Despedaçar
Grau 9Alterado
60 de energia
Instantâneo
Níveis 22–80 · 9 graus
Despedaça o alvo, causando 225% de dano e mais 666 ao alvo. É necessário estar atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo. Os efeitos que aumentam o Dano de Sangramento também aumentam o dano de Despedaçar.
O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais
- Novos graus: grau 8 (nível 75), grau 9 (nível 80).
Todos os 9 graus
666
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 30 | Despedaça o alvo, causando 225% do dano mais 54. É necessário estar atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo. Os efeitos que aumentam o Dano de Sangramento também aumentam o dano de Despedaçar. |
| 2 | 30 | 60 | Despedaça o alvo, causando 225% do dano mais 72. É necessário estar atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo. Os efeitos que aumentam o Dano de Sangramento também aumentam o dano de Despedaçar. |
| 3 | 38 | 1 | Despedaça o alvo, causando 225% do dano mais 99. É necessário estar atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo. Os efeitos que aumentam o Dano de Sangramento também aumentam o dano de Despedaçar. |
| 4 | 46 | 2 | Despedaça o alvo, causando 225% do dano mais 144. É necessário estar atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo. Os efeitos que aumentam o Dano de Sangramento também aumentam o dano de Despedaçar. |
| 5 | 54 | 2 | Despedaça o alvo, causando 225% do dano mais 180. É necessário estar atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo. Os efeitos que aumentam o Dano de Sangramento também aumentam o dano de Despedaçar. |
| 6 | 61 | 3 | Despedaça o alvo, causando 225% do dano mais 236. É necessário estar atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo. Os efeitos que aumentam o Dano de Sangramento também aumentam o dano de Despedaçar. |
| 7 | 70 | 10 | Despedaça o alvo, causando 225% de dano e mais 405 ao alvo. É necessário estar atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo. Os efeitos que aumentam o dano de Sangramento também aumentam o dano de Despedaçar. |
| 8 | 75 | 20 | Despedaça o alvo, causando 225% de dano e mais 565 ao alvo. É necessário estar atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo. Os efeitos que aumentam o Dano de Sangramento também aumentam o dano de Despedaçar. |
| 9 | 80 | 20 | Despedaça o alvo, causando 225% de dano e mais 666 ao alvo. É necessário estar atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo. Os efeitos que aumentam o Dano de Sangramento também aumentam o dano de Despedaçar. |
