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Guide de classe : Mage — Guides de classe · WoW Classic

Un lanceur de sorts en tissu qui inflige des dégâts d'Arcanes, de Feu et de Givre à distance, contrôle les ennemis avec Métamorphose et des sorts de givre, et invoque de la nourriture, de l'eau et des portails.

Comment jouer le mage

Les mages sont des lanceurs de sorts à distance avec les meilleurs dégâts de zone et le meilleur contrôle de Classique : Métamorphose retire un ennemi du combat, Nova de givre immobilise un groupe, Transfert permet de s'échapper, et Blizzard, Explosion des arcanes et Choc de flammes tuent des groupes entiers.

Les mages conjurent leur propre nourriture et leur propre eau et ouvrent des portails et des téléportations ; ils dépensent donc peu en provisions et sont les bienvenus dans tous les groupes. Leur faiblesse : l'armure en tissu et la faible santé. Le placement et le contrôle des foules gardent un mage en vie.

Dans les raids, les mages choisissent selon le contenu : Givre pour le Cœur du Magma, où de nombreux ennemis sont insensibles au feu, puis Feu plus tard, quand les gros critiques et Enflammer prennent le relais.

Forces et faiblesses

Forces

  • Les meilleurs dégâts de zone de Classique, pour les donjons et pour le leveling en zone.
  • Métamorphose, Nova de givre, Contresort et Transfert : un excellent contrôle et d'excellentes échappatoires.
  • Nourriture et eau conjurées, portails et téléportations.
  • Bloc de glace (Givre) vous sauve de presque tout.

Faiblesses

  • Armure en tissu et peu de points de vie.
  • Le mana s'épuise dans les longs combats.
  • L'insensibilité au feu dans le Cœur du Magma freine les mages Feu au début.

Spécialisations

Comparaison des spécialisations

Chaque spécialisation est notée de 1 à 5 pour ce qu'elle fait dans WoW Classic. Cible unique et plusieurs cibles désignent les dégâts pour les spécialisations de dégâts, les soins pour les soigneurs et la menace pour les tanks ; le guide de chaque spécialisation précise ses notes pour son rôle.

NoteArcanesFeuGivre
Cible unique
Plusieurs cibles
Survie
Utilité
Solo et montée en niveau
Facilité de jeu
  • Arcanes

    Dégâts · 1 build

    Mana, critique et dégâts en rafale : Concentration des arcanes, Pouvoir des arcanes et les sorts des arcanes.

    Talent principal :Pouvoir des arcanes

    Guide : Arcanes
  • Feu

    Dégâts · 2 builds

    Dégâts de feu et critiques : Enflammer, Combustion et sorts de feu plus puissants.

    Talent principal :Combustion

    Guide : Feu
  • Givre

    Dégâts · 4 builds

    Ralentissement, gel et Éclair de givre : l’arbre de mage le plus sûr pour jouer seul et monter en niveau, et l’arbre du leveling en zone.

    Talent principal :Barrière de glace

    Guide : Givre

Équipement

  • Tissu avec dégâts des sorts, critique, toucher et Intelligence.
  • Une dague ou une épée à une main avec un objet de main gauche, ou un bâton ; une baguette pour achever les cibles.
  • Le score de toucher des sorts vaut 16 % contre les boss de raid, moins ce que fournit Précision élémentaire.

Chaque guide de spécialisation classe ses caractéristiques et indique ce qu'il faut rechercher sur l'équipement.

Plus sur le mage