
Guía de El Castillo de la Tempestad: El Arcatraz — Guía de calabozo · WoW Wrath of the Lich King
- Nivel
- 70
- Grupo
- 5 jugadores
- Jefes
- 4
- Dificultad
- Normal y Heroico
- Ubicación
- Tormenta Abisal
- Llave
- Llave de El Arcatraz, El Castillo de la Tempestad – Heroico
Cómo transcurre la carrera
La prisión de El Castillo de la Tempestad. Zereketh el Desatado, Dalliah la Oradora del Sino y el Arúspice de cólera Soccothrates guardan las salas; al final, las celdas del carcelero se abren una a una antes de Presagista Cieloriss.
Grupo: Un tanque, un sanador y tres DPS en el nivel 70. Los demonios y las criaturas del vacío golpean fuerte; planifica el control y descansa antes del evento final.
Mapa y ruta
Zereketh en el Bloque de Éxtasis Trion, y luego sube al Bloque de Éxtasis Maximus para Dalliah y Soccothrates. El Núcleo de Contención de Presagista Cieloriss no tiene punto de aparición fijo en los datos.
1.Las salas de la prisión
Desde la entrada hasta Zereketh el Desatado, luego por las salas hasta Dalliah la Oradora del Sino y el Arúspice de cólera Soccothrates.
2.La cámara del carcelero
En la cámara final, el carcelero libera a los prisioneros de sus celdas uno tras otro, entre ellos Millhouse Tormenta de Maná, y luego a Presagista Cieloriss.
Jefe por jefe
Las salas de la prisión
De camino: Devoradores de almas eredar, vigías de la muerte y criaturas del vacío.
- Normal
- Nivel
- 72 · Élite
- Salud
- 118,060
- Maná
- 33,090
- Armadura
- 7,305
Heroico- Nivel
- 72 · Élite
- Salud
- 159,505
- Maná
- 33,090
- Armadura
- 7,305
Zona de vacíoInvoca una zona de vacío que inflige daño de las Sombras a los enemigos que se encuentran en su radio.
Semilla de corrupciónIncrusta una semilla demoníaca en el objetivo enemigo que inflige 2400 p. de daño de las Sombras durante 18 s. Cuando el objetivo recibe el daño total de 2500 p., la semilla detona e inflige daño de las Sombras a todos los enemigos situados en un radio de 10 m del objetivo.
Nova de las Sombras
Un señor del vacío que deja Zonas de vacío, siembra a los jugadores con Semilla de corrupción y lanza pulsos de Nova de las Sombras.
- Tanques
- Sacadlo de cada Zona de vacío para que los cuerpo a cuerpo puedan seguirlo sin quedarse dentro.
- Sanadores
- Dispersaos para que Semilla de corrupción alcance a menos jugadores.
- DPS
- Manteneos fuera de sus zonas de vacío y dispersaos ante sus hechizos de las sombras.
- Normal
- Nivel
- 72 · Élite
- Salud
- 132,840
- Armadura
- 7,318
Heroico- Nivel
- 72 · Élite
- Salud
- 132,480
- Armadura
- 7,318
Don de la Oradora del SinoMaldice a un enemigo durante 10 s y le da un 100% de probabilidad de sanar a su objetivo 2313 a 2687 p. con cada sanación.
TorbellinoAtaca a los enemigos cercanos con un torbellino de acero que dura 6 s e inflige el daño normal más 510 p.
SanarInvoca la magia Sagrada para sanar a un aliado.
Una demonio que usa Torbellino, se cura a sí misma y lanza Don de la Oradora del Sino sobre el tanque, curándose con el daño de este.
- Tanques
- Mantenedla; apartaos durante Torbellino si el sanador tiene problemas.
- Sanadores
- Don de la Oradora del Sino drena al tanque; disipadlo si podéis.
- DPS
- Interrumpid su curación; los cuerpo a cuerpo se apartan durante Torbellino.
- Normal
- Nivel
- 72 · Élite
- Salud
- 132,840
- Armadura
- 7,318
Heroico- Nivel
- 72 · Élite
- Salud
- 178,220
- Armadura
- 7,318
Choque de fuego vilQuema instantáneamente a un enemigo y luego inflige daño de Fuego extra cada 3 s durante 12 s.
EmpujarInflige el daño normal a un enemigo y a los enemigos cercanos y los derriba.
Inmolación vilQuema a los enemigos cercanos y les inflige 414 a 456 p. de daño de Fuego cada 3 s.
Felfire Line Up
Un demonio envuelto en Inmolación vil que carga en línea dejando fuego (Alineación de fuego vil) y lanza lejos al tanque.
- Tanques
- Volved a agarrarlo tras su empujón y su carga, y mantenedlo mirando hacia otro lado.
- Sanadores
- Manteneos fuera de su línea de carga y del fuego que deja atrás.
- DPS
- Salid de su trayectoria de carga y del rastro de fuego, y luego seguid dañándolo.
La cámara del carcelero
- Normal
- Nivel
- 72 · Élite
- Salud
- 194,799
- Maná
- 33,090
- Armadura
- 7,305
Heroico- Nivel
- 72 · Élite
- Salud
- 120,020
- Maná
- 33,090
- Armadura
- 7,305
Desgarro mental
MiedoCausa miedo en el enemigo y hace que huya durante 4 s. Solo se puede asustar a 1 objetivo cada vez.
DominaciónControla a un enemigo humanoide hasta el nivel 25 durante 6 s.
El último prisionero del carcelero. Provoca miedo, desgarra mentes y controla mentes, y con dos tercios y un tercio de su salud se desdobla en imágenes de sí mismo.
- Tanques
- Mantened a Skyriss y agarrad a sus imágenes cuando se desdoble, manteniéndolas sobre vosotros.
- Sanadores
- Desgarro mental y las oleadas previas a él drenan maná: reservad algo.
- DPS
- Matad rápido a las imágenes, interrumpid su miedo y no matéis a un amigo controlado mentalmente.
Antes de ir
- Planea interrupciones y control de masas para los grupos de demonios; no te apresures entre las salas de la prisión.
- Recupérate por completo antes de hablar para iniciar el evento final y protege a Millhouse durante las oleadas.
- Un jugador necesita la Llave de El Arcatraz o una ganzúa adecuada para la puerta. Se necesita volar para el acceso original. El heroico requiere la Llave Disforjada.
Sintonización de Llave de El Arcatraz · Sintonización de El Castillo de la Tempestad – Heroico

