
Guide Salles des Reflets — Guide du donjon · WoW Wrath of the Lich King
- Niveau
- 80
- Groupe
- 5 joueurs
- Boss
- 3
- Difficulté
- Normal et Héroïque (niveau 80)
- Lieu
- Couronne de glace
- Clé
- Aucune nécessaire
Déroulement de l'instance
La chambre de Deuillegivre. Les vagues d'esprits arrivent par séries : après la quatrième, Falric se joint à elles ; après d'autres vagues, Marwyn. Puis le Roi-liche s'éveille et vous fuyez avec Jaina ou Sylvanas, en brisant des murs de glace jusqu'à l'arrivée de la canonnière.
Groupe: Un tank, un soigneur et trois DPS au niveau 80. Des dégâts de zone pour les vagues et de l'endurance pour la fuite.
Carte et itinéraire
1.La chambre de Deuillegivre
Défendez la chambre contre les vagues d'esprits jusqu'à Falric, puis contre d'autres vagues jusqu'à Marwyn.
2.L'évasion
Suivez votre chef dans le couloir pendant que le Roi-liche vous poursuit ; à chaque mur de glace, tuez les morts-vivants jusqu'à ce qu'il se brise.
Boss par boss
La chambre de Deuillegivre
En chemin : Mages fantômes, fantassins spectraux, prêtres fantomatiques, fusiliers torturés et mercenaires ténébreux.
- Normal
- Niveau
- 81–82 · Élite
- Santé
- 377 468–633 607
- Armure
- 10 356
Héroïque- Niveau
- 82 · Élite
- Santé
- 633 607
- Armure
- 10 356
Désespoir imminentInflige l'ennemi d'un sentiment de désespoir imminent. La cible est étourdie et se recroqueville pendant 6 s. s'il n'est pas dissipé avant 6 s.
Frappe tremblanteL'ennemi est touché par une frappe terrible qui lui inflige 60% des dégâts d'un coup normal en mêlée et réduit ses chances d'esquiver de 20% pendant 5 s. Ce coup ne peut être évité.
Horreur de la souillureUn hurlement à glacer le sang retentit. Il emplit d'Horreur les esprits des cibles ennemies proches et leur inflige 2500 points de dégâts d'Ombre toutes les 1 sec. pendant 4 s.
DésespoirRéduit les dégâts et les soins produits par tous les ennemis proches de 20%.
Un capitaine qui arrive après les vagues d'esprits. Désespoir imminent, Frappe tremblante, et peurs avec Horreur de la souillure.
- Tanks
- Tenez-le après les premières vagues ; ses peurs vous déplacent, alors reprenez-le rapidement.
- Soigneurs
- Soignez malgré Désespoir imminent, et attendez-vous à des peurs et à Désespoir à certains seuils de santé.
- DPS
- Concentrez vos dégâts sur lui entre les vagues ; les esprits continuent d'arriver jusqu'à Marwyn.
- Normal
- Niveau
- 81–82 · Élite
- Santé
- 539 240–903 227
- Armure
- 10 356
Héroïque- Niveau
- 82 · Élite
- Santé
- 903 227
- Armure
- 10 356
Chair corrompueCorrompt la chair des ennemis proches, ce qui réduit leur maximum de points de vie de 25% pendant 8 s.
AnéantissementUne attaque instantanée brutale qui inflige 18000 points de dégâts.
Souffrance partagéeInflige 16000000 points de dégâts d'Ombre en 12 s à une cible ennemie. Lorsqu'elle est dissipée, elle partage les dégâts restants entre la cible et ses alliés.
Puits de la corruptionCorrompt les cibles se trouvant à l'intérieur du cercle, ce qui augmente les dégâts d'Ombre qu'elles subissent.
Un capitaine qui utilise Puits de la corruption, Chair corrompue, Anéantissement et Souffrance partagée.
- Tanks
- Sortez de chaque Puits de la corruption qu'elle place et gardez-la tournée à l'opposé du groupe.
- Soigneurs
- Dissipez Chair corrompue et soignez les cibles de Souffrance partagée ; Anéantissement frappe durement le tank.
- DPS
- Évitez les puits et concentrez vos dégâts sur elle ; elle met fin aux vagues de la chambre.
L'évasion
Fuyez le Roi-liche le long du couloir. À chaque mur de glace, votre chef le brise pendant que des vagues de morts-vivants attaquent.
- Tanks
- À chaque mur de glace, prenez les goules, les sorciers-docteurs et les abominations à mesure qu'ils arrivent.
- Soigneurs
- Restez avec votre chef pendant la fuite et soignez malgré les vagues de chaque mur.
- DPS
- Tuez chaque vague rapidement : le Roi-liche continue d'avancer tant que le mur tient.
Avant d'y aller
- Tuez les vagues d'esprits avant que Falric et Marwyn ne se joignent au combat.
- Pendant la fuite, tuez rapidement les adds de chaque mur : le roi-liche n'est jamais combattu, seulement distancé.
- Niveau 80, après la Fosse de Saron. Le mode héroïque exige le niveau 80 et aucune clé.

