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고통 흑마법사 공략 — 직업 가이드 · WoW Burning Crusade

저주, 지속 피해, 흡수 주문: 긴 전투와 혼자 하는 레벨업을 위한 트리입니다.

천을 입는 시전자로, 적에게 저주를 걸고, 생명력을 흡수하며, 악마를 소환해 함께 싸웁니다. 흑마법사는 영혼의 조각, 생명력 전환, 생명석을 씁니다. 흑마법사 더 알아보기

플레이 방법

고통은 지속 피해 중심의 핵심을 유지하면서 불안정한 고통(해제한 사람은 침묵에 걸리고 피해를 입음), 전염(해제에 저항하는 더 강한 부패와 고통의 저주), 악담(더 강한 원소의 저주), 어둠의 선물을 더합니다.

부패, 고통의 저주(또는 공격대에서 맡은 저주), 불안정한 고통, 생명력 착취를 걸고, 끝날 때마다 갱신하며, 남는 시간은 어둠의 화살로 채우세요. 일몰이 발동하면 어둠의 화살을 즉시 시전할 수 있습니다. 생명력 전환으로 마나를 유지합니다.

고통은 투기장, 그리고 대상이 움직이거나 여럿인 전투에서 가장 강합니다.

한눈에 보기

단일 대상 피해
다수 대상 피해
생존력
파티 유틸리티
솔로 플레이와 레벨업
플레이 용이성

WoW Burning Crusade의 다른 전문화와 비교해 1에서 5로 평가했습니다.

고통 흑마법사 기술 순환

고통 흑마법사는 대상에게 부패, 불안정한 고통, 생명력 착취, 저주를 유지하고 남는 시간에는 어둠의 화살을 쓰며, 일몰이 발동할 때마다 즉시 시전으로 씁니다. 무리는 부패의 씨앗으로 처리하고, 이 모든 마나는 생명력 전환으로 생명력을 바꿔 충당합니다.

역할
공격 전담
난이도
보통
주특기
솔로 플레이와 레벨업, 단일 대상 피해

추천 빌드: 불안정한 고통 역병 전파자

전투 시작

  1. 1. 고통의 저주
  2. 2. 부패
  3. 3. 불안정한 고통
  4. 4. 생명력 착취
  5. 5. 어둠의 화살

맡은 저주(없으면 고통의 저주), 그다음 부패, 불안정한 고통, 생명력 착취, 그다음 어둠의 화살. 필드에서는 먼저 악마를 보내세요.

단일 대상 우선순위

  1. 1

    부패 (부패 연마) — 대상에게 유지하세요. 특성이 있으면 즉시 시전됩니다.

  2. 2

    불안정한 고통 — 대상에게 유지하세요. 해제하는 사람은 침묵에 걸리고 피해를 입습니다.

  3. 3

    생명력 착취 — 대상에게 유지하세요. 피해를 줄 때마다 자신을 치유합니다.

  4. 4

    원소의 저주 / 무모함의 저주 / 파멸의 저주 / 고통의 저주 — 공격대가 맡긴 저주. 흑마법사마다 한 대상에 하나만 유지할 수 있습니다.

  5. 5

    어둠의 화살 (일몰) — 남는 시간에. 일몰로 즉시 시전이 되면 곧바로 쓰세요.

광역과 다중 공격

  1. 1

    부패의 씨앗 — 무리에게: 대상이 충분한 피해를 받거나 죽으면 주변의 모든 적에게 폭발합니다.

  2. 2

    부패 / 고통의 저주 — 충분히 오래 살 모든 적에게.

  3. 3

    불의 비 — 탱커가 붙잡고 있는 무리에게.

  4. 4

    공포의 울부짖음 — 주변의 무리에게 공포를 겁니다.

재사용 대기시간 기술

  1. 죽음의 고리 — 공격해 오는 적을 공포에 질리게 하고 자신을 치유합니다.

  2. 저주 증폭 — 빌드에 있다면: 다음 저주 강화.

  3. 영혼 붕괴 — 위협 수준이 탱커에 가까워질 때: 주변 모든 적에 대한 위협 수준을 절반으로 줄입니다.

유지할 효과

  1. 마의 갑옷 — 자신에게: 주문 공격력, 그리고 주문과 효과로 받는 치유량 20% 증가.

  2. 재앙의 저주 — 원소의 저주를 맡았다면 그 효과를 13%로 높입니다.

자원과 발동 효과

  • 생명력 전환은 생명력을 마나로 바꿉니다. 공격대에서는 힐러가, 레벨업 중에는 음식과 생명력 흡수가 이를 메워 줍니다.
  • 일몰은 부패와 생명력 흡수에 다음 어둠의 화살을 즉시 시전으로 만들 확률을 줍니다: 어둠의 무아지경을 잘 살피세요.
  • 생명력 전환 연마는 전환할 때마다 마나를 20% 더 주고, 마의 갑옷은 받는 치유량을 높여 이를 메워 줍니다.

흔한 실수

  • 부패나 불안정한 고통이 끝나기 전에 갱신해 마지막 피해를 낭비하는 것.
  • 우두머리에 걸린 다른 흑마법사의 저주를 덮어쓰는 것.
  • 군중 제어된 적 근처에 부패의 씨앗을 쓰는 것: 폭발이 군중 제어를 풉니다.

레벨업 중

  • 적에게 지속 피해를 걸고, 악마에게 탱킹을 맡기며, 다치면 생명력 흡수를 쓰세요. 고통은 쉬는 시간이 거의 없이 레벨업합니다.
  • 죽어 가는 적에게 영혼 흡수를 써서 조각을 모으세요.

플레이어 상대

  • 불안정한 고통은 해제하는 상대를 침묵으로 응징하고, 공포, 죽음의 고리, 공포의 울부짖음으로 전투를 제어합니다.
  • 지속 효과가 피해를 주는 동안 생명력 착취와 생명력 흡수로 버팁니다.

기술 이름을 누르면 주문 목록에서 등급별 세부 정보가 열립니다.고통 매크로흑마법사 이론 분석에서 능력치 시험해 보기도움이 되는 애드온

고통 흑마법사 능력치 우선순위

가장 가치 있는 것부터 나열합니다. 막대는 각 능력치를 이 역할에서 가장 좋은 능력치와 비교하며, 상한이 있는 능력치는 상한에 도달하면 가치가 급격히 떨어집니다.

  1. 1

    주문 공격력암흑 피해가 해당됨

    모든 지속 피해 주문이 함께 강해집니다.

  2. 2

    적중도고통 주문은 76까지

    저항당한 저주나 불안정한 고통은 지속시간 전체를 낭비합니다.

  3. 3

    주문 가속

    갱신 사이에 더 많은 어둠의 화살.

  4. 4

    체력생명력 전환

    생명력 전환에 쓸 더 많은 생명력.

  5. 5

    지능

    더 많은 최대 마나. 나머지는 생명력 전환이 메워 줍니다.

  6. 6

    치명타

    지속 피해는 극대화가 터지지 않으므로 극대화는 직접 피해에만 도움이 됩니다.

우선순위가 바뀌는 경우

레벨업
체력과 주문 공격력.
공격대
주문 공격력과 적중도, 그다음 가속.

적중도 상한과 기준점

  • 주문 적중도 상한

    16%, 고통 주문은 6% (76)

    주문은 73레벨 공격대 우두머리에게 17% 확률로 빗나가며 1% 아래로는 내려가지 않으므로, 주문 적중도는 16%, 즉 1%당 12.62로 202까지만 도움이 됩니다. 억제가 고통 주문(저주, 부패, 불안정한 고통, 생명력 착취, 부패의 씨앗, 흡수 주문)에 10%를 보완하므로 나머지는 6%, 약 76입니다. 어둠의 화살은 파괴 주문이므로 여전히 16%가 모두 필요합니다.

장비

살펴볼 점

  • 암흑 피해나 주문 공격력 장비와 적중도.
  • 체력의 가치가 다른 시전자보다 높습니다: 생명력 전환이 이를 마나로 바꿉니다.
  • 투기장에서는 탄력도.

노려 볼 만한 아이템

  • 은빛 초승달의 상징주문 공격력, 그리고 사용하면 더 많은 주문 공격력.
  • 쿠아그미란의 눈주문 가속 발동 효과.
  • 얼어붙은 그림자매듭 로브암흑 및 냉기 피해가 붙은 제작 로브.

소모품과 마법부여

각 항목을 누르면 재료와 배우는 곳이 담긴 제조법이 열립니다.

강점과 약점

강점

  • 이동 중에도 강력한 피해.
  • 불안정한 고통이 해제를 응징합니다.
  • 생명력 착취와 생명력 흡수 덕분에 투기장에서 매우 잘 죽지 않습니다.

약점

  • 피해가 올라오기까지 오래 걸립니다.
  • 금방 죽는 대상에게는 낭비됩니다.
  • 유지해야 할 효과가 많습니다.

빌드

각 막대는 빌드의 특성 포인트를 트리별로 나눠 보여 줍니다.

  • 고통
  • 악마
  • 파괴
  • 불안정한 고통 역병 전파자

    공격 전담PvE
    41/0/20

    공격대용 고통: 불안정한 고통과 생명력 착취로 지속 피해를 쌓고, 전염이 부패를 강화하며, 어둠의 선물이 대상을 약화시킵니다.

    • 생명력 착취 1/1
    • 전염 5/5
    • 암흑의 계약 1/1
    • 재앙의 저주 3/3
    • 불안정한 고통 1/1

    특성 계산기에서 열기이론 분석레벨별 특성 순서

  • 흡수 탱커 방랑자

    공격 전담레벨업
    44/17/0

    70까지 고통 레벨업: 불안정한 고통과 생명력 착취로 적을 소모시키고, 암흑의 계약과 흡수 주문으로 버티며, 악마 특성으로 소환수를 챙깁니다.

    • 생명력 착취 1/1
    • 전염 5/5
    • 암흑의 계약 1/1
    • 공포의 울부짖음 연마 2/2
    • 불안정한 고통 1/1

    특성 계산기에서 열기이론 분석레벨별 특성 순서

핵심 특성

  • 불안정한 고통 · 핵심 특성, 최대 1

    어둠의 기운이 천천히 대상을 파괴하여 18 초에 걸쳐 660의 피해를 입힙니다. 추가로, 누군가가 불안정한 고통을 무효화할 경우 해당 시전자는 990의 피해를 입고 5 초 동안 침묵 상태가 됩니다.

  • 냉혹의 테두리 · 4단계, 최대 2

    고통 계열 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.

  • 일몰 · 4단계, 최대 2

    부패, 생명력 흡수로 적에게 피해를 입힌 직후 4%의 확률로 어둠의 무아지경 상태로 빠져들게 합니다. 이 상태에선 다음 어둠의 화살의 시전 시간이 100%만큼 단축됩니다.

  • 어둠의 선물 · 5단계, 최대 5

    부패, 고통의 저주, 생명력 착취, 부패의 씨앗 시전 시 물리 공격력을 5%만큼 감소시키는 어둠의 선물 효과가 추가로 걸립니다.

  • 생명력 착취 · 5단계, 최대 1

    대상으로부터 매 3초마다 15의 생명력을 흡수합니다. 30 초 동안 지속됩니다.

  • 암흑 마법 전문화 · 6단계, 최대 5

    암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 10%만큼 증가합니다.

  • 전염 · 7단계, 최대 5

    고통의 저주, 부패, 부패의 씨앗의 피해가 5%만큼 증가하고 추가로 고통 계열 주문이 무효화될 확률이 30%만큼 감소됩니다.

  • 암흑의 계약 · 7단계, 최대 1

    소환수에게서 305의 마나를 흡수하여 그의 100%에 해당하는 마나를 자신의 것으로 만듭니다.

  • 공포의 울부짖음 연마 · 8단계, 최대 2

    공포의 울부짖음의 시전 시간이 1.5초만큼 단축됩니다.

  • 재앙의 저주 · 8단계, 최대 3

    원소의 저주로 증가하는 피해가 추가로 3%만큼 더 증가합니다.

레벨별 고통 기술

각 기술을 얻는 시점입니다: 배우는 기술은 기술 전문가가 처음 가르치는 레벨에, 특성 기술(금색 테두리)은 그 특성을 처음 찍을 수 있는 레벨에 표시합니다.

자주 묻는 질문

WoW Burning Crusade에서 가장 좋은 고통 흑마법사 기술 순환은 무엇인가요?
고통 흑마법사는 대상에게 부패, 불안정한 고통, 생명력 착취, 저주를 유지하고 남는 시간에는 어둠의 화살을 쓰며, 일몰이 발동할 때마다 즉시 시전으로 씁니다. 무리는 부패의 씨앗으로 처리하고, 이 모든 마나는 생명력 전환으로 생명력을 바꿔 충당합니다. 우선순위 순서: 부패, 불안정한 고통, 생명력 착취, 원소의 저주 / 무모함의 저주 / 파멸의 저주 / 고통의 저주, 어둠의 화살.
WoW Burning Crusade에서 고통 흑마법사에게 가장 좋은 능력치는 무엇인가요?
주문 공격력 > 적중도 > 주문 가속 > 체력 > 지능. 모든 지속 피해 주문이 함께 강해집니다.
WoW Burning Crusade에서 고통 흑마법사의 주문 적중도 상한은 얼마인가요?
16%, 고통 주문은 6% (76). 주문은 73레벨 공격대 우두머리에게 17% 확률로 빗나가며 1% 아래로는 내려가지 않으므로, 주문 적중도는 16%, 즉 1%당 12.62로 202까지만 도움이 됩니다. 억제가 고통 주문(저주, 부패, 불안정한 고통, 생명력 착취, 부패의 씨앗, 흡수 주문)에 10%를 보완하므로 나머지는 6%, 약 76입니다. 어둠의 화살은 파괴 주문이므로 여전히 16%가 모두 필요합니다.
억제가 어둠의 화살에도 적용되나요?
아니요. 억제는 고통 주문의 저항 확률만 낮춥니다. 어둠의 화살은 파괴 주문이므로 여전히 장비로 적중도를 채워야 합니다.
불안정한 고통이 해제되면 어떻게 되나요?
해제한 사람은 큰 암흑 피해를 입고 5초 동안 침묵에 걸리므로, 투기장에서 적은 효과를 해제하기 전에 한 번 더 생각하게 됩니다.

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