
Clé squelette — Accès · Scholomance · WoW TBC
- Ouvre
- Scholomance
- Étapes
- 4 étapes par faction
- Quêtes
- 6 quêtes par faction
- Réputation
- Aucune
- Factions
- Parcours distincts pour l'Alliance et la Horde
Forgez la clé de la porte de Scholomance. L’Alliance et la Horde commencent dans des camps différents mais récoltent les mêmes matériaux.
Prérequis
Niveau 55, et Tout au long des tours de guet terminée pour le commandant de votre faction. Il vous faut 15 fragments de squelette, 15 pièces d’or, 2 barres de thorium, un voyage dans le Cratère d’Un’Goro et le scarabée d’Araj l’Invocateur.
Quand cela s'applique
Ouvre la porte de Scholomance. Un seul porteur de la clé ou un crocheteur habile l’ouvre pour le groupe.
Les règles de Burning Crusade suivent les patchs d'origine 2.0 à 2.4.3. Les royaumes Anniversary peuvent les appliquer selon un calendrier différent.
Liste de contrôle étape par étape
La progression est enregistrée sur cet appareil. Terminez chaque étape pour débloquer la suivante.
1. Commencer au Camp du Noroît
Après Tout au long des tours de guet, acceptez La clé de Scholomance auprès du Commandant Ashlam Vaillepoing et parlez à l’Alchimiste Arbington.
Scholomance Niveau 55+ · Alliance
Début :
- Commandant Ashlam Vaillepoing · Maleterres de l'ouest, Camp du Noroît (42.7, 84)
Prérequis : Tout au long des tours de guet
2. Les fragments et le moule
Apportez 15 fragments de squelette à Arbington, puis portez les fragments imprégnés et 15 pièces d’or à Froisse Bonnacier à Gadgetzan.
Fragments de squelette Niveau 55+ · Alliance
Début :
- Alchimiste Arbington · Maleterres de l'ouest, Camp du Noroît (42.7, 83.8)
Prérequis : Scholomance
Objectifs : 15 × Fragments de squelette
À la pêche au moule… Niveau 55+ · Alliance
Début :
- Alchimiste Arbington · Maleterres de l'ouest, Camp du Noroît (42.7, 83.8)
Prérequis : Fragments de squelette
Objectifs : 1 × Fragments squelettiques imprégnés
À terminer d'abord : Commencer au Camp du Noroît
3. Forger la clé et vaincre Araj
Utilisez le moule de clé squelette avec 2 barres de thorium près du lac de lave au sommet de la Crête-Plume-de-feu et apportez la clé inachevée à Arbington. Vainquez Araj l’Invocateur à Andorhal et apportez à Arbington le scarabée d’Araj.
Forgée dans la Fournaise Niveau 55+ · Alliance
Début :
- Froisse Bonnacier · Tanaris, Gadgetzan (51.5, 28.8)
Prérequis : À la pêche au moule…
Objectifs : 1 × Passe-partout inachevé
Scarabée d'Araj Niveau 55+ · Alliance
Début :
- Alchimiste Arbington · Maleterres de l'ouest, Camp du Noroît (42.7, 83.8)
Prérequis : Forgée dans la Fournaise
Objectifs : 1 × Scarabée d'Araj
À terminer d'abord : Les fragments et le moule
4. Réclamer la clé
Retournez voir le Commandant Ashlam Vaillepoing pour terminer La clé de Scholomance et recevoir la Clé squelette.
La clé de Scholomance Niveau 55+ · Alliance
Début :
- Alchimiste Arbington · Maleterres de l'ouest, Camp du Noroît (42.7, 83.8)
Prérequis : Scarabée d'Araj
Récompenses
Clé squeletteÀ terminer d'abord : Forger la clé et vaincre Araj
0/4 étapes terminées.
