
俄特加德要塞攻略 — 地城攻略 · WoW Wrath of the Lich King
- 等級
- 68–72
- 隊伍
- 5人
- 首領
- 3
- 難度
- 普通和英雄(80級)
- 位置
- 凜風峽灣
- 鑰匙
- 無需
適合你職業的掉落
通關流程
北裂境的第一個地城,位於凜風峽灣。凱雷塞斯王子佔據下層大廳,斯卡瓦爾德和達爾隆守著上方的熔爐,掠奪者因格瓦爾則在城堡頂端。
隊伍: 一名坦克、一名治療和三名輸出,68級起。維酷人怪群混合了施法者、狂暴施法者和始祖龍馴服者;全程打斷都很有幫助。
地圖與路線
逐個首領
下層大廳
沿途: 掠龍者鐵盔衛士、符文施法者和戰略家;側室中有始祖龍及其馴服者。
- 普通
- 等級
- 72 · 精英
- 生命力
- 192,200
- 法力
- 49,635
- 護甲
- 7,305
英雄- 等級
- 80 · 精英
- 生命力
- 403,200
- 法力
- 79,880
- 護甲
- 9,706
暗影箭向敵人射出一支暗影箭,對其造成暗影傷害。
一名薩萊因王子,他會施放暗影箭,把玩家困在冰霜之墓中,並復活維庫骷髏;這些骷髏死後會重新拼合,直到凱雷塞斯本人倒下。
- 坦克
- 拉住凱雷塞斯,並把骷髏都聚集到你身上;不要浪費時間去擊殺它們,它們會重新站起來。
- 治療
- 冰霜之墓會讓一名玩家退出戰鬥,直到隊伍將其打破;在他被困期間保持他存活。
- 輸出
- 立刻打破冰霜之墓,然後集火凱雷塞斯;只有當骷髏衝到治療者身邊時才對它們使用範圍傷害。
熔爐與頂層
沿途: 熔爐工人和掠龍者碎骨者;因格瓦爾之前的橋上有強力怪群。
- 普通
- 等級
- 72 · 精英
- 生命力
- 96,100
- 護甲
- 7,318
英雄- 等級
- 80–81 · 精英
- 生命力
- 201,600–208,528
- 護甲
- 10,033
衝鋒向敵人衝鋒,對其造成施法者35%的普通攻擊傷害並昏迷目標2 秒。
石塊打擊對敵人造成100%普通武器傷害,並將其擊退。
狂怒使施法者的攻擊速度提高30%,造成的物理傷害提高10%,持續10 秒。
暗影箭向敵人射出一支暗影箭,對其造成2700 至 3300點暗影傷害。
衰弱使目標感到衰弱,令其近戰、遠程攻擊和施法、移動速度降低50%。 每2秒造成750點暗影傷害,持續8 秒。
召喚骷髏在施法者周圍召喚兩個骷髏爪牙。
斯卡瓦爾德(近戰,會衝鋒一名玩家)和達爾隆(施法者,暗影箭和衰弱,英雄難度下會召喚骸骨)。如果其中一個先死亡,他會作為幽靈迴歸,直到另一個也死亡。
- 坦克
- 把兩個都拉住;斯卡瓦爾德會衝鋒隊伍,所以要嘲諷把他拉回來。
- 治療
- 衰弱會減慢一名玩家的速度;在斯卡瓦爾德的衝鋒和石擊期間持續治療。
- 輸出
- 先集火擊殺一個,然後迅速擊殺另一個,讓第一個作為幽靈迴歸的時間儘可能短。
- 普通
- 等級
- 72 · 精英
- 生命力
- 120,125
- 護甲
- 7,318
英雄- 等級
- 81 · 精英
- 生命力
- 247,627
- 護甲
- 10,033
狂怒每次施放時可提高攻擊速度5%,體型增大5%。最多可堆疊50次。
順劈斬對敵人和其身邊最近的一個盟友造成150%的普通近戰傷害。
哀痛打擊對敵人造成200%的普通近戰傷害,並使其受到哀痛打擊的效果。受此效果影響的目標受到治療效果時,將對治療者造成875 至 1125點暗影傷害。
潰擊對施法者前方10碼錐形範圍內的所有敵人造成13125 至 16875點物理傷害。
黑暗破擊對施法者前方10碼錐形範圍內的所有敵人造成8750 至 11250點暗影傷害。此外,對所有敵人造成1750 至 2250點暗影傷害,並將其擊倒。
驚恐咆哮對60碼範圍內的敵人造成2188 至 2812點傷害,中斷任何正在施放的法術,持續6 秒。
驚懼咆哮對60碼範圍內的敵人造成3063 至 3937點暗影傷害,並中斷任何正在施放的法術,持續8 秒。此外,這些目標受到的暗影傷害將提高5%。此效果最多可堆疊40次。
一名維酷人,他會衝撞前方的一切,順劈,用咆哮減慢施法或造成恐懼術,並會狂暴。他死後,瓦格里安霖希爾德會將他復活為不死族,擁有黑暗打擊、哀痛打擊和驚懼咆哮。
- 活著時:在他前方衝撞,驚恐咆哮會減慢施法。
- 不死族:黑暗打擊,驚懼咆哮會造成恐懼術;他會投擲暗影之斧。
- 坦克
- 讓他背對隊伍;如果可以,自己走出衝撞的扇形範圍。
- 治療
- 儘可能打斷他的咆哮;在哀痛打擊期間持續治療,它會降低治療效果。
- 輸出
- 站在他身後,避開衝撞;打斷咆哮;在他的兩條命期間全力輸出。
出發之前
- 對凱雷塞斯要立刻解救被冰霜之墓困住的玩家;他召喚的骷髏會一直出現,直到他死亡。
- 帶上打斷或驅散手段:多名維酷人施法者會治療或狂怒他們的盟友。
- 普通難度只需達到等級要求。英雄難度需要80級,無需鑰匙:隊長在進入前設定難度。

