榮譽與貢獻點數 — Classic Era PvP
榮譽代表你本週的PvP努力。在每週重置時它會轉化為貢獻點數(CP),由貢獻點數決定你的軍銜提升多少。

榮譽每週進度,而非貨幣
榮譽轉化為貢獻點數
規則: Classic Era 自 1.14.4 補丁起的軍銜系統
- 貢獻點數
- 20,769
- 預期軍銜
軍銜6 · 騎士 / 石衛士
本週你至少需要45,000榮譽(20,000貢獻點數)。
各預期軍銜所需榮譽
| 預期軍銜 | 貢獻點數 | 一週內的榮譽 |
|---|---|---|
| 0 | 15次榮譽擊殺 | |
| 2,000 | 4,500 | |
| 5,000 | 11,250 | |
| 10,000 | 22,500 | |
| 15,000 | 33,750 | |
| 20,000 | 45,000 | |
| 25,000 | 77,500 | |
| 30,000 | 110,000 | |
| 35,000 | 142,500 | |
| 40,000 | 175,000 | |
| 45,000 | 240,000 | |
| 50,000 | 305,000 | |
| 55,000 | 370,000 | |
| 60,000 | 435,000 |
獲取榮譽
- 榮譽擊殺:擊殺對你有榮譽價值的敵方玩家。
- 戰場目標會為全隊帶來額外榮譽,以額外擊殺數計算。在戰歌峽谷中,一次奪旗相當於3次額外擊殺,一次勝利相當於1次。
- 在奧特蘭克山谷中,將領相當於6次額外擊殺,上尉3次,每名中尉或指揮官1次,每座被摧毀的哨塔2次,讓己方上尉存活2次,結束時你佔領的每座完好的哨塔、墓地和礦洞各1次。
- 阿拉希盆地會把你的隊伍收集的資源轉化為額外榮譽,因此雙方都會有所收穫。
- 不名譽擊殺(平民NPC)會對你不利。
從榮譽到貢獻點數
暴雪公佈了轉化中的三個點:45,000榮譽等於20,000貢獻點數(軍銜6),175,000榮譽等於40,000貢獻點數(軍銜10),500,000榮譽等於65,000貢獻點數,即每週最大值。軍銜越高,榮譽折算的貢獻點數越少;在這些點之間,轉化是一條直線。
常見問題
- 一週內我需要多少榮譽才能達到某個軍銜?
- 你的預期軍銜是你本週的貢獻點數達到其貢獻點數門檻的最高軍銜。45,000榮譽達到軍銜6,175,000達到軍銜10,500,000達到軍銜14。本頁的表格列出了每個軍銜。
- 達到預期軍銜是否意味著本週就能獲得該軍銜?
- 不是。預期軍銜決定了你能獲得多少個軍銜階梯的點數,最多四個,每個都按該軍銜的變動係數降低。每週計算方式請參見軍銜頁面。
