Heiliger Schild
Rang 3GeändertTalent
240 Mana
Sofort10 Sek. Abklingzeit
Stufen 40–60 · 3 Ränge
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, während der Effekt aktiv ist, mit jedem Blocken 221 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung.
Was sich seit WoW Classic geändert hat · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
- Rang 1:Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht,
solangewährend der Effekt aktiv ist, mit jedemgeblocktenBlockenAngriff11065Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schadenverursachterzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen. - Rang 2:Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht,
solangewährend der Effekt aktiv ist, mit jedemgeblocktenBlockenAngriff15395Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schadenverursachterzeugt 20% zusätzliche Bedrohung.Jedes Blocken verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen. - Rang 3:Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht,
solangewährend der Effekt aktiv ist, mit jedemgeblocktenBlockenAngriff221130Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schadenverursachterzeugt 20% zusätzliche Bedrohung.Jedes Blocken verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen.
Alle 3 Ränge
| Rang | Stufe | Kosten | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 150 Mana | Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, während der Effekt aktiv ist, mit jedem Blocken 110 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen. |
| 2 | 50 | 195 Mana | Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, während der Effekt aktiv ist, mit jedem Blocken 153 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. |
| 3 | 60 | 240 Mana | Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, während der Effekt aktiv ist, mit jedem Blocken 221 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. |
