Bênção de Proteção
Grau 37% da mana básica
Instantâneo5 min de recarga
Níveis 10–38 · 3 graus
Um integrante selecionado do grupo fica protegido contra todos os ataques físicos por 10 s, mas fica impossibilitado de atacar e de usar habilidades físicas. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez. Depois disso, o alvo não poderá ficar Invulnerável por meio do Escudo Divino, da Proteção Divina nem da Bênção de Proteção por 1 min.
Todos os 3 graus
10
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Custo | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 25 de mana | 3 | Um integrante selecionado do grupo fica protegido contra todos os ataques físicos por 6 s, mas fica impossibilitado de atacar e de usar habilidades físicas. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez. Depois disso, o alvo não poderá ficar Invulnerável por meio do Escudo Divino, da Proteção Divina nem da Bênção de Proteção por 1 min. |
| 2 | 24 | 45 de mana | 50 | Um integrante selecionado do grupo fica protegido contra todos os ataques físicos por 8 s, mas fica impossibilitado de atacar e de usar habilidades físicas. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez. Depois disso, o alvo não poderá ficar Invulnerável por meio do Escudo Divino, da Proteção Divina nem da Bênção de Proteção por 1 min. |
| 3 | 38 | 7% da mana básica | 1 | Um integrante selecionado do grupo fica protegido contra todos os ataques físicos por 10 s, mas fica impossibilitado de atacar e de usar habilidades físicas. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez. Depois disso, o alvo não poderá ficar Invulnerável por meio do Escudo Divino, da Proteção Divina nem da Bênção de Proteção por 1 min. |
