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Wowcalc
Ein Blackrock-Orkkrieger in den Hallen der Blackrockspitze

Schwarzfelsspitze-Leitfaden — Instanzleitfaden · WoW Burning Crusade

Stufe
55–60
Gruppe
5 untere · 10 obere
Bosse
23
Schwierigkeit
Normal
Ort
Der Schwarzfels
Schlüssel
Siegel des Aufstiegs

Ablauf des Durchgangs

Zwei Instanzen hinter einer Tür. Die Untere Blackrockspitze ist ein Aufstieg für fünf Spieler durch Troll-, Oger- und Orchallen bis zu Oberanführer Wyrmthalak. Die Obere Blackrockspitze, hinter einem Siegel, das mit dem Siegel des Aufstiegs geöffnet wird, ist ein Durchgang für zehn Spieler durch Glutseher, die Brutstätte, Rends Arena und Die Bestie bis zu General Drakkisath.

Gruppe: Untere: ein Tank, ein Heiler und drei Schadensverursacher ab etwa Stufe 55, mit Massenkontrolle für die großen gemischten Gruppen. Obere: zehn Spieler mit zwei Tanks, zwei oder drei Heilern und einem Plan für einen Nebentank bei Drakkisaths Wachen.

Karte und Route

100%

Durch die Troll- und Ogerhallen (Omokk, Vosh'gajin, Voone), die Spinnenhöhlen für Mutter Glimmernetz und Uroks Ogerlager und die letzten Hallen für Zigris, Halycon, Gizrul und Oberanführer Wyrmthalak.

  1. TaktikEin seltener Gegner: nicht immer da.
  2. TaktikEin seltener Gegner: nicht immer da.
  3. Taktik
  4. TaktikEin seltener Gegner: nicht immer da.
  5. Taktik
  6. Taktik
  7. TaktikEin seltener Gegner: nicht immer da.
  8. Taktik
  9. TaktikEin seltener Gegner: nicht immer da.
  10. Taktik
  11. Taktik
  12. Taktik
  13. Taktik
  14. Taktik

! markiert einen Questgeber innerhalb der Instanz; wähle ihn aus, um zur Quest zu gelangen.

  1. 1.Untere Spitze: die Troll- und Ogerhallen

    Vom Eingang durch die Hallen der Hordemar: Hochlord Omokk auf seinem Vorsprung, Schattenjägerin Vosh'gajin mit ihren Trollen und Kriegsmeister Voone in den Orchallen. Die seltenen Gegner der Felsspitze und Bannok Grimmaxt können auf dem Weg auftauchen.

    1. 1Kampflord der Felsspitzoger
    2. 2Maguslord der Felsspitzoger
    3. 3Hochlord Omokk
    4. 4Metzger der Felsspitzoger
    5. 5Schattenjägerin Vosh'gajin
    6. 6Kriegsmeister Voone
    7. 7Bannok Grimmaxt
  2. 2.Untere Spitze: die Spinnenhöhlen und Urok

    Hinab zu den Spinnenhöhlen von Mutter Glimmernetz (Kristallfangzahn ist hier eine seltene Spinne). Urok Schreckensbote ist ein optionales Event, das mit Omokks Kopf auf einem Rauen Spieß gestartet wird.

    1. 8Mutter Glimmernetz
    2. 9Kristallfangzahn
    3. 10Urok Schreckensbote
  3. 3.Untere Spitze: die letzten Hallen

    Weiter zu den Lagerräumen von Rüstmeister Zigris, zu Halycons Bau (Gizrul der Geifernde kommt nach ihr) und zu Oberanführer Wyrmthalak am Ende.

    1. 11Rüstmeister Zigris
    2. 12Halycon
    3. 13Gizrul der Geifernde
    4. 14Oberanführer Wyrmthalak
  4. 4.Obere Spitze: Glutseher und die Brutstätte

    Durch die versiegelte Tür in die Halle der Bindung: Räumt die Kerkermeister und befreit am Altar Feuerwache Glutseher. Hinter ihm endet das Eier-Event um Vater Flamme in der Brutstätte mit Solakar Feuerkrone. Jed Runenblick ist auf dem Weg ein seltener Gegner; Goraluk Hammerbruch arbeitet an seiner Schmiede.

    1. 15Feuerwache Glutseher
    2. 16Solakar Feuerkrone
    3. 17Jed Runenblick
    4. 18Goraluk Hammerbruch
  5. 5.Obere Spitze: von der Arena zu Drakkisath

    In das Blackrock-Stadion: Lord Victor Nefarius schickt Wellen von Orcs und Drachkin, dann erscheint Gyth mit Kriegshäuptling Rend Schwarzfaust auf dem Rücken. Hinter der Arena wartet Die Bestie in ihrem Bau; Lord Valthalak ist ein beschworener Questboss. General Drakkisath hält die Halle am Ende.

    1. 19Gyth
    2. 20Kriegshäuptling Rend Schwarzfaust
    3. 21Die Bestie
    4. 22Lord Valthalak
    5. 23General Drakkisath

Boss für Boss

Untere Spitze: die Troll- und Ogerhallen

Auf dem Weg: Große gemischte Gruppen aus Ogern, Trollen und Orcs. Kontrolliert die Zauberwirker und zieht sie zurück in die Gänge.

  1. 1

    Kampflord der Felsspitzoger

    Beute und Drops →
    Stufe
    58 · Seltene Elite
    Gesundheit
    17.226
    Rüstung
    3.435

    Ein seltener Oger ohne besondere Fähigkeiten, aber mit einem schweren Schlag.

    Tanks
    Zieht ihn von den anderen Ogern weg und haltet ihn allein fest.
    Heiler
    Schwere, langsame Nahkampftreffer auf den Tank; halte die Gesundheit des Tanks zwischen den Schlägen hoch.
    Schadensverursacher
    Töte ihn, wenn er da ist: Er ist ein seltener Gegner und kann ein gutes Ausrüstungsteil fallen lassen.
  2. 2

    Maguslord der Felsspitzoger

    Beute und Drops →
    Stufe
    58 · Seltene Elite
    Gesundheit
    13.782
    Mana
    13.734
    Rüstung
    2.788
    • KampfrauschErhöht 30 Sek. lang das Angriffstempo eines Verbündeten um 30%.
    • VergrößernErhöht den von einem Verbündeten zugefügten körperlichen Schaden 1 Min. lang um 3 Punkt(e).
    • VerwandlungVerwandelt einen Feind in ein Schaf und zwingt ihn, 20 Sek. lang so herumzuwandern. Während das Schaf herumwandert, kann es weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert sich aber sehr schnell. Jeglicher erlittene Schaden verwandelt das Ziel in seine normale Gestalt zurück. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verwandelt werden. Wirkt nur bei Wildtieren, Großdrachen, Riesen, Humanoiden und Tieren.
    • ArkanblitzSchleudert einen magischen Blitz auf einen Feind und verursacht Arkanschaden.

    Ein seltener Ogerzauberer mit Arkanblitz, Verwandlung, Kampfrausch und Vergrößern.

    Tanks
    Zieh ihn zurück in einen Korridor, damit seine Zauberer zu euch kommen, und halte ihn dort.
    Heiler
    Banne Verwandlung vom Tank, falls er sie einsetzt, und heile durch seine Frostzauber hindurch.
    Schadensverursacher
    Unterbrich seine Zauber und töte ihn; er ist ein seltener Ogerzauberer und nicht immer da.
  3. 3

    Hochlord Omokk

    Beute und Drops →
    Stufe
    59 · Elite
    Gesundheit
    23.688
    Rüstung
    3.380
    • WegschlagenFügt einem Feind normalen Schaden plus 30 zu und stößt ihn zurück.
    • WutanfallErhöht 2 Min. lang das Angriffstempo des Zaubernden um 60% und den von ihm zugefügten körperlichen Schaden um 50 Punkt(e).

    Der Ogerfürst auf seinem Felsvorsprung. Er schleudert den Tank weg und gerät in Raserei.

    Tanks
    Kämpft mit dem Rücken zu einer Wand, nicht zum Abgrund, und zieht zuerst seine Oger.
    Heiler
    Der Schaden springt an, wenn er in Raserei gerät: Haltet den Tank hoch und spart für diesen Moment eine Abklingzeit auf.
    Schadensverursacher
    Tötet die Oger, dann Omokk. Sein Kopf startet das Urok-Event.
  4. 4

    Metzger der Felsspitzoger

    Beute und Drops →
    Stufe
    57 · Seltene Elite
    Gesundheit
    16.704
    Rüstung
    3.380

    Ein seltener Ogermetzger in der Unteren Blackrockspitze ohne besondere Fähigkeiten, aber mit schweren Treffern.

    Tanks
    Räumt zuerst den Raum, dann halte ihn; er ist ein seltener Nahkampf-Oger, der hart zuschlägt.
    Heiler
    Normaler Nahkampfschaden auf den Tank: Heile gleichmäßig und setze bei Schadensspitzen größere Heilungen ein.
    Schadensverursacher
    Töte ihn, wenn er da ist: Er ist ein seltener Gegner mit guter Beute für die Stufe.
  5. 5

    Schattenjägerin Vosh'gajin

    Beute und Drops →
    Stufe
    58 · Elite
    Gesundheit
    20.673
    Mana
    2.289
    Rüstung
    2.788
    • BlutfluchErhöht den erlittenen körperlichen Schaden von in der Nähe befindlichen Feinden 10 Min. lang um 2 Punkt(e).
    • Verhexung

    Eine Troll-Schattenjägerin mit Wachen, die Spieler verhext und Blutfluch wirkt.

    Tanks
    Nimm ihre Wachen auf dich und halte sie; bitte darum, Verhexen schnell zu bannen, falls sie dich in einen Frosch verwandelt.
    Heiler
    Entferne Verhexen und Blutfluch, wenn du kannst, und halte den Tank stabil.
    Schadensverursacher
    Töte zuerst ihre Wachen, dann Vosh'gajin, und unterbrich ihre Zauber, während sie zaubert.
  6. 6

    Kriegsmeister Voone

    Beute und Drops →
    Stufe
    58 · Elite
    Gesundheit
    28.710
    Rüstung
    3.435
    • SchnapptrittFügt einem Feind 4 Punkt(e) Schaden zu und betäubt ihn 2 Sek. lang.
    • SpaltenFügt einem Feind und seinem nächsten Verbündeten Waffenschaden plus 10 zu, wirkt auf bis zu 3 Ziele.
    • AufwärtshakenFügt einem Feind normalen Schaden plus 50 zu und stößt ihn zurück.
    • Tödlicher StoßVerursacht 300% Waffenschaden und verwundet das Ziel, verringert außerdem die Wirksamkeit jeglicher Heilung 5 Sek. lang um 50%.
    • ZuschlagenSchlägt auf einen Feind ein, fügt ihm 45 Schaden zu und unterbricht 5 Sek. lang den gewirkten Zauber.
    • Axt werfen

    Ein Orc-Kriegsmeister, der Äxte wirft und Spalten, Tödlicher Stoß, Aufwärtshaken, Schnapptritt und Zuschlagen einsetzt.

    Tanks
    Halte ihn von der Gruppe abgewandt; Tödlicher Stoß verringert die erhaltene Heilung.
    Heiler
    Tödlicher Stoß schwächt Heilungen auf den Tank: Heile frühzeitig.
    Schadensverursacher
    Bleibe hinter ihm und töte zuerst seine Begleiter; er wirft Äxte auf jeden auf Distanz.
  7. 7

    Bannok Grimmaxt

    Beute und Drops →
    Stufe
    59 · Seltene Elite
    Gesundheit
    8.883
    Rüstung
    3.489
    • Tödlicher StoßVerursacht 130% Waffenschaden und verwundet das Ziel, verringert außerdem die Wirksamkeit jeglicher Heilung 5 Sek. lang um 50%.

    Ein seltener Orc auf Patrouille in der Unteren Blackrockspitze, dessen Tödlicher Stoß die Heilung auf den Tank verringert.

    Tanks
    Zieh ihn entlang seiner Patrouillenroute von den Orc-Gruppen weg und halte ihn allein.
    Heiler
    Tödlicher Stoß schwächt deine Heilungen auf den Tank: Heile vorausschauend und halte den Tank oben.
    Schadensverursacher
    Töte ihn schnell, wenn seine Patrouille vorbeikommt, bevor er in eine andere Gruppe läuft.

Untere Spitze: die Spinnenhöhlen und Urok

Auf dem Weg: Spinnen und ihr Gift; entfernt es schnell.

  1. 8

    Mutter Glimmernetz

    Beute und Drops →
    Stufe
    59 · Elite
    Gesundheit
    23.688
    Rüstung
    3.489
    • MuttermilchVergiftet in der Nähe befindliche Feinde. Bis das Gift durch eine kundige medizinische Fachkraft vollständig aus dem Blutkreislauf entfernt worden ist, wird es den Vergifteten und jegliche in der Nähe befindliche Verbündete in regelmäßigen Abständen bewegungsunfähig machen.
    • Spitzenspinnling beschwören
    • KristallisierenBetäubt Feinde in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden, sodass sie sich 6 Sek. lang weder bewegen noch angreifen können.

    Die Spinnenkönigin. Muttermilch ist ein Gift, das sein Ziel kristallisiert, wenn es nicht entfernt wird; sie ruft Spinnlinge herbei.

    Tanks
    Halte sie und sammle die Spinnlinge bei dir, damit Flächenschaden sie alle trifft.
    Heiler
    Entferne Muttermilch schnell, damit sie ihr Ziel nicht betäubt.
    Schadensverursacher
    Töte die Spinnlinge mit Flächenschaden, dann die Königin.
  2. 9

    Kristallfangzahn

    Beute und Drops →
    Stufe
    60 · Seltene Elite
    Gesundheit
    9.156
    Rüstung
    3.791
    • Spitzenspinnling beschwören

    Eine seltene Spinne in den Skitterweb-Tunneln, die Spinnlinge an ihre Seite ruft.

    Tanks
    Räumt zuerst die Spinnen um sie herum, dann halte sie allein.
    Heiler
    Leichter Schaden: Entferne Gift, wenn du kannst, und halte den Tank stabil.
    Schadensverursacher
    Töte die Spinnlinge, dann Kristallfangzahn; er ist ein seltener Gegner und nicht immer da.
  3. 10

    Urok Schreckensbote

    Beute und Drops →
    Stufe
    60 · Elite
    Gesundheit
    19.536
    Mana
    2.434
    Rüstung
    3.075
    • Einschüchterndes GebrüllBrüllt laut einen Feind an, lähmt ihn 8 Sek. lang mit Schrecken und lässt alle anderen in der Nähe befindlichen Feinde voller Furcht flüchten.
    • ZerfleischenFügt einem Feind 15 Sek. lang alle 3 Sek. körperlichen Schaden zu.

    Ein Oger, der beschworen wird, indem man Omokks Kopf auf einen Rauen Spieß steckt. Zuerst kommen Wellen von Ogern; Urok setzt Einschüchterndes Gebrüll und Zerreißen ein.

    Tanks
    Nimm jede Ogerwelle auf dich, dann Urok. Sein Gebrüll versetzt die Gruppe in Furcht.
    Heiler
    Ein langer Kampf, zuerst mit Wellen von Ogern: Spare Mana für Urok selbst.
    Schadensverursacher
    Töte die Wellen schnell und spare Abklingzeiten für Urok.

Untere Spitze: die letzten Hallen

Auf dem Weg: Orcs der Blutaxt und Worgs. Wyrmthalak ruft spät im Kampf zwei weitere Orcs herbei.

  1. 11

    Rüstmeister Zigris

    Beute und Drops →
    Stufe
    59 · Elite
    Gesundheit
    23.688
    Rüstung
    3.489
    • BetäubungsbombeSchleudert eine Betäubungsbombe hinaus, die allen Feinden in einem ausgewählten Gebiet normalen Schaden plus 1 zufügt und sie 5 Sek. lang betäubt.
    • HakennetzMacht in der Nähe befindliche Feinde 10 Sek. lang bewegungsunfähig und verursacht körperlichen Schaden.

    Ein Orc-Quartiermeister, der Betäubungsbomben und Hakennetze wirft.

    Tanks
    Räumt seinen Raum und stell dich nah an ihn, damit er im Nahkampf kämpft.
    Heiler
    Betäubungsbomben setzen alle in ihrer Nähe außer Gefecht: Heile vorausschauend, damit niemand wenig Gesundheit hat, wenn sie landen.
    Schadensverursacher
    Bleibe nah bei ihm, damit er nicht schießen kann, und töte ihn, bevor er seine Bomben platziert.
  2. Stufe
    59 · Elite
    Gesundheit
    23.688
    Rüstung
    3.489
    • ZerfleischenFügt einem Feind 15 Sek. lang alle 3 Sek. körperlichen Schaden zu.

    Ein riesiger Worg, der Zerreißen einsetzt. Gizrul der Geifernde kommt, nachdem sie stirbt.

    Tanks
    Töte das Worgrudel, halte Halycon und bleib bereit für Gizrul.
    Heiler
    Spare Mana: Gizrul der Geifernde kommt kurz nach Halycons Tod den Gang entlang.
    Schadensverursacher
    Töte sie und bleibt zusammen: Gizrul kommt kurz nach ihr aus dem Gang.
  3. 13

    Gizrul der Geifernde

    Beute und Drops →
    Stufe
    60 · Elite
    Gesundheit
    30.520
    Rüstung
    3.791
    • WutanfallErhöht 2 Min. lang das Angriffstempo des Zaubernden um 60% und den von ihm zugefügten körperlichen Schaden um 50 Punkt(e).
    • Infizierter BissVerursacht alle 10 Sek. Naturschaden bei einem Feind und erhöht 3 Min. lang seinen erlittenen körperlichen Schaden.
    • Tödlicher BissZieht 100 Punkt(e) Gesundheit von einem Feind ab und heilt den Zaubernden um maximal das Zweifache dieses Wertes.

    Ein Worg, der nach Halycons Tod angerannt kommt, mit Tödlicher Biss, Infizierter Biss und Wutanfall.

    Tanks
    Nimm ihn auf, sobald er ankommt, und richte ihn von der Gruppe weg.
    Heiler
    Hoher Schaden auf den Tank, besonders wenn er wütend wird.
    Schadensverursacher
    Verbrenne ihn schnell, sobald der Tank ihn hat: Er gerät im Kampfverlauf in Raserei.
  4. 14

    Oberanführer Wyrmthalak

    Beute und Drops →
    Stufe
    60 · Elite
    Gesundheit
    33.572
    Rüstung
    3.791
    • WegschlagenFügt in der Nähe befindlichen Feinden normalen Schaden plus 30 zu und stößt sie zurück.
    • DemoralisierungsrufVerringert 15 Sek. lang die Angriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 40 .
    • SpaltenFügt einem Feind und seinen nächsten Verbündeten normalen Schaden zu. Wirkt auf bis zu 5 Ziele.

    Der letzte Boss der Unteren Spitze. Er spaltet, schlägt weg und setzt Demoralisierungsruf ein; bei niedriger Gesundheit ruft er zwei Orcs.

    Tanks
    Halte ihn und nimm die zwei Orcs auf dich, die er ruft, wenn seine Gesundheit sinkt.
    Heiler
    Der Schaden steigt, wenn seine Orcs eintreffen: Halte Mana für diesen Abschnitt in Reserve.
    Schadensverursacher
    Töte die Orcs, wenn sie kommen, dann Wyrmthalak; Nahkämpfer achten auf seinen Spaltenangriff.

Obere Spitze: Glutseher und die Brutstätte

Auf dem Weg: Drachkin und Hüter der Schwarzfaust. In der Brutstätte wecken berührte Eier Welpen: Geht vorsichtig.

  1. 15

    Feuerwache Glutseher

    Beute und Drops →
    Stufe
    60 · Boss
    Gesundheit
    24.416
    Rüstung
    3.791
    • FeuernovaVerursacht Feuerschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden.
    • FlammenpufferVerursacht bei einem Feind 139 bis 161 Punkt(e) Feuerschaden und erhöht seinen erlittenen Feuerschaden um 150 Punkt(e). Hält 20 Sek. lang an.
    • PyroschlagFügt dem Feind 1388 bis 1612 Punkt(e) Feuerschaden zu und versengt das Ziel dann 12 Sek. lang alle 3 Sek. für zusätzlich 200 Punkt(e) Schaden.

    Ein Feuerelementar, gefangen in der Halle der Bindung. Räumt die Kerkermeister, startet den Altar und wartet, bis die Bindung bricht. Er wirkt Feuernova, Flammenpuffer und Pyroschlag.

    Tanks
    Greife nicht an, bis er sich befreit. Dann halte ihn in der Mitte.
    Heiler
    Feuernova trifft alle in der Nähe; Pyroschlag trifft sein Ziel hart.
    Schadensverursacher
    Verteilt euch ein wenig gegen sein Feuer und verbrennt ihn, sobald er sich von seinen Ketten befreit.
  2. 16

    Solakar Feuerkrone

    Beute und Drops →
    Stufe
    60 · Elite
    Gesundheit
    24.416
    Rüstung
    3.791
    • KriegsdonnerFügt in der Nähe befindlichen Feinden normalen Schaden plus 50 zu, stößt sie zurück und betäubt sie 5 Sek. lang.

    Der Endboss der Brutstätte, nach Wellen von Welpen und Wächtern beim Ei-Event am Vater der Flamme. Er setzt Kriegsdonner ein.

    Tanks
    Nimm jede Welle von Welpen und Wächtern auf dich, dann halte Solakar, wenn er eintrifft.
    Heiler
    Ein langer Kampf, zuerst mit Wellen: Spare Mana für Solakar am Ende.
    Schadensverursacher
    Töte die Wellen schnell mit Flächenschaden, dann wechsle zu Solakar.
  3. 17

    Jed Runenblick

    Beute und Drops →
    Stufe
    59 · Seltene Elite
    Gesundheit
    8.883
    Rüstung
    3.489
    • SchildhiebSchlägt mit dem Schild des Zaubernden auf einen Feind ein, verursacht körperlichen Schaden und unterbricht 8 Sek. lang das Wirken des Zaubers.
    • SchildattackeAttackiert einen Feind, stößt ihn zurück und fügt ihm normalen Schaden plus 150 zu.

    Ein seltener Orc-Krieger mit Schildansturm und Schildhieb, den man wegen seiner Beute töten sollte.

    Tanks
    Halte ihn an Ort und Stelle, wenn er da ist; er ist ein seltener Gegner und nicht bei jedem Durchgang da.
    Heiler
    Leichter Schaden auf den Tank; sein Schildhieb kann einen Heiler unterbrechen, der zu nah steht.
    Schadensverursacher
    Töte ihn, wenn er da ist: Er ist ein seltener Gegner und kann ein gutes Ausrüstungsteil fallen lassen.
  4. 18

    Goraluk Hammerbruch

    Beute und Drops →
    Stufe
    61 · Seltene Elite
    Gesundheit
    12.576
    Rüstung
    4.091
    • RückhandSchlägt einen Feind mit dem Handrücken ins Gesicht und betäubt ihn 2 Sek. lang.
    • KopfkracherVerringert die Ausdauer eines Feindes 20 Sek. lang um 1.

    Ein Orc-Schmied an seiner Schmiede, der Rückhand und Kopfkracher auf den Tank einsetzt.

    Tanks
    Räumt zuerst den Schmiedebereich, dann halte ihn allein.
    Heiler
    Gleichmäßiger Nahkampfschaden auf den Tank mit Spitzen durch Kopfkracher; nichts zu bannen.
    Schadensverursacher
    Töte ihn; sammle Berufsquestgegenstände, falls du sie brauchst.

Obere Spitze: von der Arena zu Drakkisath

Auf dem Weg: Die Arena-Wellen dauern lange: Spart Mana. In den Hallen zu Drakkisath gibt es Elitegegner der Schwarzfaust in großen Gruppen.

  1. Stufe
    62 · Elite
    Gesundheit
    32.370
    Rüstung
    4.391
    • Chromatisches Chaos
    • Ätzender SäureatemSchießt eine Wolke von Säureatem auf Feinde in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden ab, verringert ihre Rüstung und fügt 30 Sek. lang alle 5 Sek. Naturschaden zu.
    • EiskälteSchickt einen Eisschlag aus, der Feinde in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden betäubt, ihnen Schaden zufügt und dann 10 Sek. lang alle 3 Sek. zusätzlichen Frostschaden zufügt.
    • FlammenatemFügt Feinden in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden 20 Punkt(e) Feuerschaden zu.
    • WegschlagenFügt einem Feind normalen Schaden plus 30 zu und stößt ihn zurück.
    • Rend Blackhand beschwören

    Rends Drache. Er speit verschiedene Arten von Atem (Feuer, Frost, Säure), schlägt weg und friert ein.

    Tanks
    Richte Gyth von der Gruppe weg: Sein Atem trifft alles vor ihm.
    Heiler
    Eiskälte und Atemangriffe treffen hart; halte den Tank oben.
    Schadensverursacher
    Bleibe hinter Gyth und töte ihn; Rend Schwarzfaust springt gleich danach herunter, um zu kämpfen.
  2. 20

    Kriegshäuptling Rend Schwarzfaust

    Beute und Drops →
    Stufe
    62 · Boss
    Gesundheit
    32.370
    Rüstung
    4.391
    • SpaltenFügt einem Feind und seinem nächsten Verbündeten Waffenschaden plus 10 zu, wirkt auf bis zu 3 Ziele.
    • WutanfallErhöht 2 Min. lang das Angriffstempo des Zaubernden um 60% und den von ihm zugefügten körperlichen Schaden um 50 Punkt(e).
    • WirbelwindGreift in der Nähe befindliche Feinde mit einem Wirbel aus Stahl an, der 2 Sek. lang anhält und normalen Schaden plus 510 verursacht.
    • Tödlicher StoßVerursacht 300% Waffenschaden und verwundet das Ziel, verringert außerdem die Wirksamkeit jeglicher Heilung 5 Sek. lang um 50%.

    Der Kriegshäuptling, der auf Gyth hereinreitet und absteigt, wenn Gyth schwach ist. Er setzt Wirbelwind, Spalten und Tödlichen Stoß ein.

    Tanks
    Wenn Rend absteigt, nimm ihn auf und richte ihn von der Gruppe weg.
    Heiler
    Tödlicher Stoß verringert die Heilung auf den Tank; heile frühzeitig.
    Schadensverursacher
    Nahkämpfer treten während Wirbelwind heraus; töte Rend nach Gyth.
  3. Stufe
    62 · Boss
    Gesundheit
    80.925
    Rüstung
    4.391
    • Erschreckendes GebrüllLässt in der Nähe befindliche Feinde 5 Sek. lang voller Furcht flüchten.
    • FlammenbruchVerursacht Feuerschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden und stößt sie zurück.
    • FeuerballVerursacht bei einem Feind Feuerschaden.
    • FeuerbrandVerbrennt einen Feind und fügt ihm dann 21 Sek. lang alle 3 Sek. zusätzlichen Feuerschaden zu.
    • BerserkerattackeAttackiert einen Feind, stößt ihn zurück und fügt ihm normalen Schaden plus 300 zu.
    • Spieler beschwören
    • FeuerschlagVerursacht bei einem Feind Feuerschaden.

    Ein riesiger Kernhund. Er brüllt, um Furcht zu verursachen, stürmt an, beschwört Spieler zu sich zurück und wirft Feuer.

    Tanks
    Stell dich mit dem Rücken zu einer Wand, damit dich die Furcht nicht weit wegschickt.
    Heiler
    Rechne mit Furcht und Feuerschaden auf die Gruppe und schweren Treffern auf den Tank.
    Schadensverursacher
    Verteilt euch ein wenig und bleibt nahe an Wänden, damit euch Rückstöße und Furcht nicht in andere Gruppen schicken.
  4. 22

    Lord Valthalak

    Beute und Drops →
    Stufe
    63 · Boss
    Gesundheit
    119.925
    Mana
    2.620
    Rüstung
    3.795
    • Schattenwut
    • Spektralen Assassinen beschwören
    • WutanfallErhöht 2 Min. lang das Angriffstempo des Zaubernden um 60% und den von ihm zugefügten körperlichen Schaden um 50 Punkt(e).
    • Schattenblitzsalve

    Ein beschworener Geist für die Quest des Dungeon-Sets 2. Er wirkt Schattenblitzsalve und Schattenwut und beschwört Geisterassassinen.

    Tanks
    Nimm seine Geisterassassinen auf dich, sobald sie erscheinen, und behalte Valthalak bei dir.
    Heiler
    Hoher Schattenschaden trifft die Gruppe: Verteile deine Heilung und spare Mana.
    Schadensverursacher
    Töte die Assassinen, dann Valthalak, und verbrenne ihn schnell, wenn er wenig Gesundheit hat.
  5. 23

    General Drakkisath

    Beute und Drops →
    Stufe
    62 · Boss
    Gesundheit
    80.925
    Rüstung
    4.391
    • DonnerknallVerursacht 35 bis 39 Naturschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen um 33% und verringert das Bewegungstempo um 40%. Hält 10 Sek. lang an.
    • SpaltenFügt einem Feind und seinem nächsten Verbündeten Waffenschaden plus 10 zu, wirkt auf bis zu 3 Ziele.
    • FlammenstoßLässt eine Flammensäule niedergehen, die alle Feinde in einem ausgewählten Gebiet verbrennt und ihnen 8 Sek. lang alle 2 Sek. zusätzlichen Schaden zufügt.
    • GroßbrandSetzt einen Feind in Brand, fügt ihm im Verlauf von 10 Sek. 3000 Punkt(e) Feuerschaden zu und versetzt ihn in Panik. Solange das Ziel betroffen ist, versengen die Flammen in regelmäßigen Abständen auch seine in der Nähe befindlichen Verbündeten und fügen ihnen 300 Punkt(e) Schaden zu.
    • Rüstung durchstechenVerringert die Rüstung eines Feindes 20 Sek. lang um 75%.
    • WutErhöht den vom Zaubernden zugefügten körperlichen Schaden um 50 Punkt(e) und macht seine Angriffe 15 Sek. lang um 50% schneller.

    Der Schwarzdrachkin-General mit zwei Chromatischen Elitewachen. Er wirkt Flammenstoß und Donnerknall, spaltet, durchbohrt Rüstung und setzt Großbrand ein, der sein Ziel desorientiert und verbrennt.

    Tanks
    Ein Tank auf Drakkisath, die anderen auf den Wachen. Wenn Großbrand den Haupttank trifft, übernimmt ihn ein zweiter Tank.
    Heiler
    Verlasse Flammenstoß. Halte beide Tanks während der Großbrand-Wechsel oben.
    Schadensverursacher
    Töte zuerst die Wachen, dann Drakkisath, und bleibe aus Flammenstoß heraus.

Vor dem Betreten

  • Bring verlässliche Massenkontrolle für die großen gemischten Gruppen der Unteren Spitze mit.
  • Sprecht für die Obere Spitze ab, wie ihr mit dem Welpenraum umgeht, und schützt Spieler, die mit dem Eier-Event interagieren.
  • Plane einen Offtank oder gezielte Kontrolle für Drakkisaths Wachen und die Übergänge von Großbrand ein.
  • Das Siegel der Oberen Spitze erfordert einen Spieler mit dem Siegel des Aufstiegs. Die Untere Spitze hat keine Einstimmung. General Drakkisath ist ein Ziel für die Questreihen zum Pechschwingenhort und zu Onyxia.

Einstimmung für Siegel des Aufstiegs

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