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Illidan Sturmgrimm vor dem Schwarzen Tempel

Der Schwarze Tempel — Burning-Crusade-Schlachtzug · WoW TBC

Stufe
70
Gruppengröße
25 Spieler
Ort
Schattenmondtal
Kontinent
Scherbenwelt
Schwierigkeit
Schlachtzug
Bosse
9
Quests
3
Verfügbarkeit
3. Phase
Zugang
Kein Schlüssel zum Betreten nötig

Überblick

Ein Schlachtzug mit neun Begegnungen durch Illidans Festung. Er kombiniert koordinierten Schlachtzugsschaden, spezialisierte Tanks, Resistenzvorbereitung und mehrphasige Ausführung.

So kommst du hin

Betritt das Gelände durch die Bresche in der Ostmauer des Tempelgeländes im östlichen Schattenmondtal, nicht durch das versiegelte Haupttor.

Eingang auf der Weltkarte anzeigen

Allianz

Flieg zur Wildhammerfeste und reite nach Osten zum Schwarzen Tempel.

Horde

Flieg zum Schattenmonddorf und reite nach Osten zum Schwarzen Tempel.

Voraussetzungen & Einstimmungen

Die Questreihe um das Medaillon von Karabor war die ursprüngliche Einstimmung und ist in späterem Fortschritt entfernt. Bereite Schattenresistenz für Mutter Shahraz und passende Feuerresistenz für Illidans Flammen-Tanks vor.

Alle Einstimmungen und Schlüssel →

Karte

100%

Naj'entus in der Kanalisation von Karabor und Supremus auf den Trainingsgründen, dann Akamas Zuflucht, Teron Blutschatten, Gurtogg Siedeblut und das Reliquiar der Seelen und der Gipfel des Tempels für Mutter Shahraz, den Rat der Illidari und Illidan.

  1. Taktik
  2. Taktik
  3. Taktik
  4. Taktik
  5. Taktik
  6. Taktik
  7. Taktik
  8. Taktik
  9. Taktik

! markiert einen Questgeber innerhalb der Instanz; wähle ihn aus, um zur Quest zu gelangen.

Bosse

  1. Oberster Kriegsfürst Naj'entus

    • Gezeitenschild
    • Stachel schleudern
    • Gezeitenexplosion
    • Berserker
    • Aufspießender Stachel

    Befreie Aufgespießte und nutze den gesammelten Stachel nur dann, um Gezeitenschild zu brechen, wenn der Schlachtzug gesund genug für den Schadensstoß ist.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Oberster Kriegsfürst Naj'entus

    • Benötigt Stufe 70~100%
    • Gegenstandsstufe 141 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Finger · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~14%
    Alle 16 Beutestücke anzeigen
    • Gegenstandsstufe 141 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Finger · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70~14%
    • Benötigt Stufe 60~0.5%
  2. Supremus

    • Vulkanausbruch

    Wechsle zwischen normalem Tanken und der Fixierungsphase; halte dich von Vulkanen und verfolgten Spielern fern.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Supremus

    • Benötigt Stufe 70~100%
    • Gegenstandsstufe 141 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Fernkampf · Armbrüste · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 70~14%
    Alle 15 Beutestücke anzeigen
    • Gegenstandsstufe 141 · Relikt · Götzen · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Hals · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Finger · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~14%
    • Benötigt Stufe 60~0.5%
  3. Akamas Schemen

    Töte Kanalisierer und Wellen, während du Akamas Fortschritt schützt, und erledige dann den freigelegten Schatten.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Akamas Schemen

    • Benötigt Stufe 70~100%
    • Gegenstandsstufe 141 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Finger · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70~14%
    Alle 16 Beutestücke anzeigen
    • Gegenstandsstufe 141 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 70~14%
    • Benötigt Stufe 60~0.5%
  4. Teron Blutschatten

    • Alle Geister auflösen
    • Schatten des Todes
    • Verbrennen
    • Zerschmetternde Schatten

    Zum Tod markierte Spieler müssen in den zugewiesenen Bereich gehen und ihre Geisterfähigkeiten nutzen, um Konstrukte aufzuhalten.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Teron Blutschatten

    • Benötigt Stufe 70~100%
    • Gegenstandsstufe 141 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
    Alle 14 Beutestücke anzeigen
    • Gegenstandsstufe 141 · Wurfwaffen · Wurfwaffen · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Relikt · Totem · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70~17%
    • Benötigt Stufe 60~0.5%
  5. Gurtogg Siedeblut

    • Teufelsgeysir
    • Teufelswut
    • Bedeutungslosigkeit
    • Berserker
    • Siedeblut
    • Bogenzerkracher
    • Teufelssäureatem
    • Verblüffender Stoß

    Rotiert die Soak-Gruppen für Siedeblut und setzt Heilung und Verteidigung für das Ziel von Teufelswut ein.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Gurtogg Siedeblut

    • Benötigt Stufe 70~100%
    • Gegenstandsstufe 141 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Finger · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70~14%
    Alle 15 Beutestücke anzeigen
    • Gegenstandsstufe 141 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 141 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~14%
    • Benötigt Stufe 60~0.5%
  6. Essenz des Leidens

    • Aura des Leidens
    • Wutanfall
    • Seelensauger
    • Aura der Begierde
    • Geistschock
    • Runenschild
    • Abstumpfen
    • Aura des Zorns

    Passe dich an die Einschränkungen jeder Essenz an, koordiniere Unterbrechungen bei Verlangen und bewältige den eskalierenden Schaden bei Zorn.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Essenz des Leidens

    • Gegenstandsstufe 141 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 70
    • Gegenstandsstufe 141 · Hals · Benötigt Stufe 70
    • Gegenstandsstufe 141 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70
    • Gegenstandsstufe 141 · Hals · Benötigt Stufe 70
  7. Mutter Shahraz

    • Unterdrückender Schrei

    Nutze das geplante Schattenresistenz-Setup und lass Ziele von Tödliche Anziehung sich schnell voneinander trennen.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Mutter Shahraz

    • Benötigt Stufe 70~100%
    • Benötigt Stufe 70~70%
    • Benötigt Stufe 70~70%
    • Benötigt Stufe 70~70%
    • Gegenstandsstufe 141 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Hals · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Relikt · Buchbände · Benötigt Stufe 70~17%
    Alle 11 Beutestücke anzeigen
    • Gegenstandsstufe 141 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
    • Benötigt Stufe 60~0.5%
  8. Gathios der Zerschmetterer

    • Richturteil
    • Siegel des Befehls
    • Siegel des Blutes
    • Aura des chromatischen Widerstands
    • Aura der Hingabe
    • Segen des Zauberschutzes
    • Segen des Schutzes
    • Weihe

    Weise allen vier Mitgliedern Tanks und Unterbrechungen zu, meide Bodengefahren und unterbrich Malandes Heilungen.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Gathios der Zerschmetterer

    • Benötigt Stufe 70~33%
    • Benötigt Stufe 70~33%
    • Benötigt Stufe 70~33%
    • Benötigt Stufe 60~0.5%
  9. Illidan Sturmgrimm

    • Flammenschlag
    • Träne von Azzinoth beschwören
    • Schattenschlag
    • Gleve werfen
    • Gleve zurückrufen
    • Schattengefängnis
    • Wutanfall
    • Schattendämonen beschwören

    Bewältige Parasiten, tanke jede Flamme von Azzinoth im zugewiesenen Bereich, meide Augenstoß und trenne Schattendämonen der Dämonenphase von ihren Zielen.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Illidan Sturmgrimm

    • Gegenstandsstufe 156 · Waffenhand · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~4%
    • Gegenstandsstufe 156 · Schildhand · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~4%
    • Benötigt Stufe 70~100%
    • Benötigt Stufe 70~70%
    • Benötigt Stufe 70~70%
    • Benötigt Stufe 70~70%
    • Gegenstandsstufe 151 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 151 · Finger · Benötigt Stufe 70~17%
    Alle 19 Beutestücke anzeigen
    • Gegenstandsstufe 151 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 151 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 151 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 151 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 151 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 151 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 151 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 151 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 151 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 151 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
    • Benötigt Stufe 60~0.5%

Quests

Sucht die Aschenzungen auf Stufe 70+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Xi'ri · Schattenmondtal (65.2, 44)

Erfordert: Ein Ablenkungsmanöver für Akama

Führt weiter zu: Die Erlösung der Aschenzungen

Siehe auch: Der Schwarze Tempel

Die Erlösung der Aschenzungen Stufe 70+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Seher Kanai · Schwarzer Tempel

Erfordert: Sucht die Aschenzungen auf

Führt weiter zu: Der Sturz des Verräters

Ziele: 1 × Akamas Schemen

Siehe auch: Der Schwarze Tempel

Der Sturz des Verräters Stufe 70+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Seher Kanai · Schwarzer Tempel

Erfordert: Die Erlösung der Aschenzungen

Ziele: 1 × Illidan Sturmgrimm · 1 × Medaillon von Karabor

Belohnungen

Hals

Siehe auch: Der Schwarze Tempel

Beute & Belohnungen

Bemerkenswerte Boss-Beute. Die vollständigen Beutetabellen sind länger.

  • Gegenstandsstufe 141 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70

    Oberster Kriegsfürst Naj'entus

  • Gegenstandsstufe 141 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70

    Oberster Kriegsfürst Naj'entus

  • Gegenstandsstufe 141 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70

    Oberster Kriegsfürst Naj'entus

  • Gegenstandsstufe 141 · Finger · Benötigt Stufe 70

    Oberster Kriegsfürst Naj'entus

  • Gegenstandsstufe 141 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 70

    Supremus

  • Gegenstandsstufe 141 · Relikt · Götzen · Benötigt Stufe 70

    Supremus

  • Gegenstandsstufe 141 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70

    Supremus

  • Gegenstandsstufe 141 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70

    Supremus

  • Gegenstandsstufe 141 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70

    Akamas Schemen

  • Gegenstandsstufe 141 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70

    Akamas Schemen

  • Gegenstandsstufe 141 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70

    Akamas Schemen

  • Gegenstandsstufe 141 · Finger · Benötigt Stufe 70

    Akamas Schemen

  • Gegenstandsstufe 141 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70

    Teron Blutschatten

  • Gegenstandsstufe 141 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70

    Teron Blutschatten

  • Gegenstandsstufe 141 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70

    Teron Blutschatten

  • Gegenstandsstufe 141 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 70

    Teron Blutschatten

  • Gegenstandsstufe 141 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70

    Gurtogg Siedeblut

  • Gegenstandsstufe 141 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70

    Gurtogg Siedeblut

  • Gegenstandsstufe 141 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70

    Gurtogg Siedeblut

  • Gegenstandsstufe 141 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70

    Gurtogg Siedeblut

  • Gegenstandsstufe 141 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 70

    Essenz des Leidens

  • Gegenstandsstufe 141 · Hals · Benötigt Stufe 70

    Essenz des Leidens

  • Gegenstandsstufe 141 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70

    Essenz des Leidens

  • Gegenstandsstufe 141 · Hals · Benötigt Stufe 70

    Essenz des Leidens

  • Gegenstandsstufe 141 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70

    Mutter Shahraz

  • Gegenstandsstufe 141 · Hals · Benötigt Stufe 70

    Mutter Shahraz

  • Gegenstandsstufe 141 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 70

    Mutter Shahraz

  • Gegenstandsstufe 141 · Relikt · Buchbände · Benötigt Stufe 70

    Mutter Shahraz

  • Gegenstandsstufe 141 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 70

    Gathios der Zerschmetterer

  • Gegenstandsstufe 141 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 70

    Gathios der Zerschmetterer

  • Gegenstandsstufe 141 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 70

    Gathios der Zerschmetterer

  • Gegenstandsstufe 141 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70

    Gathios der Zerschmetterer

  • Gegenstandsstufe 156 · Waffenhand · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70

    Illidan Sturmgrimm

  • Gegenstandsstufe 156 · Schildhand · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70

    Illidan Sturmgrimm

  • Gegenstandsstufe 151 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70

    Illidan Sturmgrimm

  • Gegenstandsstufe 151 · Finger · Benötigt Stufe 70

    Illidan Sturmgrimm

Tipps & Vorbereitung

  • Teile vor Naj'entus die Stachelhandhabung zu und vor Illidan die spezialisierten Tankrollen.
  • Plane Abklingzeiten und Heilungsziele für Siedeblut und das Reliquiar, statt sie als gewöhnliche Tankkämpfe zu behandeln.