WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 德鲁伊天赋模拟器
客户端 2.5.6 · 2.4.3 版本天赋树 · 61 点 · 最高 70 级
规划 WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 的德鲁伊天赋:三系天赋树(平衡、野性战斗和恢复)共 62 个天赋,到 70 级最多可分配 61 点天赋。可选种族:暗夜精灵和牛头人。
选择种族
选择种族以查看种族技能。
双天赋专精40 级时向职业训练师学习。规划两套天赋并自由切换。
法术书
按法术书分类列出训练师教授的所有德鲁伊技能。卡片显示最高等级;悬停可比较各等级及学习等级,点击可固定展开列表。
专业
选择最多 2 个主要专业及任意次要技能。打开专业查看详情与收益;选择会保存在配点链接中。
已选专业
主要专业
0/2最多选择 2 个主要专业。
次要技能
已选择 0 项可学习所有次要技能。
未选择
打开分类查看详情,点击学习选择该专业。
炼金术主要
高级的炼金术技能使你可以学习高级的炼金术配方。你可以在训练师那里学习新的配方,也可以通过完成任务或杀死怪物获得新的配方。
打开专业攻略 →专业收益
- 炼制药水、药剂和合剂:所有职业在团队副本和 PvP 中都会使用的消耗品,也是稳定的金币来源。
- 转化稀有材料,例如将瑟银锭和奥术水晶转化为奥金锭。
- 技能等级高时可制作泰坦合剂等合剂,这是最强的团队副本消耗品。
专精
技能达到较高等级后选择一种专精,各专精可制作独有配方。
转化大师使炼金师可以在转化材料时获得更好的效果。
药水大师使炼金师在配制高级药水时有一定几率制造出额外的药水。
药剂大师使炼金师在配制高级药剂时有一定几率制造出额外的药剂。
技能阶段
| 阶段 | 角色等级 | 所需技能 | 技能上限 |
|---|---|---|---|
| 初级 | 5 | 1 | 75 |
| 中级 | 10 | 50 | 150 |
| 高级 | 20 | 125 | 225 |
| 专家级 | 35 | 200 | 300 |
| 大师级 | 50 | 275 | 375 |
向专业训练师学习;种族加成额外提高技能。
角色概览
德鲁伊
- 70 级
- WoW TBC
请在页面顶部选择种族,完善角色信息。
- 天赋配点
尚未分配天赋点数。
- 专业
尚未选择专业。
专业攻略
先在上方选择专业,再打开对应攻略。
角色属性 · 70 级
在上方选择种族,可查看角色基础属性及天赋、种族技能加成。
1–70 级升级路线
从 1 级到 70 级的路线:每级应训练、学习和完成的内容。天赋点从 10 级开始,顺序与点击顺序一致;悬停条目查看详情。
角色等级 70未勾选任何步骤:属性以 70 级显示。勾选“创建角色”可从 1 级开始。
- 天赋点
- 训练师法术
- 职业任务
- 专业训练
- 骑术
尚未分配天赋点数。请按计划学习的顺序点击上方天赋,即可在此查看。
上方所选专业将在可学习的等级显示。
创建角色 · 1 级,尚未进行训练
- 1 级距离 2 级还需 400 经验本级费用 10 铜
- 2 级
- 本级没有新增内容
距离 3 级还需 900 经验 - 3 级
- 本级没有新增内容
距离 4 级还需 1,400 经验 - 4 级距离 5 级还需 2,100 经验本级费用 2 银
- 5 级
- 本级没有新增内容
距离 6 级还需 2,800 经验 - 6 级距离 7 级还需 3,600 经验本级费用 2 银
- 7 级
- 本级没有新增内容
距离 8 级还需 4,500 经验 - 8 级距离 9 级还需 5,400 经验本级费用 4 银
- 9 级
- 本级没有新增内容
距离 10 级还需 6,500 经验 - 10 级距离 11 级还需 7,600 经验本级费用 12 银
- 1–10 级:35,200 经验20 银 10 铜
- 11 级: 本级没有新增内容 · 距离 12 级还需 8,700 经验
- 12 级: 狂怒 (新增) (8 银); 愈合 (新增) (8 银) · 距离 13 级还需 9,800 经验
- 13 级: 本级没有新增内容 · 距离 14 级还需 11,000 经验
- 14 级: 消毒术; 愤怒 技能等级 3 (9 银); 荆棘术 技能等级 2 (9 银); 重击 (新增) (9 银); 治疗之触 技能等级 3 (9 银); 消毒术 (新增) · 距离 15 级还需 12,300 经验
- 15 级: 本级没有新增内容 · 距离 16 级还需 13,600 经验
- 16 级: 水栖形态; 月火术 技能等级 3 (18 银); 水栖形态 (新增); 挥击 (新增) (18 银); 回春术 技能等级 3 (18 银) · 距离 17 级还需 15,000 经验
- 17 级: 本级没有新增内容 · 距离 18 级还需 16,400 经验
- 18 级: 纠缠根须 技能等级 2 (19 银); 自然之握 技能等级 2 (95 铜): 需要此配点未选择的自然之握天赋; 精灵之火 (新增) (19 银); 休眠 (新增) (19 银); 槌击 技能等级 2 (19 银); 愈合 技能等级 2 (19 银) · 距离 19 级还需 17,800 经验
- 19 级: 本级没有新增内容 · 距离 20 级还需 19,300 经验
- 20 级: 星火术 (新增) (20 银); 挫志咆哮 技能等级 2 (20 银); 猎豹形态 (新增) (20 银); 爪击 (新增) (20 银); 潜行 (新增) (20 银); 撕扯 (新增) (20 银); 治疗之触 技能等级 4 (20 银); 野性印记 技能等级 3 (20 银); 复生 (新增) (20 银) · 距离 21 级还需 20,800 经验
- 21 级: 本级没有新增内容 · 距离 22 级还需 22,400 经验
- 22 级: 愤怒 技能等级 4 (30 银); 月火术 技能等级 4 (30 银); 安抚动物 (新增) (30 银); 撕碎 (新增) (30 银); 回春术 技能等级 4 (30 银) · 距离 23 级还需 24,000 经验
- 23 级: 本级没有新增内容 · 距离 24 级还需 25,500 经验
- 24 级: 荆棘术 技能等级 3 (40 银); 挥击 技能等级 2 (40 银); 扫击 (新增) (40 银); 猛虎之怒 (新增) (40 银); 愈合 技能等级 3 (40 银); 解除诅咒 (新增) (40 银) · 距离 25 级还需 27,200 经验
- 25 级: 本级没有新增内容 · 距离 26 级还需 28,900 经验
- 26 级: 星火术 技能等级 2 (45 银); 槌击 技能等级 3 (45 银); 急奔 (新增) (45 银); 治疗之触 技能等级 5 (45 银); 驱毒术 (新增) (45 银) · 距离 27 级还需 30,500 经验
- 27 级: 本级没有新增内容 · 距离 28 级还需 32,200 经验
- 28 级: 月火术 技能等级 5 (50 银); 纠缠根须 技能等级 3 (50 银); 自然之握 技能等级 3 (2 银 50 铜): 需要此配点未选择的自然之握天赋; 爪击 技能等级 2 (50 银); 撕扯 技能等级 2 (50 银); 挑战咆哮 (新增) (50 银); 畏缩 (新增) (50 银); 回春术 技能等级 5 (50 银) · 距离 29 级还需 33,900 经验
- 29 级: 本级没有新增内容 · 距离 30 级还需 36,300 经验
- 30 级: 骑乘, 60% 速度坐骑 (45 金); 愤怒 技能等级 5 (60 银); 精灵之火 技能等级 2 (60 银); 虫群 技能等级 2 (3 银): 需要此配点未选择的虫群天赋; 重击 技能等级 2 (60 银); 撕碎 技能等级 2 (60 银); 精灵之火(野性) 技能等级 2 (3 银): 需要此配点未选择的精灵之火(野性)天赋; 旅行形态 (新增) (60 银); 野性印记 技能等级 4 (60 银); 愈合 技能等级 4 (60 银); 复生 技能等级 2 (60 银); 宁静 (新增) (60 银) · 距离 31 级还需 38,800 经验
- 31 级: 本级没有新增内容 · 距离 32 级还需 41,600 经验
- 32 级: 挫志咆哮 技能等级 3 (80 银); 凶猛撕咬 (新增) (80 银); 毁灭 (新增) (80 银); 追踪人型生物 (新增) (80 银); 治疗之触 技能等级 6 (80 银) · 距离 33 级还需 44,600 经验
- 33 级: 本级没有新增内容 · 距离 34 级还需 48,000 经验
- 34 级: 月火术 技能等级 6 (1 金); 荆棘术 技能等级 4 (1 金); 星火术 技能等级 3 (1 金); 槌击 技能等级 4 (1 金); 挥击 技能等级 3 (1 金); 扫击 技能等级 2 (1 金); 回春术 技能等级 6 (1 金) · 距离 35 级还需 51,400 经验
- 35 级: 本级没有新增内容 · 距离 36 级还需 55,000 经验
- 36 级: 撕扯 技能等级 3 (1 金 10 银); 猛虎之怒 技能等级 2 (1 金 10 银); 狂暴回复 (新增) (1 金 10 银); 突袭 (新增) (1 金 10 银); 愈合 技能等级 5 (1 金 10 银) · 距离 37 级还需 58,700 经验
- 37 级: 本级没有新增内容 · 距离 38 级还需 62,400 经验
- 38 级: 愤怒 技能等级 6 (1 金 20 银); 纠缠根须 技能等级 4 (1 金 20 银); 自然之握 技能等级 4 (6 银): 需要此配点未选择的自然之握天赋; 休眠 技能等级 2 (1 金 20 银); 安抚动物 技能等级 2 (1 金 20 银); 爪击 技能等级 3 (1 金 20 银); 撕碎 技能等级 3 (1 金 20 银); 治疗之触 技能等级 7 (1 金 20 银) · 距离 39 级还需 66,200 经验
- 39 级: 本级没有新增内容 · 距离 40 级还需 70,200 经验
- 40 级: 双天赋专精; 月火术 技能等级 7 (1 金 40 银); 虫群 技能等级 3 (7 银): 需要此配点未选择的虫群天赋; 飓风 (新增) (1 金 40 银); 激活 (新增) (1 金 40 银); 潜行 技能等级 2 (1 金 40 银); 畏缩 技能等级 2 (1 金 40 银); 凶猛撕咬 技能等级 2 (1 金 40 银); 巨熊形态 (新增) (1 金 40 银); 豹之优雅 (新增) (1 金 40 银); 野性印记 技能等级 5 (1 金 40 银); 回春术 技能等级 7 (1 金 40 银); 复生 技能等级 3 (1 金 40 银); 宁静 技能等级 2 (1 金 40 银) · 距离 41 级还需 74,300 经验
- 41 级: 本级没有新增内容 · 距离 42 级还需 78,500 经验
- 42 级: 精灵之火 技能等级 3 (1 金 60 银); 星火术 技能等级 4 (1 金 60 银); 挫志咆哮 技能等级 4 (1 金 60 银); 槌击 技能等级 5 (1 金 60 银); 精灵之火(野性) 技能等级 3 (8 银): 需要此配点未选择的精灵之火(野性)天赋; 毁灭 技能等级 2 (1 金 60 银); 愈合 技能等级 6 (1 金 60 银) · 距离 43 级还需 82,800 经验
- 43 级: 本级没有新增内容 · 距离 44 级还需 87,100 经验
- 44 级: 荆棘术 技能等级 5 (1 金 80 银); 树皮术 (新增) (1 金 80 银); 挥击 技能等级 4 (1 金 80 银); 撕扯 技能等级 4 (1 金 80 银); 扫击 技能等级 3 (1 金 80 银); 治疗之触 技能等级 8 (1 金 80 银) · 距离 45 级还需 91,600 经验
- 45 级: 本级没有新增内容 · 距离 46 级还需 96,300 经验
- 46 级: 愤怒 技能等级 7 (2 金); 月火术 技能等级 8 (2 金); 重击 技能等级 3 (2 金); 撕碎 技能等级 4 (2 金); 急奔 技能等级 2 (2 金); 狂暴回复 技能等级 2 (2 金); 突袭 技能等级 2 (2 金); 回春术 技能等级 8 (2 金) · 距离 47 级还需 101,000 经验
- 47 级: 本级没有新增内容 · 距离 48 级还需 105,800 经验
- 48 级: 纠缠根须 技能等级 5 (2 金 20 银); 自然之握 技能等级 5 (11 银): 需要此配点未选择的自然之握天赋; 爪击 技能等级 4 (2 金 20 银); 猛虎之怒 技能等级 3 (2 金 20 银); 凶猛撕咬 技能等级 3 (2 金 20 银); 愈合 技能等级 7 (2 金 20 银) · 距离 49 级还需 110,700 经验
- 49 级: 本级没有新增内容 · 距离 50 级还需 115,700 经验
- 50 级: 沉没的神庙职业任务奖励; 虫群 技能等级 4 (11 银): 需要此配点未选择的虫群天赋; 星火术 技能等级 5 (2 金 30 银); 飓风 技能等级 2 (2 金 30 银); 槌击 技能等级 6 (2 金 30 银); 毁灭 技能等级 3 (2 金 30 银); 治疗之触 技能等级 9 (2 金 30 银); 野性印记 技能等级 6 (2 金 30 银); 复生 技能等级 4 (2 金 30 银); 宁静 技能等级 3 (2 金 30 银); 野性赐福 (新增) (2 金 30 银) · 距离 51 级还需 120,900 经验
- 51 级: 本级没有新增内容 · 距离 52 级还需 126,100 经验
- 52 级: 月火术 技能等级 9 (2 金 60 银); 挫志咆哮 技能等级 5 (2 金 60 银); 撕扯 技能等级 5 (2 金 60 银); 畏缩 技能等级 3 (2 金 60 银); 回春术 技能等级 9 (2 金 60 银) · 距离 53 级还需 131,500 经验
- 53 级: 本级没有新增内容 · 距离 54 级还需 137,000 经验
- 54 级: 厄运之槌职业书籍; 愤怒 技能等级 8 (2 金 80 银); 荆棘术 技能等级 6 (2 金 80 银); 精灵之火 技能等级 4 (2 金 80 银); 安抚动物 技能等级 3 (2 金 80 银); 挥击 技能等级 5 (2 金 80 银); 撕碎 技能等级 5 (2 金 80 银); 扫击 技能等级 4 (2 金 80 银); 精灵之火(野性) 技能等级 4 (14 银): 需要此配点未选择的精灵之火(野性)天赋; 愈合 技能等级 8 (2 金 80 银) · 距离 55 级还需 142,500 经验
- 55 级: 本级没有新增内容 · 距离 56 级还需 148,200 经验
- 56 级: 凶猛撕咬 技能等级 4 (3 金); 狂暴回复 技能等级 3 (3 金); 突袭 技能等级 3 (3 金); 治疗之触 技能等级 10 (3 金) · 距离 57 级还需 154,000 经验
- 57 级: 本级没有新增内容 · 距离 58 级还需 159,900 经验
- 58 级: 月火术 技能等级 10 (3 金 20 银); 纠缠根须 技能等级 6 (3 金 20 银); 自然之握 技能等级 6 (16 银): 需要此配点未选择的自然之握天赋; 休眠 技能等级 3 (3 金 20 银); 星火术 技能等级 6 (3 金 20 银); 槌击 技能等级 7 (3 金 20 银); 爪击 技能等级 5 (3 金 20 银); 毁灭 技能等级 4 (3 金 20 银); 裂伤(熊) 技能等级 2 (17 银): 需要此配点未选择的割碎天赋; 裂伤(豹) 技能等级 2 (17 银): 需要此配点未选择的割碎天赋; 回春术 技能等级 10 (3 金 20 银) · 距离 59 级还需 165,800 经验
- 59 级: 本级没有新增内容 · 距离 60 级还需 172,000 经验
- 60 级: 埃提耶什,守护者的传说之杖; 骑乘, 100% 速度坐骑 (700 金); 虫群 技能等级 5 (17 银): 需要此配点未选择的虫群天赋; 星火术 技能等级 7 (3 金 40 银); 飓风 技能等级 3 (3 金 40 银); 潜行 技能等级 3 (3 金 40 银); 撕扯 技能等级 6 (3 金 40 银); 猛虎之怒 技能等级 4 (3 金 40 银); 畏缩 技能等级 4 (3 金 40 银); 凶猛撕咬 技能等级 5 (3 金); 愤怒防御 (新增); 治疗之触 技能等级 11 (3 金 40 银); 野性印记 技能等级 7 (3 金 40 银); 回春术 技能等级 11 (3 金 40 银); 愈合 技能等级 9 (3 金 40 银); 复生 技能等级 5 (3 金 40 银); 宁静 技能等级 4 (3 金 40 银); 野性赐福 技能等级 2 (3 金 40 银) · 距离 61 级还需 494,000 经验
- 61 级: 愤怒 技能等级 9 (3 金 90 银); 撕碎 技能等级 6 (3 金 90 银) · 距离 62 级还需 574,700 经验
- 62 级: 挫志咆哮 技能等级 6 (4 金 30 银); 割碎 (新增) (4 金 30 银); 治疗之触 技能等级 12 (4 金 30 银) · 距离 63 级还需 614,400 经验
- 63 级: 月火术 技能等级 11 (4 金 80 银); 凶猛撕咬 技能等级 6 (4 金 80 银); 回春术 技能等级 12 (4 金 80 银) · 距离 64 级还需 650,300 经验
- 64 级: 荆棘术 技能等级 7 (5 金 30 银); 挥击 技能等级 6 (5 金 30 银); 扫击 技能等级 5 (5 金 30 银); 生命绽放 (新增) (5 金 30 银) · 距离 65 级还需 682,300 经验
- 65 级: 急奔 技能等级 3 (5 金 90 银); 狂暴回复 技能等级 4 (5 金 90 银); 愈合 技能等级 10 (5 金 90 银) · 距离 66 级还需 710,200 经验
- 66 级: 精灵之火 技能等级 5 (3 金 40 银); 精灵之火(野性) 技能等级 5 (17 银): 需要此配点未选择的精灵之火(野性)天赋; 毁灭 技能等级 5 (6 金 60 银); 突袭 技能等级 4 (6 金 60 银); 割伤 (新增) (6 金 60 银) · 距离 67 级还需 734,100 经验
- 67 级: 星火术 技能等级 8 (7 金 30 银); 槌击 技能等级 8 (7 金 30 银); 爪击 技能等级 6 (7 金 30 银); 撕扯 技能等级 7 (6 金 30 银) · 距离 68 级还需 753,700 经验
- 68 级: 纠缠根须 技能等级 7 (8 金 10 银); 自然之握 技能等级 7 (17 银): 需要此配点未选择的自然之握天赋; 裂伤(熊) 技能等级 3 (19 银): 需要此配点未选择的割碎天赋; 裂伤(豹) 技能等级 3 (17 银): 需要此配点未选择的割碎天赋; 飞行形态 (新增) (8 金 10 银) · 距离 69 级还需 768,900 经验
- 69 级: 愤怒 技能等级 10 (9 金); 畏缩 技能等级 5 (10 金); 治疗之触 技能等级 13 (45 银); 回春术 技能等级 13 (9 金); 复生 技能等级 6 (9 金) · 距离 70 级还需 779,700 经验
- 70 级: 迅捷飞行形态; 骑乘, 280% 速度坐骑 (5000 金); 月火术 技能等级 12 (10 金); 虫群 技能等级 6 (25 银): 需要此配点未选择的虫群天赋; 安抚动物 技能等级 4 (10 金); 飓风 技能等级 4 (10 金); 飓风术 (新增) (10 金); 撕碎 技能等级 7 (10 金); 迅捷飞行形态 (新增); 野性印记 技能等级 8 (10 金); 宁静 技能等级 5 (10 金); 野性赐福 技能等级 3
1–70 级所需金币
- 职业技能训练
- 498 金 11 银 10 铜
- 专业
- 0 铜不包含配方费用。
- 骑术与坐骑
- 5745 金
训练师原价,未计入声望及 PvP 折扣。通过任务、书籍或天赋学习的等级无需支付训练师费用,不计入合计。
模拟器使用方法
- 点击天赋(触屏可点开后选择学习)增加一点。右键、Delete 键或取消学习可移除一点。
- 在同一天赋树中每投入 5 点可解锁下一层。有箭头的天赋需要先点满前置天赋。
- 配点自动保存在本浏览器中。点击复制配点链接即可分享。
天赋名称、等级、位置和说明均来自游戏客户端(版本 2.5.6.70006)。数值以 70 级角色为准。 Burning Crusade Classic 和 Anniversary(客户端 2.5.6)基于 The Burning Crusade 最终版本 2.4.3,并使用该版本的天赋树。
WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 德鲁伊天赋
平衡(21 个天赋)
星光之怒新增5 个等级
等级 1: 使你的愤怒和星火术的施法时间减少0.1秒。
等级 2: 使你的愤怒和星火术的施法时间减少0.2秒。
等级 3: 使你的愤怒和星火术的施法时间减少0.3秒。
等级 4: 使你的愤怒和星火术的施法时间减少0.4秒。
等级 5: 使你的愤怒和星火术的施法时间减少0.5秒。
自然之握1 个等级
激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45 秒。
强化自然之握4 个等级
需要在自然之握中投入 1 点
等级 1: 使你的自然之握纠缠敌人的几率提高15%。
等级 2: 使你的自然之握纠缠敌人的几率提高30%。
等级 3: 使你的自然之握纠缠敌人的几率提高45%。
等级 4: 使你的自然之握纠缠敌人的几率提高65%。
自然控制新增3 个等级
需要在平衡天赋中投入 5 点
等级 1: 使你有40%的几率在施放纠缠根须和飓风术时不会因为承受伤害而被打断。
等级 2: 使你有70%的几率在施放纠缠根须和飓风术时不会因为承受伤害而被打断。
等级 3: 使你有100%的几率在施放纠缠根须和飓风术时不会因为承受伤害而被打断。
汇聚星光新增2 个等级
需要在平衡天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的星火术和愤怒的爆击几率提高2%。
等级 2: 使你的星火术和愤怒的爆击几率提高4%。
强化月火术2 个等级
需要在平衡天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的月火术的伤害和爆击几率提高5%。
等级 2: 使你的月火术的伤害和爆击几率提高10%。
荆刺新增3 个等级
需要在平衡天赋中投入 10 点
等级 1: 使你的荆棘术和纠缠根须所造成的伤害提高25%。
等级 2: 使你的荆棘术和纠缠根须所造成的伤害提高50%。
等级 3: 使你的荆棘术和纠缠根须所造成的伤害提高75%。
虫群1 个等级
需要在平衡天赋中投入 10 点
敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12 秒内受到总计108点自然伤害。
自然延伸2 个等级
需要在平衡天赋中投入 10 点
等级 1: 使你的平衡系法术和精灵之火(野性)的射程延长10%。
等级 2: 使你的平衡系法术和精灵之火(野性)的射程延长20%。
复仇5 个等级
需要在平衡天赋中投入 15 点
需要在汇聚星光中投入 2 点
等级 1: 使你的星火术、月火术和愤怒的爆击伤害提高20%。
等级 2: 使你的星火术、月火术和愤怒的爆击伤害提高40%。
等级 3: 使你的星火术、月火术和愤怒的爆击伤害提高60%。
等级 4: 使你的星火术、月火术和愤怒的爆击伤害提高80%。
等级 5: 使你的星火术、月火术和愤怒的爆击伤害提高100%。
星空专注新增3 个等级
需要在平衡天赋中投入 15 点
等级 1: 使你的星火术有5%的几率将目标击昏3 秒,并使你在施放愤怒法术时受到打断效果影响的几率降低25%。
等级 2: 使你的星火术有10%的几率将目标击昏3 秒,并使你在施放愤怒法术时受到打断效果影响的几率降低50%。
等级 3: 使你的星火术有15%的几率将目标击昏3 秒,并使你在施放愤怒法术时受到打断效果影响的几率降低70%。
月神指引新增3 个等级
需要在平衡天赋中投入 20 点
等级 1: 使你的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于你的智力总值的8%。
等级 2: 使你的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于你的智力总值的16%。
等级 3: 使你的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于你的智力总值的25%。
自然之赐1 个等级
需要在平衡天赋中投入 20 点
在你的任何法术造成爆击效果之后获得自然的赐福,使你的下一个法术的施法时间减少0.5秒。
月光3 个等级
需要在平衡天赋中投入 20 点
等级 1: 使你的月火术、星火术、愤怒、治疗之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少3%。
等级 2: 使你的月火术、星火术、愤怒、治疗之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少6%。
等级 3: 使你的月火术、星火术、愤怒、治疗之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少9%。
月怒5 个等级
需要在平衡天赋中投入 25 点
需要在自然之赐中投入 1 点
等级 1: 使你的星火术、月火术和愤怒的伤害提高2%。
等级 2: 使你的星火术、月火术和愤怒的伤害提高4%。
等级 3: 使你的星火术、月火术和愤怒的伤害提高6%。
等级 4: 使你的星火术、月火术和愤怒的伤害提高8%。
等级 5: 使你的星火术、月火术和愤怒的伤害提高10%。
能量平衡新增2 个等级
需要在平衡天赋中投入 25 点
等级 1: 使你的所有法术的命中几率提高2%,你被法术命中的几率降低2%。
等级 2: 使你的所有法术的命中几率提高4%,你被法术命中的几率降低4%。
迷梦新增3 个等级
需要在平衡天赋中投入 30 点
等级 1: 每5秒回复一次法力值,数值相当于你的智力值的4%,施法时也可继续生效。
等级 2: 每5秒回复一次法力值,数值相当于你的智力值的7%,施法时也可继续生效。
等级 3: 每5秒回复一次法力值,数值相当于你的智力值的10%,施法时也可继续生效。
枭兽形态1 个等级
需要在平衡天赋中投入 30 点
德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,护甲值提高400%,攻击强度提高,数值相当于你当前等级的150%,半径30码范围内的所有队友的法术爆击几率提高5%。近战攻击有一定几率为你回复法力值,数值取决于攻击强度。枭兽形态下只能施放平衡系的法术和驱除诅咒效果的法术。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
强化精灵之火新增3 个等级
需要在平衡天赋中投入 30 点
等级 1: 你的精灵之火使目标被近战和远程攻击命中的几率提高1%。
等级 2: 你的精灵之火使目标被近战和远程攻击命中的几率提高2%。
等级 3: 你的精灵之火使目标被近战和远程攻击命中的几率提高3%。
塞纳留斯之怒新增5 个等级
需要在平衡天赋中投入 35 点
等级 1: 你的星火术所获得的法术伤害加成效果提高4%,愤怒所获得的法术伤害加成效果提高2%。
等级 2: 你的星火术所获得的法术伤害加成效果提高8%,愤怒所获得的法术伤害加成效果提高4%。
等级 3: 你的星火术所获得的法术伤害加成效果提高12%,愤怒所获得的法术伤害加成效果提高6%。
等级 4: 你的星火术所获得的法术伤害加成效果提高16%,愤怒所获得的法术伤害加成效果提高8%。
等级 5: 你的星火术所获得的法术伤害加成效果提高20%,愤怒所获得的法术伤害加成效果提高10%。
自然之力新增1 个等级
需要在平衡天赋中投入 40 点
召唤3个树人攻击敌人,持续30 秒。
野性战斗(21 个天赋)
凶暴5 个等级
等级 1: 使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少1点。
等级 2: 使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少2点。
等级 3: 使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少3点。
等级 4: 使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少4点。
等级 5: 使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少5点。
野性侵略5 个等级
等级 1: 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高8%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高3%。
等级 2: 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高16%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高6%。
等级 3: 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高24%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高9%。
等级 4: 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高32%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高12%。
等级 5: 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高40%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高15%。
野性本能3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 5 点
等级 1: 使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高5%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
等级 2: 使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高10%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
等级 3: 使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高15%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
野蛮冲撞2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长0.5秒。
等级 2: 使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长1秒。
厚皮3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 5 点
等级 1: 使你由装备而得到的护甲值提高4%。
等级 2: 使你由装备而得到的护甲值提高7%。
等级 3: 使你由装备而得到的护甲值提高10%。
豹之迅捷新增2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 10 点
等级 1: 使你在猎豹形态下的移动速度提高15%,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高2%。
等级 2: 使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高4%。
野性冲锋1 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 10 点
向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4 秒内不能施放任何法术。
锋利兽爪3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 10 点
等级 1: 使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高2%。
等级 2: 使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高4%。
等级 3: 使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。
撕碎攻击新增2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 15 点
等级 1: 使你的撕碎技能所消耗的能量值减少9点,割伤技能所消耗的怒气值减少1点。
等级 2: 使你的撕碎技能所消耗的能量值减少18点,割伤技能所消耗的怒气值减少2点。
猛兽攻击3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 15 点
等级 1: 使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的50%。
等级 2: 使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的100%。
等级 3: 使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的150%。
原始狂怒2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 15 点
需要在锋利兽爪中投入 3 点
等级 1: 使你有50%的几率在熊形态或巨熊形态下打出爆击之后获得5点额外的怒气值,你在猎豹形态下使用的任何可以增加连击点数的技能在爆击之后有50%的几率增加一个额外的连击点数。
等级 2: 使你有100%的几率在熊形态或巨熊形态下打出爆击之后获得5点额外的怒气值,你在猎豹形态下使用的任何可以增加连击点数的技能在爆击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
野蛮暴怒2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 20 点
等级 1: 使你的爪击、斜掠和裂伤(豹)技能的伤害提高10%。
等级 2: 使你的爪击、斜掠和裂伤(豹)技能的伤害提高20%。
精灵之火(野性)1 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 20 点
使目标的护甲降低175点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
治愈本能新增2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 20 点
等级 1: 使你的治疗法术效果提高,数值相当于你的敏捷值的50%,并使你在猎豹形态下受到的治疗量提高10%。
等级 2: 使你的治疗法术效果提高,数值相当于你的敏捷值的100%,并使你在猎豹形态下受到的治疗量提高20%。
野性之心5 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 25 点
需要在猛兽攻击中投入 3 点
等级 1: 使你的智力提高4%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高4%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高2%。
等级 2: 使你的智力提高8%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高8%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高4%。
等级 3: 使你的智力提高12%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高12%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高6%。
等级 4: 使你的智力提高16%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高16%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高8%。
等级 5: 使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高20%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高10%。
优胜劣汰新增3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 25 点
等级 1: 使你的所有属性提高1%,被近战爆击的几率降低1%。
等级 2: 使你的所有属性提高2%,被近战爆击的几率降低2%。
等级 3: 使你的所有属性提高3%,被近战爆击的几率降低3%。
原始坚韧新增3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 30 点
等级 1: 使你抵抗昏迷和恐惧效果的几率提高5%。
等级 2: 使你抵抗昏迷和恐惧效果的几率提高10%。
等级 3: 使你抵抗昏迷和恐惧效果的几率提高15%。
兽群领袖1 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 30 点
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出爆击的几率提高5%。
强化兽群领袖新增2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 30 点
需要在兽群领袖中投入 1 点
等级 1: 你的兽群领袖技能影响到的目标有100%的几率在打出近战或远程爆击之后恢复2%的生命值。这个治疗效果每6秒只能出现一次。
等级 2: 你的兽群领袖技能影响到的目标有100%的几率在打出近战或远程爆击之后恢复4%的生命值。这个治疗效果每6秒只能出现一次。
狩猎天性新增5 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 35 点
等级 1: 在猎豹、熊或巨熊形态下,使你的近战爆击伤害提高2%,躲避范围伤害攻击的几率提高3%。
等级 2: 在猎豹、熊或巨熊形态下,使你的近战爆击伤害提高4%,躲避范围伤害攻击的几率提高6%。
等级 3: 在猎豹、熊或巨熊形态下,使你的近战爆击伤害提高6%,躲避范围伤害攻击的几率提高9%。
等级 4: 在猎豹、熊或巨熊形态下,使你的近战爆击伤害提高8%,躲避范围伤害攻击的几率提高12%。
等级 5: 在猎豹、熊或巨熊形态下,使你的近战爆击伤害提高10%,躲避范围伤害攻击的几率提高15%。
割碎新增1 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 40 点
需要在兽群领袖中投入 1 点
对目标造成伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高,持续12 秒。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
恢复(20 个天赋)
强化野性印记5 个等级
等级 1: 使你的野性印记和野性赐福的效果提高7%。
等级 2: 使你的野性印记和野性赐福的效果提高14%。
等级 3: 使你的野性印记和野性赐福的效果提高21%。
等级 4: 使你的野性印记和野性赐福的效果提高28%。
等级 5: 使你的野性印记和野性赐福的效果提高35%。
激怒5 个等级
等级 1: 使你有20%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
等级 2: 使你有40%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
等级 3: 使你有60%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
等级 4: 使你有80%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
等级 5: 使你有100%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
自然主义新增5 个等级
需要在恢复天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的治疗之触的施法时间减少0.1秒,你在所有形态下的物理攻击所造成的伤害提高2%。
等级 2: 使你的治疗之触的施法时间减少0.2秒,你在所有形态下的物理攻击所造成的伤害提高4%。
等级 3: 使你的治疗之触的施法时间减少0.3秒,你在所有形态下的物理攻击所造成的伤害提高6%。
等级 4: 使你的治疗之触的施法时间减少0.4秒,你在所有形态下的物理攻击所造成的伤害提高8%。
等级 5: 使你的治疗之触的施法时间减少0.5秒,你在所有形态下的物理攻击所造成的伤害提高10%。
自然集中5 个等级
需要在恢复天赋中投入 5 点
等级 1: 使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有14%的几率不因受到伤害而被打断。
等级 2: 使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有28%的几率不因受到伤害而被打断。
等级 3: 使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有42%的几率不因受到伤害而被打断。
等级 4: 使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有56%的几率不因受到伤害而被打断。
等级 5: 使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有70%的几率不因受到伤害而被打断。
自然变形3 个等级
需要在恢复天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的所有变形法术所消耗的法力值降低10%。
等级 2: 使你的所有变形法术所消耗的法力值降低20%。
等级 3: 使你的所有变形法术所消耗的法力值降低30%。
强烈新增3 个等级
需要在恢复天赋中投入 10 点
等级 1: 使你在施法时仍保持10%的法力值恢复速度,并使你在使用激怒技能时立即获得4点怒气值。
等级 2: 使你在施法时仍保持20%的法力值恢复速度,并使你在使用激怒技能时立即获得7点怒气值。
等级 3: 使你在施法时仍保持30%的法力值恢复速度,并使你在使用激怒技能时立即获得10点怒气值。
微妙5 个等级
需要在恢复天赋中投入 10 点
等级 1: 使你的法术造成的威胁值降低4%,并使你的法术被驱散的几率降低6%。
等级 2: 使你的法术造成的威胁值降低8%,并使你的法术被驱散的几率降低12%。
等级 3: 使你的法术造成的威胁值降低12%,并使你的法术被驱散的几率降低18%。
等级 4: 使你的法术造成的威胁值降低16%,并使你的法术被驱散的几率降低24%。
等级 5: 使你的法术造成的威胁值降低20%,并使你的法术被驱散的几率降低30%。
清晰预兆1 个等级
需要在恢复天赋中投入 10 点
以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次近战攻击命中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100%。清晰预兆效果可持续30 分钟。
宁静之魂5 个等级
需要在恢复天赋中投入 15 点
等级 1: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少2%。
等级 2: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少4%。
等级 3: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少6%。
等级 4: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少8%。
等级 5: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少10%。
强化回春术3 个等级
需要在恢复天赋中投入 15 点
等级 1: 使你的回春术的效果提高5%。
等级 2: 使你的回春术的效果提高10%。
等级 3: 使你的回春术的效果提高15%。
自然迅捷1 个等级
需要在恢复天赋中投入 20 点
需要在强烈中投入 3 点
激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。
自然赐福5 个等级
需要在恢复天赋中投入 20 点
等级 1: 使你的所有治疗法术的效果提高2%。
等级 2: 使你的所有治疗法术的效果提高4%。
等级 3: 使你的所有治疗法术的效果提高6%。
等级 4: 使你的所有治疗法术的效果提高8%。
等级 5: 使你的所有治疗法术的效果提高10%。
强化宁静2 个等级
需要在恢复天赋中投入 20 点
等级 1: 使你的宁静法术导致的威胁值降低50%。
等级 2: 使你的宁静法术导致的威胁值降低100%。
治疗之触增效新增2 个等级
需要在恢复天赋中投入 25 点
等级 1: 提高法术治疗的效果对你的治疗之触有10%的额外加成。
等级 2: 提高法术治疗的效果对你的治疗之触有20%的额外加成。
强化愈合5 个等级
需要在恢复天赋中投入 25 点
需要在强化回春术中投入 3 点
等级 1: 使你的愈合法术的爆击几率提高10%。
等级 2: 使你的愈合法术的爆击几率提高20%。
等级 3: 使你的愈合法术的爆击几率提高30%。
等级 4: 使你的愈合法术的爆击几率提高40%。
等级 5: 使你的愈合法术的爆击几率提高50%。
生命之魂新增3 个等级
需要在恢复天赋中投入 30 点
等级 1: 使你的精神总值提高5%。
等级 2: 使你的精神总值提高10%。
等级 3: 使你的精神总值提高15%。
迅捷治愈1 个等级
需要在恢复天赋中投入 30 点
需要在自然赐福中投入 5 点
吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合的持续效果,并立即为其回复生命值,其数值等于12秒的回春效果或18秒的愈合效果。
天然完美新增3 个等级
需要在恢复天赋中投入 30 点
等级 1: 你的法术爆击几率提高1%,受到近战和远程爆击之后会获得天然完美效果,使你承受的所有伤害降低2%。可叠加最多3次,效果持续8 秒。
等级 2: 你的法术爆击几率提高2%,受到近战和远程爆击之后会获得天然完美效果,使你承受的所有伤害降低3%。可叠加最多3次,效果持续8 秒。
等级 3: 你的法术爆击几率提高3%,受到近战和远程爆击之后会获得天然完美效果,使你承受的所有伤害降低4%。可叠加最多3次,效果持续8 秒。
回春增效新增5 个等级
需要在恢复天赋中投入 35 点
等级 1: 提高法术治疗的效果对你的持续治疗法术有4%的额外加成。
等级 2: 提高法术治疗的效果对你的持续治疗法术有8%的额外加成。
等级 3: 提高法术治疗的效果对你的持续治疗法术有12%的额外加成。
等级 4: 提高法术治疗的效果对你的持续治疗法术有16%的额外加成。
等级 5: 提高法术治疗的效果对你的持续治疗法术有20%的额外加成。
生命之树新增1 个等级
需要在恢复天赋中投入 40 点
需要在回春增效中投入 5 点
德鲁伊进入生命之树形态。在这种形态下,你身边半径45码范围内的所有队友受到的治疗效果提高,数值相当于你的精神总值的25%。你的移动速度降低20%,并且只能施放迅捷治愈、激活、自然迅捷、复生、解除中毒效果的法术和持续性治疗法术,但这些法术所消耗的法力值也降低20%。 变身可以解除施法者身上的一切变形和移动限制效果。
