吸取靈魂
技能等級 6改動
基礎法力的 14%
引導
10–77級 · 6 個等級
吸取目標的靈魂,在15 秒內對其造成總計710點暗影傷害。若目標的生命力處於25%或更低時,吸取靈魂可造成四倍的傷害。如果目標在被吸取靈魂的過程中死亡,且施法者因此獲得經驗或榮譽值,則施法者可以得到一塊靈魂裂片。每當吸取靈魂對目標造成傷害時均有機會產生一塊靈魂裂片。靈魂裂片是施放某些法術所需的材料。
與WoW TBC相比的變化 · 1項總體變化 · 5個等級有變化 · 5中的效果
- 新增等級:等級6(77級)。
- 等級1:
55 點法力基礎法力的 14%吸取目標的靈魂,在15 秒內對其造成累計55點暗影傷害。如果目標在被吸取靈魂的過程中死亡,且施法者因此獲得經驗值或榮譽,則施法者可以得到一塊靈魂裂片。靈魂裂片是施放其他一些法術所必需的材料。吸取目標的靈魂,在15 秒內對其造成總計55點暗影傷害。若目標的生命力處於25%或更低時,吸取靈魂可造成四倍的傷害。如果目標在被吸取靈魂的過程中死亡,且施法者因此獲得經驗或榮譽值,則施法者可以得到一塊靈魂裂片。每當吸取靈魂對目標造成傷害時均有機會產生一塊靈魂裂片。靈魂裂片是施放某些法術所需的材料。 - 等級2:
125 點法力基礎法力的 14%吸取目標的靈魂,在15 秒內對其造成累計155點暗影傷害。如果目標在被吸取靈魂的過程中死亡,且施法者因此獲得經驗值或榮譽,則施法者可以得到一塊靈魂裂片。靈魂裂片是施放其他一些法術所必需的材料。吸取目標的靈魂,在15 秒內對其造成總計155點暗影傷害。若目標的生命力處於25%或更低時,吸取靈魂可造成四倍的傷害。如果目標在被吸取靈魂的過程中死亡,且施法者因此獲得經驗或榮譽值,則施法者可以得到一塊靈魂裂片。每當吸取靈魂對目標造成傷害時均有機會產生一塊靈魂裂片。靈魂裂片是施放某些法術所需的材料。 - 等級3:
210 點法力基礎法力的 14%吸取目標的靈魂,在15 秒內對其造成累計295點暗影傷害。如果目標在被吸取靈魂的過程中死亡,且施法者因此獲得經驗值或榮譽,則施法者可以得到一塊靈魂裂片。靈魂裂片是施放其他一些法術所必需的材料。吸取目標的靈魂,在15 秒內對其造成總計295點暗影傷害。若目標的生命力處於25%或更低時,吸取靈魂可造成四倍的傷害。如果目標在被吸取靈魂的過程中死亡,且施法者因此獲得經驗或榮譽值,則施法者可以得到一塊靈魂裂片。每當吸取靈魂對目標造成傷害時均有機會產生一塊靈魂裂片。靈魂裂片是施放某些法術所需的材料。 - 等級4:
290 點法力基礎法力的 14%吸取目標的靈魂,在15 秒內對其造成累計455點暗影傷害。如果目標在被吸取靈魂的過程中死亡,且施法者因此獲得經驗值或榮譽,則施法者可以得到一塊靈魂裂片。靈魂裂片是施放其他一些法術所必需的材料。吸取目標的靈魂,在15 秒內對其造成總計455點暗影傷害。若目標的生命力處於25%或更低時,吸取靈魂可造成四倍的傷害。如果目標在被吸取靈魂的過程中死亡,且施法者因此獲得經驗或榮譽值,則施法者可以得到一塊靈魂裂片。每當吸取靈魂對目標造成傷害時均有機會產生一塊靈魂裂片。靈魂裂片是施放某些法術所需的材料。 - 等級5:
360 點法力基礎法力的 14%吸取目標的靈魂,在15 秒內對其造成累計620點暗影傷害。如果目標在被吸取靈魂的過程中死亡,且施法者因此獲得經驗值或榮譽,則施法者可以得到一塊靈魂裂片。靈魂裂片是施放其他一些法術所必需的材料。吸取目標的靈魂,在15 秒內對其造成總計620點暗影傷害。若目標的生命力處於25%或更低時,吸取靈魂可造成四倍的傷害。如果目標在被吸取靈魂的過程中死亡,且施法者因此獲得經驗或榮譽值,則施法者可以得到一塊靈魂裂片。每當吸取靈魂對目標造成傷害時均有機會產生一塊靈魂裂片。靈魂裂片是施放某些法術所需的材料。
全部6個等級
710
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 3 | 吸取目標的靈魂,在15 秒內對其造成總計55點暗影傷害。若目標的生命力處於25%或更低時,吸取靈魂可造成四倍的傷害。如果目標在被吸取靈魂的過程中死亡,且施法者因此獲得經驗或榮譽值,則施法者可以得到一塊靈魂裂片。每當吸取靈魂對目標造成傷害時均有機會產生一塊靈魂裂片。靈魂裂片是施放某些法術所需的材料。 |
| 2 | 24 | 30 | 吸取目標的靈魂,在15 秒內對其造成總計155點暗影傷害。若目標的生命力處於25%或更低時,吸取靈魂可造成四倍的傷害。如果目標在被吸取靈魂的過程中死亡,且施法者因此獲得經驗或榮譽值,則施法者可以得到一塊靈魂裂片。每當吸取靈魂對目標造成傷害時均有機會產生一塊靈魂裂片。靈魂裂片是施放某些法術所需的材料。 |
| 3 | 38 | 1 | 吸取目標的靈魂,在15 秒內對其造成總計295點暗影傷害。若目標的生命力處於25%或更低時,吸取靈魂可造成四倍的傷害。如果目標在被吸取靈魂的過程中死亡,且施法者因此獲得經驗或榮譽值,則施法者可以得到一塊靈魂裂片。每當吸取靈魂對目標造成傷害時均有機會產生一塊靈魂裂片。靈魂裂片是施放某些法術所需的材料。 |
| 4 | 52 | 1 | 吸取目標的靈魂,在15 秒內對其造成總計455點暗影傷害。若目標的生命力處於25%或更低時,吸取靈魂可造成四倍的傷害。如果目標在被吸取靈魂的過程中死亡,且施法者因此獲得經驗或榮譽值,則施法者可以得到一塊靈魂裂片。每當吸取靈魂對目標造成傷害時均有機會產生一塊靈魂裂片。靈魂裂片是施放某些法術所需的材料。 |
| 5 | 67 | 5 | 吸取目標的靈魂,在15 秒內對其造成總計620點暗影傷害。若目標的生命力處於25%或更低時,吸取靈魂可造成四倍的傷害。如果目標在被吸取靈魂的過程中死亡,且施法者因此獲得經驗或榮譽值,則施法者可以得到一塊靈魂裂片。每當吸取靈魂對目標造成傷害時均有機會產生一塊靈魂裂片。靈魂裂片是施放某些法術所需的材料。 |
| 6 | 77 | 16 | 吸取目標的靈魂,在15 秒內對其造成總計710點暗影傷害。若目標的生命力處於25%或更低時,吸取靈魂可造成四倍的傷害。如果目標在被吸取靈魂的過程中死亡,且施法者因此獲得經驗或榮譽值,則施法者可以得到一塊靈魂裂片。每當吸取靈魂對目標造成傷害時均有機會產生一塊靈魂裂片。靈魂裂片是施放某些法術所需的材料。 |
