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痛苦術士指南 — 職業指南 · WoW Forever

詛咒、持續傷害和吸取:適合長時間戰鬥和單人升級的天賦。

身穿布甲的施法者,詛咒敵人,吸取其生命,並召喚惡魔並肩作戰。術士使用靈魂碎片、生命分流和治療石。 更多關於術士的內容

玩法

在WoW Forever中,痛苦術士是單體持續傷害的術士:大流行使腐蝕術、災禍、吸取和折磨的致命一擊加成翻倍,惡意增加暗影致命一擊,折磨撕裂目標並使你的其他效果打得更重,靈魂虹吸則按你在目標身上的每個效果強化你的吸取。

對目標施放腐蝕術、痛苦災厄和生命虹吸,折磨就緒即用,用吸取生命或暗影箭填充;對瀕死目標使用吸取靈魂並配合靈魂收割來補充法力。生命力健康且法力不足時使用生命分流。

痛苦術士也是升級最順暢的術士:虛空行者負責坦克,而你的吸取技能讓你保持生命。

概覽

單目標傷害
群體傷害
生存能力
對隊伍的輔助
單人遊戲與升級
上手難度

與WoW Forever中其他專精相比,按1到5評分。

痛苦術士技能循環

痛苦術士在目標身上保持腐蝕術、痛苦災厄和生命虹吸,引導折磨讓它們傷害更高,並用暗影箭或吸取生命填充,同時抓住每一次夜幕觸發。在永恆服中,災禍與詛咒互相獨立,因此你可以同時保持痛苦災厄和團隊指定的詛咒,疫病肆虐則讓你的效果致命一擊更狠。

職責
傷害
難度
中等
擅長
單人遊戲與升級, 單目標傷害

推薦配置:靈魂虹吸旅者

起手

  1. 1. 元素詛咒
  2. 2. 腐蝕術
  3. 3. 痛苦災厄
  4. 4. 生命虹吸
  5. 5. 毀壞

先上你被指定的詛咒、腐蝕術、痛苦災厄和生命虹吸;在永恆服中,同一目標身上可以同時有你的一個災禍和一個詛咒。然後在它們跳傷期間引導折磨。在野外,先派出你的惡魔。

單目標優先級

  1. 1

    腐蝕術 — 讓它保持在目標身上。

  2. 2

    痛苦災厄 (強化痛苦災厄) — 與你的詛咒一同保持:它的傷害在接近結束時最高,所以不要過早刷新。

  3. 3

    生命虹吸 — 如果你的天賦配點有此技能。

  4. 4

    毀壞 — 在你的其他效果跳傷期間引導它:持續期間它們的傷害提高10%。

  5. 5

    暗影箭 (夜幕) — 填充技能;夜幕使其變為瞬發時立刻施放。

  6. 6

    吸取靈魂 (靈魂收割) — 對瀕死的目標使用:必定獲得一枚靈魂碎片,靈魂收割還會為你回覆法力。

群體傷害與順劈

  1. 1

    腐蝕術 / 痛苦災厄 — 用於每個能存活足夠久的敵人。

  2. 2

    火焰之雨 — 用於被坦克拉住的怪群。

  3. 3

    恐懼嚎叫 — 讓你周圍的怪群陷入恐懼術。

冷卻技能

  1. 死亡纏繞 — 使一個攻擊者驚恐並治療自己。

  2. 恐懼術 — 讓一名攻擊者逃跑。

  3. 詛咒增幅 — 如果你的天賦方案裡有它:下一次痛苦災厄更強。

保持生效

  1. 元素詛咒 — 或者你的團隊分配給你的詛咒;在永恆服中,它還會提高目標受到的暗影傷害。

  2. 魔甲術 — 對自己使用。

資源與觸發效果

  • 生命分流把生命力轉化為法力,在永恆服中你的精神會同時增加兩者;團隊副本里由治療者補血,練級時靠食物和吸取生命補血。
  • 夜幕可由腐蝕術、吸取生命、吸取靈魂和折磨觸發:留意暗影冥思。

常見錯誤

  • 過早刷新痛苦災厄:它的傷害集中在最後。
  • 覆蓋其他術士掛在首領身上的詛咒。
  • 在沒有治療者關注時用生命分流把血量壓得很低。

升級期間

  • 給敵人上持續傷害,讓惡魔扛怪,受傷時用吸取生命;痛苦系練級幾乎沒有停頓。
  • 對瀕死的敵人使用吸取靈魂來獲取碎片,配合靈魂收割還能回覆法力。

對戰玩家

  • 災禍、詛咒、腐蝕術和恐懼術;有人逼近時使用死亡纏繞。

點擊技能名稱可在法術列表中查看各等級詳情。痛苦巨集在術士理論研究中測試屬性實用插件

痛苦術士屬性優先級

按價值從高到低排列。條形圖將每項屬性與該職責最重要的屬性對比;有上限的屬性在達到上限後收益會急劇下降。

  1. 1

    法術傷害暗影傷害有效

    所有持續傷害法術都會因此變強。

  2. 2

    命中若經典版的數值表適用,則最高為16%;鎮壓可提供5%

    被抵抗的詛咒會浪費它的全部持續時間。

  3. 3

    致命一擊大流行和惡意

    疫病肆虐使腐蝕術、災禍、吸取技能和折磨的致命一擊傷害加成翻倍,怨毒則額外提供5%暗影致命一擊。

  4. 4

    耐力生命分流與生存能力

    為生命分流提供更多生命力。

  5. 5

    智力

    更大的法力池;生命分流補足其餘部分。

  6. 6

    精神生命分流會將其加入

    在永恆服中,生命分流也會轉化你的精神。

優先級何時變化

升級
耐力和法術傷害。
團隊副本
法術傷害和命中,然後為疫病肆虐堆致命一擊。

命中上限與關鍵閾值

  • 法術命中上限

    若經典版的數值表適用,則為16%;有鎮壓時為11%

    暴雪尚未公佈魔獸世界永恆服團隊首領的攻擊判定表,因此本站的計算器沿用經典版的數值。按該表,法術有17%的幾率未命中63級首領,且最低不會低於1%,所以16%法術命中就是有效的上限。痛苦天賦樹中的鎮壓為每個法術提供5%,剩下的11%需要從裝備中獲得。

裝備

挑選要點

  • 暗影或法術傷害裝備優先,然後是致命一擊:大流行使致命一擊比在經典版中有價值得多。
  • 對首領戰需將命中堆到上限。
  • 耐力用於生命分流。

消耗品與附魔

點擊可查看配方、材料及學習地點。

優勢與劣勢

優勢

  • 大流行讓你的效果打出高額致命一擊。
  • 強大的單體傷害。
  • 升級時幾乎沒有停頓。

劣勢

  • 對每個目標都需要一段時間才能進入狀態。
  • 對很快死亡的目標浪費。
  • 需要維持的效果很多。

配置

每個條形按天賦系劃分該配置的天賦點。

  • 痛苦
  • 惡魔學識
  • 毀滅
  • 靈魂虹吸旅者

    傷害升級
    33/18/0

    帶著虛空行者升級的痛苦:靈魂收割在吸取靈魂擊殺後回覆法力,靈魂虹吸強化吸取類法術,強化虛空行者讓寵物更耐打。

    • 生命虹吸 1/1
    • 靈魂虹吸 3/3
    • 暗影專精 5/5
    • 毀壞 1/1
    • 惡魔支配 1/1

    在天賦計算器中打開理論研究

  • 折磨瘟疫使者

    傷害PvE
    40/11/0

    單體痛苦:惡疾讓持續傷害打出高額致命一擊,折磨和靈魂虹吸兌現你的效果,怨毒提高暗影致命一擊。

    • 詛咒增幅 1/1
    • 生命虹吸 1/1
    • 靈魂虹吸 3/3
    • 暗影專精 5/5
    • 毀壞 1/1

    在天賦計算器中打開理論研究

關鍵天賦

  • 毀壞 · 核心天賦,最多1點

    由內而外撕裂目標,每1秒造成36點暗影傷害,且使來自施法者其他持續性暗影傷害效果的傷害提高10%,持續6 秒。

  • 強化痛苦災厄 · 第3層,最多2點

    使你的痛苦災厄所造成的傷害提高10%。

  • 惡魔專注 · 第3層,最多3點

    使你的吸取生命、吸取法力、吸取靈魂,和毀壞法術有70%的機率在受到傷害時不會損失施法時間。

  • 詛咒增幅 · 第3層,最多1點

    使你的下一個虛弱詛咒或痛苦災厄的效果提高50%,或使你的下一個疲勞詛咒的效果提高20%。持續30 秒。

  • 災疫 · 第3層,最多3點

    你的腐蝕術、痛苦災厄、末日災厄、吸取靈魂、吸取生命、生命虹吸和毀壞法術的致命一擊傷害加成提高100%。

  • 惡意 · 第4層,最多5點

    使你暗影法術造成致命一擊的機率提高5%。

  • 夜幕 · 第4層,最多2點

    使你的腐蝕術、吸取靈魂、吸取生命和毀壞法術有4%的機率在對敵人造成傷害之後令你進入暗影冥思。暗影冥思令你下一個暗影箭法術的施法時間縮短100%。

  • 生命虹吸 · 第5層,最多1點

    每3秒吸取目標11點法力,並將其轉移給施法者,持續30 秒。

  • 靈魂虹吸 · 第5層,最多3點

    你在目標身上每個作用中的其他痛苦效果,都會使你吸取生命、吸取靈魂,以及毀壞法術造成的傷害或吸取的生命力提高12%,最多提高36%。

  • 暗影專精 · 第6層,最多5點

    使你的暗影法術所造成的傷害或吸取的生命力提高10%。

痛苦各等級技能

每項技能的獲得時機:訓練獲得的技能在訓練師首次教授的等級獲得,天賦技能(金色邊框)在該天賦首次可點的等級獲得。

魔獸世界永恆服的改動

此天賦系中的新天賦

  • 靈魂收割殺死受你吸取靈魂影響的有實力的敵人後,會使你的法力恢復提高100%,持續10 秒,並使你在施法時仍保持100%的一般法力恢復速度。
  • 強化吸取吸取生命、吸取靈魂,以及毀壞法術造成的傷害或吸取的生命力提高20%。
  • 強化痛苦災厄使你的痛苦災厄所造成的傷害提高10%。
  • 災疫你的腐蝕術、痛苦災厄、末日災厄、吸取靈魂、吸取生命、生命虹吸和毀壞法術的致命一擊傷害加成提高100%。
  • 惡意使你暗影法術造成致命一擊的機率提高5%。
  • 靈魂虹吸你在目標身上每個作用中的其他痛苦效果,都會使你吸取生命、吸取靈魂,以及毀壞法術造成的傷害或吸取的生命力提高12%,最多提高36%。
  • 毀壞由內而外撕裂目標,每1秒造成36點暗影傷害,且使來自施法者其他持續性暗影傷害效果的傷害提高10%,持續6 秒。

該職業不再擁有的經典版時代天賦

  • 強化虛弱詛咒
  • 強化吸取靈魂
  • 強化吸取生命
  • 強化痛苦詛咒
  • 強化吸取法力
  • 強化疲勞詛咒
  • 黑暗契約

法術

新增:毀壞。 已改動:腐蝕術, 虛弱詛咒, 生命分流, 痛苦災厄, 吸取靈魂, 魯莽詛咒, 吸取生命, 元素詛咒, 疲勞詛咒, 生命虹吸, 死亡纏繞, 末日災厄。

常見問題

WoW Forever中痛苦術士的最佳技能循環是什麼?
痛苦術士在目標身上保持腐蝕術、痛苦災厄和生命虹吸,引導折磨讓它們傷害更高,並用暗影箭或吸取生命填充,同時抓住每一次夜幕觸發。在永恆服中,災禍與詛咒互相獨立,因此你可以同時保持痛苦災厄和團隊指定的詛咒,疫病肆虐則讓你的效果致命一擊更狠。優先級順序:腐蝕術, 痛苦災厄, 生命虹吸, 毀壞, 暗影箭。
WoW Forever中痛苦術士的最佳屬性是什麼?
法術傷害 > 命中 > 致命一擊 > 耐力 > 智力。所有持續傷害法術都會因此變強。
WoW Forever中痛苦術士的法術命中上限是多少?
若經典版的數值表適用,則為16%;有鎮壓時為11%. 暴雪尚未公佈魔獸世界永恆服團隊首領的攻擊判定表,因此本站的計算器沿用經典版的數值。按該表,法術有17%的幾率未命中63級首領,且最低不會低於1%,所以16%法術命中就是有效的上限。痛苦天賦樹中的鎮壓為每個法術提供5%,剩下的11%需要從裝備中獲得。
魔獸世界永恆服為痛苦術士帶來了哪些改動?
痛苦災厄取代了痛苦詛咒,且不再與你的詛咒衝突,折磨讓你的其他效果傷害更高,疫病肆虐使它們的致命一擊傷害加成翻倍,靈魂虹吸會按目標身上的每個效果強化吸取技能。鎮壓現在為每個法術提供5%命中。
我可以在同一個目標身上同時使用災禍和詛咒嗎?
可以。每名術士可以在一個目標身上同時保持一個災禍和一個詛咒,所以痛苦術士可以保持痛苦災厄,同時仍然施放團隊分配的詛咒。

術士的其他專精: 惡魔學識, 毀滅