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Wowcalc

Armadura vil — hechizo de Brujo — WoW WotLK

4 rangos del nivel 62 al 79, cada uno con su costo, tiempo de lanzamiento y efecto.

Demonología

Armadura vil

Rango 4

Cambiado

28% del maná base

Instantáneo

Niveles 62–79 · 4 rangos

Rodea al taumaturgo con energía vil, aumentando el poder con hechizos 180 p. más poder con hechizos extra igual al 30% de tu espíritu. Además, recuperas el 2% de tu salud máxima cada 5 s. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 2 rangos modificados · efecto en 2
  • Rangos nuevos: rango 3 (nivel 74), rango 4 (nivel 79).
  • Rango 1:637 de maná28% del maná baseRodea al taumaturgo con energía vil, aumentando la el poder con hechizos cantidad 50 de p. salud más generada poder mediante con hechizos y extra igual los al efectos 30% en de un tu 20% espíritu. y Además, aumenta recuperas el daño 2% de tu por salud hechizo máxima hasta cada 50 5 p s. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
  • Rango 2:725 de maná28% del maná baseRodea al taumaturgo con energía vil, aumentando la el poder con hechizos cantidad 100 de p. salud más generada poder mediante con hechizos y extra igual los al efectos 30% en de un tu 20% espíritu. y Además, aumenta recuperas el daño 2% de tu por salud hechizo máxima hasta cada 100 5 p s. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Los 4 rangos
62697479

Nivel de entrenador por rango

RangoNivelInstructorEfecto
1623oro40plataRodea al taumaturgo con energía vil, aumentando el poder con hechizos 50 p. más poder con hechizos extra igual al 30% de tu espíritu. Además, recuperas el 2% de tu salud máxima cada 5 s. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
2697oroRodea al taumaturgo con energía vil, aumentando el poder con hechizos 100 p. más poder con hechizos extra igual al 30% de tu espíritu. Además, recuperas el 2% de tu salud máxima cada 5 s. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
37416oroRodea al taumaturgo con energía vil, aumentando el poder con hechizos 150 p. más poder con hechizos extra igual al 30% de tu espíritu. Además, recuperas el 2% de tu salud máxima cada 5 s. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
47916oroRodea al taumaturgo con energía vil, aumentando el poder con hechizos 180 p. más poder con hechizos extra igual al 30% de tu espíritu. Además, recuperas el 2% de tu salud máxima cada 5 s. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.