Руководство по классу: Маг — Гайды по классам · WoW Classic
Заклинатель в тканевых доспехах: наносит урон тайной магией, огнем и льдом на расстоянии, контролирует врагов Превращением и заклинаниями льда, создает еду, воду и порталы.
- Роли
- Урон
- Специализации
- 3
- Популярные сборки
- 7
- Версия
- WoW Classic
Как играет класс: маг
Маги — дальнобойные заклинатели с лучшим уроном по площади и контролем в Classic: Превращение выводит противника из боя, Кольцо льда сковывает всю группу, Скачок позволяет сбежать, а Снежная буря, Чародейский взрыв и Огненный столб убивают целые группы.
Маги создают себе еду и воду сами и открывают порталы и телепорты, поэтому тратят на припасы совсем немного и желанны в любой группе. Их слабость — тканевая броня и мало здоровья: правильная позиция и контроль не дают магу погибнуть.
В рейдах маги выбирают специализацию по содержанию: Лед для Огненных Недр, где многие враги невосприимчивы к огню, а позже — Огонь, когда главную роль берут на себя крупные критические удары и Воспламенение.
Сильные и слабые стороны
Сильные стороны
- Лучший урон по площади в классической игре — для подземелий и для прокачки с помощью АоЕ.
- Превращение, Кольцо льда, Антимагия и Скачок: отличный контроль и способы убежать.
- Созданные еда и вода, порталы и телепорты.
- Ледяная глыба (Лед) спасет вас почти от всего.
Слабые стороны
- Тканевая броня и мало здоровья.
- В долгих боях мана заканчивается.
- Невосприимчивость к огню в Огненных Недрах сдерживает магов Огня на первых порах.
Специализации
Сравнение специализаций
Каждая специализация оценивается от 1 до 5 по тому, что она делает в WoW Classic. Одна цель и несколько целей означают урон для специализаций урона, исцеление для лекарей и угрозу для танков; в руководстве каждой специализации указаны оценки для ее роли.
| Оценка | |||
|---|---|---|---|
| Одна цель | |||
| Несколько целей | |||
| Живучесть | |||
| Полезность | |||
| Одиночная игра и прокачка | |||
| Простота игры |
Тайная магияУрон · Сборка: 1
Мана, критический удар и всплески урона: Концентрация магии, Мощь тайной магии и чародейские заклинания.
Главный талант:
Руководство: Тайная магия
Мощь тайной магии
ОгоньУрон · Сборок: 2
Урон от огня и критические удары: Воспламенение, Возгорание и усиленные огненные заклинания.
Главный талант:
Руководство: Огонь
Возгорание
ЛедУрон · Сборок: 4
Охлаждение, заморозка и Ледяная стрела: самая безопасная ветка мага для одиночной игры и прокачки, а также ветка для прокачки массовым уроном.
Главный талант:
Руководство: Лед
Ледяная преграда
Экипировка
- Ткань с уроном от заклинаний, критическим ударом, меткостью и Интеллектом.
- Кинжал или одноручный меч с предметом для левой руки либо посох; жезл, чтобы добивать цели.
- Меткость заклинаний против рейдовых боссов нужна до 16%, за вычетом бонуса от Точности стихий.
В руководстве каждой специализации характеристики расположены по важности и указано, на что обращать внимание при выборе экипировки.
