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Escaleras de bronce y maquinaria titán en las Cámaras de Relámpagos

Guía de Cámaras de Relámpagos — Guía de calabozo · WoW Wrath of the Lich King

Nivel
78–80
Grupo
5 jugadores
Jefes
4
Dificultad
Normal y Heroico (nivel 80)
Ubicación
Las Cumbres Tormentosas
Llave
No se necesita ninguna

Cómo transcurre la carrera

Las forjas de Loken dentro de Ulduar: General Bjarngrim patrulla, Volkhan trabaja en su yunque, Ionar cabalga el rayo y Loken espera al final.

Grupo: Un tanque, un sanador y tres DPS desde el nivel 78. Los enanos de hierro y los vrykul golpean fuerte; agrúpense en Loken.

Mapa y ruta

100%

Rodea el anillo de la Guarnición Inflexible hasta General Bjarngrim, al este hasta Volkhan en el Crisol de Hierro, baja por el Salón de los Vigilantes hasta Ionar en el Mirador Atronador, y luego hasta Loken en la Atalaya Terrestre.

  1. estrategia
  2. estrategia
  3. estrategia
  4. estrategia
  1. 1.Las forjas

    Desde la entrada por las salas donde General Bjarngrim patrulla con su escolta, y luego hasta el yunque de Volkhan.

    1. 1General Bjarngrim
    2. 2Volkhan
  2. 2.Ionar y Loken

    Continúa hasta Ionar y luego la sala de Loken.

    1. 3Ionar
    2. 4Loken

Jefe por jefe

Las forjas

De camino: Tenientes Forjatormenta, formarrunas enanos de hierro y rabiosos de acero endurecido.

  1. Normal
    Nivel
    81–82 · Élite
    Salud
    221,561–323,544
    Armadura
    10,356
    Heroico
    Nivel
    82 · Élite
    Salud
    323,544
    Armadura
    10,356
    • Reflejo de hechizosDevuelve el siguiente hechizo mágico a quien lo lanza.
    • EmpujarInflige un 20% de daño normal a los enemigos cercanos y los repele.
    • ZurrarZurra a un enemigo infligiendo 15 p. de daño e interrumpiendo el hechizo que esté lanzando durante 5 s.
    • Forma de hierroOtorga inmunidad ante los efectos de sangrado, veneno y enfermedad. Aumenta armadura un 20%. Dura 8 s.
    • InterceptarCarga contra un enemigo, le inflige 65 p. de daño y le aturde durante 3 s.
    • TorbellinoAtaca a los enemigos cercanos con un torbellino de acero que dura 8 s e inflige un 75% de daño normal con cada vuelta.
    • RajarInflige daño de arma más 110 p. a un enemigo y a sus aliados cercanos. Afecta hasta a 3 objetivos.
    • Golpe mortalInflige un 200% de daño con arma y deja al objetivo herido, lo que reduce un 50% la eficacia de cualquier sanación durante 5 s.

    Un enano de hierro en patrulla con escoltas que cambia de actitud: Batalla (Torbellino, Golpe mortal), Defensiva (Reflejo de hechizos, Zurrar, Forma de hierro) y Rabiosa (Interceptar, Rajar).

    Tanques
    Atráelo cuando no esté cargado; mata a sus escoltas.
    Sanadores
    En actitud de batalla, su Golpe mortal reduce tus curaciones sobre el tanque; sana pronto y mantente lejos de su Torbellino.
    DPS
    Sigue su actitud: los lanzadores se detienen en la defensiva, los cuerpo a cuerpo salen del Torbellino.
  2. Normal
    Nivel
    81–82 · Élite
    Salud
    269,783–388,253
    Armadura
    10,356
    Heroico
    Nivel
    82 · Élite
    Salud
    388,253
    Armadura
    10,356
    • TrizarHace añicos el gólem enfriado, inflige 4625 a 5375 p. de daño a los objetivos enemigos cercanos.
    • TemplarGolpea el yunque de Volkhan, lo que crea una serie de gólems fundidos.
    • Pisotón destrozadorInflige 2313 a 2687 p. de daño a todos los enemigos y destruye a los gólems enfriados que están en un radio de 99 m.
    • CalorCalienta a un gólem fundido, prolongando su vida un 20%.

    Un maestro de la forja que templa gólems en su yunque. Se vuelven quebradizos; Pisotón destrozador destroza a los gólems quebradizos y daña a todo el que esté cerca.

    Tanques
    Mantén a Volkhan lejos de los gólems que templa, para que su Pisotón destrozador no alcance al grupo junto a ellos.
    Sanadores
    El Calor daña al tanque con el tiempo; sana a través de él y aléjate de los gólems quebradizos antes del pisotón.
    DPS
    Mata a los gólems lejos del grupo para que se vuelvan quebradizos donde el pisotón no pueda dañarte.

Ionar y Loken

De camino: Criaturas de titanio y de tormenta antes de Ionar.

  1. Normal
    Nivel
    81–82 · Élite
    Salud
    325,825–431,392
    Armadura
    10,356
    Heroico
    Nivel
    82 · Élite
    Salud
    431,392
    Armadura
    10,356
    • Sobrecarga estáticaCarga a un enemigo con energía, le inflige 1249 a 1451 p. de daño de Naturaleza durante 10 s e inflige periódicamente 1249 a 1451 p. de daño de Naturaleza a sus aliados cercanos. Tras 10 s, tiene lugar una explosión eléctrica que inflige 2313 a 2687 p. de daño de Naturaleza extra a todos los enemigos en un radio de 8 m y los derriba.
    • Bola de relámpagosLanza una bola de relámpago al objetivo e inflige 2013 a 2587 p. de daño de Naturaleza al objetivo enemigo.
    • DispersarSe dispersa en chispas de Ionar.

    Un gigante de la tormenta que aplica Sobrecarga estática a los jugadores y lanza Bola de relámpagos. Se dispersa en chispas que persiguen a los jugadores.

    Tanques
    Recógelo de nuevo tras cada Dispersar; hasta entonces, ayuda al grupo a alejar a las chispas.
    Sanadores
    Los jugadores con Sobrecarga estática se alejan del grupo; sánalos mientras se van.
    DPS
    Cuando se dispersa, aleja a las Chispas de Ionar hasta que se reforme; dispérsense por Sobrecarga estática.
  2. Normal
    Nivel
    81–82 · Élite
    Salud
    390,990–512,278
    Armadura
    10,356
    Heroico
    Nivel
    82 · Élite
    Salud
    512,278
    Armadura
    10,356
    • Arco eléctricoElectrocuta al objetivo, inflige instantáneamente 3238 a 3762 p. de daño de Naturaleza y el objetivo tiene la posibilidad de electrocutar a los amigos cercanos.
    • Nova de relámpagosEmite un pulso de energía que inflige 6013 a 6987 p. de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 20 m.

    El usurpador forjado por los titanes. Su Ola de choque pulsante duele más cuanto más lejos estés de él; lanza Arco eléctrico y Nova de relámpagos.

    Tanques
    Mantenlo en el centro de su sala para que todo el grupo pueda estar cerca de él.
    Sanadores
    Mantente cerca de él: Ola de choque pulsante duele más cuanto más lejos estés. Sana al grupo durante Nova de relámpagos.
    DPS
    Agrúpense cerca de él para la ola de choque, aléjense durante Nova de relámpagos si su grupo lo hace, y bombardéenlo.

Antes de ir

  • Atrae a Bjarngrim cuando no esté cargado para que el combate sea más fácil.
  • Agrúpense junto a Loken: Nova de relámpagos duele más a distancia.
  • El modo normal solo requiere el nivel. El heroico requiere nivel 80 y ninguna llave: el líder del grupo elige la dificultad antes de entrar.

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