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Señor de fatalidad Kazzak en el mundo del juego

Señor de fatalidad Kazzak — Jefe de mundo de WoW Burning Crusade

Nuevo
Nivel
?? (jefe)
Tipo
Demonio
Reacción
Hostil
Reaparición
Aproximadamente 2–4 días
Añadido en
Parche 2.0.3
Ubicación
El Trono de Kil'jaeden, en el límite norte de la Península del Fuego Infernal.

Resumen

Antes conocido como Lord Kazzak de las Tierras Devastadas, cruzó a Terrallende cuando se reabrió el Portal Oscuro y asumió el mando de la guerra de la Legión Ardiente allí en nombre de Kil'jaeden. Domina el Trono de Kil'jaeden, una montaña sobre la Península del Fuego Infernal, con autómatas de la Forja de la Muerte a su lado.

Ubicación

El Trono de Kil'jaeden, en el límite norte de la Península del Fuego Infernal.

Reaparición tras una muerte: aproximadamente 2–4 días. Los tiempos de reaparición no se muestran en el juego.

Habilidades

  • Salva de descarga de las Sombras

    Daño de Sombras a todos en alcance, sin importar la línea de visión.

  • Marca de Kazzak

    Drena el 5% del maná de un usuario de maná cada segundo durante 10 segundos y explota cuando el maná se agota, dañando a los jugadores cercanos. No se puede eliminar.

  • Reflejo retorcido

    Un perjuicio mágico sobre un jugador al azar: cada vez que Kazzak daña a ese jugador, se cura.

  • Capturar alma

    Lo cura una gran cantidad cada vez que muere un jugador.

  • Descarga del Vacío

    Una pesada descarga de Sombras sobre su objetivo actual que además lo ralentiza.

  • Rajar

    Un golpe en arco que llega más lejos que el alcance normal de melé.

  • Atronar

    Daño de Naturaleza a los jugadores cercanos que ralentiza su movimiento y sus ataques.

  • Enfurecer

    Aproximadamente cada minuto se enfurece durante 10 segundos, inflige más daño y lanza Salva de descarga de las Sombras una y otra vez.

  • Rabia

    Si el combate se alarga, entra en furia: ataques más rápidos y Salvas de descarga de las Sombras sin parar.

Tácticas

  • Combatid cuerpo a cuerpo desde detrás: su Cutilada llega mucho más lejos que el alcance normal de melé.
  • Eliminad Reflejo retorcido de inmediato. Marca de Kazzak no se puede eliminar, así que el jugador marcado se aleja de la banda antes de que explote.
  • Planificad cada enfurecimiento: el daño a la banda se dispara, así que usad piedras de salud, pociones y mejoras de aguante, y guardad los tiempos de reutilización de sanación para ese momento.
  • Evitad las muertes: cada una lo cura mediante Capturar alma.

Botín

Botín épico

  • Bastón de vida de El Exodar

    Se liga al recogerlo

    Dos manosBastones

    144 - 294 p. de dañoVelocidad 3.20

    (68.4 p. de daño por segundo)

    +34 Intelecto

    Ranura azul

    Ranura azul

    Ranura amarilla

    Bonus ranura: 2 maná cada 5 s

    Durabilidad 120 / 120

    Necesitas ser de nivel 70

    Nivel de objeto 120

    Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta 364 p. y el daño que infliges hasta 122 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.

    Equipar: Restaura 18 p. de maná cada 5 s.

    Precio de venta: 14 de oro 48 de plata 90 de cobre

    ~20%
  • Exterminadora de esperanzas

    Se liga al recogerlo

    Una manoEspadas de una mano

    163 - 304 p. de dañoVelocidad 2.60

    (89.8 p. de daño por segundo)

    Durabilidad 105 / 105

    Necesitas ser de nivel 70

    Nivel de objeto 120

    Equipar: Aumenta 70 p. el poder de ataque.

    Precio de venta: 11 de oro 63 de plata 63 de cobre

    ~20%
  • Anillo de reciprocidad

    Se liga al recogerlo

    Único

    Dedo

    Necesitas ser de nivel 70

    Nivel de objeto 120

    Equipar: Mejora el índice de golpe en 15.

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 19.

    Equipar: Aumenta 62 p. el poder de ataque.

    Precio de venta: 6 de oro 2 de plata 56 de cobre

    ~20%
  • Anillo de luz fluida

    Se liga al recogerlo

    Único

    Dedo

    Necesitas ser de nivel 70

    Nivel de objeto 120

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 23.

    Equipar: Aumenta hasta 75 p. la sanación realizada y hasta 25 p. todo el daño infligido con todos los hechizos y efectos mágicos.

    Precio de venta: 6 de oro 2 de plata 56 de cobre

    ~20%
  • Capa de hechizos antigua de los Altonato

    Se liga al recogerlo

    EspaldaTela

    101 p. de armadura

    +15 Intelecto

    Necesitas ser de nivel 70

    Nivel de objeto 120

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 19.

    Equipar: Aumenta hasta 36 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Precio de venta: 3 de oro 51 de plata 79 de cobre

    ~20%
  • Mandiletes de batalla con tachuelas de topacio

    Se liga al recogerlo

    ManosPlacas

    944 p. de armadura

    +49 Aguante

    Ranura amarilla

    Ranura azul

    Bonus ranura: +5 valor de bloqueo

    Durabilidad 55 / 55

    Necesitas ser de nivel 70

    Nivel de objeto 120

    Equipar: Aumenta el índice de defensa en 31.

    Precio de venta: 4 de oro 22 de plata 21 de cobre

    ~20%
  • Hombreras de placas rajamonstruo

    Se liga al recogerlo

    HombroPlacas

    1133 p. de armadura

    +39 Fuerza

    Ranura amarilla

    Ranura amarilla

    Bonus ranura: +3 fuerza

    Durabilidad 100 / 100

    Necesitas ser de nivel 70

    Nivel de objeto 120

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 22.

    Equipar: Mejora el índice de golpe en 13.

    Precio de venta: 6 de oro 26 de plata 16 de cobre

    ~20%
  • Grebas escamadas del tirador

    Se liga al recogerlo

    PiernasMalla

    740 p. de armadura

    +37 Agilidad

    Ranura roja

    Ranura roja

    Ranura roja

    Bonus ranura: +4 agilidad

    Durabilidad 105 / 105

    Necesitas ser de nivel 70

    Nivel de objeto 120

    Equipar: Mejora el índice de golpe en 16.

    Equipar: Aumenta 76 p. el poder de ataque.

    Precio de venta: 7 de oro 14 de plata 27 de cobre

    ~20%
  • Botas salvajes de hoja dorada

    Se liga al recogerlo

    PiesCuero

    261 p. de armadura

    +19 Intelecto

    +18 Espíritu

    Ranura amarilla

    Ranura azul

    Bonus ranura: +7 sanación +3 daño con hechizos

    Durabilidad 60 / 60

    Necesitas ser de nivel 70

    Nivel de objeto 120

    Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta 86 p. y el daño que infliges hasta 29 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.

    Precio de venta: 4 de oro 43 de plata 8 de cobre

    ~20%
  • Leotardos del séptimo círculo

    Se liga al recogerlo

    PiernasTela

    177 p. de armadura

    +22 Intelecto

    Ranura roja

    Ranura amarilla

    Ranura amarilla

    Bonus ranura: +5 daño y sanación con hechizos

    Durabilidad 75 / 75

    Necesitas ser de nivel 70

    Nivel de objeto 120

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 18.

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 25.

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 50 p.

    Precio de venta: 4 de oro 67 de plata 25 de cobre

    ~20%

También suelta objetos verdes y azules al azar del botín del mundo.