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Nova sagrada — hechizo de Sacerdote — WoW Classic

6 rangos del nivel 20 al 60, cada uno con su costo, tiempo de lanzamiento y efecto.

Sagrado

Nova sagrada

Rango 6

Talento

750 de maná

Instantáneo

Niveles 20–60 · 6 rangos

Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 181 a 209 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 302 a 350 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.

Los 6 rangos
202836445260

Nivel de entrenador por rango

RangoNivelCosteInstructorEfecto
120185 de maná—Provoca una explosión de luz sagrada alrededor del taumaturgo, inflige 29 a 33 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 54 a 62 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
228290 de maná4plataProvoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 52 a 60 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 89 a 101 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
336400 de maná7plataProvoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 79 a 91 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 124 a 142 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
444520 de maná12plataProvoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 110 a 126 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 165 a 191 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
552635 de maná19plataProvoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 146 a 168 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 239 a 275 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
660750 de maná23plataProvoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 181 a 209 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 302 a 350 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.