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Wilder Biss – Zauber der Klasse Druide — WoW Forever

5 Ränge von Stufe 32 bis 60, jeder mit Kosten, Zauberzeit und Effekt.

Wilder Kampf

Wilder Biss

Rang 5

Geändert

35 Energie

Sofort

Stufen 32–60 · 5 Ränge

Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 2.7 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 199-259 Schaden 2 Punkte: 346-406 Schaden 3 Punkte: 493-553 Schaden 4 Punkte: 640-700 Schaden 5 Punkte: 787-847 Schaden

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 2 Ränge geändert · Effekt in 2
  • Rang 1:Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden Extrapunkt zusätzlichen Punkt Energie in 1 1.0 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft erhöht. : 1 Punkt : 50-66 Schaden 2 Punkte: 86-102 Schaden 3 Punkte: 122-138 Schaden 4 Punkte: 158-174 Schaden 5 Punkte: 194-210 Schaden
  • Rang 3:Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden Extrapunkt zusätzlichen Punkt Energie in 2 2.0 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft erhöht. : 1 Punkt : 122-162 Schaden 2 Punkte: 214-254 Schaden 3 Punkte: 306-346 Schaden 4 Punkte: 398-438 Schaden 5 Punkte: 490-530 Schaden
Alle 5 Ränge
3240485660

Lehrerstufe nach Rang

RangStufeEffekt
132Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 1.0 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 50-66 Schaden 2 Punkte: 86-102 Schaden 3 Punkte: 122-138 Schaden 4 Punkte: 158-174 Schaden 5 Punkte: 194-210 Schaden
240Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 1.5 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 79-103 Schaden 2 Punkte: 138-162 Schaden 3 Punkte: 197-221 Schaden 4 Punkte: 256-280 Schaden 5 Punkte: 315-339 Schaden
348Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 2.0 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 122-162 Schaden 2 Punkte: 214-254 Schaden 3 Punkte: 306-346 Schaden 4 Punkte: 398-438 Schaden 5 Punkte: 490-530 Schaden
456Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 2.5 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 173-223 Schaden 2 Punkte: 301-351 Schaden 3 Punkte: 429-479 Schaden 4 Punkte: 557-607 Schaden 5 Punkte: 685-735 Schaden
560Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 2.7 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 199-259 Schaden 2 Punkte: 346-406 Schaden 3 Punkte: 493-553 Schaden 4 Punkte: 640-700 Schaden 5 Punkte: 787-847 Schaden