Vermeidung
Passiv
Verringert den von Eurem Begleiter durch Kreaturen erlittenen Flächenschaden um zusätzliche 90%.
Alle 1 Ränge
Rang 1 · St. 60
Verringert den von Eurem Begleiter durch Kreaturen erlittenen Flächenschaden um zusätzliche 90%.
Fähigkeiten, die jedes Tier erlernt
Passiv
Verringert den von Eurem Begleiter durch Kreaturen erlittenen Flächenschaden um zusätzliche 90%.
Rang 1 · St. 60
Verringert den von Eurem Begleiter durch Kreaturen erlittenen Flächenschaden um zusätzliche 90%.
Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt
Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt
Den Feind beißen und ihm 118 bis 168 Schaden zufügen.
Rang 1 · St. 1
Den Feind beißen und ihm 4 bis 6 Schaden zufügen.
Rang 2 · St. 8
Den Feind beißen und ihm 8 bis 12 Schaden zufügen.
Rang 3 · St. 16
Den Feind beißen und ihm 12 bis 16 Schaden zufügen.
Rang 4 · St. 24
Den Feind beißen und ihm 16 bis 22 Schaden zufügen.
Rang 5 · St. 32
Den Feind beißen und ihm 21 bis 29 Schaden zufügen.
Rang 6 · St. 40
Den Feind beißen und ihm 26 bis 36 Schaden zufügen.
Rang 7 · St. 48
Den Feind beißen und ihm 35 bis 49 Schaden zufügen.
Rang 8 · St. 56
Den Feind beißen und ihm 43 bis 59 Schaden zufügen.
Rang 9 · St. 64
Den Feind beißen und ihm 54 bis 76 Schaden zufügen.
Rang 10 · St. 72
Den Feind beißen und ihm 91 bis 129 Schaden zufügen.
Rang 11 · St. 80
Den Feind beißen und ihm 118 bis 168 Schaden zufügen.
Fähigkeiten, die jedes Tier erlernt
Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt
Euer Tier duckt sich, was den erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 40% senkt. Während des Duckens ist die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Tiers um 50% verringert.
Rang 1 · St. 20
Euer Tier duckt sich, was den erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 40% senkt. Während des Duckens ist die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Tiers um 50% verringert.
Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt
Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt
Ein Ziel erleidet 85 bis 129 Schaden; zusätzlich erfahren alle feindlichen Ziele in Nahkampfreichweite eine Reduzierung ihrer Nahkampfangriffskraft um 574. Dieser Effekt hält 10 Sek. lang an.
Rang 1 · St. 1
Ein Ziel erleidet 7 bis 9 Schaden, zusätzlich erfahren alle feindlichen Ziele in Nahkampfreichweite eine Reduzierung ihrer Nahkampfangriffskraft um 35. Dieser Effekt hält 10 Sek. lang an.
Rang 2 · St. 16
Ein Ziel erleidet 12 bis 16 Schaden; zusätzlich erfahren alle feindlichen Ziele in Nahkampfreichweite eine Reduzierung ihrer Nahkampfangriffskraft um 63. Dieser Effekt hält 10 Sek. lang an.
Rang 3 · St. 32
Ein Ziel erleidet 17 bis 23 Schaden, zusätzlich erfahren alle feindlichen Ziele in Nahkampfreichweite eine Reduzierung ihrer Nahkampfangriffskraft um 98. Dieser Effekt hält 10 Sek. lang an.
Rang 4 · St. 48
Ein Ziel erleidet 27 bis 37 Schaden, zusätzlich erfahren alle feindlichen Ziele in Nahkampfreichweite eine Reduzierung ihrer Nahkampfangriffskraft um 140. Dieser Effekt hält 10 Sek. lang an.
Rang 5 · St. 64
Ein Ziel erleidet 42 bis 58 Schaden; zusätzlich erfahren alle feindlichen Ziele in Nahkampfreichweite eine Reduzierung ihrer Nahkampfangriffskraft um 294. Dieser Effekt hält 10 Sek. lang an.
Rang 6 · St. 80
Ein Ziel erleidet 85 bis 129 Schaden; zusätzlich erfahren alle feindlichen Ziele in Nahkampfreichweite eine Reduzierung ihrer Nahkampfangriffskraft um 574. Dieser Effekt hält 10 Sek. lang an.
Fähigkeiten, die jedes Tier erlernt
Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 1 · St. 1
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 2 · St. 10
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 3 · St. 20
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 4 · St. 30
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 5 · St. 40
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 6 · St. 50
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 7 · St. 60
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 8 · St. 70
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 9 · St. 80
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.