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Wowcalc

Teoría de juego — Druida — Teoría de juego · WoW Classic

Compara tus habilidades, sus puntos fuertes y costes para descubrir qué mejora el rendimiento de tu clase.

Valores esperados, no una simulación de combate completa

Los valores de equipo son editables y no representan un conjunto concreto.

Aún no hay personajes guardados de esta clase. Crea una configuración en la calculadora y elige Guardar mi personaje. Abrir calculadora de talentos

Configuración rápida

Configuración personalizada

Salud

1,993

Poder con hechizos

100

Maná

2,464

Puntos de talento aplicados

0

Dónde mejorar

Tu resultado, las pérdidas y las estadísticas y talentos que más lo mejoran. Cambia la configuración para actualizar todo.

Basado en Cólera (rango 8), usado tan a menudo como permite el combate.

Daño por segundo

78.1

47% del potencial de esta configuración

Mayor pérdida evitable

Sin maná

39% del potencial

Mejor siguiente estadística

+10 Intelecto

+5.2%

Dónde se pierde tu daño

La barra completa es el potencial si cada ataque tuviera su efecto completo y nunca faltaran recursos.

  • Daño infligido47% · 78.1
  • Sin maná39% · 64.9Más Intelecto o maná cada 5 s, un rango más barato o un combate más corto. El Espíritu solo ayuda cuando dejas de lanzar.
  • Fallado14% · 23.3+Golpe con hechizos del equipo o talentos, hasta el límite.

Qué aumenta más tu daño

Cada barra añade la cantidad indicada a tu equipo. Más larga significa mayor mejora.

Con Cólera, tu facultad principal

  1. +10 Intelecto+5.2% · ≈ 28.9 poder con hechizos
  2. +20 Poder con hechizos+3.6%
  3. +5 Maná / 5 segundos+2.0% · ≈ 11 poder con hechizos
  4. +1% Acierto con hechizos+1.2% · ≈ 6.5 poder con hechizos
  5. +1% Crítico con hechizos+0.5% · ≈ 2.7 poder con hechizos
  6. +10 EspírituSin mejora en este combate

Talentos con mayor mejora

Talentos restantes al máximo, añadidos uno por uno a la configuración, ignorando requisitos del árbol.

  1. Furia de luna · Equilibrio+20.0%
  2. Corazón de lo Salvaje · Combate feral+9.1%
  3. Resplandor lunar · Equilibrio+9.0%
  4. Venganza · Equilibrio+4.1%
  5. Reflejo · Restauración+3.6%

Valores esperados de una facultad repetida, no una rotación completa. Se excluyen beneficios, activaciones, movimiento y resistencia mágica.