
Uldaman-Leitfaden — Instanzleitfaden · WoW Wrath of the Lich King
- Stufe
- 40–50
- Gruppe
- 5 Spieler
- Bosse
- 10
- Schwierigkeit
- Normal
- Ort
- Ödland
- Schlüssel
- Keiner nötig
Beute für deine Klasse
Ablauf des Durchgangs
Ein Titanengewölbe unter dem Ödland. Die erste Hälfte führt durch die Ausgrabungsstätten und Troggshöhlen an Revelosh und den Verlorenen Zwergen vorbei; der Stab von Prehistoria öffnet Ironayas Kammer; die zweite Hälfte führt nach Norden durch die Tempelhallen zu Archaedas in Khaz'Goroths Sitz.
Gruppe: Ein Tank, ein Heiler und drei Schadensverursacher ab etwa Stufe 42. Troggs- und Zwergengruppen enthalten Heiler und Zauberwirker, also bringe Massenkontrolle mit; Archaedas' Konstrukte erfordern Flächenschaden und einen stabilen Tank.
Karte und Route
EingangEingangStation 1: ReveloshStation 2: BaelogStation 3: Eric "Der Flinke"Station 4: OlafStation 5: IronayaStation 6: ObsidianschildwacheStation 7: Uralter SteinbewahrerStation 8: Galgann FeuerhammerStation 9: GrimlokQuestgeber: Überreste eines Paladins · in Uldaman, Suche nach den EdelsteinenQuestgeber: Junger Waldbär · Wald von Elwynn, Holzfällerlager Osttal (86.7, 65.1), Die geheime KammerQuestgeber: Überreste eines Paladins · in Uldaman, Übersetzung des TagebuchsVon der Halle der Hüter an Revelosh und den Verlorenen Zwergen an den Grabungsstätten vorbei, nach Norden durch die Echomokhöhle und die Tempelhalle zum Steingewölbe, dann hinunter zu Khaz'Goroths Sitz für Archaedas.
- Taktik
- TaktikMit Eric "Der Flinke" und Olaf: Die Verlorenen Zwerge kämpfen gemeinsam.
- Taktik
- Taktik
- Taktik
- Taktik
- Taktik
- Taktik
- Taktik
- Taktik
! markiert einen Questgeber innerhalb der Instanz; wähle ihn aus, um zur Quest zu gelangen.
1.Die Ausgrabungsstätten
Von der Halle der Wächter an Revelosh auf seinem Vorsprung vorbei, dann zur Ausgrabungsstätte, wo die Verlorenen Zwerge (Baelog, Eric „Der Flinke“ und Olaf) gemeinsam kämpfen.
2.Ironaya und der Wächter
Benutze im Kartenraum den Stab von Prehistoria auf dem Podest, um Ironayas Kammer zu öffnen. Die Obsidianschildwache bewacht in der Nähe ihre eigene Kammer.
3.Die Tempelhallen und das Gewölbe
Nach Norden durch die Echomok-Höhle und die Haupthalle des Tempels an Uraltem Steinbewahrer, Galgann Feuerhammer und Grimlok vorbei, dann hinab zu Khaz'Goroths Sitz. Benutze den Altar von Archaedas, um ihn zu wecken.
Boss für Boss
Die Ausgrabungsstätten
Auf dem Weg: Steingewölbe-Troggs und Dunkeleisenzwerge. Troggs-Geomanten heilen: Unterbrich oder töte sie zuerst.
- Stufe
- 39 · Elite
- Gesundheit
- 3.540
- Mana
- 2.472
- Rüstung
- 1.807
KettenblitzschlagSchlägt einen Feind mit einem Blitzschlag, der auf einen in der Nähe befindlichen Feind überspringt. Der Zauber wirkt sich auf bis zu 3 Ziele aus und verursacht bei jedem Naturschaden.
BlitzschlagDeckt einen Feind mit Blitzschlägen ein und fügt ihm Naturschaden zu.
Ein Trogg-Schamane auf einem Felsvorsprung in der ersten Höhle, der Blitzschlag und Kettenblitzschlag wirkt. Er lässt ein Stück des Stabs von Prähistoria fallen.
- Tanks
- Räumt zuerst die Trogge auf seiner Plattform, zieht ihn dann heran und haltet ihn dort, wo er nicht in eine andere Gruppe läuft.
- Heiler
- Kettenblitzschlag springt zwischen eng beieinander stehenden Spielern über: Verteilt Euch und heilt, wen er trifft.
- Schadensverursacher
- Unterbrecht seinen Blitzschlag und Kettenblitzschlag; verteilt Euch und tötet ihn schnell.
- Stufe
- 41 · Elite
- Gesundheit
- 4.800
- Rüstung
- 2.074
Der Anführer der verschollenen Zwerge, der gemeinsam mit Eric "Der Flinke" und Olaf an ihrer Grabungsstätte bekämpft wird.
- Tanks
- Nehmt alle drei Zwerge gleichzeitig auf; Eric stürmt an und Olaf blockt, haltet sie also bei Euch gesammelt.
- Heiler
- Drei Angreifer gleichzeitig auf dem Tank: Rechnet mit hohem, stetigem Schaden, bis der erste Zwerg fällt.
- Schadensverursacher
- Konzentriert Euch mit klarer Reihenfolge auf jeweils einen Zwerg; Kontrolle hilft, wenn Ihr sie habt.
- Stufe
- 40 · Elite
- Gesundheit
- 4.700
- Rüstung
- 1.938
SturmattackeErhöht das Bewegungstempo des Zaubernden 3 Sek. lang um 60%, und lässt ihn bei seinem ersten Angriff zusätzlich 10 Punkt(e) Schaden zufügen.
Ein verschollener Zwerg, der quer durch den Raum auf Spieler zustürmt; er kämpft gemeinsam mit Baelog und Olaf.
- Tanks
- Er lässt von Euch ab, um andere anzustürmen: Provoziert ihn jedes Mal zurück.
- Heiler
- Er trifft den, den er anstürmt, hart; seid bereit, einen Schadensverursacher oder Euch selbst zu heilen.
- Schadensverursacher
- Tötet ihn zuerst oder schaltet ihn mit Kontrolle aus, damit seine Ansturm-Angriffe aufhören.
- Stufe
- 40 · Elite
- Gesundheit
- 5.400
- Rüstung
- 1.938
SchildschlagFügt einem Feind 20 Punkt(e) Schaden zu und betäubt ihn 2 Sek. lang.
Der Schildträger der verschollenen Zwerge, mit Schildschlag und viel Rüstung.
- Tanks
- Haltet ihn gemeinsam mit Baelog und Eric fest; er ist am langsamsten zu töten, also haltet die ganze Zeit Bedrohung auf ihm.
- Heiler
- Sein Schildschlag erhöht den Schaden auf den Tank durch alle drei Zwerge zusammen.
- Schadensverursacher
- Tötet ihn zuletzt: Seine Rüstung macht ihn zum langsamsten der drei.
Ironaya und der Wächter
Auf dem Weg: Steinbewahrer und Jadestachel-Basilisken rund um die Kammern.
- Stufe
- 39 · Elite
- Gesundheit
- 14.590
- Rüstung
- 1.808
BogenzerkracherSchlägt in einem Bogen wild um sich und fügt Feinden in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden Schaden zu.
WegschlagenFügt einem Feind normalen Schaden plus 30 zu und stößt ihn zurück.
KriegsdonnerFügt in der Nähe befindlichen Feinden normalen Schaden plus 23 zu, stößt sie zurück und betäubt sie 5 Sek. lang.
Ein Titanenkonstrukt hinter der Tür, die mit dem Stab von Prähistoria geöffnet wird. Sie setzt Bogenzerkracher, Wegschlagen und Kriegsdonner ein.
- Tanks
- Kämpft mit dem Rücken zur Wand, damit Wegschlagen Euch nicht durch den Raum schleudert, und dreht sie von der Gruppe weg.
- Heiler
- Kriegsdonner betäubt alle in ihrer Nähe: Bleibt auf Distanz, damit Ihr weiter heilen könnt.
- Schadensverursacher
- Fernkämpfer bleiben zurück. Nahkämpfer stehen hinter ihr, abseits von Bogenzerkracher, und rechnen mit dem Stampfen.
- Stufe
- 40 · Elite
- Gesundheit
- 7.620
- Rüstung
- 1.938
Obsidiansplitter beschwören
Abgesplitterter Obsidian
Ein Konstrukt, das beim Erleiden von Schaden Obsidiansplitter abspaltet; die Splitter greifen in den Kampf ein.
- Tanks
- Sammelt die Splitter bei Euch, sobald sie erscheinen, und haltet den Wächter bei ihnen.
- Heiler
- Der Schaden auf dem Tank steigt mit jedem Splitter, der noch lebt.
- Schadensverursacher
- Tötet die Splitter mit Flächenschaden, wenn mehrere draußen sind, und wendet Euch dann wieder dem Wächter zu.
Die Tempelhallen und das Gewölbe
Auf dem Weg: Irdene Wächter, Dunkeleisenzwerge und Troggs. Galgann und Grimlok haben Wachen: Kontrolliere sie zuerst.
- Stufe
- 40 · Elite
- Gesundheit
- 7.620
- Rüstung
- 1.938
SandstürmeBeschwört 1 Sandsturm, um dem Zaubernden 30 Sek. lang im Kampf zu helfen.
Ein steinernes Konstrukt, das sich bewegende Sandstürme im Raum beschwört.
- Tanks
- Zieht ihn aus dem Weg der Sandstürme und haltet ihn von den steinernen Gegnern in der Nähe fern.
- Heiler
- Bleibt aus den Stürmen heraus: Sie verletzen und stoßen Euch umher, weg von der Gruppe.
- Schadensverursacher
- Meidet die Stürme und greift ihn weiter an; der Kampf endet schnell, sobald er festgesetzt ist.
- Stufe
- 45 · Elite
- Gesundheit
- 13.000
- Mana
- 1.534
- Rüstung
- 2.692
Flammen verstärkenErhöht den erlittenen Feuerschaden eines in der Nähe befindlichen Feindes 30 Sek. lang um 100 Punkt(e).
FlammenpeitscheVerbrennt einen Feind für 28 bis 32 Punkt(e) Schaden und verringert dessen Feuerwiderstand 45 Sek. lang um 10.
FlammenschockVersengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 86 Punkt(e) Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 96 Punkt(e) Feuerschaden.
FeuernovaVerursacht Feuerschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden.
Ein Feuermagier der Dunkeleisenzwerge mit Wachen. Er wirkt Flammenschock, Flammenpeitsche, Feuernova und Flammen verstärken.
- Tanks
- Zieht seine Wachen mit ihm heran und haltet sie alle auf Euch; haltet sie von der Gruppe abgewandt.
- Heiler
- Feuernova trifft alle in seiner Nähe; bleibt auf Distanz und heilt die Nahkämpfer währenddessen.
- Schadensverursacher
- Tötet oder kontrolliert seine Wachen, unterbrecht dann seine Feuerzauber und brennt ihn nieder.
- Stufe
- 40 · Elite
- Gesundheit
- 6.130
- Mana
- 2.566
- Rüstung
- 1.937
KampfrauschErhöht 30 Sek. lang das Angriffstempo eines Verbündeten um 30%.
KettenblitzschlagSchlägt einen Feind mit einem Blitzschlag, der auf einen in der Nähe befindlichen Feind überspringt. Der Zauber wirkt sich auf bis zu 3 Ziele aus und verursacht bei jedem 138 bis 156 Punkt(e) Naturschaden.
BlitzschlagDeckt einen Feind mit Blitzschlägen ein und fügt ihm Naturschaden zu.
SchrumpfenVerringert 2 Min. lang die Stärke von in der Nähe befindlichen Feinden um 1 Punkt(e) und die Ausdauer um 1 Punkt(e).
Ein Trogg-Häuptling mit Wachen, der Blitzschlag und Kettenblitzschlag wirkt und Spieler schrumpfen lässt.
- Tanks
- Kontrolliert seine Wachen oder nehmt sie auf und haltet dann Grimlok von den anderen Trogg der Höhle fern.
- Heiler
- Verteilt Euch von der Gruppe, damit Kettenblitzschlag nicht auf Euch überspringen kann, und heilt, wen er trifft.
- Schadensverursacher
- Unterbrecht seine Blitzzauber und verteilt Euch; tötet seine Wachen zuerst, falls sie nicht kontrolliert sind.
- Stufe
- 40 · Elite
- Gesundheit
- 22.860
- Rüstung
- 1.938
Irdene Wächter wecken
Gewölbewärter wecken
BodenbebenBetäubt in der Nähe befindliche Feinde, sodass sie sich 2 Sek. lang weder bewegen noch angreifen können.
Der Titanenwächter im Gewölbe. Er erweckt während des Kampfes Irdene Wächter, danach große Gewölbewärter, und trifft alle mit Bebender Erde.
- Tanks
- Haltet Archaedas fest und nehmt jede Gruppe von Wächtern auf, sobald sie erwacht; ein zweiter Tank oder ein Begleiter für die Wärter hilft.
- Heiler
- Der Schaden steigt mit jeder Welle von Konstrukten; spart Mana für die Gewölbewärter am Ende.
- Schadensverursacher
- Tötet die Wächter, sobald sie erwachen, mit Flächenschaden und spart Abklingzeiten für die Gewölbewärter auf.
Vor dem Betreten
- Spar dir Massenkontrolle für Trogg-Gruppen mit Heilern auf.
- Sprecht ab, wer den letzten Altar aktiviert und die Konstruktwellen übernimmt, bevor ihr Archaedas startet.
- Die Stufenspanne ist groß; eine Gruppe, die mit den frühen Bossen gut zurechtkommt, kann am letzten Gewölbe trotzdem scheitern.
- Keine Eingangseinstimmung. Kombiniere den Schaft von Tsol und das Gni'kiv-Medaillon zum Stab von Prehistoria, um Ironayas Kammer zu öffnen.
