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Wowcalc

Anspringen – Zauber der Klasse Druide — WoW TBC

4 Ränge von Stufe 36 bis 66, jeder mit Kosten, Zauberzeit und Effekt.

Wilder Kampf

Anspringen

Rang 4

Geändert

50 Energie

Sofort

Stufen 36–66 · 4 Ränge

Anspringen betäubt das Ziel 3 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang insgesamt 600 Schaden. Erfordert, dass der Druide schleicht. Gewährt 1 Combopunkt.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 66).
  • Rang 1:Anspringen betäubt das Ziel 2 3 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 90 270 Punkt(e) Schaden. Muss Erfordert, schleichen dass und der hinter Druide dem Ziel sein schleicht. Gewährt 1 Combopunkt.
  • Rang 2:Anspringen betäubt das Ziel 2 3 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 120 330 Punkt(e) Schaden. Muss Erfordert, schleichen dass und der hinter Druide dem Ziel sein schleicht. Gewährt 1 Combopunkt.
  • Rang 3:Anspringen betäubt das Ziel 2 3 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 150 450 Punkt(e) Schaden. Muss Erfordert, schleichen dass und der hinter Druide dem Ziel sein schleicht. Gewährt 1 Combopunkt.
Alle 4 Ränge
36465666

Lehrerstufe nach Rang

RangStufeLehrerEffekt
1361Gold10SilberAnspringen betäubt das Ziel 3 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 270 Schaden. Erfordert, dass der Druide schleicht. Gewährt 1 Combopunkt.
2462GoldAnspringen betäubt das Ziel 3 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 330 Schaden. Erfordert, dass der Druide schleicht. Gewährt 1 Combopunkt.
3563GoldAnspringen betäubt das Ziel 3 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 450 Schaden. Erfordert, dass der Druide schleicht. Gewährt 1 Combopunkt.
4666Gold60SilberAnspringen betäubt das Ziel 3 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang insgesamt 600 Schaden. Erfordert, dass der Druide schleicht. Gewährt 1 Combopunkt.

Makros mit Anspringen