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血魄死亡騎士指南 — 職業指南 · WoW Wrath of the Lich King

自我治療和生存能力,並擁有該天賦樹自己的坦克與傷害手段。

身穿板甲的近戰戰士,把符文和符文能量用於疾病、打擊以及冰霜與邪惡魔法。死亡騎士從 55 級開始,可以在任意天賦樹中擔任坦克或輸出。 更多關於死亡騎士的內容

玩法

鮮血是自我治療天賦樹:死亡打擊會根據目標身上的疾病數量治療你,血族之裔提高你的生命力和受到的治療,符文轉化立即治療,血魄印記在目標攻擊時治療你,死靈意志在低生命力時降低所受傷害。它是資料片後期最強的死亡騎士坦克,也可以用碎心打擊和符文武器幻舞造成傷害。

坦克:用冰結之觸和暗影打擊施加兩種疾病,用冰霜和邪惡符文施放死亡打擊,用鮮血符文施放碎心打擊;符文打擊消耗符文能量以產生仇恨。面對一群敵人時,傳染擴散疾病,沸血術和死亡凋零維持仇恨。

符文武器幻舞會複製你的攻擊,帶來一波仇恨或傷害爆發。

概覽

單目標威脅
控制多個敵人
生存能力
對隊伍的輔助
單人遊戲與升級
上手難度

與WoW Wrath of the Lich King中其他專精相比,按1到5評分。

血魄死亡騎士技能循環

鮮血是能自我治療的死亡騎士天賦樹:死亡打擊會按目標身上的疾病數量治療你,碎心打擊消耗鮮血符文來獲取仇恨或造成傷害,血族之裔、符文轉化和亡域意志讓你屹立不倒。它是資料片後期最強的死亡騎士坦克,也能借助符文武器幻舞輸出傷害。

職責
坦克, 傷害
難度
中等
擅長
生存能力, 單目標威脅

推薦配置:鮮血 DPS

坦克

起手

  1. 1. 凜冬號角
  2. 2. 冰結之觸
  3. 3. 瘟疫打擊
  4. 4. 碎心打擊
  5. 5. 死亡打擊
  6. 6. 符文打擊

開怪前開啟冰霜領域並使用凜冬號角。用冰結之觸拉怪,用暗影打擊施加血魄瘟疫,然後使用碎心打擊、死亡打擊,每當你躲閃或招架後使用符文打擊。

單體仇恨

  1. 1

    冰結之觸 / 瘟疫打擊 — 保持兩種疾病:目標身上每有一種疾病,你的大多數打擊傷害就更高。

  2. 2

    碎心打擊 — 把鮮血符文花在它上面:對你的目標和旁邊的敵人產生大量仇恨。

  3. 3

    死亡打擊 (強化死亡打擊) — 把冰霜符文和邪惡符文花在它上面:目標身上每有一種疾病,它就會治療你。

  4. 4

    符文打擊 — 每當你躲閃或招架後使用:你主要的符文能量消耗技能,併產生大量仇恨。

  5. 5

    死亡纏繞 — 用符文打擊之後剩餘的符文能量來使用。

控制多個敵人

  1. 1

    死亡凋零 — 對怪群使用:對站在其中的所有敵人產生大量仇恨。

  2. 2

    瘟疫同化 — 將你目標身上的兩種疾病傳染給10碼內的所有敵人。

  3. 3

    沸血術 — 對你周圍的所有敵人造成暗影傷害,對患有疾病的敵人傷害更高。

  4. 4

    碎心打擊 — 每次使用都會攻擊第二個敵人。

冷卻技能

  1. 血族之裔 — 在致死重傷到來前使用:10秒內生命力提高15%,受到的治療提高35%。

  2. 符文轉化 (強化符文轉化) — 配合其天賦,消耗一枚鮮血符文即可回覆相當於你五分之一生命力的生命。

  3. 冰錮堅韌 — 用於首領最難的階段:12秒內免疫擊昏,並至少減少30%受到的傷害。

  4. 反魔法護罩 — 在強力法術命中前使用:它能吸收75%的法術傷害。

保持生效

  1. 冰霜領域 — 坦克時始終保持:提高耐力和護甲,減少受到的傷害,並提高仇恨。

  2. 凜冬號角 — 為你的小隊提供力量和敏捷,並在沒有符文可用時回覆符文能量。

  3. 冰結之觸 (強化冰結之觸) — 它的冰霜熱疫會減慢首領的攻擊速度,所以要保持它。

傷害

起手

  1. 1. 亡靈大軍
  2. 2. 冰結之觸
  3. 3. 瘟疫打擊
  4. 4. 碎心打擊
  5. 5. 碎心打擊
  6. 6. 死亡打擊

開怪前使用亡靈大軍、血魄領域和凜冬號角。依次使用冰結之觸和暗影打擊,用兩枚鮮血符文打碎心打擊,用冰霜和邪惡符文打死亡打擊;有了符文能量後使用符文武器幻舞。

單目標優先級

  1. 1

    冰結之觸 / 瘟疫打擊 — 保持兩種疾病:目標身上每有一種疾病,你的大多數打擊傷害就更高。

  2. 2

    碎心打擊 — 把每一枚鮮血符文和死亡符文都花在它上面。

  3. 3

    死亡打擊 (精通死亡符文) — 用冰霜符文和邪惡符文使用;精通死亡符文會把它們變成死亡符文,從而打出更多碎心打擊。

  4. 4

    死亡纏繞 (厄運驟臨) — 在有符文能量可消耗時使用;末日突降也會觸發免費的施放。

群體傷害與順劈

  1. 1

    瘟疫同化 — 將你目標身上的兩種疾病傳染給10碼內的所有敵人。

  2. 2

    沸血術 — 對你周圍的所有敵人造成暗影傷害,對患有疾病的敵人傷害更高。

  3. 3

    死亡凋零 — 對會在其中停留滿10秒的怪群使用。

  4. 4

    碎心打擊 — 每次使用都會攻擊第二個敵人。

冷卻技能

  1. 符文武器幻舞 — 配合飾品並在符文能量充足時使用:第二把武器會在12秒內複製你的攻擊。

  2. 邪惡狂熱 — 對近戰盟友或自己使用:30秒內物理傷害提高20%,只需付出少量生命力。

  3. 強力符文武器 — 當所有符文都在冷卻時使用:所有符文立即恢復,並獲得符文能量。

  4. 亡靈大軍 — 開怪前使用:召喚一群食屍鬼來提供額外傷害。

保持生效

  1. 血魄領域 — 輸出時始終保持:傷害提高15%,並回復少量生命力。

  2. 凜冬號角 — 為你的小隊提供力量和敏捷,並在沒有符文可用時回覆符文能量。

  3. 兇惡之力 — 你的光環:為團隊提供10%攻擊強度,除非獵人或薩滿的同等增益已經覆蓋。

資源與觸發效果

  • 每個技能都消耗符文:鮮血符文用於碎心打擊,冰霜與邪惡符文各一枚用於死亡打擊,它們產生的符文能量則用來支付符文打擊和死亡纏繞。
  • 死亡打擊會按目標身上每種疾病治療你5%的生命力,強化死亡打擊還能提高這一數值,所以疾病既是你的治療來源,也是你的傷害來源。
  • 在符文熔爐處為武器熔鑄符文:坦克用雙手武器熔鑄石膚石像鬼符文,輸出則選擇墮落十字軍符文。

常見錯誤

  • 讓疾病失效:死亡打擊的治療量降低,碎心打擊的傷害也降低。
  • 坦克時把符文能量攢著不用:每當你躲閃或招架後,符文打擊都是廉價的仇恨來源。
  • 在同一次攻擊上同時用掉血族之裔和冰錮堅韌,導致下一次沒有任何減傷可用。

升級期間

  • 鮮血專精靠穩定的自我治療升級:死亡打擊和血族之裔讓你能不間斷地戰鬥。
  • 當兩種疾病都掛在第一個敵人身上後,傳染和沸血術就能處理怪群。

對戰玩家

  • 鮮血專精耐打但對玩家輸出偏慢;邪惡和冰霜的壓制力更強。
  • 死亡之握、絞襲和冰鍊術用於控制,血魄印記則會治療被標記敵人攻擊的人。

點擊技能名稱可在法術列表中查看各等級詳情。血魄巨集在死亡騎士理論研究中測試屬性實用插件

血魄死亡騎士屬性優先級

按價值從高到低排列。條形圖將每項屬性與該職責最重要的屬性對比;有上限的屬性在達到上限後收益會急劇下降。

坦克

  1. 1

    防禦堆到540:首領無法再致命一擊你

    減少被致命一擊並提高規避;達到540時首領無法對你造成致命一擊,冰錮堅韌也會因此減免更多傷害。

  2. 2

    耐力

    提供生命力,冰霜領域和第三次大戰的老兵會進一步提高它。

  3. 3

    躲閃和招架

    讓你避開的攻擊,每次都會觸發符文打擊;強制偏斜會把你四分之一的力量轉化為招架等級。

  4. 4

    護甲

    冰霜領域使你裝備上的護甲值提高60%。

  5. 5

    熟練威脅值

    減少被躲閃和招架的打擊;第三次大戰的老兵額外提供6點。

  6. 6

    命中威脅值

    減少打擊和疾病未命中的情況。

傷害

  1. 1

    命中至 263 等級(8%)

    打擊未命中會浪費符文;冰結之觸和死亡纏繞屬於法術,超過上限後仍能繼續受益。

  2. 2

    護甲穿透力

    碎心打擊、死亡打擊和你的普通攻擊都是物理傷害,所以護甲穿透力堆得越多就越強。

  3. 3

    力量

    對一切都有效的攻擊強度,受第三次大戰的老兵和兇惡之力提升。

  4. 4

    熟練至 26

    減少被躲閃的打擊;第三次大戰的老兵額外提供6點。

  5. 5

    致命一擊

    血腥復仇會在致命一擊後疊加物理傷害,莫格萊尼之力則讓碎心打擊的致命一擊傷害更高。

  6. 6

    加速

    只會加快普通攻擊:符文不會因此更快恢復。

優先級何時變化

坦克
防禦堆到540,然後是耐力;之後是躲閃和招架,並用熟練來保證仇恨。
團隊副本
輸出時:命中等級堆到263並堆熟練,然後是護甲穿透力和力量。

命中上限與關鍵閾值

坦克

  • 防禦上限

    540防禦(689等級)

    83級首領對80級坦克的致命一擊率為5.6%;防禦每高出400一點就減少0.04%,因此540防禦(共140點,按每點4.92防禦等級算是689防禦等級)可使你免疫它的致命一擊。低於這個值,先堆防禦;達到之後,耐力和迴避接棒。首領已經不會再打出碾壓打擊,所以沒有需要追求的迴避上限。

  • 熟練

    26熟練(214等級),招架需56

    從正面攻擊時,83級首領會躲閃你6.5%的攻擊並招架14%;每點熟練同時減少兩者各0.25%,需要8.2等級。26點可杜絕躲閃,56點則連招架也一併杜絕;超過26點後提升的是仇恨而不是生存,所以等你已經足夠穩了再為它配裝。

傷害

  • 近戰命中上限

    8%(263等級)

    特殊攻擊對83級團隊首領有8%的未命中率:每1%需32.79命中等級,共263命中等級,再減去天賦或小隊中德萊尼的英勇風采提供的命中。對付與你同等級的敵人,5%就夠了。

  • 熟練

    26熟練(214等級)

    從背後攻擊時,83級首領會躲閃你6.5%的攻擊。每點熟練消除0.25%,需要8.2等級,所以26點(214等級)就能杜絕躲閃;招架只會在正面發生。人類使用劍和錘可獲得3點,獸人使用斧和拳套可獲得5點,矮人使用錘可獲得5點。

  • 護甲穿透力

    1,400等級(100%)

    護甲穿透力等級每13.99等級使你無視目標1%的護甲,上限為1,400等級。每一點都比上一點更有價值,所以裝備裡堆得多了就會超過力量或敏捷;接近上限時要把飾品觸發也算進去,並在超過之前把寶石換回去。

裝備

挑選要點

  • 先把防禦堆到 540,然後堆耐力和躲避屬性。
  • 一把帶有石膚石像鬼符文的雙手武器,或兩把單手武器。
  • 一些命中和熟練會讓仇恨更平穩。

值得追求的物品

  • 不餒雕紋帶防禦和躲閃觸發效果的飾品。
  • 腐蝕骷髏鑰匙帶耐力、使用時提供吸收效果的飾品。
  • 辛德拉苟莎的無暇尖牙使用時減少所受傷害的飾品。
  • 無法辨識的臟器耐力飾品。

消耗品與附魔

點擊可查看配方、材料及學習地點。

  • 石血精鍊藥劑 — 坦克用:提供一小時的生命力加成,死亡後依然保留。

  • 無盡怒火精鍊藥劑 — 輸出用:提供一小時的攻擊強度加成,死亡後依然保留。

  • 速度藥水 — 提供15秒加速:開怪前用一個,配合爆發技能再用一個。

  • 不滅藥水 — 兩分鐘內提供大量護甲,用於承受最重的攻擊。

  • 龍鰭魚片 — 提高力量和耐力的食物。

  • 鮮魚宴 — 全團大餐:提供攻擊強度、法術能量和耐力。

優勢與劣勢

優勢

  • 強力的自我治療:死亡打擊、符文轉化和血族之裔。
  • 生命力龐大,冷卻技能豐富。
  • 同一棵天賦樹也可以輸出。

劣勢

  • 符文管理需要練習。
  • 在獲得死亡凋零之前,控制一群敵人更困難。
  • 後期的輸出配置不及冰霜和邪惡。

配置

每個條形按天賦系劃分該配置的天賦點。

  • 血魄
  • 冰霜
  • 穢邪
  • 鮮血 DPS

    傷害PvE
    51/0/20

    團隊輸出:鮮血51點(至符文武器幻舞),邪惡20點。

    • 邪惡狂熱 1/1
    • 碎心打擊 1/1
    • 莫格萊尼之力 3/3
    • 血魄暴噬 5/5
    • 符文武器幻舞 1/1

    雕紋: 符文武器幻舞雕紋 (大型), 死亡打擊雕紋 (大型), 疫病雕紋 (大型), 凜冬號角雕紋 (小型), 瘟疫同化雕紋 (小型), 死者復生雕紋 (小型)

    在天賦計算器中打開理論研究

  • 鮮血坦克

    坦克PvE
    43/23/5

    團隊坦克:鮮血43點(至亡域意志),冰霜23點、邪惡5點。

    • 血腥復仇 3/3
    • 邪惡狂熱 1/1
    • 強化死亡打擊 2/2
    • 血族之裔 1/1
    • 亡域意志 3/3

    雕紋: 疫病雕紋 (大型), 符文打擊雕紋 (大型), 黑暗敕令雕紋 (大型), 凜冬號角雕紋 (小型), 血魄轉化雕紋 (小型), 死者復生雕紋 (小型)

    在天賦計算器中打開理論研究

關鍵天賦

  • 符文武器幻舞 · 核心天賦,最多1點

    召喚另一個能自行戰鬥的符文武器,持續12 秒。該武器會與死亡騎士同步攻擊,但造成的傷害與治療降低50%。

  • 血蟲 · 第7層,最多3點

    你的武器擊中目標時有9%的機率從對方的身上生出2-4隻血蟲。血蟲將攻擊你的敵人,並對你造成等同於其傷害量的治療效果,牠們可持續20秒或直到被殺掉為止。

  • 邪惡狂熱 · 第7層,最多1點

    誘導一名友方單位進入嗜殺的狂亂狀態,持續30 秒。目標將陷入狂怒之中,使其造成的物理傷害提高20%,但每秒損失生命力上限的1%。

  • 強化死亡打擊 · 第8層,最多2點

    使你死亡打擊的傷害提高30%,致命一擊機率提高6%,且提供的治療效果提高50%。

  • 厄運驟臨 · 第8層,最多3點

    你的血魄打擊和碎心打擊有15%的機率對你的當前目標施放一發死亡纏繞。

  • 血族之裔 · 第8層,最多1點

    暫時性地令死亡騎士的生命力上限提高15%,並使其從法術與效果所獲得的生命力提高35%,持續10 秒。當此效果解除之後,這些生命力會被扣除。

  • 亡域意志 · 第9層,最多3點

    任何會使你的生命力降低至35%以下的攻擊,或者當你的生命力處於35%時,受到的傷害降低15%。

  • 碎心打擊 · 第9層,最多1點

    立即打擊目標與其周圍最靠近的盟友,對主要目標造成50%的武器傷害再加上125點傷害,對次要目標造成25%的武器傷害再加上63點傷害。目標身上每個由你引起的疾病效果可使此攻擊額外造成10%的傷害。

  • 莫格萊尼之力 · 第9層,最多3點

    使你沸血術、血魄打擊、死亡打擊和碎心打擊技能的致命一擊傷害加成提高45%。

  • 血魄暴噬 · 第10層,最多5點

    你的攻擊無視對手10%的護甲值。當你的生命力高於75%時,可額外造成10%的傷害。

血魄各等級技能

每項技能的獲得時機:訓練獲得的技能在訓練師首次教授的等級獲得,天賦技能(金色邊框)在該天賦首次可點的等級獲得。

常見問題

WoW Wrath of the Lich King中血魄死亡騎士的最佳技能循環是什麼?
鮮血是能自我治療的死亡騎士天賦樹:死亡打擊會按目標身上的疾病數量治療你,碎心打擊消耗鮮血符文來獲取仇恨或造成傷害,血族之裔、符文轉化和亡域意志讓你屹立不倒。它是資料片後期最強的死亡騎士坦克,也能借助符文武器幻舞輸出傷害。優先級順序:冰結之觸 / 瘟疫打擊, 碎心打擊, 死亡打擊, 符文打擊, 死亡纏繞。
WoW Wrath of the Lich King中血魄死亡騎士的最佳屬性是什麼?
防禦 > 耐力 > 躲閃和招架 > 護甲 > 熟練。減少被致命一擊並提高規避;達到540時首領無法對你造成致命一擊,冰錮堅韌也會因此減免更多傷害。
WoW Wrath of the Lich King中血魄死亡騎士的防禦上限是多少?
540防禦(689等級). 83級首領對80級坦克的致命一擊率為5.6%;防禦每高出400一點就減少0.04%,因此540防禦(共140點,按每點4.92防禦等級算是689防禦等級)可使你免疫它的致命一擊。低於這個值,先堆防禦;達到之後,耐力和迴避接棒。首領已經不會再打出碾壓打擊,所以沒有需要追求的迴避上限。
血魄死亡騎士在傷害時按什麼?
冰結之觸 / 瘟疫打擊, 碎心打擊, 死亡打擊, 死亡纏繞. 開怪前使用亡靈大軍、血魄領域和凜冬號角。依次使用冰結之觸和暗影打擊,用兩枚鮮血符文打碎心打擊,用冰霜和邪惡符文打死亡打擊;有了符文能量後使用符文武器幻舞。
鮮血死亡騎士應該使用哪種符文鑄造?
坦克時在雙手武器上熔鑄石膚石像鬼符文(防禦和耐力),單手武器則用蛛魔甲殼;輸出時使用墮落十字軍符文。符文鑄造在黯黑堡的符文熔爐處進行,無需花費。
死亡騎士沒有盾牌也能當坦克嗎?
可以。死亡騎士無法格擋,但可以招架,強制偏斜會把四分之一的力量轉化為招架等級。死亡打擊、符文轉化和血族之裔彌補了缺失的格擋。

死亡騎士的其他專精: 冰霜, 穢邪