
Guía de Fortaleza de Drak'Tharon — Guía de calabozo · WoW Wrath of the Lich King
- Nivel
- 73–75
- Grupo
- 5 jugadores
- Jefes
- 4
- Dificultad
- Normal y Heroico (nivel 80)
- Ubicación
- Colinas Pardas
- Llave
- No se necesita ninguna
Cómo transcurre la carrera
Una fortaleza drakkari tomada por la Plaga. Cuernotrol en los campos de necrófagos, Novos el Invocador en sus escaleras, Rey Dred en los corrales de raptores y El profeta Tharon'ja en lo más alto.
Grupo: Un tanque, un sanador y tres DPS desde aproximadamente el nivel 73. Grupos de no-muertos y raptores; el daño en área es útil.
Mapa y ruta
Sube por el Salón de la Partida hasta Trollgore en la Terraza del Señor de la Guerra, cruza hasta Novos el Invocador en el Templo de los Olvidados, baja pasando los Recintos de Raptores hasta Rey Dred, y luego sube por el Mirador de Drak'Tharon hasta el Profeta Tharon'ja.
1.La fortaleza inferior
Desde la entrada hasta Cuernotrol, cuyos invasores trols siguen llegando; luego sube hasta la cámara de Novos el Invocador.
2.La fortaleza superior
Atraviesa los corrales de raptores hasta Rey Dred y sube después al trono de El profeta Tharon'ja.
Jefe por jefe
La fortaleza inferior
De camino: Necrófagos, exploradores drakkari y trols resucitados.
- Normal
- Nivel
- 76 · Élite
- Salud
- 220,020
- Armadura
- 8,520
Heroico- Nivel
- 82 · Élite
- Salud
- 431,392
- Armadura
- 10,356
ConsumirInflige 1885 a 2115 p. de daño de las Sombras a los enemigos en un radio de 50 m. Por cada enemigo dañado así, el taumaturgo gana un 2% de aumento de daño.
MachacarMachaca a tu objetivo y le inflige un 150% de daño cuerpo a cuerpo.
Herida infectadaAumenta un 15% el daño físico infligido a un enemigo durante 10 s.
Explotar cadáverInfesta el cadáver de un invasor Drakkari cercano, haciendo que explote después de algunos segundos infligiendo 3770 a 4230 p. de daño de Naturaleza a los enemigos que se encuentren en un radio de 5 m.
Un necrófago gigante que devora trols para hacerse más fuerte (Consumir), aplasta al tanque, infecta heridas y hace explotar cadáveres. Los invasores drakkari no dejan de llegar.
- Tanques
- Mantenlo lejos de los cadáveres de trols que puede hacer explotar y de espaldas al grupo.
- Sanadores
- Herida infectada se acumula en el tanque y reduce su salud; Explotar cadáver daña a todos los que están cerca de un cadáver.
- DPS
- Maten a los trols invasores con ataques en área; aléjense de los cadáveres.
- Normal
- Nivel
- 76 · Élite
- Salud
- 176,016
- Maná
- 3,643
- Armadura
- 8,503
Heroico- Nivel
- 82 · Élite
- Salud
- 404,430
- Maná
- 4,169
- Armadura
- 10,253
Explosión ArcanaGolpea a un enemigo con magia Arcana, le inflige el daño normal más 1749 a 1951 p. y lo derriba.
Campo ArcanoUn campo de magia arcana rodea al taumaturgo, inflige daño Arcano y ralentizando a los enemigos un 50%.
VentiscaInvoca una ventisca que dura 6 s, lo que inflige 1665 a 1935 p. de daño de Escarcha cada 2 s a todos los enemigos de un área seleccionada.
Cólera de la miseriaInflige daño de las Sombras cada 2 s durante 8 s.
Descarga de EscarchaInflige daño de Escarcha a un enemigo y reduce su velocidad de movimiento durante 4 s.
Un lich protegido por un Campo Arcano mientras cuatro Guardianes de cristal canalizan. Lanza Explosión Arcana, Ventisca y Descarga de Escarcha mientras los no-muertos suben por la escalera.
- Tanques
- Mientras esté protegido, recojan a los no-muertos que suben por la escalera y manténganlos lejos del grupo.
- Sanadores
- Salgan de la Ventisca y sanen a pesar de sus Descargas de Escarcha y Explosiones Arcanas mientras mueren los guardianes.
- DPS
- Maten a los cuatro Guardianes de cristal cuando aparezcan para eliminar su Campo Arcano y luego quemen a Novos antes de que lleguen más no-muertos.
La fortaleza superior
De camino: Grupos de raptores alrededor de Dred.
- Normal
- Nivel
- 76 · Élite
- Salud
- 220,020
- Armadura
- 8,520
Heroico- Nivel
- 82 · Élite
- Salud
- 431,392
- Armadura
- 10,356
Rugido aterradorReduce todo el daño infligido por los enemigos cercanos 125 p. durante 8 s.
Tajo penetranteDesgarra a un enemigo, inflige un 125% de daño con arma y reduce su armadura un 75%.
Tajo desgarradorDesgarra a un enemigo, inflige un 125% de daño con arma y aumentando el daño de los efectos de sangrado un 75%.
Mordedura dolorosaUn ataque sanguinario que provoca que el objetivo sangre abundantemente hasta que sea sanado completamente.
Llamada de raptorLlama a un raptor cercano para que ayude el rey Dred.
Rugido bramanteUn rugido enorme asusta a todos los enemigos en un radio de 35 m del taumaturgo durante 4 s.
Un rey raptor que ruge para causar miedo, desgarra, muerde y llama a raptores.
- Tanques
- Colócalo de espaldas al grupo, recojan a cada raptor que llame y guarden un tiempo de reutilización para Mordedura dolorosa.
- Sanadores
- Mordedura dolorosa reduce mucho la sanación; sana al tanque por completo.
- DPS
- Maten rápido a los raptores que llame y luego vuelvan con Dred; quédense detrás de él y fuera de sus zarpazos.
- Normal
- Nivel
- 76 · Élite
- Salud
- 275,025
- Maná
- 3,643
- Armadura
- 8,503
Heroico- Nivel
- 82 · Élite
- Salud
- 512,278
- Maná
- 4,169
- Armadura
- 10,253
Descomponer carneQuema a un enemigo y le quita carne.
Maldición de vidaInflige daño de las Sombras durante 9 s. El efecto se elimina si el objetivo baja por debajo del 50% de vida máxima.
Lluvia de FuegoInvoca una lluvia de arrabio que quema a todos los enemigos del área seleccionada infligiendo 1850 a 2150 p. de daño de Fuego cada 2 s durante 6 s.
Salva de las SombrasLanza misiles de magia oscura a los enemigos cercanos y les inflige daño de las Sombras.
Devolver carneDevuelve la carne al objetivo.
Nube de venenoInflige 602 a 698 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cercanos cada 1 s durante 10 s.
Aliento de relámpagosLanza un aliento de relámpagos al enemigo, inflige daño de Naturaleza.
Haz ocularTharon'ja mira fijamente al objetivo, inflige 1040 a 1160 p. de daño de Naturaleza cada 2 s.
Un profeta drakkari que maldice, hace llover fuego y lanza salvas de sombras. Descomponer carne convierte a todos en esqueletos con nuevas habilidades; Devolver carne los restaura.
- Tanques
- Mantenlo; como esqueleto, usa tus habilidades de provocación y de armadura.
- Sanadores
- Como esqueleto, usa tu habilidad de sanación sobre el grupo.
- DPS
- Sigan atacando con las habilidades de esqueleto hasta que vuelva a la normalidad.
Antes de ir
- Usa daño de área contra las oleadas de trols de Trollgore.
- Con Novos, mata a los cuatro manejadores de cristales para romper su escudo.
- El modo normal solo requiere el nivel. El heroico requiere nivel 80 y ninguna llave: el líder del grupo elige la dificultad antes de entrar.

