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고통 흑마법사 공략 — 직업 가이드 · WoW Classic

저주, 지속 피해, 흡수 주문: 긴 전투와 혼자 하는 레벨업을 위한 트리입니다.

천을 입는 시전자로, 적에게 저주를 걸고, 생명력을 흡수하며, 악마를 소환해 함께 싸웁니다. 흑마법사는 영혼의 조각, 생명력 전환, 생명석을 씁니다. 흑마법사 더 알아보기

플레이 방법

고통은 지속 피해 트리입니다: 부패 연마는 부패를 즉시 시전으로 만들고, 생명력 착취는 흡수 효과를 더하며, 암흑 마법 전문화는 모든 암흑 피해를 높이고, 일몰은 다음 어둠의 화살을 즉시 시전으로 만들 수 있으며, 암흑의 계약은 소환수에게서 마나를 가져옵니다.

부패, 고통의 저주, 생명력 착취를 여러 대상에 퍼뜨린 뒤, 효과가 지속되는 동안 어둠의 화살이나 생명력 흡수를 쓰세요. 고통은 클래식에서 가장 강력한 레벨업 및 PvP 트리입니다: 여러 적에게 동시에 효과를 걸고 생명력을 흡수해 되찾을 수 있습니다.

공격대에서 고통은 보통 어둠의 화살 극대화를 위해 파괴의 붕괴와 함께 찍으며, 누군가는 우두머리에게 어둠의 저주나 원소의 저주를 유지합니다.

한눈에 보기

단일 대상 피해
다수 대상 피해
생존력
파티 유틸리티
솔로 플레이와 레벨업
플레이 용이성

WoW Classic의 다른 전문화와 비교해 1에서 5로 평가했습니다.

고통 흑마법사 기술 순환

고통은 대상에게 부패, 저주, 생명력 착취를 유지하고 남는 시간은 어둠의 화살로 채우며, 일몰이 발동할 때마다 즉시 시전으로 씁니다. 그 비용은 생명력 전환으로 생명력을 들여 치릅니다.

역할
공격 전담
난이도
쉬움
주특기
솔로 플레이와 레벨업, 다수 대상 피해

추천 빌드: 암흑 마법 전문화와 붕괴

전투 시작

  1. 1. 고통의 저주
  2. 2. 부패
  3. 3. 생명력 착취
  4. 4. 어둠의 화살

저주(또는 공격대에서 배정한 저주), 부패, 생명력 착취, 그다음 어둠의 화살. 필드에서는 악마를 먼저 보내세요.

단일 대상 우선순위

  1. 1

    부패 — 대상에게 유지하세요.

  2. 2

    고통의 저주 — 또는 공격대가 배정한 저주.

  3. 3

    생명력 착취 — 빌드에 있다면.

  4. 4

    어둠의 화살 (일몰) — 남는 시간에. 일몰로 즉시 시전이 되면 곧바로 쓰세요.

  5. 5

    영혼 흡수 — 영혼의 조각을 위해 죽어 가는 대상에게.

광역과 다중 공격

  1. 1

    부패 / 고통의 저주 — 충분히 오래 살 모든 적에게.

  2. 2

    불의 비 — 탱커가 붙잡고 있는 무리에게.

  3. 3

    공포의 울부짖음 — 주변의 무리에게 공포를 겁니다.

재사용 대기시간 기술

  1. 죽음의 고리 — 공격해 오는 적을 공포에 질리게 하고 자신을 치유합니다.

  2. 공포 — 공격해 오는 적에게 공포를 겁니다.

  3. 저주 증폭 — 빌드에 있다면: 다음 저주 강화.

유지할 효과

  1. 부패 / 고통의 저주 — 대상에게.

  2. 악마의 갑옷 — 자신에게.

자원과 발동 효과

  • 생명력 전환은 생명력을 마나로 바꿉니다. 공격대에서는 힐러가, 레벨업 중에는 음식과 생명력 흡수가 이를 메워 줍니다.
  • 일몰은 부패와 생명력 흡수에서 발동합니다: 어둠의 무아지경을 잘 살피세요.

흔한 실수

  • 부패가 끝나기 전에 갱신하는 것.
  • 우두머리에 걸린 다른 흑마법사의 저주를 덮어쓰는 것.
  • 살펴 주는 힐러도 없는데 생명력 전환으로 생명력을 낮게 떨어뜨리는 것.

레벨업 중

  • 적에게 지속 피해를 걸고, 악마에게 탱킹을 맡기며, 다치면 생명력 흡수를 쓰세요. 고통은 쉬는 시간이 거의 없이 레벨업합니다.
  • 죽어 가는 적에게 영혼 흡수를 써서 조각을 모으세요.

플레이어 상대

  • 저주, 부패, 공포. 누군가 다가오면 죽음의 고리.

기술 이름을 누르면 주문 목록에서 등급별 세부 정보가 열립니다.고통 매크로흑마법사 이론 분석에서 능력치 시험해 보기도움이 되는 애드온

고통 흑마법사 능력치 우선순위

가장 가치 있는 것부터 나열합니다. 막대는 각 능력치를 이 역할에서 가장 좋은 능력치와 비교하며, 상한이 있는 능력치는 상한에 도달하면 가치가 급격히 떨어집니다.

  1. 1

    주문 공격력암흑 피해가 해당됨

    모든 지속 피해 주문이 함께 강해집니다.

  2. 2

    적중도16%까지. 억제가 고통 주문에 10% 제공

    저항당한 저주는 지속시간 전체를 낭비합니다.

  3. 3

    체력생명력 전환과 생존

    생명력 전환에 쓸 더 많은 생명력.

  4. 4

    치명타

    어둠의 화살만 극대화됩니다.

  5. 5

    지능

    더 많은 최대 마나. 나머지는 생명력 전환이 메워 줍니다.

  6. 6

    정신력

    재생.

우선순위가 바뀌는 경우

레벨업
체력과 주문 공격력.
공격대
주문 공격력과 적중도.

적중도 상한과 기준점

  • 주문 적중도 상한

    16% (고통 주문은 6%)

    주문은 63레벨 공격대 우두머리에게 17% 확률로 빗나가며 1% 아래로는 내려가지 않으므로, 주문 적중도는 16%까지만 도움이 됩니다. 억제는 고통 주문(저주, 부패, 흡수 주문)에 10%를 보완하지만 어둠의 화살에는 적용되지 않습니다.

장비

살펴볼 점

  • 주문 공격력과 적중도, 그다음 체력: 생명력 전환이 생명력을 마나로 바꿉니다.
  • 암흑 피해 아이템은 주문 공격력만큼 좋습니다.
  • 레벨업 중 대상을 마무리할 마법봉.

노려 볼 만한 아이템

  • 단명의 마력 부적사용 시 순간적으로 주문 공격력 상승.
  • 넬타리온의 눈물주문 공격력과 주문 적중도 장신구.
  • 가시나무 줄기주문 공격력과 치유량이 붙은 장신구.

소모품과 마법부여

각 항목을 누르면 재료와 배우는 곳이 담긴 제조법이 열립니다.

강점과 약점

강점

  • 즉시 시전 부패와 저주로 이동 중에도 강력한 피해.
  • 레벨업 중 쉬는 시간이 거의 없습니다.
  • 생명력 착취와 생명력 흡수가 플레이어 상대로 생존을 지켜 줍니다.

약점

  • 빨리 죽는 대상에게는 지속 피해가 낭비됩니다.
  • 순간 화력이 낮습니다.
  • 공격대 저주는 배정되므로 자신의 선택지가 줄어듭니다.

빌드

각 막대는 빌드의 특성 포인트를 트리별로 나눠 보여 줍니다.

  • 고통
  • 악마
  • 파괴
  • 암흑 마법 전문화와 붕괴

    공격 전담PvE
    30/0/21

    가장 흔한 공격대 흑마법사: 암흑 마법 전문화가 모든 어둠의 화살을 강화하고, 붕괴가 치명타 피해를 높이며, 어둠의 화살 연마가 모든 암흑 시전자를 돕습니다.

    • 생명력 착취 1/1
    • 피로의 저주 1/1
    • 피로의 저주 연마 1/4
    • 암흑 마법 전문화 5/5
    • 붕괴 1/1

    특성 계산기에서 열기이론 분석레벨별 특성 순서

  • 생명력 착취 흡수자

    공격 전담레벨업
    31/20/0

    거의 쉬지 않는 고통 레벨업: 생명력 착취, 생명력 흡수 연마, 암흑의 계약으로 생명력과 마나를 유지하고, 그 다음 악마 특성으로 보이드워커를 튼튼하게 합니다.

    • 저주 증폭 1/1
    • 생명력 착취 1/1
    • 피로의 저주 1/1
    • 암흑 마법 전문화 5/5
    • 암흑의 계약 1/1

    특성 계산기에서 열기이론 분석레벨별 특성 순서

핵심 특성

  • 암흑의 계약 · 핵심 특성, 최대 1

    소환수에게서 150의 마나를 흡수하여 그의 100%에 해당하는 마나를 자신의 것으로 만듭니다.

  • 생명력 전환 연마 · 2단계, 최대 2

    생명력 전환으로 얻는 마나가 20%만큼 증가합니다.

  • 마의 정신집중 · 3단계, 최대 5

    생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수 시전 시 70%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

  • 저주 증폭 · 3단계, 최대 1

    다음 사용하는 무력화 저주, 고통의 저주 효과를 50%만큼 증가시키거나 피로의 저주 효과를 20%만큼 증가시킵니다. 30 초 동안 지속됩니다.

  • 냉혹의 테두리 · 4단계, 최대 2

    고통 계열 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.

  • 일몰 · 4단계, 최대 2

    부패, 생명력 흡수로 적에게 피해를 입힌 직후 4%의 확률로 어둠의 무아지경 상태로 빠져들게 합니다. 이 상태에선 다음 어둠의 화살의 시전 시간이 100%만큼 단축됩니다.

  • 생명력 착취 · 5단계, 최대 1

    대상으로부터 매 3초마다 15의 생명력을 흡수합니다. 30 초 동안 지속됩니다.

  • 피로의 저주 · 5단계, 최대 1

    12 초 동안 대상의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.

  • 피로의 저주 연마 · 5단계, 최대 4

    피로의 저주로 인해 감소하는 속도가 20%만큼 증가합니다.

  • 암흑 마법 전문화 · 6단계, 최대 5

    암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 10%만큼 증가합니다.

레벨별 고통 기술

각 기술을 얻는 시점입니다: 배우는 기술은 기술 전문가가 처음 가르치는 레벨에, 특성 기술(금색 테두리)은 그 특성을 처음 찍을 수 있는 레벨에 표시합니다.

자주 묻는 질문

WoW Classic에서 가장 좋은 고통 흑마법사 기술 순환은 무엇인가요?
고통은 대상에게 부패, 저주, 생명력 착취를 유지하고 남는 시간은 어둠의 화살로 채우며, 일몰이 발동할 때마다 즉시 시전으로 씁니다. 그 비용은 생명력 전환으로 생명력을 들여 치릅니다. 우선순위 순서: 부패, 고통의 저주, 생명력 착취, 어둠의 화살, 영혼 흡수.
WoW Classic에서 고통 흑마법사에게 가장 좋은 능력치는 무엇인가요?
주문 공격력 > 적중도 > 체력 > 치명타 > 지능. 모든 지속 피해 주문이 함께 강해집니다.
WoW Classic에서 고통 흑마법사의 주문 적중도 상한은 얼마인가요?
16% (고통 주문은 6%). 주문은 63레벨 공격대 우두머리에게 17% 확률로 빗나가며 1% 아래로는 내려가지 않으므로, 주문 적중도는 16%까지만 도움이 됩니다. 억제는 고통 주문(저주, 부패, 흡수 주문)에 10%를 보완하지만 어둠의 화살에는 적용되지 않습니다.
억제가 어둠의 화살에도 적용되나요?
아니요. 억제는 고통 주문의 저항 확률만 낮춥니다. 어둠의 화살은 파괴 주문이므로 여전히 장비로 적중도를 채워야 합니다.
고통은 레벨업에 좋은가요?
네: 지속 피해, 생명력 흡수, 탱킹하는 악마 덕분에 쉬는 시간이 아주 적습니다.

다른 흑마법사 전문화: 악마, 파괴