Перейти к содержимому
Wowcalc

Руководство по классу: Маг — Гайды по классам · WoW Classic

Заклинатель в тканевых доспехах: наносит урон тайной магией, огнем и льдом на расстоянии, контролирует врагов Превращением и заклинаниями льда, создает еду, воду и порталы.

Как играет класс: маг

Маги — дальнобойные заклинатели с лучшим уроном по площади и контролем в Classic: Превращение выводит противника из боя, Кольцо льда сковывает всю группу, Скачок позволяет сбежать, а Снежная буря, Чародейский взрыв и Огненный столб убивают целые группы.

Маги создают себе еду и воду сами и открывают порталы и телепорты, поэтому тратят на припасы совсем немного и желанны в любой группе. Их слабость — тканевая броня и мало здоровья: правильная позиция и контроль не дают магу погибнуть.

В рейдах маги выбирают специализацию по содержанию: Лед для Огненных Недр, где многие враги невосприимчивы к огню, а позже — Огонь, когда главную роль берут на себя крупные критические удары и Воспламенение.

Сильные и слабые стороны

Сильные стороны

  • Лучший урон по площади в классической игре — для подземелий и для прокачки с помощью АоЕ.
  • Превращение, Кольцо льда, Антимагия и Скачок: отличный контроль и способы убежать.
  • Созданные еда и вода, порталы и телепорты.
  • Ледяная глыба (Лед) спасет вас почти от всего.

Слабые стороны

  • Тканевая броня и мало здоровья.
  • В долгих боях мана заканчивается.
  • Невосприимчивость к огню в Огненных Недрах сдерживает магов Огня на первых порах.

Специализации

Сравнение специализаций

Каждая специализация оценивается от 1 до 5 по тому, что она делает в WoW Classic. Одна цель и несколько целей означают урон для специализаций урона, исцеление для лекарей и угрозу для танков; в руководстве каждой специализации указаны оценки для ее роли.

ОценкаТайная магияОгоньЛед
Одна цель
Несколько целей
Живучесть
Полезность
Одиночная игра и прокачка
Простота игры
  • Тайная магия

    Урон · Сборка: 1

    Мана, критический удар и всплески урона: Концентрация магии, Мощь тайной магии и чародейские заклинания.

    Главный талант:Мощь тайной магии

    Руководство: Тайная магия
  • Огонь

    Урон · Сборок: 2

    Урон от огня и критические удары: Воспламенение, Возгорание и усиленные огненные заклинания.

    Главный талант:Возгорание

    Руководство: Огонь
  • Лед

    Урон · Сборок: 4

    Охлаждение, заморозка и Ледяная стрела: самая безопасная ветка мага для одиночной игры и прокачки, а также ветка для прокачки массовым уроном.

    Главный талант:Ледяная преграда

    Руководство: Лед

Экипировка

  • Ткань с уроном от заклинаний, критическим ударом, меткостью и Интеллектом.
  • Кинжал или одноручный меч с предметом для левой руки либо посох; жезл, чтобы добивать цели.
  • Меткость заклинаний против рейдовых боссов нужна до 16%, за вычетом бонуса от Точности стихий.

В руководстве каждой специализации характеристики расположены по важности и указано, на что обращать внимание при выборе экипировки.

Еще о классе: маг