
Guia de Bastilha Drak'Tharon — Guia de masmorra · WoW Wrath of the Lich King
- Nível
- 73–75
- Grupo
- 5 jogadores
- Chefes
- 4
- Dificuldade
- Normal e Heroico (nível 80)
- Local
- Serra Gris
- Chave
- Nenhuma necessária
Como é a run
Uma fortaleza Drakkari tomada pelo Flagelo. Trollogro nos campos de carniçais, Novos, o Evocador, em suas escadas, Rei Moso nos currais de raptores e O Profeta Tharon'ja no topo.
Grupo: Um tanque, um curandeiro e três DPS a partir de aproximadamente o nível 73. Grupos de mortos-vivos e raptores; dano em área é útil.
Mapa e rota
Suba o Salão da Partida até Trollgore no Terraço do Senhor da Guerra, atravesse até Novos, o Evocador, no Templo dos Esquecidos, desça passando pelos Currais de Raptores até Rei Dred, depois suba o Mirante de Drak'Tharon até o Profeta Tharon'ja.
1.A fortaleza inferior
Da entrada até Trollogro, cujos invasores trolls não param de chegar; depois suba até a câmara de Novos, o Evocador.
2.A fortaleza superior
Atravesse os currais de raptores até Rei Moso e depois suba ao trono de O Profeta Tharon'ja.
Chefe por chefe
A fortaleza inferior
No caminho: Carniçais, batedores Drakkari e trolls reanimados.
- Normal
- Nível
- 76 · Elite
- Vida
- 220.020
- Armadura
- 8.520
Heroico- Nível
- 82 · Elite
- Vida
- 431.392
- Armadura
- 10.356
ConsumirCausa 1885 a 2115 de dano de Sombra a inimigos em um raio de 50 m. Para cada inimigo ferido desta forma, o lançador ganha um aumento de dano de 2%.
EsmagarEsmaga seu alvo, causando 150% de dano em combate corpo a corpo.
Ferida InfectadaAumenta em 15% o dano Físico recebido de um inimigo por 10 s.
Explodir CadáverInfesta o cadáver de um Invasor Drakkari, fazendo-o explodir após alguns segundos e causar 3770 a 4230 de dano de Natureza a inimigos em um raio de 5 m.
Um carniçal gigante que devora trolls para ficar mais forte (Consumir), esmaga o tanque, infecta feridas e explode cadáveres. Invasores drakkari não param de chegar.
- Tanques
- Mantenha-o longe dos cadáveres de trolls que ele pode explodir e virado para longe do grupo.
- Curandeiros
- Ferida Infectada se acumula no tanque e reduz sua vida; Explodir Cadáver machuca todos perto de um cadáver.
- DPS
- Matem os trolls invasores com ataques em área; afastem-se dos cadáveres.
- Normal
- Nível
- 76 · Elite
- Vida
- 176.016
- Mana
- 3.643
- Armadura
- 8.503
Heroico- Nível
- 82 · Elite
- Vida
- 404.430
- Mana
- 4.169
- Armadura
- 10.253
Impacto ArcanoAtaca um inimigo com magia Arcana, causando dano normal mais 1749 a 1951 e repelindo-o.
Campo ArcanoUm campo de magia arcana envolve o lançador, causando dano Arcano e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dos inimigos.
NevascaChama uma nevasca que dura 6 s., causando 1665 a 1935 de dano de Gelo a cada 2 s a todos os inimigos em uma área selecionada.
Ira do PadecimentoCausa dano de Sombra a cada 2 s por 8 s.
Seta de GeloCausa dano de Gelo a um inimigo e reduz a velocidade de movimento dele por 4 s.
Um lich protegido por um Campo Arcano enquanto quatro Manipuladores de Cristal canalizam. Ele lança Impacto Arcano, Nevasca e Seta de Gelo enquanto mortos-vivos sobem as escadas.
- Tanques
- Enquanto ele estiver protegido, peguem os mortos-vivos que sobem as escadas e mantenham-nos longe do grupo.
- Curandeiros
- Saiam da Nevasca e curem durante as Setas de Gelo e os Impactos Arcanos dele enquanto os manipuladores morrem.
- DPS
- Matem os quatro Manipuladores de Cristal assim que surgirem para derrubar o Campo Arcano dele, depois destruam Novos antes que mais mortos-vivos cheguem.
A fortaleza superior
No caminho: Grupos de raptores ao redor de Moso.
- Normal
- Nível
- 76 · Elite
- Vida
- 220.020
- Armadura
- 8.520
Heroico- Nível
- 82 · Elite
- Vida
- 431.392
- Armadura
- 10.356
Rugido AssustadorReduz em 125 todo o dano causado por inimigos próximos por 8 s.
Talho PerfuranteTalha um inimigo, causando 125% do dano da arma e reduzindo em 75% a armadura dele.
Talho MutilanteTalha um inimigo, causando 125% do dano da arma e aumentando em 75% o dano que ele recebe de efeitos de Sangrar.
Mordida AtrozUm violento ataque que faz com que o alvo sangre ininterruptamente até que todos os pontos de vida dele tenham sido curados.
Chamado do RaptorChama um raptor próximo para ajudar Rei Moso.
Rugido RetumbanteUm rugido potente aterroriza todos os inimigos dentro de um raio de 35 m em torno do lançador, causando-lhes medo por 4 s.
Um rei raptor que ruge para causar medo, rasga, morde e chama raptores.
- Tanques
- Vire-o para longe do grupo, peguem cada raptor que ele chamar e guardem um tempo de recarga para Mordida Atroz.
- Curandeiros
- Mordida Atroz reduz muito a cura; cure o tanque por completo.
- DPS
- Matem rapidamente os raptores chamados e depois voltem para Dred; fiquem atrás dele e fora dos golpes dele.
- Normal
- Nível
- 76 · Elite
- Vida
- 275.025
- Mana
- 3.643
- Armadura
- 8.503
Heroico- Nível
- 82 · Elite
- Vida
- 512.278
- Mana
- 4.169
- Armadura
- 10.253
Decompor CarneQueima um inimigo, extraindo carne do alvo.
Maldição da VidaCausa dano de Sombra por 9 s. O efeito é removido se o alvo ficar com menos de 50% do total de pontos de vida.
Chuva de FogoConvoca uma chuva derretida, queimando todos os inimigos em uma área selecionada. Causa 1850 a 2150 de dano de Fogo a cada 2 s por 6 s.
Salva SombriaLança mísseis de magia negra, causando dano de Sombra a inimigos próximos.
Devolver CarneDevolve a carne ao alvo.
Nuvem de VenenoCausa 602 a 698 de dano de Natureza a inimigos próximos a cada 1 s por 10 s.
Sopro ElétricoExpira raios sobre um inimigo, causando dano de Natureza.
Raio do OlhoTharon'ja encara o alvo, causando 1040 a 1160 de dano de Natureza a cada 2 s.
Um profeta drakkari que amaldiçoa, faz chover fogo e lança salvas de sombras. Decompor Carne transforma todos em esqueletos com novas habilidades; Devolver Carne os transforma de volta.
- Tanques
- Segure-o; como esqueleto, use suas habilidades de provocação e armadura.
- Curandeiros
- Como esqueleto, use sua habilidade de cura no grupo.
- DPS
- Continuem atacando com as habilidades de esqueleto até que ele volte ao normal.
Antes de ir
- Use dano em área contra as ondas de trolls de Trollgore.
- Em Novos, mate os quatro manejadores de cristais para quebrar o escudo dele.
- O modo Normal exige apenas o nível. O Heroico exige nível 80 e nenhuma chave: o líder do grupo define a dificuldade antes de entrar.

