Seelendieb
Rang 6Geändert
14% des Grundmanas
Kanalisiert
Stufen 10–77 · 6 Ränge
Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 710 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 5 Ränge geändert · Effekt in 5
- Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 77).
- Rang 1:
55 Mana14% des GrundmanasEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 55 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt. - Rang 2:
125 Mana14% des GrundmanasEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 155 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt. - Rang 3:
210 Mana14% des GrundmanasEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 295 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt. - Rang 4:
290 Mana14% des GrundmanasEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 455 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt. - Rang 5:
360 Mana14% des GrundmanasEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 620 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
Alle 6 Ränge
710
Lehrerstufe nach Rang
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 3 | Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 55 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt. |
| 2 | 24 | 30 | Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 155 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt. |
| 3 | 38 | 1 | Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 295 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt. |
| 4 | 52 | 1 | Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 455 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt. |
| 5 | 67 | 5 | Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 620 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt. |
| 6 | 77 | 16 | Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 710 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt. |
