctif: Se reconnecter avec un animal invoqué crédite correctement un Fragment d'âme ; les sons des familiers sont disponibles dans toutes les langues.

Classes— Guerrier

  • Correctif: Annuler «Rage sanguinaire» pendant un duel ou un JcJ ne met plus le Guerrier hors combat.

Objets

  • Correctif: La plupart des enchantements d'objets cessent de consommer les emplacements d'effet du joueur ; les bonus des ensembles d'armures se mettent à jour correctement lorsque l'équipement change.
  • Correctif: Le bonus de quatre pièces de la Grande tenue de pestecœur s’applique à «Corruption», et Lame des ténèbres éternelles ne se déclenche que lorsque des dégâts sont infligés.

Interface

  • Correctif: Les objets de quête achetés apparaissent dans le tracker ; le déplacement de la carte de bataille et la position de la fenêtre de la barre d'action sont corrigés.

Corrections de bugs

  • Correctif: Le désenchantement ne perd plus à la fois l'objet et le réactif si sa fenêtre se ferme ou si l'inventaire est plein ; les capacités instantanées déclenchent correctement les déclenchements d'armes.
  • Correctif: Le placement de la téléportation de Naxxramas et les crashs d'Anub'Rekhan sont corrigés ; «Connexion spirituelle» ne se déclenche plus incorrectement à partir des totems.
Mise à jour majeureVanilla d’origine · 2004–2006

Patch 1.12.0 — Tambours de guerre

Publié: InconnuDéployé: 28 changementsArchive originale de Blizzard

Champs de bataille inter-royaumes et révisions des talents Voleur.

JcJ

  • Nouvelles: Les groupes de champs de bataille couvrent plusieurs royaumes ; les objectifs JcJ mondiaux arrivent en Silithus et Maleterres de l'est.
  • Amélioration: Les éliminations honorables répétées diminuent de 10 % par élimination au lieu de 25 % ; Deserter continue d’expirer lorsqu’il est hors ligne.

Talents— Voleur

  • Changement: Les révisions de talents Voleur remboursent les points dépensés.
Afficher plus · 25 changements

Classes— Démoniste

  • Amélioration: «Connexion» au rang 3+ gagne 80 % des dégâts bonus des sorts avant d'autres modificateurs de talents/objets.
  • Amélioration: «Siphon de vie» bénéficie de «Maîtrise de l'ombre» ; un animal qui disparaît sans mourir rembourse un Fragment d'âme.
  • Changement: «Hurlement de terreur» utilise les contrôles de résistance de «Peur» ; «Conséquences» et «Trait de l'ombre amélioré» restent applicables après la mort du lanceur.

Interface

  • Nouvelles: Un texte de combat flottant et un suivi automatique des quêtes deviennent disponibles.
  • Nouvelles: V affiche les ennemis, les unités amies Shift-V et Ctrl-V les deux ; la destruction d'objets bleus ou meilleurs et la dissolution de guilde reçoivent des boîtes de dialogue de confirmation.
  • Nouvelles: Les rouleaux reliés sur ramassage durent trois minutes ; L'auto-diffusion automatique et les messages cachés des modules complémentaires de groupe/raid/guilde deviennent disponibles.

Général

  • Correctif: Les effets temporaires de réduction de menace expirent sans laisser le joueur définitivement en dessous de son niveau de menace normal.
  • Correctif: La formule hâte/lentement est corrigée : les effets cumulatifs multipliant auparavant la vitesse multiplient désormais le temps d'attaque/d'incantation ; les info-bulles concernées sont ajustées.

Classes— Druide

  • Amélioration: «Forme de félin» réduit désormais la menace de manière innée ; «Morsure féroce» profite davantage de la puissance d’attaque et son livre de rang 5 est laissé par La Bête.
  • Correctif: «Fureur» fonctionne à nouveau dans «Forme de félin» ; les effets «Déchirure» plus faibles ne peuvent pas écraser les plus forts.

Talents— Chasseur

  • Amélioration: «Férocité» affecte les techniques non physiques des familiers, dont Souffle de foudre et Grondeterre ; «Trait de choc amélioré» peut toucher après la mort de son lanceur.

Classes— Mage

  • Affaiblissement: «Pouvoir des arcanes» et «Infusion de puissance» ne peuvent pas être combinés via le timing ; «Évocation» n'est pas disponible lorsqu'il est mis au silence.
  • Amélioration: «Enflammer», «Impact», «Morsure de givre» et «Froid hivernal» s'appliquent toujours si leur sort atteint la cible après la mort du Mage.

Classes— Prêtre

  • Correctif: «Cri psychique» utilise les contrôles de résistance de Peur ; «Esprit de rédemption» coopère correctement avec l'effet de résurrection de Néant distordu.

Classes— Voleur

  • Amélioration: «Disparition» supprime «Marque du chasseur» et «Vision télépathique» et conserve les points de combo ; Vol à la tire peut cibler les ennemis déjà en combat pendant que le Voleur est furtif.
  • Amélioration: «Eviscération», «Garrot» et «Rupture» bénéficient d'une mise à l'échelle améliorée de la puissance d'attaque ; le rang «Eviscération» 9 est obtenu par les Assassins de la Main Noire au Pic Blackrock.
  • Changement: «Frappes implacables» ne s'active plus lorsqu'un finisseur manque ; «Assommer» supprime toujours la furtivité d'un Voleur ennemi.

Classes— Chaman

  • Amélioration: «Salve de guérison» choisit la prochaine cible la plus blessée en fonction de la santé manquante absolue et donne la priorité aux membres du raid lorsque la première cible est dans le raid.

Classes— Guerrier

  • Changement: «Sanguinaire» inclut les bonus de puissance d'attaque de type de créature ; «Heurt de bouclier» est corrigé afin qu'un seul coup ne supprime pas plusieurs effets bénéfiques.

Objets

  • Amélioration: Thunderfury peut être équipé dans les deux mains ; Cuir d'ours de guerre se cumule à 20 ; Epaulières de l'Aube d'argent ne nécessite plus de Orbe de piété.
  • Changement: Les objets à monture normale deviennent rares et les objets à monture rapide deviennent épiques ; les temps de recharge de transformation «Bénédiction»/Anathème ne peuvent pas être contournés par le zonage ou la reconnexion.

Métiers

  • Affaiblissement: Les dégâts du sapeur «Charge» peuvent être résistés ; Mouton explosif inflige Feu dégâts.
  • Changement: Les mines terrestres gobelines et les faucheurs compacts ne bloquent plus les autres dispositifs d'ingénierie de leur vivant ; les Moissonneurs reçoivent un temps de recharge de 10 minutes.

Donjons et raids

  • Amélioration: Les Ambushers Shadowforge d’Uldaman cessent d’être des élites et les Stone Stewards réapparaissent toutes les deux heures ; plusieurs vagues de Zul’Farrak et les ennemis sont affaiblis.
  • Amélioration: Les empereurs d’Ahn'Qiraj ne peuvent plus utiliser Frappe déséquilibrante ou Jaillissement des arcanes juste après s’être téléportés ; l’Aura de commandement d’Andronov ne génère plus de menace.
Mise à jour majeureVanilla d’origine · 2004–2006

Patch 1.11.0 — Ombre de la Nécropole

Publié: InconnuDéployé: 21 changementsArchive originale de Blizzard

Naxxramas et nouvelle progression de classe.

Donjons et raids

  • Nouvelles: Naxxramas s'ouvre sous la forme d'un raid de 40 joueurs.

Talents— Mage

  • Changement: Les révisions de talents Mage remboursent les points dépensés.
Afficher plus · 19 changements

Classes— Druide

  • Changement: «Innervation» peut être entraîné au niveau 40 ; «Prompte guérison» le remplace par le talent 31 points Restauration.
  • Nouvelles: «Prompte guérison» consomme «Récupération» ou «Rétablissement» pour une guérison instantanée ; les sorts instantanés de «Rapidité de la nature» ne consomment pas la «Grâce de la nature».

Classes— Mage

  • Amélioration: Le temps de recharge de «Évocation» devient 8 minutes ; «Explosion pyrotechnique» perd son temps de recharge.
  • Amélioration: «Évocation» peut être entraîné au niveau 20 ; «Explosion des arcanes» devient instantané et ne consomme pas «Présence spirituelle».
  • Amélioration: La vulnérabilité de «Brûlure améliorée» dure 30 secondes ; les autres boucliers d'absorption sont consommés avant le «Bouclier de mana».
  • Changement: «Pouvoir des arcanes» a priorité sur «Infusion de puissance» au lieu de s'empiler ; «Morsure du froid» réinitialise toujours «Gardien de givre», même lorsque «Gardien de feu» a démarré son temps de recharge partagé.

Classes— Guerrier

  • Changement: «Heurt de bouclier» coûte 20 Rage et évolue avec la valeur de blocage de bouclier.

Général

  • Amélioration: Le coût de réinitialisation des talents diminue de 5 pièces d'or par mois jusqu'à un minimum de 10 pièces d'or ; les améliorations temporaires des armes survivent au zonage et à la déconnexion.
  • Changement: Peur la chance de break utilise les dégâts finaux après les modificateurs ; les dégâts au fil du temps sont moins susceptibles de briser Peur. Guérit périodiquement le pouvoir de guérison instantané lorsqu'il est lancé.

Classes— Paladin

  • Correctif: «Illumination» rembourse correctement le mana après des soins critiques rapidement successifs ; «Sceau d'autorité» coups critiques peuvent déclencher «Vengeance».
  • Correctif: «Bénédiction» ne double plus les remises «Sceau de justice» ; «Faveur divine» ne peut pas transformer rétroactivement un soin terminé en soin critique.

Classes— Chaman

  • Amélioration: Le coût en mana de «Eclair» diminue d'environ 17 % ; «Totem guérisseur» gagne un bonus de guérison.
  • Amélioration: Les totems de magma et de brûlure bénéficient d'un bonus de dégâts des sorts ; le clearcasting est consommé avant «Maîtrise élémentaire» lorsque les deux sont actifs.

Talents— Guerrier

  • Changement: «Vengeance améliorée» chances d'étourdissement deviennent 15/30/45% ; «Rage sanguinaire améliorée» génère sa Rage supplémentaire lorsqu'il est activé.
  • Correctif: «Attaques circulaires» gère correctement le seuil de 20% de «Exécution», la portée de dégâts, l'armure et les attaques qui n'infligent aucun dégât de «Tourbillon».

Objets

  • Nouvelles: Un trousseau de clés stocke les clés permanentes du donjon : 4 emplacements aux niveaux 1–39, 8 à 40–49 et 12 à 50–60.
  • Amélioration: De nombreux cuirs, matériaux d’enchantement, herbes et composants s’empilent davantage ; les vendeurs du Goulet des Warsong proposent des jambières épiques au rang Exalté.

Métiers

  • Nouvelles: Cercle cénarien propose de nouvelles recettes de tissus, de cuirs et d'assiettes résistantes à la nature ; «Crépuscule» passe d'une réduction de la résistance de 60 à une augmentation des dégâts des sorts subis de 15%.
  • Changement: Amnistie noire, Fureur noire, Main d'ébène, Garde noire, «Crépuscule», Brassards en sombrefer et Ceinturon en anneaux de feu coûtent moins cher en matériaux ; les grenades/mortiers d'ingénierie partagent des rendements décroissants d'étourdissement contrôlé.
Mise à jour majeureVanilla d’origine · 2004–2006

Patch 1.10.0 — Tempêtes d'Azeroth

Publié: InconnuDéployé: 14 changementsArchive originale de Blizzard

Météo, améliorations des donjons et changements de talents Prêtre.

Général

  • Nouvelles: La météo est introduite ; L'expérience de quête de niveau 60 est convertie en or.
  • Nouvelles: Les trajectoires de vol connectées peuvent être sélectionnées comme un seul voyage ; les sorts qui suppriment des effets vérifient si un effet éligible existe avant de dépenser des ressources.

Objets

  • Nouvelles: Les quêtes d'amélioration d'armure de donjon incluent de nouvelles rencontres et des pièces épiques.
Afficher plus · 11 changements

Donjons et raids

  • Changement: Stratholme, Scholomance et les Profondeurs de Blackrock autorisent cinq joueurs ; le Pic Blackrock en autorise dix.

Talents— Prêtre

  • Changement: Prêtre points de remboursement des révisions de talents ; «Flammes sacrées» peut être entraîné pour tous les prêtres au niveau 20.

Classes— Prêtre

  • Amélioration: «Apaisement» et Troll «Garde de l'ombre» deviennent instantanés ; «Prière de robustesse» gagne une plus grande portée et une plus grande surface.
  • Changement: «Feu intérieur» devient un buff d'armure de 20 charges d'une durée de 10 minutes, avec une charge perdue par coup au corps à corps ou à distance.
  • Amélioration: «Forme d'Ombre» réduit tous les dégâts physiques, y compris les attaques à distance ; les sorts raciaux Prêtre bénéficient de coûts de formation de remplacement réduits.
  • Amélioration: «Soins»/«Soins supérieurs» plafond à 3 secondes d'incantation avec environ 10 % de soins supplémentaires par mana et des soins inchangés par seconde ; «Nova sacrée» perd son temps de recharge et «Mot de pouvoir : Bouclier» gagne un petit coefficient de guérison bonus.

Classes— Chasseur

  • Amélioration: «Aspect du faucon amélioré» dure 12 secondes au lieu de 8 ; le Carapace bouclier de la tortue de compagnie ne s'enracine plus ou ne s'apaise plus et son temps de recharge tombe à 3 minutes.
  • Changement: «Courroux bestial» ne génère plus de menace pour le chasseur ; «Marque du chasseur» ne déclenche plus les effets du lanceur de sorts.

Classes— Paladin

  • Amélioration: «Bouclier sacré» coûte environ 15 % de mana en moins et augmente les dégâts des sorts ; «Horion sacré» fonctionne avec «Faveur divine»/«Illumination» et coûte moins de mana.

Classes— Voleur

  • Amélioration: Poisons peut être appliqué sans casser Camouflage ; «Débiter» ne peut pas rater ou être évité, «Cécité» ne peut pas être esquivé/paré et «Déluge de lames» prend en compte l'armure de sa cible secondaire.

Classes— Chaman

  • Amélioration: «Vague de soins» coûte environ 9 % de mana en moins ; «Rafale» dure ses trois balançoires prévues et les objets équipés peuvent être utilisés dans «Loup fantôme».

L'en-tête Blizzard archivé imprime de manière incorrecte « 3/28/05 ». La date de sortie est recoupée avec un rapport contemporain du 28 de mars 2006, non copié de la faute de frappe.

Mise à jour mineureVanilla d’origine · 2004–2006

Patch 1.9.4 — Recrutement de guilde et calendrier de transport

Publié: InconnuDéployé: 2 changementsArchive originale de Blizzard

Outils de recrutement et petits correctifs de mouvements.

Interface

  • Nouvelles: Un canal de discussion de recrutement de guilde est ajouté, désactivé par défaut.

Corrections de bugs

  • Correctif: Les sauts de mouvement locaux et le timing de transport Intel Mac sont corrigés.
Mise à jour mineureVanilla d’origine · 2004–2006

Patch 1.9.3 — De l'amour dans l'air et prise en charge d'Intel Mac

Publié: InconnuDéployé: 3 changementsArchive originale de Blizzard

Un événement de vacances et une mise à jour de la plateforme.

Général

  • Nouvelles: De l'amour dans l'air arrive ; la prise en charge native d'Intel Mac fait de WoW une application universelle.

Talents— Paladin

  • Amélioration: «Oeil pour oeil» riposte alors qu'il est étourdi et après un sort critique mortel.

Classes— Voleur

  • Amélioration: Poison mortel V passe de 105 à 120 frais.
Mise à jour mineureVanilla d’origine · 2004–2006

Patch 1.9.2 — Lissage des mouvements

Publié: InconnuDéployé: 1 changementArchive originale de Blizzard

Une correction des mouvements de terrain.

Corrections de bugs

  • Correctif: Les personnages ne sautent plus visiblement entre les positions du terrain à proximité.
Mise à jour mineureVanilla d’origine · 2004–2006

Patch 1.9.1 — Corrections de changement de forme et de déconnexion

Publié: InconnuDéployé: 2 changementsArchive originale de Blizzard

Une stabilité de suivi et une passe de bug de classe.

Talents— Druide

  • Correctif: «Cœur de fauve» préserve le pourcentage de santé lors du déplacement, empêchant ainsi la guérison involontaire due aux changements de forme.

Corrections de bugs

  • Correctif: Les problèmes de déconnexion et de désynchronisation Charge/«Charge farouche» lors de l'entrée dans l'eau sont corrigés.
Mise à jour majeureVanilla d’origine · 2004–2006

Patch 1.9.0 — Les portes d’Ahn’Qiraj

Publié: InconnuDéployé: 18 changementsArchive originale de Blizzard

L'effort de guerre, les maisons de vente aux enchères liées et la refonte des talents Paladin.

Donjons et raids

  • Nouvelles: Les efforts de guerre du royaume ouvrent les ruines de 20 joueurs et le temple d'Ahn'Qiraj pour 40 joueurs.

Général

  • Changement: Les maisons de ventes aux enchères partagent des listes au sein de chaque faction ; les maisons de ventes aux enchères neutres sont liées séparément.
Afficher plus · 16 changements

Talents— Paladin

  • Changement: Les révisions de talents Paladin remboursent les points dépensés.

Classes— Paladin

  • Changement: Les bénédictions supérieures coûtent deux fois le mana à cible unique et nécessitent un réactif ; ils affectent tous les membres du raid partageant la classe de la cible pendant 15 minutes.
  • Amélioration: «Horion sacré» soigne désormais les alliés ou endommage les ennemis ; «Exorcisme» et «Colère divine» fonctionnent également sur les démons.
  • Changement: «Fureur vertueuse» remplace Sceau de fureur, peut être entraîné au niveau 16, ajoute 60 % de menace Sacré et dure 30 minutes.
  • Affaiblissement: «Bouclier divin», «Protection divine» et «Bénédiction de protection» appliquent une abstention d'une minute. Les déclenchements «Sceau d'autorité» infligent 70 % de dégâts d'arme.
  • Changement: «Jugement» sur «Commandement» inflige des dégâts immédiats, réduits de moitié contre les cibles non étourdies ; les jugements debuff durent 10 secondes et se rafraîchissent grâce aux coups de mêlée.

Classes— Guerrier

  • Changement: «Sanguinaire» devient 45 % de puissance d'attaque ; «Exécution améliorée» et d'autres réductions convertissent correctement la rage économisée en dégâts.
  • Changement: «Enrager» devient 5/10/15/20/25 % de dégâts supplémentaires ; «Colère déchaînée» se déclenche uniquement lors des attaques normales en mêlée.

Classes— Chasseur

  • Nouvelles: Tortue Carapace bouclier réduit tous les dégâts de 50 % pendant 10 secondes ; les sangliers gagnent Charge et les gorilles gagnent Grondeterre.
  • Amélioration: La vitesse de déplacement de base des familiers est uniformisée, y compris pour les anciens familiers ; les dégâts périodiques n'étourdissent plus les utilisateurs de «Aspect du guépard»/Pack.

Classes— Chaman

  • Amélioration: «Totem de Tranquillité de l'air» réduit la menace des groupes à proximité de 20 % ; les coups élémentaires peuvent déclencher «Bouclier de foudre».

Classes— Démoniste

  • Amélioration: «Douleur brûlante» coûte 10 % de mana en moins ; Infernal et Garde funeste gagnent 10 % d'armure et 30 % de dégâts.

Talents— Mage

  • Amélioration: Blizzard peut déclencher Idées claires de «Concentration des arcanes» ; «Invocation d'eau» (rang 7) crée dix eaux au lieu de quatre.

Raciaux

  • Changement: Troll «Berserker» devient activé : 10–30 % de vitesse de mêlée, à distance et d'incantation pendant 10 secondes, s'ajustant avec la santé manquante ; le temps de recharge devient 3 minutes.
  • Changement: «Fureur sanguinaire» applique une pénalité de guérison reçue au lieu de son ancienne pénalité de puissance d'attaque ; «Solidité» est limité aux effets d'étourdissement.

Métiers

  • Nouvelles: Les tailleurs peuvent confectionner Fragment d'âme sacs, à partir de 20 emplacements ; les écoles de pêche et les épaves flottantes créent de nouvelles opportunités de rassemblement.

2005

10 mises à jour
Mise à jour majeureVanilla d’origine · 2004–2006

Patch 1.8.0 — Dragons du Cauchemar

Publié: InconnuDéployé: 15 changementsArchive originale de Blizzard

Dragons du Rêve d'émeraude, Silithus et talents du druide.

Donjons et raids

  • Nouvelles: Quatre boss corrompus du Vol draconique vert gardent les portails du Grand Arbre ; Silithus gagne du contenu de haut niveau.

Talents— Druide

  • Changement: Les révisions de talents Druide remboursent les points dépensés.
Afficher plus · 13 changements

Général

  • Changement: La puissance d'attaque d'attaque instantanée utilise des vitesses fixes : 3.3 pour les armes à deux mains, 1.7 pour les dagues et 2.4 pour les autres armes à une main ; les mouvements normaux des armes restent inchangés.

Objets

  • Nouvelles: Les vendeurs permettent de racheter les 12 derniers articles vendus au cours de la session en cours.
  • Amélioration: Les chances de toucher un objet compensent la pénalité de manquement à deux armes ; la transformation de «Bénédiction»/Anathème ou Thunderstrike/Shadowstrike préserve les enchantements et la durabilité.

Classes— Druide

  • Changement: «Ouragan» peut être entraîné au niveau 40, cible une zone jusqu'à 30 mètres et bénéficie de «Allonge de la Nature» ; plusieurs ouragans ne cumulent plus leur ralentissement.
  • Amélioration: Le temps de recharge de «Tranquillité» devient 5 minutes et le coût en mana diminue de 25 % ; «Balayage» perd son propre temps de recharge.

Classes— Voleur

  • Changement: «Embuscade», «Attaque sournoise» et «Attaque pernicieuse» utilisent une puissance d'attaque normalisée ; «Déluge de lames» copie correctement les attaques spéciales et «Disparition» supprime l'effet Glacial de «Armure de givre».

Classes— Guerrier

  • Changement: «Frappe mortelle», «Fulgurance» et «Tourbillon» utilisent une puissance d'attaque normalisée ; «Charge» est immédiatement disponible une fois qu'un bijou a supprimé l'immobilisation.

Classes— Démoniste

  • Changement: «Voile mortel» gagne un court Peur non diminué avec un temps de recharge plus court et un coût en mana plus élevé ; «Malédiction d'agonie» dure 24 secondes, conservant à peu près le même total de dégâts.
  • Changement: Fléau réduit également le temps d'incantation de «Feu de l'âme»/«Flammes infernales» ; «Intensité» et «Pyroclasme» affectent «Feu de l'âme». La répartition des dégâts de «Lien spirituel» et le bonus de dégâts critiques de «Ruine» sont réduits.

Métiers

  • Nouvelles: La réputation du Cercle cénarien débloque l'armure de travail du cuir silithide ; les messages codés de Twilight's Hammer récompensent les recettes de couture et de forge.
  • Changement: Les armures bleue, verte et Ecaille de dragon noir gagnent des bonus d'ensemble ; les quêtes Artisan «Premiers soins», «Pêche» et «Cuisine» nécessitent le niveau 35 au lieu de leur ancien minimum.
  • Changement: Expert «Alchimie» nécessite désormais la compétence 125 ; les baguettes enchanteresses fabriquées deviennent des objets de qualité verte avec des dégâts accrus.

JcJ

  • Changement: Les victoires sur le champ de bataille attribuent trois marques d'honneur et les pertes une ; Goulet des Warsong ajoute les niveaux 10–19. Vallée d'Alterac commence avec 20 joueurs par camp, admet les joueurs en paires équilibrées et réduit la puissance des PNJ de 15–30%.
Mise à jour majeureVanilla d’origine · 2004–2006

Patch 1.7.0 — L'avènement du Dieu du Sang

Publié: InconnuDéployé: 15 changementsArchive originale de Blizzard

Zul'Gurub, Bassin d'Arathi et changements de talents du chasseur.

Donjons et raids

  • Nouvelles: Zul'Gurub s'ouvre sous la forme d'un raid de 20 joueurs.

JcJ

  • Changement: Le bassin d’Arathi accueille 15 joueurs par faction dans une course aux 2 000 ressources.
  • Nouvelles: Les week-ends de champ de bataille durent du jeudi minuit au mardi matin et rapportent davantage d’honneur et de réputation pour les objectifs ; le Goulet des Warsong et le Bassin d'Arathi utilisent dans ce patch les tranches 20–29, 30–39, 40–49, 50–59 et 60.
Afficher plus · 12 changements

Général

  • Amélioration: La limite de débuff double, passant de 8 à 16 ; Stranglethorn «Pêche» Extravaganza est ajouté.

Talents— Chasseur

  • Changement: Les talents Maîtrise des bêtes et Survie sont révisés et les points de talent des chasseurs sont remboursés.

Classes— Druide

  • Amélioration: «Forme de félin» gagne 1 de puissance d'attaque par Agilité, des dégâts de base plus élevés avec l'arme et des «Déchirure», «Griffure» et «Morsure féroce» plus puissants ; l'énergie Morsure supplémentaire se transforme en davantage de dégâts.
  • Changement: «Fureur du tigre» utilise un temps de recharge propre de 1 seconde au lieu du temps de recharge global et dure 6 secondes ; «Sarments» suit le timing standard de contrôle des foules JcJ de longue durée.

Classes— Chasseur

  • Changement: Les compétences des familiers sont remboursées ; les familiers peuvent apprendre quatre techniques actives ainsi que l’armure, l’endurance et les résistances aux écoles de magie. «Grondement» ne coûte aucun point d'entraînement.
  • Changement: Le désentraînement des animaux commence à 10 argent et s'élève à 10 or ; l'expérience du familier utilise le niveau du familier plutôt que celui des Chasseur, tandis que les éliminations doivent toujours récompenser l'expérience Chasseur.
  • Nouvelles: Les chats apprennent «Rôder», les oiseaux Hurlement, les scorpides un poison à cinq piles et les loups Hurlement furieux affectant la prochaine attaque du groupe dans un rayon de 15 mètres.
  • Amélioration: «Spécialisation Armes à distance» affecte toutes les attaques à distance ; la résistance au piège utilise la compétence Chasseur plutôt que le rang du piège, et les joueurs ne peuvent pas résister à «Feindre la mort».

Classes— Paladin

  • Nouvelles: «Marteau de courroux» devient disponible au niveau 44 en tant qu'attaque Sacré contre des ennemis blessés ; «Bénédiction de sacrifice» ne peut pas partager les dégâts avec un Paladin mort.

Classes— Prêtre

  • Amélioration: «Etreinte vampirique» soigne pour 20 % des dégâts réels de Ombre, y compris les critiques et les modificateurs ; le Casting ciblé devient gratuit et ne déclenche plus le temps de recharge global.

Classes— Démoniste

  • Amélioration: «Conflagration» devient instantané avec des dégâts et un coût en mana plus élevés ; Chasseur corrompu Verrou magique réduit également au silence et les buffs «Sacrifice démoniaque» ne peuvent pas être dissipés.

Classes— Guerrier

  • Changement: «Représailles» autorise jusqu'à 30 contre-attaques en 15 secondes et ne peut pas contre-attaquer lorsqu'il est étourdi ; changer de position préserve «Représailles», «Témérité» et «Mur protecteur».

Les archives combinées portent un titre de révision du 22 de septembre et comprennent également 1.7.1. La version originale du 1.7.0 date du 13 septembre.

Mise à jour mineureVanilla d’origine · 2004–2006

Patch 1.6.1 — Corrections de Repaire de l'Aile noire et Guerrier

Publié: InconnuDéployé: 3 changementsArchive originale de Blizzard

Corrections suite à la mise à jour Repaire de l'Aile noire.

Classes— Guerrier

  • Changement: Les dégâts de «Sanguinaire» deviennent 40 % de puissance d'attaque.

Talents— Guerrier

  • Correctif: Le rang 3 «Maîtrise du blocage améliorée» accorde correctement le bloc supplémentaire.

Donjons et raids

  • Correctif: Les drakes Repaire de l'Aile noire restent dans leur laboratoire ; Vaelastrasz quitte correctement le combat lorsque son chronomètre expire.
Mise à jour majeureVanilla d’origine · 2004–2006

Patch 1.6.0 — Assaut sur le Repaire de l'Aile noire

Publié: InconnuDéployé: 14 changementsArchive originale de Blizzard

Repaire de l'Aile noire, Foire de Sombrelune et révisions des talents de classe.

Donjons et raids

  • Nouvelles: Repaire de l'Aile noire s'ouvre sous la forme d'un raid de niveau maximum pour 40 joueurs.
  • Changement: Repaire de l'Aile noire reçoit une quête d'accès ; Scholomance et Stratholme perdent plusieurs apparitions de créatures, et Stratholme autorise des tentatives répétées de Ramstein/Baron après un échec de tirage.

Général

  • Nouvelles: La Foire de Sombrelune et les Battlemasters de la ville sont présentés.
Afficher plus · 11 changements

Talents— Guerrier

  • Changement: Les talents Guerrier sont révisés : «Sanguinaire» devient une attaque instantanée pour 30 % de puissance d'attaque ; «Heurt de bouclier» remplace Discipline du bouclier.
  • Changement: «Brise-genou amélioré» devient une chance de 5/10/15 % de trois rangs de s'enraciner pendant 5 secondes ; «Rage berserker améliorée» confère 5/10 Rage lors de son utilisation.
  • Amélioration: «Souhait mortel» peut supprimer Peur ; «Hurlement perçant» perd son prérequis et «Cri démoralisant amélioré» devient 8/16/24/32/40 % plus fort.
  • Nouvelles: «Heurt de bouclier» remplace Discipline du bouclier, nécessite «Bourrasque» et a 50 % de chances de dissiper un effet magique tout en infligeant des dégâts de bouclier et de la menace.

Talents— Démoniste

  • Changement: Les révisions de talents Démoniste remboursent les points dépensés.

Classes— Démoniste

  • Changement: Le buff Marcheur du Vide de «Sacrifice démoniaque» restaure 3 % de santé maximale toutes les 4 secondes ; le buff Chasseur corrompu restaure 2 % de mana maximum toutes les 4 secondes.
  • Amélioration: «Peau de démon»/L'armure régénère la santé au combat ; le bonus de «Pierre de soins améliorée» s'applique aux autres joueurs utilisant la pierre.

Raciaux

  • Changement: L’immunité durable de «Volonté des Réprouvés» tombe à 5 secondes ; «Cannibalisme» restaure 35 % de santé maximale en 10 secondes, et «Forme de pierre» peut supprimer les poisons auto-appliqués.

Classes— Druide

  • Amélioration: Le changement de forme supprime les ralentissements de mouvement liés au gel ; «Charge farouche» interrompt toujours les cibles immunisées contre son immobilisation.

Classes— Mage

  • Correctif: «Nova de givre» et «Vague explosive» infligent toujours des dégâts aux cibles immunisées contre l'immobilisation ; le rang-3 «Instabilité des arcanes» ajoute correctement 3%, au lieu de 2%, de dégâts périodiques.

Métiers

  • Nouvelles: La Confrérie du thorium, les Grumegueules et l’Aube d’argent débloquent de nouvelles recettes de réputation dans les métiers d’artisanat ; l’Aube d’argent propose aussi une recette de «Premiers soins» au rang Honoré.

La page archivée combine 1.6.0 et 1.6.1. Son titre d'août 2 appartient à la mise à jour ultérieure, et non à la version Repaire de l'Aile noire.

Mise à jour majeureVanilla d’origine · 2004–2006

Patch 1.5.0 — Champs de bataille

Publié: InconnuDéployé: 7 changementsArchive originale de Blizzard

Goulet des Warsong et Vallée d'Alterac proposent un JcJ structuré sur les champs de bataille.

JcJ

  • Nouvelles: Le Goulet des Warsong et la Vallée d'Alterac ouvrent ; sur les champs de bataille, les chasseurs morts sont désormais ressuscités avec leur familier.

Classes— Démoniste

  • Amélioration: «Marcheur du Vide amélioré» et Succube amélioré améliorent tous leurs sorts de 10/20/30% ; «Maître invocateur» réduit également les coûts d'invocation de mana de 20/40%.
  • Amélioration: «Sacrifice démoniaque» et «Siphon de vie» deviennent instantanés ; les dégâts de «Siphon de vie» augmentent et lui et «Malédiction d'agonie» peuvent coexister à partir de différents démonistes.
  • Amélioration: Un Infernal nouvellement invoqué reste asservi pendant 5 minutes ; les honorables kills peuvent fournir des fragments d'âme via «Siphon d'âme» ou «Brûlure de l'ombre».
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Classes— Chasseur

  • Amélioration: «Salve» les dégâts augmentent ; «Fureur libérée» accorde l'intégralité de son bonus répertorié et «Tir tranquillisant» bénéficie de «Efficacité» et «Oeil de faucon».

Classes— Chaman

  • Affaiblissement: Les totems utilisent le niveau du lanceur de sorts ; les Totems Windfury et Flametongue enchantent uniquement la main principale et «Totem de Glèbe» ne redirige plus certains sorts de zone.

Classes— Voleur

  • Changement: «Disparition» réagit plus rapidement aux attaques entrantes ; les cibles mortes perdent des points de combo, tandis que «Cécité» dans un duel ne les supprime plus.
Mise à jour majeureVanilla d’origine · 2004–2006

Patch 1.4.0 — L'appel à la guerre

Publié: InconnuDéployé: 8 changementsArchive originale de Blizzard

Le système Honor original et les événements en plein air.

JcJ

  • Nouvelles: Le système Honor introduit des classements et des récompenses JcJ.

Général

  • Nouvelles: La Semaine des enfants, le coffre récurrent de l’Arène des Gurubashi et les invasions élémentaires sont documentés.
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Talents— Mage

  • Changement: «Brûlure améliorée» gagne 20/40/60/80/100 % de chances d'application pour une vulnérabilité 2% Feu cumulable cinq fois ; «Bouclier de mana amélioré» réduit le mana dépensé par dégâts absorbés de 10/20%.
  • Nouvelles: «Illumination des arcanes» devient disponible en tant que buff de groupe appris par le butin de niveau 56 ; les dégâts «Explosion pyrotechnique» et «Boule de feu» au fil du temps peuvent coexister.

Classes— Druide

  • Changement: Le changement de forme supprime «Métamorphose» ; «Charge farouche» coûte 5 Rage au lieu d'un 10 erroné, et «Sarments» reçoit des rendements JcJ décroissants.

Classes— Prêtre

  • Amélioration: «Nova sacrée» inflige des dégâts et soigne les membres du groupe dans un rayon de 10 mètres sans générer de menace ; le temps d'incantation de «Flammes sacrées» passe de 5 à 4 secondes avec une composante périodique plus forte et plus longue.

Classes— Voleur

  • Changement: Désélectionner une cible préserve les points de combo ; «Préparation» réinitialise «Déluge de lames», «Coup de pied» verrouille l'école de chaînes interrompues et «Mortalité» n'augmente plus «Embuscade» dégâts critiques.

Donjons et raids

  • Nouvelles: Les chaînes de quêtes épiques Chasseur et Prêtre sont ajoutées, ainsi que les quêtes de monture épique Paladin/Démoniste et les quêtes Démoniste Infernales et «Rituel de malédiction».
Mise à jour majeureVanilla d’origine · 2004–2006

Patch 1.3.0 — Ruines d’Hache-tripes

Publié: InconnuDéployé: 8 changementsArchive originale de Blizzard

Hache-tripes, boss de raid en extérieur et limites de groupe de donjon.

Donjons et raids

  • Nouvelles: Hache-tripes s'ouvre pour les groupes de cinq joueurs aux niveaux 56–60 ; Azuregos et le Seigneur Kazzak deviennent des rencontres de raid en extérieur.
  • Changement: Les limites des groupes de raid sont 40 pour Cœur du Magma/Onyxia, 15 pour le Pic Blackrock, cinq pour Hache-tripes et dix pour les autres donjons de ce patch.

Général

  • Nouvelles: Les Meeting Stones aident à rassembler des groupes de donjons ; il ne s'agit pas de l'implémentation d'invocation ultérieure.
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Classes— Mage

  • Amélioration: «Armure du mage» peut être entraîné au niveau 34, conserve 30 % de régénération de mana pendant le lancement et ajoute une résistance magique ; «Blizzard amélioré» actualise son refroidissement de 1.5 secondes à chaque tick de dégâts, prolongé à 4.5 secondes par «Gel prolongé».

Classes— Guerrier

  • Amélioration: «Coup de tonnerre» devient des dégâts physiques au lieu de dégâts naturels ; «Exécution» préserve la rage non dépensée en cas d'échec, et les attaques spéciales esquivées activent «Fulgurance».

Classes— Démoniste

  • Changement: Les chances de déclenchement de «Crépuscule» deviennent 2/4 % ; un «Trait de l'ombre» déjà lancé ne peut pas consommer Ombre Transe, et «Malédiction d'agonie» augmente avec Ombre dégâts supplémentaires.

Classes— Chaman

  • Amélioration: «Réincarnation» ne provoque plus le mal de résurrection ; «Totem de Séisme» reçoit un rayon plus grand et des impulsions plus fréquentes.

Classes— Voleur

  • Changement: Des casiers spécifiques à chaque zone permettent de s'entraîner au crochetage, du Donjon de Durnholde à la Main de Tyr ; les pierres précieuses très haut de gamme sont retirées des boîtes à ordures et des vols à la tire.
Mise à jour mineureVanilla d’origine · 2004–2006

Patch 1.2.3 — Mise à jour de la localisation européenne

Publié: 1 changementArchive originale de Blizzard

Une petite mise à jour de localisation documentée le 4 février.

Général

  • Correctif: Les corrections de localisation en français et en allemand constituent la portée indiquée ; les duels entre factions restent disponibles.

La page archivée répète les notes précédentes. Seul son nouvel avis de localisation/duel est résumé ; la date de déploiement est inconnue.

Mise à jour mineureVanilla d’origine · 2004–2006

Patch 1.2.2 — «Sceau du Croisé» et correctifs de butin

Publié: 2 changementsArchive originale de Blizzard

Une correction des dégâts Paladin ainsi que des corrections d'autorisation de butin et de vente aux enchères.

Classes— Paladin

  • Correctif: «Sceau du Croisé» n'augmente plus de manière incorrecte les dégâts par coup ainsi que la vitesse d'attaque.

Corrections de bugs

  • Correctif: Les autorisations de butin de groupe et le blocage du défilement de la maison de vente aux enchères sont corrigés.

La date de la page est conservée. Les délais de déploiement historiques contradictoires ne sont pas utilisés pour déduire une date de sortie régionale.

2004

2 mises à jour
Mise à jour majeureVanilla d’origine · 2004–2006

Patch 1.2.0 — Les mystères de Maraudon

Publié: InconnuDéployé: 7 changementsArchive originale de Blizzard

Maraudon, activités de vacances et nouvelles options d'interface.

Donjons et raids

  • Nouvelles: Maraudon ouvre dans Désolace pour les niveaux 40–49.

Interface

  • Nouvelles: Les joueurs peuvent cacher leur casque et leur cape équipés ; un canal de discussion Recherche de groupe est ajouté.
Afficher plus · 5 changements

Général

  • Nouvelles: Les montures de faction d'autres races peuvent être achetées en réputation Exaltée.

Talents— Guerrier

  • Changement: «Spécialisation Arme 1M» accorde 2 % de dégâts par rang ; «Frappe mortelle» inflige des dégâts d'arme plus 85/110/135/160 plutôt que des dégâts basés sur un pourcentage.

Classes— Druide

  • Correctif: «Ouragan» nécessite correctement une canalisation ; cela corrige le casting de talents sans son canal prévu.

Métiers

  • Changement: La pêche dans les zones de haut niveau est rétablie, mais la valeur des vendeurs et les captures d'articles verts sont réduites ; les donneurs de quête Artisan «Premiers soins» enseignent le Tisse-mage lourd, le Etoffe runique et les Bandages lourds Etoffe runique.

JcJ

  • Changement: Les combats gratuits des Gurubashi se limitent au sol de l'arène ; les duels bénéficient d'un court compte à rebours avant le début du combat.

Annonce de Blizzard

Mise à jour mineureVanilla d’origine · 2004–2006Annonce

Patch 1.1.1 — Ajustements du client lors de l'ère de lancement

Publié: 7 changementsArchive originale de Blizzard

Notes du client d'origine du 17 novembre, avant le lancement au détail.

Général

  • Amélioration: Esprit La perte de durabilité du guérisseur devient 25 % au lieu de 100 % ; la maladie de la résurrection dure au maximum 10 minutes.
  • Amélioration: «Marque du fauve», «Intelligence des arcanes» et «Mot de pouvoir : Robustesse» perdent leurs besoins en réactifs.

Classes

  • Amélioration: «Grondement» et «Provocation» ne nécessitent plus de Rage et ne déclenchent plus le temps de recharge global.
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Classes— Druide

  • Amélioration: «Grondement» perd son coût en Rage et son temps de recharge global ; «Forme d’ours» génère une menace améliorée, et «Dérobade» a une réduction de menace plus forte avec un temps de recharge.

Classes— Guerrier

  • Amélioration: «Provocation» perd son coût en Rage et son temps de recharge global ; «Posture défensive» est ajusté pour retenir plus efficacement l'attention de l'ennemi.

Classes— Chaman

  • Changement: «Réincarnation» devient un passif de niveau 30 permettant l'auto-résurrection une fois par heure.

Classes— Paladin

  • Changement: «Jugement» s'apprend au niveau 4, «Protection divine» et «Sceau du Croisé» au niveau 6 et «Purification» au niveau 8.

Notes client préalables au lancement, et non une déclaration de la date de lancement au détail.

L’historique des patchs de Vanilla de 2004–2006 est présenté à part de Classic moderne (depuis 2019). Les notes d’origine sont vérifiées sur des pages Blizzard archivées ; les dates de déploiement incertaines restent inconnues et les dates d’archivage sont indiquées séparément. Il s’agit d’une archive sélective, sans prétention d’exhaustivité.