
Guia de Covil Asa Negra — Guia de raide · WoW Burning Crusade
- Nível
- 60
- Grupo
- 40 jogadores
- Chefes
- 8
- Dificuldade
- Raide
- Local
- Montanha Rocha Negra
- Chave
- O Comando de Mão Negra
Como é a run
O covil de Nefarian no topo do Pico da Rocha Negra, um percurso direto de oito chefes. A sala de ovos de Gorefúria e Vaelastrasz abrem o caminho para a sala de supressão e o Prolemestre Flagelador, depois os três dragões (Fogorja, Petrébano e Flamagor), Cromaggus e Nefarian em seu trono.
Grupo: Quarenta jogadores com cinco ou seis tanques, cerca de doze curandeiros, ladinos para desarmar os dispositivos de supressão e Mantos de Escamas de Onyxia para quem precisar contra Nefarian e a Chama Sombria dos dragões.
Mapa e rota
Razorgore e Vaelastrasz na Guarnição Presa do Dragão, a sala de supressão até Prolemestre Flagelador, depois os três dragões (Bocafogo, Ebonroc, Flamegor), Chromaggus e Nefarian em seu covil.
! marca quem dá uma missão dentro da instância; selecione-o para ver a missão.
1.Gorefúria e Vaelastrasz
Do portal à sala de Gorefúria, onde um jogador assume o controle de Gorefúria por meio do orbe para destruir os ovos enquanto a raide contém as ondas. Suba o salão até Vaelastrasz, amaldiçoado e esperando para ser enfrentado.
2.A sala de supressão
Atravesse a sala de supressão, onde os ladinos desarmam os dispositivos que retardam a raide, até o Prolemestre Flagelador no fim.
3.Os três dragões
Desça pelos salões passando por Fogorja, Petrébano e Flamagor, cada um em sua própria sala, com guardas Garra da Morte à frente.
4.Cromaggus e Nefarian
Puxe a alavanca para libertar Cromaggus em sua sala, depois atravesse os últimos salões até o trono de Lorde Victor Nefarius; falar com ele inicia a luta contra Nefarian.
Chefe por chefe
Gorefúria e Vaelastrasz
No caminho: Draconatos Garra da Morte e magos da Asa Negra nos salões. As ondas de Gorefúria vêm de todos os lados: designe tanques para as portas.
- Nível
- 63 · Chefe
- Vida
- 449.685
- Armadura
- 4.691
Chamas Calorosas
ConflagraçãoIncendeia um inimigo, causando 3000 de dano de Fogo ao longo de 10 s e induzindo-o a um estado de pânico. Quando o alvo é afetado, as chamas também queimam periodicamente os aliados próximos a ele, causando 300 de dano.
Salva de Bolas de FogoCausa dano de Fogo a inimigos próximos.
Pisada de GuerraCausa dano normal mais 500 a inimigos próximos, repelindo-os e atordoando-os por 5 s.
CutiladaCausa dano normal mais 50 a um inimigo e ao aliado dele mais próximo, afetando até 10 alvos.
Um jogador controla Gume Sangrento com o Orbe da Dominação para destruir os ovos da sala enquanto a raide segura os draconatos que chegam em massa. Quando os ovos acabam, Gume Sangrento luta.
- Tanques
- Segurem os draconatos e os orcs nos cantos da sala, longe do controlador. Na segunda fase, tanquem Gume Sangrento; a Conflagração dele desorienta o tanque, então um segundo tanque fica de prontidão.
- Curandeiros
- Mantenham vivos o controlador e os tanques dos cantos; o controlador é a prioridade.
- DPS
- Matem os adds que chegarem à raide e protejam o controlador. Troquem para Gume Sangrento quando os ovos acabarem.
- Nível
- 63 · Chefe
- Vida
- 3.331.000
- Armadura
- 4.691
Essência da Vermelha
Adrenalina Ardente
Sopro FlamejanteCausa 3500 a 4500 de dano de Fogo aos inimigos em uma área cônica à frente do lançador.
Nova de FogoCausa dano de Fogo a inimigos próximos.
CutiladaCausa dano normal mais 50 a um inimigo e ao aliado dele mais próximo, afetando até 10 alvos.
Golpe com a CaudaCausa 600 a 1000 de dano a inimigos em uma área cônica atrás do lançador, repelindo-os.
Vaelastrasz começa gravemente ferido e dá à raide mana, energia e fúria ilimitados. Ele aplica Adrenalina Ardente em conjuradores aleatórios e no tanque: esses jogadores morrem depois de pouco tempo.
- Tanques
- Uma fila de tanques: quando o tanque está com Adrenalina Ardente, o próximo provoca antes que o primeiro morra. Mantenham o sopro e a cauda dele longe da raide.
- Curandeiros
- O mana é ilimitado: curem sem parar. Fiquem atentos às trocas de tanque.
- DPS
- Causem dano o mais rápido possível sem puxar ameaça. Com Adrenalina Ardente, afastem-se da raide antes de morrer para que a explosão não atinja ninguém.
A sala de supressão
No caminho: Dragonetes e Chocadores Garra da Morte ressurgem dos ovos até que os dispositivos sejam desarmados; avancem em grupo.
- Nível
- 63 · Chefe
- Vida
- 916.025
- Armadura
- 4.691
CutiladaCausa dano da arma mais 10 a um inimigo e ao aliado dele mais próximo, afetando até 3 alvos.
RepelirCausa dano normal mais 30 a um inimigo e o repele.
Onda de ImpactoLibera uma onda de chamas, causando dano de Fogo aos inimigos próximos e reduzindo a velocidade de movimento deles por 8 s.
Golpe MortalCausa 500% do dano da arma e deixa o alvo ferido, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 5 s.
Senhor da Ninhada atinge o tanque com Golpe Mortal, o empurra para longe e lança Onda de Impacto ao seu redor.
- Tanques
- Dois tanques no topo da ameaça: Repelir reduz a ameaça do tanque principal.
- Curandeiros
- Golpe Mortal reduz a cura no tanque: curem antes que ele acerte.
- DPS
- Fiquem fora do alcance de Onda de Impacto se não forem corpo a corpo, e vigiem a ameaça depois de cada repelão.
Os três dragões
No caminho: Wyrmkin, Capitães e Supervisores Garra da Morte. Os Supervisores mudam de fraqueza a cada vez: verifique antes de conjurar.
- Nível
- 63 · Chefe
- Vida
- 999.300
- Armadura
- 4.691
Bofetada de AsaCausa 563 a 937 de dano a inimigos em uma área cônica em frente ao lançador, repelindo-os.
Chama SombriaCausa 3938 a 5062 de dano de Sombra a inimigos em uma área cônica em frente ao lançador.
Golpes FlamejantesCausa 139 a 161 de dano de Fogo a um inimigo e aumenta em 150 a quantidade de dano de Fogo que ele recebe por 20 s.
Cada Golpes Flamejantes de Fogorja se acumula em toda a raide e aumenta o dano de fogo recebido pelos jogadores. A Bofetada de Asa dele arremessa e reduz a ameaça.
- Tanques
- Vários tanques, pois Bofetada de Asa reduz a ameaça. Virem-no para longe da raide por causa de Chama Sombria.
- Curandeiros
- Os jogadores quebram a linha de visão para perder as acumulações de Golpes Flamejantes e depois voltam.
- DPS
- Os jogadores à distância se escondem atrás de cobertura entre as rajadas para que suas acumulações sumam. Capas de Escama de Onyxia protegem de Chama Sombria.
- Nível
- 63 · Chefe
- Vida
- 999.300
- Armadura
- 4.691
Bofetada de AsaCausa 563 a 937 de dano a inimigos em uma área cônica em frente ao lançador, repelindo-os.
Sombra de Petrébano
Chama SombriaCausa 3938 a 5062 de dano de Sombra a inimigos em uma área cônica em frente ao lançador.
A Sombra de Petrébano de Petrébano no tanque o cura sempre que o tanque é atingido.
- Tanques
- Quando o tanque está com Sombra de Petrébano, o segundo tanque provoca até ela se dissipar.
- Curandeiros
- Curem os dois tanques durante cada troca: Sombra de Petrébano o cura sempre que ele acerta o alvo dela, então o outro tanque precisa assumir rápido.
- DPS
- Causem dano pelas laterais ou por trás, nunca pela frente; depois de cada troca de tanque, deem alguns segundos ao novo tanque antes de causar dano total.
- Nível
- 63 · Chefe
- Vida
- 999.300
- Armadura
- 4.691
Bofetada de AsaCausa 563 a 937 de dano a inimigos em uma área cônica em frente ao lançador, repelindo-os.
Frenesi
Chama SombriaCausa 3938 a 5062 de dano de Sombra a inimigos em uma área cônica em frente ao lançador.
Flamagor entra em frenesi, que os caçadores removem, e a Nova de Fogo dele atinge toda a raide.
- Tanques
- Vários tanques para Bofetada de Asa; virem-no para longe por causa de Chama Sombria.
- Curandeiros
- Cura da raide para cada Nova de Fogo, mais enquanto ele estiver em frenesi.
- DPS
- Os caçadores se revezam com Tiro Tranquilizante a cada frenesi.
Cromaggus e Nefarian
No caminho: Guardas Garra da Morte nos últimos salões; as ondas de draconatos de Nefarius abrem a última luta.
- Nível
- 63 · Chefe
- Vida
- 1.832.050
- Armadura
- 4.691
EnfurecerAumenta em 50% a velocidade de ataque do lançador e em 219 a 281 o dano Físico que ele causa por 10 min.
Frenesi
Cromaggus usa dois de cinco sopros a cada semana e deixa aflições duradouras na raide. Ele entra em frenesi e, com pouca vida, enfurece-se.
- Tanques
- Tanquem-no atrás de uma quina para que a raide fique fora da linha de visão do sopro dele.
- Curandeiros
- Removam as aflições que a sua classe puder remover (Bronze precisa de Areia de Ampulheta). Cinco aflições diferentes em um mesmo jogador o transformam.
- DPS
- Os caçadores se revezam com Tiro Tranquilizante a cada frenesi. Escondam-se dos sopros e queimem-no quando ele se enfurecer.
- Nível
- 63 · Chefe
- Vida
- 2.165.150
- Armadura
- 4.691
Chama Sombria
Rugido Retumbante
Véu de SombrasReduz em 75% os efeitos de cura para um inimigo por 6 s.
CutiladaCausa dano normal mais 50 a um inimigo e ao aliado dele mais próximo, afetando até 10 alvos.
Açoite de Cauda
Berserk
Bênção do Sifão
Arma Corrompida
Lorde Victor Nefarius envia ondas de draconatos; quando morrem o bastante, Nefarian pousa. Ele aterroriza a raide, sopra chama sombria e chama uma classe por vez com uma maldição específica da classe. Com pouca vida, os draconatos mortos se erguem como esqueletos.
- Tanques
- Tanquem-no virado para longe com uma Capa de Escama de Onyxia; fiquem imunes a medo sempre que possível. Na última fase, peguem os esqueletos.
- Curandeiros
- Curem durante as convocações de classe (as curas dos sacerdotes se tornam prejudiciais durante a deles, então eles trocam para outras magias).
- DPS
- Matem draconatos na primeira fase, depois Nefarian. Conheçam a convocação da sua classe. Dano em área elimina os esqueletos.
Antes de ir
- Leve ladinos para desativar os dispositivos de supressão e mantenha a raide avançando junta pela sala de supressão.
- Conversem sobre as trocas de tanque e as reduções de ameaça antes dos drakes.
- Equipe as Capas de Escama de Onyxia onde a estratégia exigir proteção contra o efeito persistente da Chama Sombria.
- Todo membro da raide precisa da Marca de Drakkisath de O Comando de Mão Negra; veja o guia de sintonia. As Capas de Escama de Onyxia protegem contra a Chama Sombria de Nefarian.

