
Echsenkessel: Tiefensumpf-Leitfaden — Instanzleitfaden · WoW Wrath of the Lich King
- Stufe
- 63–65
- Gruppe
- 5 Spieler
- Bosse
- 4
- Schwierigkeit
- Normal und Heroisch
- Ort
- Zangarmarschen
- Schlüssel
- Echsenkessel – Heroisch
Ablauf des Durchgangs
Eine Höhle voller Riesenpilze unter dem Echsenkessel. Der Weg führt an Hungarfenns Pilzen und Ghaz'ans Gewässern vorbei zu den Jagdgründen von Sumpffürst Musel'ek und fällt dann hinab zur Schattenmutter.
Gruppe: Ein Tank, ein Heiler und drei Schadensverursacher ab etwa Stufe 63. Sumpfriesen und Sumpflords schlagen hart zu und patrouillieren; achtet vor jedem Pull auf sie.
Karte und Route
1.Die Pilzhöhlen
Vom Eingang durch die Höhlen zu Hungarfenn inmitten seiner Pilze, dann weiter zum Wasser, wo Ghaz'an patrouilliert.
2.Das obere Lager und die Höhle der Schattenmutter
Die Rampen hinauf zu Sumpffürst Musel'ek und seinem Bären Klaue, dann hinab in die Höhle, in der die Schattenmutter wartet.
Boss für Boss
Die Pilzhöhlen
Auf dem Weg: Sumpfriesen und Moorrochen. Patrouillen durchqueren die Höhlen: wartet auf sie, bevor ihr pullt.
- Normal
- Stufe
- 65 · Elite
- Gesundheit
- 65.054
- Rüstung
- 5.234
Heroisch- Stufe
- 72 · Elite
- Gesundheit
- 110.054
- Rüstung
- 7.318
Faulige Sporen
SäuregeysirFügt dem Ziel und allen in der Nähe befindlichen Spielern 2188 bis 2812 Naturschaden zu.
Ein Pilzriese, der explodierende Pilze hervorbringt und bei unter einem Fünftel seiner Gesundheit stehen bleibt und Faulige Sporen um sich freisetzt.
- Tanks
- Zieh ihn von seinen Pilzen weg; tritt gegen Ende vor den Faulige Sporen zurück.
- Heiler
- Halte dich von den Pilzen fern und bleib aus den Sporen heraus.
- Schadensverursacher
- Weiche den Pilzen aus; Fernkämpfer greifen während Fauliger Sporen weiter an, Nahkämpfer treten heraus.
- Normal
- Stufe
- 65 · Elite
- Gesundheit
- 59.140
- Rüstung
- 5.234
Heroisch- Stufe
- 72 · Elite
- Gesundheit
- 99.630
- Rüstung
- 7.318
SchwanzfegerFügt Feinden in einem kegelförmigen Bereich hinter dem Zaubernden 600 bis 1000 Schaden zu und stößt sie zurück.
SäurespuckeFügt einem Gegner Naturschaden zu.
SäureatemFügt jedem Feind in einem Kegel vor dem Zaubernden 200 Naturschaden und zusätzlich alle 3 Sek. 20 Schaden zu. Hält 20 Sek. lang an.
WutanfallErhöht 2 Min. lang das Angriffstempo des Zaubernden um 30% und den von ihm zugefügten körperlichen Schaden um 1.
Eine Hydra, die das Wasser durchstreift. Sie atmet Säure vor sich aus, spuckt Säure, fegt mit dem Schwanz hinter sich und gerät bei niedriger Gesundheit in Raserei.
- Tanks
- Dreh sie von der Gruppe weg und halte deinen Rücken für den Schwanzhieb frei.
- Heiler
- Säureatem und Spucken verletzen den Tank; heile gleichmäßig und stell dich seitlich von ihr.
- Schadensverursacher
- Steh seitlich von ihr, nicht vor ihr (Atem) oder hinter ihr (Schwanzhieb), und halte den Schaden aufrecht.
Das obere Lager und die Höhle der Schattenmutter
Auf dem Weg: Nagas und Jäger in der Nähe von Musel'ek; Sporenfledermäuse und Schreiter gegen Ende.
- Normal
- Stufe
- 65 · Elite
- Gesundheit
- 53.224
- Mana
- 55.800
- Rüstung
- 5.228
Heroisch- Stufe
- 72 · Elite
- Gesundheit
- 89.224
- Mana
- 66.180
- Rüstung
- 7.305
MehrfachschussFeuert eine Salve von Geschossen auf einen Feind und seine nächsten Verbündeten ab, fügt normalen Schaden plus 200 zu, wirkt auf bis zu 3 Ziele.
Eiskältefalle auslegenWirft eine Näherungsbombe.
Mal des JägersLegt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 1500. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 20 Sek. lang an.
Gezielter SchussEin gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 600 erhöht.
WegschlagenFügt einem Feind normalen Schaden plus 30 zu und stößt ihn zurück.
RaptorstoßStößt nach einem Feind und fügt erhöhten Nahkampfschaden zu.
Bärenkommando
AbschreckungErhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
Ein Naga-Jäger mit seinem Bären Klaue. Er friert Spieler mit Fallen ein, schießt Gezielten Schuss und Mehrfachschuss und stößt den Tank weg.
- Tanks
- Ein Tank auf Musel'ek, der Bär wird getankt oder kontrolliert. Er entfernt sich, um zu schießen: zieh ihn zurück.
- Heiler
- Eiskältefalle schaltet einen Spieler aus; heile durch Mehrfachschuss hindurch.
- Schadensverursacher
- Töte zuerst Musel'ek, während Klaue festgehalten oder kontrolliert wird, dann erledige den Bären.
- Normal
- Stufe
- 65 · Elite
- Gesundheit
- 75.696
- Mana
- 27.900
- Rüstung
- 5.228
Heroisch- Stufe
- 72 · Elite
- Gesundheit
- 127.505
- Mana
- 33.090
- Rüstung
- 7.305
StilllegungUmgibt den Feind bis zu 20 Sek. lang mit einem Wirbelsturm. Wenn das Ziel irgendeinen Schaden erleidet, kann es den fesselnden Winden entkommen.
Schweben
Statische AufladungLädt einen Gegner mit Energie auf, die 12 Sek. lang 4500 Naturschaden verursacht. Während das Ziel davon betroffen ist, verursacht es durch die Aufladung bei seinen nahen Verbündeten regelmäßig Naturschaden.
KettenblitzschlagTrifft einen Feind mit einem Blitzschlag, der auf einen in der Nähe befindlichen Feind überspringt. Der Zauber wirkt sich auf bis zu 5 Ziele aus und verursacht bei jedem folgenden Ziel immer größeren Naturschaden.
Eine Sporenfledermaus-Königin, die Spieler schweben lässt und fallen lässt, Kettenblitzschlag wirkt und einen Spieler mit Statischer Aufladung belegt, die Spieler in der Nähe schockt. Im Heroisch-Modus beschwört sie Sporenschreiter.
- Tanks
- Halte sie in der Mitte fest; nimm im Heroisch-Modus die Schreiter auf.
- Heiler
- Schwebende Spieler fallen: heile sie. Verteilt euch für Kettenblitzschlag und Statische Aufladung.
- Schadensverursacher
- Verteilt euch, töte im Heroisch-Modus die Schreiter, dann den Pirscher.
Vor dem Betreten
- Beobachte die Patrouillen der Riesen und Sumpflords, bevor du eine nahe Gruppe angehst.
- Sammle unterwegs Questblumen und gefangene Expeditionsmitglieder ein, damit du nicht zurücklaufen musst.
- Kein Schlüssel für Normal. Heroisch nutzt den Reservoirschlüssel und Stufe 70.

