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Wowcalc

Theorycrafting — Todesritter — Theorycrafting · WoW WotLK

Vergleiche deine Fähigkeiten, ihre Stärken und Ressourcenkosten und finde heraus, was deine Klasse verbessert.

Erwartungswerte, keine vollständige Kampfsimulation

Beispielausrüstungswerte sind editierbar und stehen für kein bestimmtes Ausrüstungsset.

Noch keine gespeicherten Charaktere dieser Klasse. Erstelle einen Build im Talentrechner und wähle Meinen Charakter speichern. Talentrechner öffnen

Schnelle Einrichtung

Eigene Einrichtung
Sek.
Stufe eines Schlachtzugbosses

Gesundheit

9.541

Angriffskraft

780

Energie

100

Angewendete Talentpunkte

0

Verbesserungsmöglichkeiten

Deine Leistung im Kampf, Verluste und die stärksten Attribute und Talente. Änderungen oben aktualisieren alle Ergebnisse.

Basiert auf Todesmantel (rang 5)plus automatische Angriffe, so oft wie im Kampf möglich eingesetzt.

Schaden pro Sekunde

136,4

28 % der möglichen Leistung dieser Konfiguration

Größter vermeidbarer Verlust

Auf Energie warten

51 % des Potenzials

Beste nächste Verbesserung

+20 Angriffskraft

+1,0%

Wohin dein Schaden geht

Der volle Balken zeigt die mögliche Leistung, wenn jeder Angriff vollständig trifft und die Ressource nie ausgeht.

  • Verursachter Schaden28,2 % · 136,4
  • Auf Energie warten51,3 % · 247,9Energie regeneriert mit fester Rate; günstigere Fähigkeiten und kostensenkende Talente helfen am meisten.
  • Verfehlt14,6 % · 70,8+Trefferchance durch Ausrüstung oder Talente; höhere Waffenfertigkeit hilft ebenfalls.
  • Durch Rüstung absorbiert3,4 % · 16,3Effekte, die die Rüstung des Ziels senken.
  • Ausgewichen1,3 % · 6,2Höhere Waffenfertigkeit senkt die Ausweichchance des Ziels.
  • Streifschläge1,2 % · 5,7Höhere Waffenfertigkeit erhöht den Schaden von Streiftreffern gegen höherstufige Ziele.

Was deinen Schaden am meisten erhöht

Jeder Balken fügt den angegebenen Wert deiner Ausrüstung hinzu. Längerer Balken = größerer Gewinn.

Über Todesmantel, deine Hauptfähigkeit

  1. +20 Angriffskraft+1,0%
  2. +10 Stärke+1,0% · ≈ 20 angriffskraft
  3. +1% Waffentrefferchance+0,6% · ≈ 11,2 angriffskraft
  4. +1% Waffen-Kritchance+0,6% · ≈ 11,2 angriffskraft
  5. +1% Angriffstempo+0,5% · ≈ 9,7 angriffskraft
  6. +10 Beweglichkeit+0,1% · ≈ 1,8 angriffskraft
  7. +20 ZaubermachtKein Gewinn in diesem Kampf
  8. +1% ZaubertrefferchanceObergrenze erreicht — kein Gewinn
  9. +1% Zauber-KritchanceKein Gewinn in diesem Kampf

Talente mit dem größten Gewinn

Übrige Talente auf höchstem Rang, einzeln zum aktuellen Build hinzugefügt. Baumvoraussetzungen werden ignoriert.

  1. Blutsättigung · Blut+11,1%
  2. Verbesserte eisige Klauen · Frost+9,8%
  3. Morbidität · Unheilig+7,7%
  4. Schwarzes Eis · Frost+5,1%
  5. Stärke der Monstrosität · Blut+4,2%
  6. Dunkle Überzeugung · Blut+2,8%
  7. Veteran des Dritten Krieges · Blut+1,9%
  8. Nerven aus kaltem Stahl · Frost+1,7%

Erwartungswerte für eine wiederholte Fähigkeit, keine vollständige Rotation. Stärkungen, Auslösungen, Bewegung und Magiewiderstand sind ausgeschlossen.