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Uma muralha de fortaleza com janelas iluminadas pelo fogo dentro do Covil Asa Negra

Guia de Covil Asa Negra — Guia de raide · WoW Burning Crusade

Nível
60
Grupo
40 jogadores
Chefes
8
Dificuldade
Raide
Local
Montanha Rocha Negra
Chave
O Comando de Mão Negra

Como é a run

O covil de Nefarian no topo do Pico da Rocha Negra, um percurso direto de oito chefes. A sala de ovos de Gorefúria e Vaelastrasz abrem o caminho para a sala de supressão e o Prolemestre Flagelador, depois os três dragões (Fogorja, Petrébano e Flamagor), Cromaggus e Nefarian em seu trono.

Grupo: Quarenta jogadores com cinco ou seis tanques, cerca de doze curandeiros, ladinos para desarmar os dispositivos de supressão e Mantos de Escamas de Onyxia para quem precisar contra Nefarian e a Chama Sombria dos dragões.

Mapa e rota

100%

Razorgore e Vaelastrasz na Guarnição Presa do Dragão, a sala de supressão até Prolemestre Flagelador, depois os três dragões (Bocafogo, Ebonroc, Flamegor), Chromaggus e Nefarian em seu covil.

  1. estratégia
  2. estratégia
  3. estratégia
  4. estratégia
  5. estratégia
  6. estratégia
  7. estratégia
  8. estratégia

! marca quem dá uma missão dentro da instância; selecione-o para ver a missão.

  1. 1.Gorefúria e Vaelastrasz

    Do portal à sala de Gorefúria, onde um jogador assume o controle de Gorefúria por meio do orbe para destruir os ovos enquanto a raide contém as ondas. Suba o salão até Vaelastrasz, amaldiçoado e esperando para ser enfrentado.

    1. 1Violâminus, o Indomado
    2. 2Vaelastrasz, o Corrupto
  2. 2.A sala de supressão

    Atravesse a sala de supressão, onde os ladinos desarmam os dispositivos que retardam a raide, até o Prolemestre Flagelador no fim.

    1. 3Prolemestre Flagelador
  3. 3.Os três dragões

    Desça pelos salões passando por Fogorja, Petrébano e Flamagor, cada um em sua própria sala, com guardas Garra da Morte à frente.

    1. 4Fogorja
    2. 5Petrébano
    3. 6Flamagor
  4. 4.Cromaggus e Nefarian

    Puxe a alavanca para libertar Cromaggus em sua sala, depois atravesse os últimos salões até o trono de Lorde Victor Nefarius; falar com ele inicia a luta contra Nefarian.

    1. 7Cromaggus
    2. 8Nefarian

Chefe por chefe

Gorefúria e Vaelastrasz

No caminho: Draconatos Garra da Morte e magos da Asa Negra nos salões. As ondas de Gorefúria vêm de todos os lados: designe tanques para as portas.

  1. 1

    Violâminus, o Indomado

    Saque e itens obtidos →
    Nível
    63 · Chefe
    Vida
    449.685
    Armadura
    4.691
    • Chamas Calorosas
    • ConflagraçãoIncendeia um inimigo, causando 3000 de dano de Fogo ao longo de 10 s e induzindo-o a um estado de pânico. Quando o alvo é afetado, as chamas também queimam periodicamente os aliados próximos a ele, causando 300 de dano.
    • Salva de Bolas de FogoCausa dano de Fogo a inimigos próximos.
    • Pisada de GuerraCausa dano normal mais 500 a inimigos próximos, repelindo-os e atordoando-os por 5 s.
    • CutiladaCausa dano normal mais 50 a um inimigo e ao aliado dele mais próximo, afetando até 10 alvos.

    Um jogador controla Gume Sangrento com o Orbe da Dominação para destruir os ovos da sala enquanto a raide segura os draconatos que chegam em massa. Quando os ovos acabam, Gume Sangrento luta.

    Tanques
    Segurem os draconatos e os orcs nos cantos da sala, longe do controlador. Na segunda fase, tanquem Gume Sangrento; a Conflagração dele desorienta o tanque, então um segundo tanque fica de prontidão.
    Curandeiros
    Mantenham vivos o controlador e os tanques dos cantos; o controlador é a prioridade.
    DPS
    Matem os adds que chegarem à raide e protejam o controlador. Troquem para Gume Sangrento quando os ovos acabarem.
  2. 2

    Vaelastrasz, o Corrupto

    Saque e itens obtidos →
    Nível
    63 · Chefe
    Vida
    3.331.000
    Armadura
    4.691
    • Essência da Vermelha
    • Adrenalina Ardente
    • Sopro FlamejanteCausa 3500 a 4500 de dano de Fogo aos inimigos em uma área cônica à frente do lançador.
    • Nova de FogoCausa dano de Fogo a inimigos próximos.
    • CutiladaCausa dano normal mais 50 a um inimigo e ao aliado dele mais próximo, afetando até 10 alvos.
    • Golpe com a CaudaCausa 600 a 1000 de dano a inimigos em uma área cônica atrás do lançador, repelindo-os.

    Vaelastrasz começa gravemente ferido e dá à raide mana, energia e fúria ilimitados. Ele aplica Adrenalina Ardente em conjuradores aleatórios e no tanque: esses jogadores morrem depois de pouco tempo.

    Tanques
    Uma fila de tanques: quando o tanque está com Adrenalina Ardente, o próximo provoca antes que o primeiro morra. Mantenham o sopro e a cauda dele longe da raide.
    Curandeiros
    O mana é ilimitado: curem sem parar. Fiquem atentos às trocas de tanque.
    DPS
    Causem dano o mais rápido possível sem puxar ameaça. Com Adrenalina Ardente, afastem-se da raide antes de morrer para que a explosão não atinja ninguém.

A sala de supressão

No caminho: Dragonetes e Chocadores Garra da Morte ressurgem dos ovos até que os dispositivos sejam desarmados; avancem em grupo.

  1. 3

    Prolemestre Flagelador

    Saque e itens obtidos →
    Nível
    63 · Chefe
    Vida
    916.025
    Armadura
    4.691
    • CutiladaCausa dano da arma mais 10 a um inimigo e ao aliado dele mais próximo, afetando até 3 alvos.
    • RepelirCausa dano normal mais 30 a um inimigo e o repele.
    • Onda de ImpactoLibera uma onda de chamas, causando dano de Fogo aos inimigos próximos e reduzindo a velocidade de movimento deles por 8 s.
    • Golpe MortalCausa 500% do dano da arma e deixa o alvo ferido, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 5 s.

    Senhor da Ninhada atinge o tanque com Golpe Mortal, o empurra para longe e lança Onda de Impacto ao seu redor.

    Tanques
    Dois tanques no topo da ameaça: Repelir reduz a ameaça do tanque principal.
    Curandeiros
    Golpe Mortal reduz a cura no tanque: curem antes que ele acerte.
    DPS
    Fiquem fora do alcance de Onda de Impacto se não forem corpo a corpo, e vigiem a ameaça depois de cada repelão.

Os três dragões

No caminho: Wyrmkin, Capitães e Supervisores Garra da Morte. Os Supervisores mudam de fraqueza a cada vez: verifique antes de conjurar.

  1. Nível
    63 · Chefe
    Vida
    999.300
    Armadura
    4.691
    • Bofetada de AsaCausa 563 a 937 de dano a inimigos em uma área cônica em frente ao lançador, repelindo-os.
    • Chama SombriaCausa 3938 a 5062 de dano de Sombra a inimigos em uma área cônica em frente ao lançador.
    • Golpes FlamejantesCausa 139 a 161 de dano de Fogo a um inimigo e aumenta em 150 a quantidade de dano de Fogo que ele recebe por 20 s.

    Cada Golpes Flamejantes de Fogorja se acumula em toda a raide e aumenta o dano de fogo recebido pelos jogadores. A Bofetada de Asa dele arremessa e reduz a ameaça.

    Tanques
    Vários tanques, pois Bofetada de Asa reduz a ameaça. Virem-no para longe da raide por causa de Chama Sombria.
    Curandeiros
    Os jogadores quebram a linha de visão para perder as acumulações de Golpes Flamejantes e depois voltam.
    DPS
    Os jogadores à distância se escondem atrás de cobertura entre as rajadas para que suas acumulações sumam. Capas de Escama de Onyxia protegem de Chama Sombria.
  2. Nível
    63 · Chefe
    Vida
    999.300
    Armadura
    4.691
    • Bofetada de AsaCausa 563 a 937 de dano a inimigos em uma área cônica em frente ao lançador, repelindo-os.
    • Sombra de Petrébano
    • Chama SombriaCausa 3938 a 5062 de dano de Sombra a inimigos em uma área cônica em frente ao lançador.

    A Sombra de Petrébano de Petrébano no tanque o cura sempre que o tanque é atingido.

    Tanques
    Quando o tanque está com Sombra de Petrébano, o segundo tanque provoca até ela se dissipar.
    Curandeiros
    Curem os dois tanques durante cada troca: Sombra de Petrébano o cura sempre que ele acerta o alvo dela, então o outro tanque precisa assumir rápido.
    DPS
    Causem dano pelas laterais ou por trás, nunca pela frente; depois de cada troca de tanque, deem alguns segundos ao novo tanque antes de causar dano total.
  3. Nível
    63 · Chefe
    Vida
    999.300
    Armadura
    4.691
    • Bofetada de AsaCausa 563 a 937 de dano a inimigos em uma área cônica em frente ao lançador, repelindo-os.
    • Frenesi
    • Chama SombriaCausa 3938 a 5062 de dano de Sombra a inimigos em uma área cônica em frente ao lançador.

    Flamagor entra em frenesi, que os caçadores removem, e a Nova de Fogo dele atinge toda a raide.

    Tanques
    Vários tanques para Bofetada de Asa; virem-no para longe por causa de Chama Sombria.
    Curandeiros
    Cura da raide para cada Nova de Fogo, mais enquanto ele estiver em frenesi.
    DPS
    Os caçadores se revezam com Tiro Tranquilizante a cada frenesi.

Cromaggus e Nefarian

No caminho: Guardas Garra da Morte nos últimos salões; as ondas de draconatos de Nefarius abrem a última luta.

  1. Nível
    63 · Chefe
    Vida
    1.832.050
    Armadura
    4.691
    • EnfurecerAumenta em 50% a velocidade de ataque do lançador e em 219 a 281 o dano Físico que ele causa por 10 min.
    • Frenesi

    Cromaggus usa dois de cinco sopros a cada semana e deixa aflições duradouras na raide. Ele entra em frenesi e, com pouca vida, enfurece-se.

    Tanques
    Tanquem-no atrás de uma quina para que a raide fique fora da linha de visão do sopro dele.
    Curandeiros
    Removam as aflições que a sua classe puder remover (Bronze precisa de Areia de Ampulheta). Cinco aflições diferentes em um mesmo jogador o transformam.
    DPS
    Os caçadores se revezam com Tiro Tranquilizante a cada frenesi. Escondam-se dos sopros e queimem-no quando ele se enfurecer.
  2. Nível
    63 · Chefe
    Vida
    2.165.150
    Armadura
    4.691
    • Chama Sombria
    • Rugido Retumbante
    • Véu de SombrasReduz em 75% os efeitos de cura para um inimigo por 6 s.
    • CutiladaCausa dano normal mais 50 a um inimigo e ao aliado dele mais próximo, afetando até 10 alvos.
    • Açoite de Cauda
    • Berserk
    • Bênção do Sifão
    • Arma Corrompida

    Lorde Victor Nefarius envia ondas de draconatos; quando morrem o bastante, Nefarian pousa. Ele aterroriza a raide, sopra chama sombria e chama uma classe por vez com uma maldição específica da classe. Com pouca vida, os draconatos mortos se erguem como esqueletos.

    Tanques
    Tanquem-no virado para longe com uma Capa de Escama de Onyxia; fiquem imunes a medo sempre que possível. Na última fase, peguem os esqueletos.
    Curandeiros
    Curem durante as convocações de classe (as curas dos sacerdotes se tornam prejudiciais durante a deles, então eles trocam para outras magias).
    DPS
    Matem draconatos na primeira fase, depois Nefarian. Conheçam a convocação da sua classe. Dano em área elimina os esqueletos.

Antes de ir

  • Leve ladinos para desativar os dispositivos de supressão e mantenha a raide avançando junta pela sala de supressão.
  • Conversem sobre as trocas de tanque e as reduções de ameaça antes dos drakes.
  • Equipe as Capas de Escama de Onyxia onde a estratégia exigir proteção contra o efeito persistente da Chama Sombria.
  • Todo membro da raide precisa da Marca de Drakkisath de O Comando de Mão Negra; veja o guia de sintonia. As Capas de Escama de Onyxia protegem contra a Chama Sombria de Nefarian.

Sintonização de O Comando de Mão Negra

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