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Wowcalc

Teoria de jogo — Bruxo — Teoria de jogo · WoW WotLK

Compare habilidades, seus pontos fortes e custos para descobrir o que melhora o desempenho da sua classe.

Valores esperados, não uma simulação completa de combate

Os valores de equipamento são editáveis e não representam um conjunto específico.

Ainda não há personagens salvos desta classe. Crie uma build na calculadora e escolha Salvar meu personagem. Abrir calculadora de talentos

Configuração rápida

Configuração personalizada

Vida

7.926

Poder mágico

100

Mana

5.961

Pontos de talento aplicados

0

Onde melhorar

Seu resultado, perdas e atributos e talentos que mais melhoram. Altere a configuração para atualizar tudo.

Baseado em Seta Sombria (grau 13), usado sempre que a luta permite.

Dano por segundo

117,2

41% do potencial desta configuração

Maior perda evitável

Sem mana

45% do potencial

Melhor próximo atributo

+10 Intelecto

+2,5%

Para onde vai seu dano

A barra completa mostra o potencial se todo ataque tivesse efeito completo e o recurso nunca acabasse.

  • Dano causado41,3% · 117,2
  • Sem mana44,7% · 126,8Mais Intelecto ou mana a cada 5 s, um grau mais barato ou uma luta mais curta. Espírito só ajuda quando você para de lançar.
  • Erro14% · 39,7+Acerto de feitiços de equipamento ou talentos, até o limite.

O que mais aumenta seu dano

Cada barra adiciona a quantidade indicada ao equipamento. Mais longa significa maior ganho.

Via Seta Sombria, sua habilidade principal

  1. +10 Intelecto+2,5% · ≈ 24,1 poder mágico
  2. +20 Poder mágico+2,1%
  3. +1% Acerto mágico+1,2% · ≈ 11,1 poder mágico
  4. +5 Mana / 5 segundos+0,9% · ≈ 8,8 poder mágico
  5. +1% Crítico mágico+0,5% · ≈ 4,6 poder mágico
  6. +10 Espírito+0,2% · ≈ 1,9 poder mágico

Talentos com maior ganho

Talentos restantes no grau máximo, adicionados um por vez à build, ignorando requisitos da árvore.

  1. Maestria em Sombras · Suplício+15,0%
  2. Cataclismo · Destruição+10,6%
  3. Pacto Demoníaco · Demonologia+10,0%
  4. Seta Sombria Aprimorada · Destruição+10,0%
  5. Táticas Demoníacas · Demonologia+4,8%
  6. Ruína · Destruição+3,7%
  7. Imprecação · Suplício+3,0%
  8. Vitalidade Vil · Demonologia+2,8%

Valores esperados de uma habilidade repetida, não uma rotação completa. Bônus, ativações, movimento e resistência mágica são excluídos.