Nova sagrada
Rango 6Talento
750 de maná
Instantáneo
Niveles 20–60 · 6 rangos
Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 181 a 209 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 302 a 350 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
Los 6 rangos
181–209
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Coste | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 185 de maná | — | Provoca una explosión de luz sagrada alrededor del taumaturgo, inflige 29 a 33 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 54 a 62 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. |
| 2 | 28 | 290 de maná | 4 | Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 52 a 60 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 89 a 101 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. |
| 3 | 36 | 400 de maná | 7 | Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 79 a 91 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 124 a 142 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. |
| 4 | 44 | 520 de maná | 12 | Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 110 a 126 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 165 a 191 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. |
| 5 | 52 | 635 de maná | 19 | Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 146 a 168 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 239 a 275 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. |
| 6 | 60 | 750 de maná | 23 | Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 181 a 209 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 302 a 350 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. |
