Zum Inhalt springen
Wowcalc

Wilder Biss – Zauber der Klasse Druide — WoW WotLK

8 Ränge von Stufe 32 bis 78, jeder mit Kosten, Zauberzeit und Effekt.

Wilder Kampf

Wilder Biss

Rang 8

Geändert

35 Energie

Sofort

Stufen 32–78 · 8 Ränge

Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 9.4 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 410 plus 7% von Angriffskraft-550 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 700 plus 14% von Angriffskraft-840 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 990 plus 21% von Angriffskraft-1130 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 1280 plus 28% von Angriffskraft-1420 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 1570 plus 35% von Angriffskraft-1710 plus 35% von Angriffskraft Schaden

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 72), Rang 8 (Stufe 78).
  • Rang 1:Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden Extrapunkt Energie in 1 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 50-66 Schaden 2 Punkte: 86-102 Schaden 3 Punkte: 122-138 Schaden 4 Punkte: 158-174 Schaden 5 Punkte: 194-210 SchadenFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 0.7 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 50 plus 7% von Angriffskraft-66 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 86 plus 14% von Angriffskraft-102 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 122 plus 21% von Angriffskraft-138 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 158 plus 28% von Angriffskraft-174 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 194 plus 35% von Angriffskraft-210 plus 35% von Angriffskraft Schaden
  • Rang 2:Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden Extrapunkt Energie in 1.5 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 79-103 Schaden 2 Punkte: 138-162 Schaden 3 Punkte: 197-221 Schaden 4 Punkte: 256-280 Schaden 5 Punkte: 315-339 SchadenFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 1.1 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 79 plus 7% von Angriffskraft-103 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 138 plus 14% von Angriffskraft-162 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 197 plus 21% von Angriffskraft-221 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 256 plus 28% von Angriffskraft-280 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 315 plus 35% von Angriffskraft-339 plus 35% von Angriffskraft Schaden
  • Rang 3:Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden Extrapunkt Energie in 2 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 122-162 Schaden 2 Punkte: 214-254 Schaden 3 Punkte: 306-346 Schaden 4 Punkte: 398-438 Schaden 5 Punkte: 490-530 SchadenFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 1.5 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 122 plus 7% von Angriffskraft-162 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 214 plus 14% von Angriffskraft-254 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 306 plus 21% von Angriffskraft-346 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 398 plus 28% von Angriffskraft-438 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 490 plus 35% von Angriffskraft-530 plus 35% von Angriffskraft Schaden
  • Rang 4:Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden Extrapunkt Energie in 2.5 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt : 173-223 Schaden 2 Punkte: 301-351 Schaden 3 Punkte: 429-479 Schaden 4 Punkte: 557-607 Schaden 5 Punkte: 685-735 SchadenFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 2.0 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 173 plus 7% von Angriffskraft-223 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 301 plus 14% von Angriffskraft-351 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 429 plus 21% von Angriffskraft-479 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 557 plus 28% von Angriffskraft-607 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 685 plus 35% von Angriffskraft-735 plus 35% von Angriffskraft Schaden
  • Rang 5:Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden Extrapunkt Energie in 2.7 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 199-259 Schaden 2 Punkte: 346-406 Schaden 3 Punkte: 493-553 Schaden 4 Punkte: 640-700 Schaden 5 Punkte: 787-847 SchadenFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 2.1 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 199 plus 7% von Angriffskraft-259 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 346 plus 14% von Angriffskraft-406 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 493 plus 21% von Angriffskraft-553 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 640 plus 28% von Angriffskraft-700 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 787 plus 35% von Angriffskraft-847 plus 35% von Angriffskraft Schaden
  • Rang 6:Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt macht und jeden Extrapunkt Energie in 4.1 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 259-292 Schaden 2 Punkte: 428-461 Schaden 3 Punkte: 597-630 Schaden 4 Punkte: 766-799 Schaden 5 Punkte: 935-968 SchadenFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 3.4 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 226 plus 7% von Angriffskraft-292 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 395 plus 14% von Angriffskraft-461 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 564 plus 21% von Angriffskraft-630 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 733 plus 28% von Angriffskraft-799 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 902 plus 35% von Angriffskraft-968 plus 35% von Angriffskraft Schaden
Alle 8 Ränge
3240485660637278

Lehrerstufe nach Rang

RangStufeLehrerEffekt
13280SilberFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 0.7 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 50 plus 7% von Angriffskraft-66 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 86 plus 14% von Angriffskraft-102 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 122 plus 21% von Angriffskraft-138 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 158 plus 28% von Angriffskraft-174 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 194 plus 35% von Angriffskraft-210 plus 35% von Angriffskraft Schaden
2401Gold40SilberFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 1.1 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 79 plus 7% von Angriffskraft-103 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 138 plus 14% von Angriffskraft-162 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 197 plus 21% von Angriffskraft-221 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 256 plus 28% von Angriffskraft-280 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 315 plus 35% von Angriffskraft-339 plus 35% von Angriffskraft Schaden
3482Gold20SilberFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 1.5 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 122 plus 7% von Angriffskraft-162 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 214 plus 14% von Angriffskraft-254 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 306 plus 21% von Angriffskraft-346 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 398 plus 28% von Angriffskraft-438 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 490 plus 35% von Angriffskraft-530 plus 35% von Angriffskraft Schaden
4563GoldFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 2.0 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 173 plus 7% von Angriffskraft-223 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 301 plus 14% von Angriffskraft-351 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 429 plus 21% von Angriffskraft-479 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 557 plus 28% von Angriffskraft-607 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 685 plus 35% von Angriffskraft-735 plus 35% von Angriffskraft Schaden
5603GoldFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 2.1 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 199 plus 7% von Angriffskraft-259 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 346 plus 14% von Angriffskraft-406 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 493 plus 21% von Angriffskraft-553 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 640 plus 28% von Angriffskraft-700 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 787 plus 35% von Angriffskraft-847 plus 35% von Angriffskraft Schaden
6634Gold80SilberFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 3.4 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 226 plus 7% von Angriffskraft-292 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 395 plus 14% von Angriffskraft-461 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 564 plus 21% von Angriffskraft-630 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 733 plus 28% von Angriffskraft-799 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 902 plus 35% von Angriffskraft-968 plus 35% von Angriffskraft Schaden
77220GoldFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 7.7 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 334 plus 7% von Angriffskraft-446 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 570 plus 14% von Angriffskraft-682 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 806 plus 21% von Angriffskraft-918 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 1042 plus 28% von Angriffskraft-1154 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 1278 plus 35% von Angriffskraft-1390 plus 35% von Angriffskraft Schaden
87820GoldFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 9.4 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 410 plus 7% von Angriffskraft-550 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 700 plus 14% von Angriffskraft-840 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 990 plus 21% von Angriffskraft-1130 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 1280 plus 28% von Angriffskraft-1420 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 1570 plus 35% von Angriffskraft-1710 plus 35% von Angriffskraft Schaden