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La entrada sombría de las Cavernas del Tiempo

Guía de La Fuga de Durnholde — Guía de calabozo · WoW Burning Crusade

Nivel
66–68
Grupo
5 jugadores
Jefes
3
Dificultad
Normal y Heroico
Ubicación
Tanaris
Llave
Cavernas del Tiempo – Heroico

Cómo transcurre la carrera

Una escolta en las Cavernas del Tiempo: ayuda a Thrall a escapar de Durnholde. Bombardea las cabañas de internamiento para atraer al Teniente Drake, libera a Thrall, escóltalo más allá del Capitán Skarloc y defiéndelo en el Molino Tarren hasta que llegue el Cazador de Época.

Grupo: Un tanque, un sanador y tres DPS desde aproximadamente el nivel 66. Thrall debe sobrevivir; el grupo sigue su ritmo y hace una pausa en cada oleada.

Mapa y ruta

100%

Desde el portal de las Cavernas del Tiempo, sigue el camino hasta Durnholde para Teniente Drake, y después la fuga de Thrall: Capitán Skarloc en el camino y el Cazador de Época en el Molino Tarren.

  1. estrategia
  2. estrategia
  3. estrategia

! marca un dador de misiones dentro de la instancia; selecciónalo para ver la misión.

  1. 1.Durnholde

    Desde el portal de las Cavernas del Tiempo, consigue bombas incendiarias de Erozion y prende fuego a las cabañas de internamiento. El Teniente Drake sale; mátalo y libera a Thrall de la fortaleza.

    1. 1Teniente Drake
  2. 2.La huida

    Escolta a Thrall hasta su equipo y luego por el camino donde el Capitán Skarloc cabalga con sus guardias. Sigue hasta el Molino Tarren, donde oleadas del vuelo de dragones Infinito atacan en la iglesia y la posada, y el Cazador de Época llega el último.

    1. 2Capitán Skarloc
    2. 3Cazador de Época

Jefe por jefe

Durnholde

De camino: Guardias y armeros de Durnholde. No persigas a los guardias rezagados al interior de la fortaleza.

  1. Normal
    Nivel
    68 · Élite
    Salud
    78,504
    Armadura
    6,192
    Heroico
    Nivel
    72 · Élite
    Salud
    119,556
    Armadura
    7,387
    • Grito aterradorGrita a los enemigos cercanos y provoca que huyan aterrorizados durante 6 s.
    • TorbellinoAtaca a los enemigos cercanos con un torbellino de acero que dura 4 s e inflige el daño normal más 300 p.
    • Golpe mortalInflige un 150% de daño con arma y deja al objetivo herido, lo que reduce un 50% la eficacia de cualquier sanación durante 5 s.
    • SeccionarInflige daño de arma más 20 p. a un enemigo y reduce su velocidad de movimiento un 60% durante 10 s.
    • Proyectil detonanteDispara contra un enemigo y le inflige daño físico y lo aturde durante 6 s.

    El teniente de Durnholde, que sale después de que arden las cabañas. Usa Torbellino, Golpe mortal, Seccionar y Grito aterrador.

    Tanques
    Mantenlo lejos de Thrall y de los demás guardias para que la pelea siga contenida.
    Sanadores
    Golpe mortal reduce la sanación; Grito aterrador causa miedo al grupo.
    DPS
    Los cuerpo a cuerpo se apartan durante Torbellino; mátalo rápido.

La huida

De camino: Cada parada de la escolta trae una oleada. Mantén vivo a Thrall; puede morir.

  1. Normal
    Nivel
    68 · Élite
    Salud
    60,108
    Maná
    29,910
    Armadura
    4,995
    Heroico
    Nivel
    72 · Élite
    Salud
    95,629
    Maná
    33,090
    Armadura
    6,789
    • Aura de devociónOtorga 20 p. de armadura extra a los miembros del grupo cercanos durante 4 min. Los jugadores solo pueden tener un aura a la vez por cada paladín.
    • Escudo SagradoAumenta la probabilidad de bloquear un 75% durante 8 s e inflige 463 a 537 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado.
    • Martillo de JusticiaAturde al enemigo incapacitándolo para moverse o atacar durante 6 s.
    • LimpiarPurga a un objetivo amistoso, lo que elimina 1 efecto de envenenamiento, 1 efecto de enfermedad y 1 efecto de magia.
    • Luz SagradaInvoca la magia Sagrada para sanar a un aliado.

    Un capitán paladín montado con dos guardias. Se sana con Luz Sagrada, aturde con Martillo de justicia y tiene Escudo Sagrado y Aura de devoción.

    Tanques
    Agarra a Skarloc y a sus guardias juntos, manteniéndolos a todos sobre ti.
    Sanadores
    Martillo de justicia aturde al tanque: mantenlo con la salud llena.
    DPS
    Interrumpe Luz Sagrada, mata a los guardias y luego a Skarloc.
  2. Normal
    Nivel
    68 · Élite
    Salud
    98,130
    Armadura
    6,192
    Heroico
    Nivel
    72 · Élite
    Salud
    149,445
    Armadura
    7,382
    • Aliento de arenaInflige daño Arcano a los enemigos situados en un cono frente al taumaturgo, ralentizando su movimiento y aumentando el tiempo entre sus ataques durante 10 s.
    • Muerte inminente
    • Sacudida de alas
    • Aura de perturbación mágica

    Un dragón Infinito al final de la escolta. Exhala arena, golpea con las alas, ralentiza la magia con un aura y marca a un jugador con Muerte inminente.

    Tanques
    Oriéntalo lejos del grupo y de Thrall, para que su aliento solo te golpee a ti.
    Sanadores
    Aura de perturbación mágica ralentiza tu lanzamiento cerca de él: mantente atrás.
    DPS
    Quédate detrás de él y derríbalo, lejos de su aliento.

Antes de ir

  • Comprueba que todos los jugadores tengan el crédito de la misión antes de avanzar el evento.
  • Recupérate entre los tramos de la escolta y habla con Thrall solo cuando todos estén listos.
  • Completa la introducción de las Cavernas del Tiempo para comenzar la ruta de misiones de huida. El heroico requiere la Llave del Tiempo.

Sintonización de Cavernas del Tiempo – Heroico

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