
Guía de La Fuga de Durnholde — Guía de calabozo · WoW Burning Crusade
- Nivel
- 66–68
- Grupo
- 5 jugadores
- Jefes
- 3
- Dificultad
- Normal y Heroico
- Ubicación
- Tanaris
- Llave
- Cavernas del Tiempo – Heroico
Cómo transcurre la carrera
Una escolta en las Cavernas del Tiempo: ayuda a Thrall a escapar de Durnholde. Bombardea las cabañas de internamiento para atraer al Teniente Drake, libera a Thrall, escóltalo más allá del Capitán Skarloc y defiéndelo en el Molino Tarren hasta que llegue el Cazador de Época.
Grupo: Un tanque, un sanador y tres DPS desde aproximadamente el nivel 66. Thrall debe sobrevivir; el grupo sigue su ritmo y hace una pausa en cada oleada.
Mapa y ruta
Desde el portal de las Cavernas del Tiempo, sigue el camino hasta Durnholde para Teniente Drake, y después la fuga de Thrall: Capitán Skarloc en el camino y el Cazador de Época en el Molino Tarren.
! marca un dador de misiones dentro de la instancia; selecciónalo para ver la misión.
1.Durnholde
Desde el portal de las Cavernas del Tiempo, consigue bombas incendiarias de Erozion y prende fuego a las cabañas de internamiento. El Teniente Drake sale; mátalo y libera a Thrall de la fortaleza.
2.La huida
Escolta a Thrall hasta su equipo y luego por el camino donde el Capitán Skarloc cabalga con sus guardias. Sigue hasta el Molino Tarren, donde oleadas del vuelo de dragones Infinito atacan en la iglesia y la posada, y el Cazador de Época llega el último.
Jefe por jefe
Durnholde
De camino: Guardias y armeros de Durnholde. No persigas a los guardias rezagados al interior de la fortaleza.
- Normal
- Nivel
- 68 · Élite
- Salud
- 78,504
- Armadura
- 6,192
Heroico- Nivel
- 72 · Élite
- Salud
- 119,556
- Armadura
- 7,387
Grito aterradorGrita a los enemigos cercanos y provoca que huyan aterrorizados durante 6 s.
TorbellinoAtaca a los enemigos cercanos con un torbellino de acero que dura 4 s e inflige el daño normal más 300 p.
Golpe mortalInflige un 150% de daño con arma y deja al objetivo herido, lo que reduce un 50% la eficacia de cualquier sanación durante 5 s.
SeccionarInflige daño de arma más 20 p. a un enemigo y reduce su velocidad de movimiento un 60% durante 10 s.
Proyectil detonanteDispara contra un enemigo y le inflige daño físico y lo aturde durante 6 s.
El teniente de Durnholde, que sale después de que arden las cabañas. Usa Torbellino, Golpe mortal, Seccionar y Grito aterrador.
- Tanques
- Mantenlo lejos de Thrall y de los demás guardias para que la pelea siga contenida.
- Sanadores
- Golpe mortal reduce la sanación; Grito aterrador causa miedo al grupo.
- DPS
- Los cuerpo a cuerpo se apartan durante Torbellino; mátalo rápido.
La huida
De camino: Cada parada de la escolta trae una oleada. Mantén vivo a Thrall; puede morir.
- Normal
- Nivel
- 68 · Élite
- Salud
- 60,108
- Maná
- 29,910
- Armadura
- 4,995
Heroico- Nivel
- 72 · Élite
- Salud
- 95,629
- Maná
- 33,090
- Armadura
- 6,789
Aura de devociónOtorga 20 p. de armadura extra a los miembros del grupo cercanos durante 4 min. Los jugadores solo pueden tener un aura a la vez por cada paladín.
Escudo SagradoAumenta la probabilidad de bloquear un 75% durante 8 s e inflige 463 a 537 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado.
Martillo de JusticiaAturde al enemigo incapacitándolo para moverse o atacar durante 6 s.
LimpiarPurga a un objetivo amistoso, lo que elimina 1 efecto de envenenamiento, 1 efecto de enfermedad y 1 efecto de magia.
Luz SagradaInvoca la magia Sagrada para sanar a un aliado.
Un capitán paladín montado con dos guardias. Se sana con Luz Sagrada, aturde con Martillo de justicia y tiene Escudo Sagrado y Aura de devoción.
- Tanques
- Agarra a Skarloc y a sus guardias juntos, manteniéndolos a todos sobre ti.
- Sanadores
- Martillo de justicia aturde al tanque: mantenlo con la salud llena.
- DPS
- Interrumpe Luz Sagrada, mata a los guardias y luego a Skarloc.
- Normal
- Nivel
- 68 · Élite
- Salud
- 98,130
- Armadura
- 6,192
Heroico- Nivel
- 72 · Élite
- Salud
- 149,445
- Armadura
- 7,382
Aliento de arenaInflige daño Arcano a los enemigos situados en un cono frente al taumaturgo, ralentizando su movimiento y aumentando el tiempo entre sus ataques durante 10 s.
Muerte inminente
Sacudida de alas
Aura de perturbación mágica
Un dragón Infinito al final de la escolta. Exhala arena, golpea con las alas, ralentiza la magia con un aura y marca a un jugador con Muerte inminente.
- Tanques
- Oriéntalo lejos del grupo y de Thrall, para que su aliento solo te golpee a ti.
- Sanadores
- Aura de perturbación mágica ralentiza tu lanzamiento cerca de él: mantente atrás.
- DPS
- Quédate detrás de él y derríbalo, lejos de su aliento.
Antes de ir
- Comprueba que todos los jugadores tengan el crédito de la misión antes de avanzar el evento.
- Recupérate entre los tramos de la escolta y habla con Thrall solo cuando todos estén listos.
- Completa la introducción de las Cavernas del Tiempo para comenzar la ruta de misiones de huida. El heroico requiere la Llave del Tiempo.

