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WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 德鲁伊天赋模拟器

客户端 2.5.6 · 2.4.3 版本天赋树 · 61 点 · 最高 70 级

规划 WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 的德鲁伊天赋:三系天赋树(平衡、野性战斗和恢复)共 62 个天赋,到 70 级最多可分配 61 点天赋。可选种族:暗夜精灵和牛头人。

德鲁伊未选择种族

选择种族

选择种族以查看种族技能。

双天赋专精40 级时向职业训练师学习。规划两套天赋并自由切换。

天赋点数

德鲁伊0 / 0 / 0
已分配点数
0
剩余剩余点数
61
等级所需等级
–
在理论计算中打开

平衡

0 点

法术书

按法术书分类列出训练师教授的所有德鲁伊技能。卡片显示最高等级;悬停可比较各等级及学习等级,点击可固定展开列表。

全部德鲁伊法术及其所有等级 →

专业

选择最多 2 个主要专业及任意次要技能。打开专业查看详情与收益;选择会保存在配点链接中。

已选专业

主要专业

0/2

最多选择 2 个主要专业。

空位空位

次要技能

已选择 0 项

可学习所有次要技能。

未选择

打开分类查看详情,点击学习选择该专业。

主要
次要

炼金术主要

高级的炼金术技能使你可以学习高级的炼金术配方。你可以在训练师那里学习新的配方,也可以通过完成任务或杀死怪物获得新的配方。

打开专业攻略 →

专业收益

  • 炼制药水、药剂和合剂:所有职业在团队副本和 PvP 中都会使用的消耗品,也是稳定的金币来源。
  • 转化稀有材料,例如将瑟银锭和奥术水晶转化为奥金锭。
  • 技能等级高时可制作泰坦合剂等合剂,这是最强的团队副本消耗品。
推荐搭配

专精

技能达到较高等级后选择一种专精,各专精可制作独有配方。

  • 转化大师使炼金师可以在转化材料时获得更好的效果。
  • 药水大师使炼金师在配制高级药水时有一定几率制造出额外的药水。
  • 药剂大师使炼金师在配制高级药剂时有一定几率制造出额外的药剂。

技能阶段

阶段角色等级所需技能技能上限
初级5175
中级1050150
高级20125225
专家级35200300
大师级50275375

向专业训练师学习;种族加成额外提高技能。

角色概览

德鲁伊

德鲁伊

  • 70 级
  • WoW TBC

请在页面顶部选择种族,完善角色信息。

天赋配点

尚未分配天赋点数。

专业

尚未选择专业。

专业攻略

先在上方选择专业,再打开对应攻略。

角色属性 · 70 级

在上方选择种族,可查看角色基础属性及天赋、种族技能加成。

1–70 级升级路线

从 1 级到 70 级的路线:每级应训练、学习和完成的内容。天赋点从 10 级开始,顺序与点击顺序一致;悬停条目查看详情。

查看升级路线

角色等级 70未勾选任何步骤:属性以 70 级显示。勾选“创建角色”可从 1 级开始。

  • 天赋点
  • 训练师法术
  • 职业任务
  • 专业训练
  • 骑术

尚未分配天赋点数。请按计划学习的顺序点击上方天赋,即可在此查看。

上方所选专业将在可学习的等级显示。

  1. 创建角色 · 1 级,尚未进行训练

  2. 1 级
    距离 2 级还需 400 经验本级费用 10 铜
  3. 2 级
    • 本级没有新增内容
    距离 3 级还需 900 经验
  4. 3 级
    • 本级没有新增内容
    距离 4 级还需 1,400 经验
  5. 4 级
    距离 5 级还需 2,100 经验本级费用 2 银
  6. 5 级
    • 本级没有新增内容
    距离 6 级还需 2,800 经验
  7. 6 级
    距离 7 级还需 3,600 经验本级费用 2 银
  8. 7 级
    • 本级没有新增内容
    距离 8 级还需 4,500 经验
  9. 8 级
    距离 9 级还需 5,400 经验本级费用 4 银
  10. 9 级
    • 本级没有新增内容
    距离 10 级还需 6,500 经验
  11. 10 级
    距离 11 级还需 7,600 经验本级费用 12 银
  12. 1–10 级:35,200 经验20 银 10 铜

1–70 级所需金币

职业技能训练
498 金 11 银 10 铜
专业
0 铜不包含配方费用。
骑术与坐骑
5745 金

训练师原价,未计入声望及 PvP 折扣。通过任务、书籍或天赋学习的等级无需支付训练师费用,不计入合计。

模拟器使用方法

  • 点击天赋(触屏可点开后选择学习)增加一点。右键、Delete 键或取消学习可移除一点。
  • 在同一天赋树中每投入 5 点可解锁下一层。有箭头的天赋需要先点满前置天赋。
  • 配点自动保存在本浏览器中。点击复制配点链接即可分享。

天赋名称、等级、位置和说明均来自游戏客户端(版本 2.5.6.70006)。数值以 70 级角色为准。 Burning Crusade Classic 和 Anniversary(客户端 2.5.6)基于 The Burning Crusade 最终版本 2.4.3,并使用该版本的天赋树。

WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 德鲁伊天赋

平衡(21 个天赋)

  • 星光之怒新增5 个等级

    等级 1: 使你的愤怒和星火术的施法时间减少0.1秒。

    等级 2: 使你的愤怒和星火术的施法时间减少0.2秒。

    等级 3: 使你的愤怒和星火术的施法时间减少0.3秒。

    等级 4: 使你的愤怒和星火术的施法时间减少0.4秒。

    等级 5: 使你的愤怒和星火术的施法时间减少0.5秒。

  • 自然之握1 个等级

    激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45 秒。

  • 强化自然之握4 个等级

    需要在自然之握中投入 1 点

    等级 1: 使你的自然之握纠缠敌人的几率提高15%。

    等级 2: 使你的自然之握纠缠敌人的几率提高30%。

    等级 3: 使你的自然之握纠缠敌人的几率提高45%。

    等级 4: 使你的自然之握纠缠敌人的几率提高65%。

  • 自然控制新增3 个等级

    需要在平衡天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你有40%的几率在施放纠缠根须和飓风术时不会因为承受伤害而被打断。

    等级 2: 使你有70%的几率在施放纠缠根须和飓风术时不会因为承受伤害而被打断。

    等级 3: 使你有100%的几率在施放纠缠根须和飓风术时不会因为承受伤害而被打断。

  • 汇聚星光新增2 个等级

    需要在平衡天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的星火术和愤怒的爆击几率提高2%。

    等级 2: 使你的星火术和愤怒的爆击几率提高4%。

  • 强化月火术2 个等级

    需要在平衡天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的月火术的伤害和爆击几率提高5%。

    等级 2: 使你的月火术的伤害和爆击几率提高10%。

  • 荆刺新增3 个等级

    需要在平衡天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的荆棘术和纠缠根须所造成的伤害提高25%。

    等级 2: 使你的荆棘术和纠缠根须所造成的伤害提高50%。

    等级 3: 使你的荆棘术和纠缠根须所造成的伤害提高75%。

  • 虫群1 个等级

    需要在平衡天赋中投入 10 点

    敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12 秒内受到总计108点自然伤害。

  • 自然延伸2 个等级

    需要在平衡天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的平衡系法术和精灵之火(野性)的射程延长10%。

    等级 2: 使你的平衡系法术和精灵之火(野性)的射程延长20%。

  • 复仇5 个等级

    需要在平衡天赋中投入 15 点

    需要在汇聚星光中投入 2 点

    等级 1: 使你的星火术、月火术和愤怒的爆击伤害提高20%。

    等级 2: 使你的星火术、月火术和愤怒的爆击伤害提高40%。

    等级 3: 使你的星火术、月火术和愤怒的爆击伤害提高60%。

    等级 4: 使你的星火术、月火术和愤怒的爆击伤害提高80%。

    等级 5: 使你的星火术、月火术和愤怒的爆击伤害提高100%。

  • 星空专注新增3 个等级

    需要在平衡天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的星火术有5%的几率将目标击昏3 秒,并使你在施放愤怒法术时受到打断效果影响的几率降低25%。

    等级 2: 使你的星火术有10%的几率将目标击昏3 秒,并使你在施放愤怒法术时受到打断效果影响的几率降低50%。

    等级 3: 使你的星火术有15%的几率将目标击昏3 秒,并使你在施放愤怒法术时受到打断效果影响的几率降低70%。

  • 月神指引新增3 个等级

    需要在平衡天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于你的智力总值的8%。

    等级 2: 使你的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于你的智力总值的16%。

    等级 3: 使你的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于你的智力总值的25%。

  • 自然之赐1 个等级

    需要在平衡天赋中投入 20 点

    在你的任何法术造成爆击效果之后获得自然的赐福,使你的下一个法术的施法时间减少0.5秒。

  • 月光3 个等级

    需要在平衡天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的月火术、星火术、愤怒、治疗之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少3%。

    等级 2: 使你的月火术、星火术、愤怒、治疗之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少6%。

    等级 3: 使你的月火术、星火术、愤怒、治疗之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少9%。

  • 月怒5 个等级

    需要在平衡天赋中投入 25 点

    需要在自然之赐中投入 1 点

    等级 1: 使你的星火术、月火术和愤怒的伤害提高2%。

    等级 2: 使你的星火术、月火术和愤怒的伤害提高4%。

    等级 3: 使你的星火术、月火术和愤怒的伤害提高6%。

    等级 4: 使你的星火术、月火术和愤怒的伤害提高8%。

    等级 5: 使你的星火术、月火术和愤怒的伤害提高10%。

  • 能量平衡新增2 个等级

    需要在平衡天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的所有法术的命中几率提高2%,你被法术命中的几率降低2%。

    等级 2: 使你的所有法术的命中几率提高4%,你被法术命中的几率降低4%。

  • 迷梦新增3 个等级

    需要在平衡天赋中投入 30 点

    等级 1: 每5秒回复一次法力值,数值相当于你的智力值的4%,施法时也可继续生效。

    等级 2: 每5秒回复一次法力值,数值相当于你的智力值的7%,施法时也可继续生效。

    等级 3: 每5秒回复一次法力值,数值相当于你的智力值的10%,施法时也可继续生效。

  • 枭兽形态1 个等级

    需要在平衡天赋中投入 30 点

    德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,护甲值提高400%,攻击强度提高,数值相当于你当前等级的150%,半径30码范围内的所有队友的法术爆击几率提高5%。近战攻击有一定几率为你回复法力值,数值取决于攻击强度。枭兽形态下只能施放平衡系的法术和驱除诅咒效果的法术。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

  • 强化精灵之火新增3 个等级

    需要在平衡天赋中投入 30 点

    等级 1: 你的精灵之火使目标被近战和远程攻击命中的几率提高1%。

    等级 2: 你的精灵之火使目标被近战和远程攻击命中的几率提高2%。

    等级 3: 你的精灵之火使目标被近战和远程攻击命中的几率提高3%。

  • 塞纳留斯之怒新增5 个等级

    需要在平衡天赋中投入 35 点

    等级 1: 你的星火术所获得的法术伤害加成效果提高4%,愤怒所获得的法术伤害加成效果提高2%。

    等级 2: 你的星火术所获得的法术伤害加成效果提高8%,愤怒所获得的法术伤害加成效果提高4%。

    等级 3: 你的星火术所获得的法术伤害加成效果提高12%,愤怒所获得的法术伤害加成效果提高6%。

    等级 4: 你的星火术所获得的法术伤害加成效果提高16%,愤怒所获得的法术伤害加成效果提高8%。

    等级 5: 你的星火术所获得的法术伤害加成效果提高20%,愤怒所获得的法术伤害加成效果提高10%。

  • 自然之力新增1 个等级

    需要在平衡天赋中投入 40 点

    召唤3个树人攻击敌人,持续30 秒。

野性战斗(21 个天赋)

  • 凶暴5 个等级

    等级 1: 使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少1点。

    等级 2: 使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少2点。

    等级 3: 使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少3点。

    等级 4: 使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少4点。

    等级 5: 使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少5点。

  • 野性侵略5 个等级

    等级 1: 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高8%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高3%。

    等级 2: 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高16%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高6%。

    等级 3: 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高24%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高9%。

    等级 4: 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高32%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高12%。

    等级 5: 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高40%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高15%。

  • 野性本能3 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高5%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。

    等级 2: 使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高10%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。

    等级 3: 使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高15%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。

  • 野蛮冲撞2 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长0.5秒。

    等级 2: 使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长1秒。

  • 厚皮3 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你由装备而得到的护甲值提高4%。

    等级 2: 使你由装备而得到的护甲值提高7%。

    等级 3: 使你由装备而得到的护甲值提高10%。

  • 豹之迅捷新增2 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你在猎豹形态下的移动速度提高15%,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高2%。

    等级 2: 使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高4%。

  • 野性冲锋1 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 10 点

    向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4 秒内不能施放任何法术。

  • 锋利兽爪3 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高2%。

    等级 2: 使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高4%。

    等级 3: 使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。

  • 撕碎攻击新增2 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的撕碎技能所消耗的能量值减少9点,割伤技能所消耗的怒气值减少1点。

    等级 2: 使你的撕碎技能所消耗的能量值减少18点,割伤技能所消耗的怒气值减少2点。

  • 猛兽攻击3 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的50%。

    等级 2: 使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的100%。

    等级 3: 使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的150%。

  • 原始狂怒2 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 15 点

    需要在锋利兽爪中投入 3 点

    等级 1: 使你有50%的几率在熊形态或巨熊形态下打出爆击之后获得5点额外的怒气值,你在猎豹形态下使用的任何可以增加连击点数的技能在爆击之后有50%的几率增加一个额外的连击点数。

    等级 2: 使你有100%的几率在熊形态或巨熊形态下打出爆击之后获得5点额外的怒气值,你在猎豹形态下使用的任何可以增加连击点数的技能在爆击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。

  • 野蛮暴怒2 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的爪击、斜掠和裂伤(豹)技能的伤害提高10%。

    等级 2: 使你的爪击、斜掠和裂伤(豹)技能的伤害提高20%。

  • 精灵之火(野性)1 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 20 点

    使目标的护甲降低175点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。

  • 治愈本能新增2 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的治疗法术效果提高,数值相当于你的敏捷值的50%,并使你在猎豹形态下受到的治疗量提高10%。

    等级 2: 使你的治疗法术效果提高,数值相当于你的敏捷值的100%,并使你在猎豹形态下受到的治疗量提高20%。

  • 野性之心5 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 25 点

    需要在猛兽攻击中投入 3 点

    等级 1: 使你的智力提高4%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高4%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高2%。

    等级 2: 使你的智力提高8%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高8%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高4%。

    等级 3: 使你的智力提高12%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高12%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高6%。

    等级 4: 使你的智力提高16%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高16%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高8%。

    等级 5: 使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高20%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高10%。

  • 优胜劣汰新增3 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的所有属性提高1%,被近战爆击的几率降低1%。

    等级 2: 使你的所有属性提高2%,被近战爆击的几率降低2%。

    等级 3: 使你的所有属性提高3%,被近战爆击的几率降低3%。

  • 原始坚韧新增3 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 30 点

    等级 1: 使你抵抗昏迷和恐惧效果的几率提高5%。

    等级 2: 使你抵抗昏迷和恐惧效果的几率提高10%。

    等级 3: 使你抵抗昏迷和恐惧效果的几率提高15%。

  • 兽群领袖1 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 30 点

    在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出爆击的几率提高5%。

  • 强化兽群领袖新增2 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 30 点

    需要在兽群领袖中投入 1 点

    等级 1: 你的兽群领袖技能影响到的目标有100%的几率在打出近战或远程爆击之后恢复2%的生命值。这个治疗效果每6秒只能出现一次。

    等级 2: 你的兽群领袖技能影响到的目标有100%的几率在打出近战或远程爆击之后恢复4%的生命值。这个治疗效果每6秒只能出现一次。

  • 狩猎天性新增5 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 35 点

    等级 1: 在猎豹、熊或巨熊形态下,使你的近战爆击伤害提高2%,躲避范围伤害攻击的几率提高3%。

    等级 2: 在猎豹、熊或巨熊形态下,使你的近战爆击伤害提高4%,躲避范围伤害攻击的几率提高6%。

    等级 3: 在猎豹、熊或巨熊形态下,使你的近战爆击伤害提高6%,躲避范围伤害攻击的几率提高9%。

    等级 4: 在猎豹、熊或巨熊形态下,使你的近战爆击伤害提高8%,躲避范围伤害攻击的几率提高12%。

    等级 5: 在猎豹、熊或巨熊形态下,使你的近战爆击伤害提高10%,躲避范围伤害攻击的几率提高15%。

  • 割碎新增1 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 40 点

    需要在兽群领袖中投入 1 点

    对目标造成伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高,持续12 秒。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。

恢复(20 个天赋)

  • 强化野性印记5 个等级

    等级 1: 使你的野性印记和野性赐福的效果提高7%。

    等级 2: 使你的野性印记和野性赐福的效果提高14%。

    等级 3: 使你的野性印记和野性赐福的效果提高21%。

    等级 4: 使你的野性印记和野性赐福的效果提高28%。

    等级 5: 使你的野性印记和野性赐福的效果提高35%。

  • 激怒5 个等级

    等级 1: 使你有20%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。

    等级 2: 使你有40%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。

    等级 3: 使你有60%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。

    等级 4: 使你有80%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。

    等级 5: 使你有100%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。

  • 自然主义新增5 个等级

    需要在恢复天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的治疗之触的施法时间减少0.1秒,你在所有形态下的物理攻击所造成的伤害提高2%。

    等级 2: 使你的治疗之触的施法时间减少0.2秒,你在所有形态下的物理攻击所造成的伤害提高4%。

    等级 3: 使你的治疗之触的施法时间减少0.3秒,你在所有形态下的物理攻击所造成的伤害提高6%。

    等级 4: 使你的治疗之触的施法时间减少0.4秒,你在所有形态下的物理攻击所造成的伤害提高8%。

    等级 5: 使你的治疗之触的施法时间减少0.5秒,你在所有形态下的物理攻击所造成的伤害提高10%。

  • 自然集中5 个等级

    需要在恢复天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有14%的几率不因受到伤害而被打断。

    等级 2: 使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有28%的几率不因受到伤害而被打断。

    等级 3: 使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有42%的几率不因受到伤害而被打断。

    等级 4: 使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有56%的几率不因受到伤害而被打断。

    等级 5: 使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有70%的几率不因受到伤害而被打断。

  • 自然变形3 个等级

    需要在恢复天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的所有变形法术所消耗的法力值降低10%。

    等级 2: 使你的所有变形法术所消耗的法力值降低20%。

    等级 3: 使你的所有变形法术所消耗的法力值降低30%。

  • 强烈新增3 个等级

    需要在恢复天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你在施法时仍保持10%的法力值恢复速度,并使你在使用激怒技能时立即获得4点怒气值。

    等级 2: 使你在施法时仍保持20%的法力值恢复速度,并使你在使用激怒技能时立即获得7点怒气值。

    等级 3: 使你在施法时仍保持30%的法力值恢复速度,并使你在使用激怒技能时立即获得10点怒气值。

  • 微妙5 个等级

    需要在恢复天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的法术造成的威胁值降低4%,并使你的法术被驱散的几率降低6%。

    等级 2: 使你的法术造成的威胁值降低8%,并使你的法术被驱散的几率降低12%。

    等级 3: 使你的法术造成的威胁值降低12%,并使你的法术被驱散的几率降低18%。

    等级 4: 使你的法术造成的威胁值降低16%,并使你的法术被驱散的几率降低24%。

    等级 5: 使你的法术造成的威胁值降低20%,并使你的法术被驱散的几率降低30%。

  • 清晰预兆1 个等级

    需要在恢复天赋中投入 10 点

    以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次近战攻击命中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100%。清晰预兆效果可持续30 分钟。

  • 宁静之魂5 个等级

    需要在恢复天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少2%。

    等级 2: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少4%。

    等级 3: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少6%。

    等级 4: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少8%。

    等级 5: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少10%。

  • 强化回春术3 个等级

    需要在恢复天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的回春术的效果提高5%。

    等级 2: 使你的回春术的效果提高10%。

    等级 3: 使你的回春术的效果提高15%。

  • 自然迅捷1 个等级

    需要在恢复天赋中投入 20 点

    需要在强烈中投入 3 点

    激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。

  • 自然赐福5 个等级

    需要在恢复天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的所有治疗法术的效果提高2%。

    等级 2: 使你的所有治疗法术的效果提高4%。

    等级 3: 使你的所有治疗法术的效果提高6%。

    等级 4: 使你的所有治疗法术的效果提高8%。

    等级 5: 使你的所有治疗法术的效果提高10%。

  • 强化宁静2 个等级

    需要在恢复天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的宁静法术导致的威胁值降低50%。

    等级 2: 使你的宁静法术导致的威胁值降低100%。

  • 治疗之触增效新增2 个等级

    需要在恢复天赋中投入 25 点

    等级 1: 提高法术治疗的效果对你的治疗之触有10%的额外加成。

    等级 2: 提高法术治疗的效果对你的治疗之触有20%的额外加成。

  • 强化愈合5 个等级

    需要在恢复天赋中投入 25 点

    需要在强化回春术中投入 3 点

    等级 1: 使你的愈合法术的爆击几率提高10%。

    等级 2: 使你的愈合法术的爆击几率提高20%。

    等级 3: 使你的愈合法术的爆击几率提高30%。

    等级 4: 使你的愈合法术的爆击几率提高40%。

    等级 5: 使你的愈合法术的爆击几率提高50%。

  • 生命之魂新增3 个等级

    需要在恢复天赋中投入 30 点

    等级 1: 使你的精神总值提高5%。

    等级 2: 使你的精神总值提高10%。

    等级 3: 使你的精神总值提高15%。

  • 迅捷治愈1 个等级

    需要在恢复天赋中投入 30 点

    需要在自然赐福中投入 5 点

    吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合的持续效果,并立即为其回复生命值,其数值等于12秒的回春效果或18秒的愈合效果。

  • 天然完美新增3 个等级

    需要在恢复天赋中投入 30 点

    等级 1: 你的法术爆击几率提高1%,受到近战和远程爆击之后会获得天然完美效果,使你承受的所有伤害降低2%。可叠加最多3次,效果持续8 秒。

    等级 2: 你的法术爆击几率提高2%,受到近战和远程爆击之后会获得天然完美效果,使你承受的所有伤害降低3%。可叠加最多3次,效果持续8 秒。

    等级 3: 你的法术爆击几率提高3%,受到近战和远程爆击之后会获得天然完美效果,使你承受的所有伤害降低4%。可叠加最多3次,效果持续8 秒。

  • 回春增效新增5 个等级

    需要在恢复天赋中投入 35 点

    等级 1: 提高法术治疗的效果对你的持续治疗法术有4%的额外加成。

    等级 2: 提高法术治疗的效果对你的持续治疗法术有8%的额外加成。

    等级 3: 提高法术治疗的效果对你的持续治疗法术有12%的额外加成。

    等级 4: 提高法术治疗的效果对你的持续治疗法术有16%的额外加成。

    等级 5: 提高法术治疗的效果对你的持续治疗法术有20%的额外加成。

  • 生命之树新增1 个等级

    需要在恢复天赋中投入 40 点

    需要在回春增效中投入 5 点

    德鲁伊进入生命之树形态。在这种形态下,你身边半径45码范围内的所有队友受到的治疗效果提高,数值相当于你的精神总值的25%。你的移动速度降低20%,并且只能施放迅捷治愈、激活、自然迅捷、复生、解除中毒效果的法术和持续性治疗法术,但这些法术所消耗的法力值也降低20%。 变身可以解除施法者身上的一切变形和移动限制效果。