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Felshetzer — Wiki · WoW Wrath of the Lich King

Nahrung
Fleisch
Familienschaden
+5%
Familiengesundheit
+5%
Familienrüstung
+5%

Fähigkeiten

Fähigkeiten, die jedes Tier erlernt

Vermeidung

Passiv

Verringert den von Eurem Begleiter durch Kreaturen erlittenen Flächenschaden um zusätzliche 90%.

Alle 1 Ränge

Rang 1 · St. 60

Verringert den von Eurem Begleiter durch Kreaturen erlittenen Flächenschaden um zusätzliche 90%.

Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt

Beißen

Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt

25 FokusSofort

Den Feind beißen und ihm 118 bis 168 Schaden zufügen.

Alle 11 Ränge

Rang 1 · St. 1

Den Feind beißen und ihm 4 bis 6 Schaden zufügen.

Rang 2 · St. 8

Den Feind beißen und ihm 8 bis 12 Schaden zufügen.

Rang 3 · St. 16

Den Feind beißen und ihm 12 bis 16 Schaden zufügen.

Rang 4 · St. 24

Den Feind beißen und ihm 16 bis 22 Schaden zufügen.

Rang 5 · St. 32

Den Feind beißen und ihm 21 bis 29 Schaden zufügen.

Rang 6 · St. 40

Den Feind beißen und ihm 26 bis 36 Schaden zufügen.

Rang 7 · St. 48

Den Feind beißen und ihm 35 bis 49 Schaden zufügen.

Rang 8 · St. 56

Den Feind beißen und ihm 43 bis 59 Schaden zufügen.

Rang 9 · St. 64

Den Feind beißen und ihm 54 bis 76 Schaden zufügen.

Rang 10 · St. 72

Den Feind beißen und ihm 91 bis 129 Schaden zufügen.

Rang 11 · St. 80

Den Feind beißen und ihm 118 bis 168 Schaden zufügen.

Fähigkeiten, die jedes Tier erlernt

Ducken

Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt

Keine FokuskostenSofort45 Sek. Abklingzeit

Euer Tier duckt sich, was den erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 40% senkt. Während des Duckens ist die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Tiers um 50% verringert.

Alle 1 Ränge

Rang 1 · St. 20

Euer Tier duckt sich, was den erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 40% senkt. Während des Duckens ist die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Tiers um 50% verringert.

Fähigkeiten, die jedes Tier erlernt

Knurren

Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt

15 FokusSofort5 Sek. Abklingzeit

Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.

Alle 9 Ränge

Rang 1 · St. 1

Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.

Rang 2 · St. 10

Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.

Rang 3 · St. 20

Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.

Rang 4 · St. 30

Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.

Rang 5 · St. 40

Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.

Rang 6 · St. 50

Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.

Rang 7 · St. 60

Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.

Rang 8 · St. 70

Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.

Rang 9 · St. 80

Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.

Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt

Verheeren

Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt

Keine FokuskostenSofort40 Sek. Abklingzeit

Greift einen Feind brutal an, verursacht 106 bis 150 Schaden und betäubt ihn 2 Sek. lang.

Alle 6 Ränge

Rang 1 · St. 1

Greift einen Feind brutal an, verursacht 8 bis 10 Schaden und betäubt ihn 2 Sek. lang.

Rang 2 · St. 16

Greift einen Feind brutal an, verursacht 15 bis 19 Schaden und betäubt ihn 2 Sek. lang.

Rang 3 · St. 32

Greift einen Feind brutal an, verursacht 21 bis 27 Schaden und betäubt ihn 2 Sek. lang.

Rang 4 · St. 48

Greift einen Feind brutal an, verursacht 32 bis 44 Schaden und betäubt ihn 2 Sek. lang.

Rang 5 · St. 64

Greift einen Feind brutal an, verursacht 50 bis 70 Schaden und betäubt ihn 2 Sek. lang.

Rang 6 · St. 80

Greift einen Feind brutal an, verursacht 106 bis 150 Schaden und betäubt ihn 2 Sek. lang.

Talentbaum: Gerissenheit

  • Kobrareflexe2 Ränge
  • Spurt1 Rang
  • Große Ausdauer3 Ränge
  • Natürliche Rüstung2 Ränge
  • Tempo des Ebers1 Rang
  • Wendigkeit2 Ränge
  • Eulenfokus2 Ränge
  • Stachelhalsband3 Ränge
  • Herdenschlachtung3 Ränge
  • Löwenherz2 Ränge
  • Aasfresser1 Rang
  • Großer Widerstand3 Ränge
  • In die Ecke gedrängt2 Ränge
  • Fressattacke2 Ränge
  • Marderbiss1 Rang
  • Brüllen der Erholung1 Rang
  • Stur wie ein Ochse1 Rang
  • Gewandtheit der Gottesanbeterin2 Ränge
  • Wilde Jagd2 Ränge
  • Brüllen der Aufopferung1 Rang
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