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Vagens de sementes brilhantes penduradas sobre as cachoeiras corrompidas de Maraudon

Guia de Maraudon — Guia de masmorra · WoW Classic

Nível
46–55
Grupo
5 jogadores
Chefes
9
Dificuldade
Normal
Local
Desolação
Chave
Nenhuma necessária

Como é a run

Três percursos em um. Os cristais roxos levam a Tóxxico e Azorrague, os cristais laranja a Lorde Torpelíngua e Celebras, o Amaldiçoado, e o Maraudon interno desce pelas cachoeiras até a Princesa Theradras. A missão do cetro de Celebras dá um portal direto para a parte interna nas próximas vezes.

Grupo: Um tanque, um curandeiro e três DPS a partir do nível 46 aproximadamente para as alas externas, mais perto do 50 para a interna. Veneno e dano de natureza estão por toda parte, então remover veneno ajuda.

Mapa e rota

100%

Siga o caminho dos cristais roxos a partir da entrada, rumo às cavernas venenosas da Caverna Esporapodre: Tóxxico espera entre as gosmas e Azorrague guarda a caverna mais adiante.

  1. estratégia
  2. estratégia
  1. 1.Cristais roxos

    Siga o caminho dos cristais roxos a partir da entrada, rumo às cavernas venenosas da Caverna Esporapodre: Tóxxico espera entre as gosmas e Azorrague guarda a caverna mais adiante.

    1. 1Tóxxico
    2. 2Azorrague
  2. 2.Cristais laranja

    Siga o caminho dos cristais laranja até a Gruta Perversa, onde os sátiros de Lorde Torpelíngua espreitam. Meshlok, o Ceifador, é uma aparição rara aqui; Celebras, o Amaldiçoado, espera no fim.

    1. 3Lorde Torpelíngua
    2. 4Meshlok, o Ceifador
    3. 5Celebras, o Amaldiçoado
  3. 3.Maraudon interno

    Pelo caminho laranja ou roxo (ou pelo portal de Celebras) até as cachoeiras e as Cataratas Canção da Terra. Soterrador, Engenhoqueiro Bugitranca e Putrigarra ficam no caminho para o Túmulo de Zaetar, onde a Princesa Theradras espera.

    1. 6Soterrador
    2. 7Engenhoqueiro Bugitranca
    3. 8Putrigarra
    4. 9Princesa Theradras

Chefe por chefe

Cristais roxos

No caminho: Nuvens de veneno e gosmas. Puxe os grupos de conjuradores para trás de cantos para que venham até você.

  1. Nível
    48 · Elite
    Vida
    13.433
    Armadura
    2.780
    • Salva TóxicaCausa dano de Natureza a um inimigo.
    • GanchoCausa dano normal mais 50 a um inimigo, repelindo-o.

    Um elemental de veneno que lança Salva Tóxica no grupo e Gancho no tanque, e se divide em pequenas crias no meio da luta, ficando impossível de selecionar até que elas morram.

    Tanques
    Segure-o em campo aberto; quando ele se dividir, pegue as crias.
    Curandeiros
    Salva Tóxica envenena todos: remova o veneno se puder e cure o grupo durante o efeito.
    DPS
    Quando ele se dividir, mate as crias rapidamente com dano em área para trazê-lo de volta.
  2. Nível
    48 · Elite
    Vida
    13.575
    Armadura
    2.857
    • CutiladaCausa dano normal mais 30 a um inimigo e ao aliado dele mais próximo, afetando até 3 alvos.

    Uma fera espinhosa nos túneis de cristal roxo que corta tudo à sua frente.

    Tanques
    Mantenha-o sempre virado para longe do grupo: seus ataques atingem tudo à sua frente.
    Curandeiros
    Dano constante no tanque com picos de Cutilada; mantenha o tanque com a vida alta.
    DPS
    Fique atrás dele e o destrua; seus ataques frontais só atingem o tanque ali.

Cristais laranja

No caminho: Sátiros furtivos emboscam você pelo caminho: avance com cuidado e proteja suas costas.

  1. 3

    Lorde Torpelíngua

    Saque e itens obtidos →
    Nível
    47 · Elite
    Vida
    15.560
    Armadura
    2.804
    • LampejoTeleporta o lançador 20 m à frente, a não ser que algo esteja no caminho. Também liberta o lançador de quaisquer amarras.
    • Bomba de FumaçaLança uma bomba de fumaça, atordoando os inimigos próximos por 4 s.
    • Tiro MúltiploDispara uma saraivada de projéteis contra um inimigo e os aliados dele próximos, atingindo até 5 alvos e causando dano normal mais 100.

    Um lorde sátiro que usa Lampejo pela sala, lança Bomba de Fumaça e dispara Tiro Múltiplo, com sátiros furtivos por perto.

    Tanques
    Elimine seus guardas sátiros e depois pegue-o de volta após cada Lampejo.
    Curandeiros
    Tiro Múltiplo atinge vários jogadores; fique perto do grupo.
    DPS
    Siga-o quando ele der um Lampejo, mantenha o dano e interrompa seus feitiços quando puder.
  2. 4

    Meshlok, o Ceifador

    Saque e itens obtidos →
    Nível
    48 · Elite
    Vida
    6.186
    Armadura
    2.857
    • Pisada de GuerraCausa dano normal mais 50 a inimigos próximos, repelindo-os e atordoando-os por 8 s.

    Um elemental de planta raro perto dos cristais laranja cuja Pisada de Guerra atordoa todos que estão perto dele.

    Tanques
    Limpe primeiro os açoitadores próximos e depois o segure longe de outros grupos.
    Curandeiros
    Pisada de Guerra atordoa todos que estão perto dele: fique à distância.
    DPS
    Os de longo alcance ficam para trás; os de corpo a corpo esperam a pisada e se afastam quando ela estiver vindo.
  3. 5

    Celebras, o Amaldiçoado

    Saque e itens obtidos →
    Nível
    49 · Elite
    Vida
    13.430
    Mana
    2.708
    Armadura
    2.910
    • IraLança um raio elétrico contra um inimigo, causando dano de Natureza.
    • Raízes EnredantesEmaranha raízes ao redor de um inimigo, causando dano de Natureza a cada 3 s e imobilizando-o por até 10 s.
    • Forças da Natureza CorrompidasEvoca 3 Forças da Natureza em auxílio do lançador em combate por 1 min.
    • Tranquilidade RetorcidaCausa dano de Natureza a inimigos em uma área ao longo de 10 s, desacelerando-lhes o movimento em 70% e aumentando em 300% o intervalo entre os ataques deles.

    Um filho corrompido de Zaetar que lança Ira, prende com Raízes Enredantes, corrompe a floresta em ents e canaliza Tranquilidade Retorcida.

    Tanques
    Segure Celebras e pegue os ents que ele chama, mantendo todos em você.
    Curandeiros
    Tranquilidade Retorcida causa dano ao grupo enquanto ele canaliza; cure durante o efeito.
    DPS
    Interrompa Tranquilidade Retorcida e mate os ents. Depois, fale com o Celebras redimido para a missão do cetro.

Maraudon interno

No caminho: Grandes elementais e açoitadores. As cachoeiras abertas deixam os grupos verem você de longe: puxe com cuidado.

  1. Nível
    50 · Elite
    Vida
    15.883
    Armadura
    2.966
    • Evocar EstilhasEvoca Estilhas Theradrim a cada 2 segundos e atordoa inimigos em uma área por 8 s.
    • AtropeloCausa dano normal mais 8 a inimigos próximos.
    • RepelirCausa dano normal mais 30 a um inimigo e o repele.

    Um enorme elemental da terra que invoca Estilhaçinhos, atropela e repele jogadores.

    Tanques
    Lute com uma parede atrás de você por causa de Repelir e pegue os estilhaçinhos.
    Curandeiros
    Atropelo atinge o corpo a corpo; os estilhaçinhos vão atrás dos curandeiros se forem deixados sozinhos.
    DPS
    Mate os estilhaçinhos conforme aparecerem e depois Soterrador.
  2. 7

    Engenhoqueiro Bugitranca

    Saque e itens obtidos →
    Nível
    50 · Elite
    Vida
    18.024
    Armadura
    2.966
    • Bomba de ClarãoFaz com que todas as feras em um raio de 5 m fujam por 10 s.
    • BombaBombardeia todos os inimigos em uma área selecionada, causando dano de Fogo.
    • Pistola Dragônica GoblínicaCausa 61 a 69 de dano de Fogo por 8 s a todos os alvos em uma área cônica à frente do engenheiro que estiver usando a arma. Isso se ela não explodir...

    Um engenheiro goblin que lança bombas, cega com Bomba de Clarão e sopra fogo à sua frente com a Pistola Dragônica Goblínica.

    Tanques
    Vire-o para longe do grupo para que a pistola dragônica atinja só você.
    Curandeiros
    Bomba de Clarão cega quem está perto dele: cure quem for atingido pelas bombas e fique à distância.
    DPS
    Fique perto e atrás dele e o mate rápido; ele atira e lança bombas à distância.
  3. Nível
    50 · Elite
    Vida
    15.689
    Armadura
    2.966
    • Mordida FatalDrena 100 pontos de vida de um inimigo, curando o lançador em até o dobro dessa quantidade.

    Um crocolisco gigante na lagoa cuja Mordida Fatal atinge o tanque com força.

    Tanques
    Gere ameaça antes que o grupo ataque; guarde uma habilidade de recarga para as mordidas fortes.
    Curandeiros
    Observe de perto a vida do tanque; as mordidas dele atingem com força.
    DPS
    Deixe o tanque gerar ameaça primeiro, pois Putrigarra bate forte, e depois o destrua.
  4. 9

    Princesa Theradras

    Saque e itens obtidos →
    Nível
    51 · Elite
    Vida
    23.192
    Armadura
    3.018
    • Campo de Poeira
    • PedregulhoLança um pedregulho contra um inimigo.
    • Olhar RepulsivoRuge para um inimigo, paralisando-o de medo por 8 s e fazendo com que todos os demais inimigos próximos fujam aterrorizados.

    A princesa elemental da terra no final. Ela arremessa Pedregulhos, cria Campos de Poeira e empurra o tanque para trás com Olhar Repulsivo.

    Tanques
    Lute com as costas contra uma parede, longe das beiradas, para que Olhar Repulsivo não o empurre para o perigo.
    Curandeiros
    Fique fora do Campo de Poeira e cure o tanque durante os golpes de pedregulho.
    DPS
    Saia do Campo de Poeira; os de longo alcance se espalham um pouco para evitar o dano em área dos Pedregulhos.

Antes de ir

  • Evite as nuvens de veneno e use a linha de visão para juntar os grupos de conjuradores.
  • Mantenha a luta com a Princesa longe de precipícios: medo e empurrões podem levar os jogadores a posições perigosas.
  • Sem chave de entrada. O Cetro de Celebras é um atalho de viagem opcional, obtido nas duas alas externas e com Celebras.

Mais sobre Maraudon