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WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 战士天赋模拟器

客户端 2.5.6 · 2.4.3 版本天赋树 · 61 点 · 最高 70 级

规划 WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 的战士天赋:三系天赋树(武器、狂怒和防护)共 66 个天赋,到 70 级最多可分配 61 点天赋。可选种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、德莱尼、兽人、亡灵、牛头人和巨魔。

战士未选择种族

选择种族

选择种族以查看种族技能。

双天赋专精40 级时向职业训练师学习。规划两套天赋并自由切换。

天赋点数

战士0 / 0 / 0
已分配点数
0
剩余剩余点数
61
等级所需等级
–
在理论计算中打开

武器

0 点

法术书

按法术书分类列出训练师教授的所有战士技能。卡片显示最高等级;悬停可比较各等级及学习等级,点击可固定展开列表。

全部战士法术及其所有等级 →

专业

选择最多 2 个主要专业及任意次要技能。打开专业查看详情与收益;选择会保存在配点链接中。

已选专业

主要专业

0/2

最多选择 2 个主要专业。

空位空位

次要技能

已选择 0 项

可学习所有次要技能。

未选择

打开分类查看详情,点击学习选择该专业。

主要
次要

炼金术主要

高级的炼金术技能使你可以学习高级的炼金术配方。你可以在训练师那里学习新的配方,也可以通过完成任务或杀死怪物获得新的配方。

打开专业攻略 →

专业收益

  • 炼制药水、药剂和合剂:所有职业在团队副本和 PvP 中都会使用的消耗品,也是稳定的金币来源。
  • 转化稀有材料,例如将瑟银锭和奥术水晶转化为奥金锭。
  • 技能等级高时可制作泰坦合剂等合剂,这是最强的团队副本消耗品。
推荐搭配

专精

技能达到较高等级后选择一种专精,各专精可制作独有配方。

  • 转化大师使炼金师可以在转化材料时获得更好的效果。
  • 药水大师使炼金师在配制高级药水时有一定几率制造出额外的药水。
  • 药剂大师使炼金师在配制高级药剂时有一定几率制造出额外的药剂。

技能阶段

阶段角色等级所需技能技能上限
初级5175
中级1050150
高级20125225
专家级35200300
大师级50275375

向专业训练师学习;种族加成额外提高技能。

角色概览

战士

战士

  • 70 级
  • WoW TBC

请在页面顶部选择种族,完善角色信息。

天赋配点

尚未分配天赋点数。

专业

尚未选择专业。

专业攻略

先在上方选择专业,再打开对应攻略。

角色属性 · 70 级

在上方选择种族,可查看角色基础属性及天赋、种族技能加成。

1–70 级升级路线

从 1 级到 70 级的路线:每级应训练、学习和完成的内容。天赋点从 10 级开始,顺序与点击顺序一致;悬停条目查看详情。

查看升级路线

角色等级 70未勾选任何步骤:属性以 70 级显示。勾选“创建角色”可从 1 级开始。

  • 天赋点
  • 训练师法术
  • 职业任务
  • 专业训练
  • 骑术

尚未分配天赋点数。请按计划学习的顺序点击上方天赋,即可在此查看。

上方所选专业将在可学习的等级显示。

  1. 创建角色 · 1 级,尚未进行训练

  2. 1 级
    距离 2 级还需 400 经验本级费用 10 铜
  3. 2 级
    • 本级没有新增内容
    距离 3 级还需 900 经验
  4. 3 级
    • 本级没有新增内容
    距离 4 级还需 1,400 经验
  5. 4 级
    距离 5 级还需 2,100 经验本级费用 2 银
  6. 5 级
    • 本级没有新增内容
    距离 6 级还需 2,800 经验
  7. 6 级
    距离 7 级还需 3,600 经验本级费用 1 银
  8. 7 级
    • 本级没有新增内容
    距离 8 级还需 4,500 经验
  9. 8 级
    距离 9 级还需 5,400 经验本级费用 4 银
  10. 9 级
    • 本级没有新增内容
    距离 10 级还需 6,500 经验
  11. 10 级
    距离 11 级还需 7,600 经验本级费用 12 银
  12. 1–10 级:35,200 经验19 银 10 铜

1–70 级所需金币

职业技能训练
365 金 49 银 10 铜
专业
0 铜不包含配方费用。
骑术与坐骑
6845 金

训练师原价,未计入声望及 PvP 折扣。通过任务、书籍或天赋学习的等级无需支付训练师费用,不计入合计。

模拟器使用方法

  • 点击天赋(触屏可点开后选择学习)增加一点。右键、Delete 键或取消学习可移除一点。
  • 在同一天赋树中每投入 5 点可解锁下一层。有箭头的天赋需要先点满前置天赋。
  • 配点自动保存在本浏览器中。点击复制配点链接即可分享。

天赋名称、等级、位置和说明均来自游戏客户端(版本 2.5.6.70006)。数值以 70 级角色为准。 Burning Crusade Classic 和 Anniversary(客户端 2.5.6)基于 The Burning Crusade 最终版本 2.4.3,并使用该版本的天赋树。

WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 战士天赋

武器(23 个天赋)

  • 强化英勇打击3 个等级

    等级 1: 使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少1点。

    等级 2: 使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少2点。

    等级 3: 使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少3点。

  • 偏斜5 个等级

    等级 1: 使你的招架几率提高1%。

    等级 2: 使你的招架几率提高2%。

    等级 3: 使你的招架几率提高3%。

    等级 4: 使你的招架几率提高4%。

    等级 5: 使你的招架几率提高5%。

  • 强化撕裂3 个等级

    等级 1: 使你的撕裂技能的流血伤害效果提高25%。

    等级 2: 使你的撕裂技能的流血伤害效果提高50%。

    等级 3: 使你的撕裂技能的流血伤害效果提高75%。

  • 强化冲锋2 个等级

    需要在武器天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高3点。

    等级 2: 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6点。

  • 钢铁意志5 个等级

    需要在武器天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高3%。

    等级 2: 使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高6%。

    等级 3: 使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高9%。

    等级 4: 使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高12%。

    等级 5: 使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高15%。

  • 强化雷霆一击3 个等级

    需要在武器天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少1点,伤害提高40%,减速效果提高4%。

    等级 2: 使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少2点,伤害提高70%,减速效果提高7%。

    等级 3: 使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少4点,伤害提高100%,减速效果提高10%。

  • 强化压制2 个等级

    需要在武器天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的压制技能造成爆击的几率提高25%。

    等级 2: 使你的压制技能造成爆击的几率提高50%。

  • 愤怒掌控1 个等级

    需要在武器天赋中投入 10 点

    在战斗中每3秒获得1点怒气值。

  • 重伤3 个等级

    需要在武器天赋中投入 10 点

    等级 1: 你的爆击导致目标流血,使其在12 秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的20%的伤害。

    等级 2: 你的爆击导致目标流血,使其在12 秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的40%的伤害。

    等级 3: 你的爆击导致目标流血,使其在12 秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

  • 双手武器专精5 个等级

    需要在武器天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的双手近战武器伤害提高1%。

    等级 2: 使你的双手近战武器伤害提高2%。

    等级 3: 使你的双手近战武器伤害提高3%。

    等级 4: 使你的双手近战武器伤害提高4%。

    等级 5: 使你的双手近战武器伤害提高5%。

  • 穿刺2 个等级

    需要在武器天赋中投入 15 点

    需要在重伤中投入 3 点

    等级 1: 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的爆击伤害加成提高10%。

    等级 2: 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的爆击伤害加成提高20%。

  • 长柄专精新增5 个等级

    需要在武器天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的斧类武器和长柄武器的爆击几率提高1%。

    等级 2: 使你的斧类武器和长柄武器的爆击几率提高2%。

    等级 3: 使你的斧类武器和长柄武器的爆击几率提高3%。

    等级 4: 使你的斧类武器和长柄武器的爆击几率提高4%。

    等级 5: 使你的斧类武器和长柄武器的爆击几率提高5%。

  • 死亡之愿1 个等级

    需要在武器天赋中投入 20 点

    激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30 秒。

  • 锤类武器专精5 个等级

    需要在武器天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的锤类武器在击中目标时有一定几率将其击晕3 秒,并获得7点怒气值。

    等级 2: 使你的锤类武器在击中目标时有一定几率将其击晕3 秒,并使你获得7点怒气值。比锤类武器专精(等级 1)更有效。

    等级 3: 使你的锤类武器在击中目标时有一定几率将其击晕3 秒,并使你获得7点怒气值。比锤类武器专精(等级 2)更有效。

    等级 4: 使你的锤类武器在击中目标时有一定几率将其击晕3 秒,并使你获得7点怒气值。比锤类武器专精(等级 3)更有效。

    等级 5: 使你的锤类武器在击中目标时有一定几率将其击晕3 秒,并使你获得7点怒气值。比锤类武器专精(等级 4)更有效。

  • 剑类武器专精5 个等级

    需要在武器天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你在用剑类武器击中敌人后有1%的几率对同一目标进行一次额外的攻击。

    等级 2: 使你在用剑类武器击中敌人后有2%的几率对同一目标进行一次额外的攻击。

    等级 3: 使你在用剑类武器击中敌人后有3%的几率对同一目标进行一次额外的攻击。

    等级 4: 使你在用剑类武器击中敌人后有4%的几率对同一目标进行一次额外的攻击。

    等级 5: 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率对同一目标进行一次额外的攻击。

  • 强化拦截2 个等级

    需要在武器天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的拦截技能的冷却时间减少5秒。

    等级 2: 使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。

  • 强化断筋3 个等级

    需要在武器天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的断筋技能有5%的几率令目标无法移动,持续5 秒。

    等级 2: 使你的断筋技能有10%的几率令目标无法移动,持续5 秒。

    等级 3: 使你的断筋技能有15%的几率令目标无法移动,持续5 秒。

  • 强化戒律新增3 个等级

    需要在武器天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的反击风暴、鲁莽和盾墙技能的冷却时间减少4分钟,持续时间延长2秒。

    等级 2: 使你的反击风暴、鲁莽和盾墙技能的冷却时间减少7分钟,持续时间延长4秒。

    等级 3: 使你的反击风暴、鲁莽和盾墙技能的冷却时间减少10分钟,持续时间延长6秒。

  • 血之狂暴新增2 个等级

    需要在武器天赋中投入 30 点

    等级 1: 你的撕裂和重伤技能也可以使目标受到的所有物理伤害提高2%。

    等级 2: 你的撕裂和重伤技能也可以使目标受到的所有物理伤害提高4%。

  • 致死打击1 个等级

    需要在武器天赋中投入 30 点

    需要在死亡之愿中投入 1 点

    一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。

  • 复苏之风新增2 个等级

    需要在武器天赋中投入 30 点

    等级 1: 当你受到昏迷或定身效果影响时,你将在10 秒内获得10点怒气值和生命总值的5%。

    等级 2: 当你受到昏迷或定身效果影响时,你将在10 秒内获得20点怒气值和生命总值的10%。

  • 强化致死打击新增5 个等级

    需要在武器天赋中投入 35 点

    需要在致死打击中投入 1 点

    等级 1: 使你的致死打击技能的冷却时间减少0.2秒,伤害提高1%。

    等级 2: 使你的致死打击技能的冷却时间减少0.4秒,伤害提高2%。

    等级 3: 使你的致死打击技能的冷却时间减少0.6秒,伤害提高3%。

    等级 4: 使你的致死打击技能的冷却时间减少0.8秒,伤害提高4%。

    等级 5: 使你的致死打击技能的冷却时间减少1秒,伤害提高5%。

  • 无尽怒气新增1 个等级

    需要在武器天赋中投入 40 点

    在对敌人造成伤害时产生的怒气值提高25%。

狂怒(21 个天赋)

  • 震耳嗓音5 个等级

    等级 1: 使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范围和持续时间提高10%。

    等级 2: 使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范围和持续时间提高20%。

    等级 3: 使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范围和持续时间提高30%。

    等级 4: 使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范围和持续时间提高40%。

    等级 5: 使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范围和持续时间提高50%。

  • 残忍5 个等级

    等级 1: 使你用近战武器对敌人造成爆击的几率提高1%。

    等级 2: 使你用近战武器对敌人造成爆击的几率提高2%。

    等级 3: 使你用近战武器对敌人造成爆击的几率提高3%。

    等级 4: 使你用近战武器对敌人造成爆击的几率提高4%。

    等级 5: 使你用近战武器对敌人造成爆击的几率提高5%。

  • 强化挫志怒吼5 个等级

    需要在狂怒天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高8%。

    等级 2: 使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高16%。

    等级 3: 使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高24%。

    等级 4: 使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高32%。

    等级 5: 使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高40%。

  • 怒不可遏5 个等级

    需要在狂怒天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。

    等级 2: 使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级 1)更高。

    等级 3: 使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级 2)更高。

    等级 4: 使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级 3)更高。

    等级 5: 使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级 4)更高。

  • 强化顺劈斩3 个等级

    需要在狂怒天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高40%。

    等级 2: 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高80%。

    等级 3: 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。

  • 刺耳怒吼1 个等级

    需要在狂怒天赋中投入 10 点

    使战士身边半径10码范围内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6 秒。

  • 血之狂热3 个等级

    需要在狂怒天赋中投入 10 点

    等级 1: 在受到爆击之后的6 秒内为你回复生命值总量的1%。

    等级 2: 在受到爆击之后的6 秒内为你回复生命值总量的2%。

    等级 3: 在受到爆击之后的6 秒内为你回复生命值总量的3%。

  • 统御之力新增5 个等级

    需要在狂怒天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高5%。

    等级 2: 使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高10%。

    等级 3: 使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高15%。

    等级 4: 使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高20%。

    等级 5: 使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高25%。

  • 双武器专精5 个等级

    需要在狂怒天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的副手武器伤害提高5%。

    等级 2: 使你的副手武器伤害提高10%。

    等级 3: 使你的副手武器伤害提高15%。

    等级 4: 使你的副手武器伤害提高20%。

    等级 5: 使你的副手武器伤害提高25%。

  • 强化斩杀2 个等级

    需要在狂怒天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少2点。

    等级 2: 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。

  • 狂怒5 个等级

    需要在狂怒天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你在遭到敌人的爆击之后所进行的最多12次近战攻击都获得5%的额外伤害加值,效果持续12 秒。

    等级 2: 使你在遭到敌人的爆击之后所进行的最多12次近战攻击都获得10%的额外伤害加值,效果持续12 秒。

    等级 3: 使你在遭到敌人的爆击之后所进行的最多12次近战攻击都获得15%的额外伤害加值,效果持续12 秒。

    等级 4: 使你在遭到敌人的爆击之后所进行的最多12次近战攻击都获得20%的额外伤害加值,效果持续12 秒。

    等级 5: 使你在遭到敌人的爆击之后所进行的最多12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12 秒。

  • 强化猛击2 个等级

    需要在狂怒天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的猛击技能的施放时间减少0.5秒。

    等级 2: 使你的猛击技能的施放时间减少1秒。

  • 横扫攻击1 个等级

    需要在狂怒天赋中投入 20 点

    你在接下来的10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

  • 武器掌握新增2 个等级

    需要在狂怒天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的攻击被躲闪的几率降低1%,并使你受到的缴械效果持续时间缩短25%。不与其它缴械时间缩短效果叠加。

    等级 2: 使你的攻击被躲闪的几率降低2%,并使你受到的缴械效果持续时间缩短50%。不与其它缴械时间缩短效果叠加。

  • 强化狂暴之怒2 个等级

    需要在狂怒天赋中投入 25 点

    等级 1: 在使用狂暴之怒技能之后获得5点怒气值。

    等级 2: 在使用狂暴之怒技能之后获得10点怒气值。

  • 乱舞5 个等级

    需要在狂怒天赋中投入 25 点

    需要在狂怒中投入 5 点

    等级 1: 在你的普通近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高5%。

    等级 2: 在你的普通近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高10%。

    等级 3: 在你的普通近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高15%。

    等级 4: 在你的普通近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高20%。

    等级 5: 在你的普通近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高25%。

  • 精确新增3 个等级

    需要在狂怒天赋中投入 30 点

    等级 1: 使你的近战武器的命中几率提高1%。

    等级 2: 使你的近战武器的命中几率提高2%。

    等级 3: 使你的近战武器的命中几率提高3%。

  • 嗜血1 个等级

    需要在狂怒天赋中投入 30 点

    需要在横扫攻击中投入 1 点

    立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8 秒。攻击强度会影响伤害的数值。

  • 强化旋风斩新增2 个等级

    需要在狂怒天赋中投入 30 点

    等级 1: 使你的旋风斩技能的冷却时间减少1秒。

    等级 2: 使你的旋风斩技能的冷却时间减少2秒。

  • 强化狂暴姿态新增5 个等级

    需要在狂怒天赋中投入 35 点

    等级 1: 在狂暴姿态下的攻击强度提高2%,威胁值降低2%。

    等级 2: 在狂暴姿态下的攻击强度提高4%,威胁值降低4%。

    等级 3: 在狂暴姿态下的攻击强度提高6%,威胁值降低6%。

    等级 4: 在狂暴姿态下的攻击强度提高8%,威胁值降低8%。

    等级 5: 在狂暴姿态下的攻击强度提高10%,威胁值降低10%。

  • 暴跳如雷新增1 个等级

    需要在狂怒天赋中投入 40 点

    需要在嗜血中投入 1 点

    战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高30点。这个效果可以叠加最多5次,持续30 秒。只能在打出爆击之后使用此技能。

防护(22 个天赋)

  • 强化血性狂暴2 个等级

    等级 1: 使你的血性狂暴技能激活时所产生的怒气值增加3点。

    等级 2: 使你的血性狂暴技能激活时所产生的怒气值增加6点。

  • 战术掌握3 个等级

    等级 1: 在改变姿态的时候可以保留的怒气值上限提高5点,同时极大提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值。

    等级 2: 在改变姿态的时候可以保留的怒气值上限提高10点,同时极大提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值(比等级 1更有效)。

    等级 3: 在改变姿态的时候可以保留的怒气值上限提高15点,同时极大提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值(比等级 2更有效)。

  • 预知5 个等级

    等级 1: 使你的防御技能提高4点。

    等级 2: 使你的防御技能提高8点。

    等级 3: 使你的防御技能提高12点。

    等级 4: 使你的防御技能提高16点。

    等级 5: 使你的防御技能提高20点。

  • 盾牌专精5 个等级

    需要在防护天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你用盾牌格挡攻击的几率提高1%,在成功格档后有20%的几率得到1点怒气。

    等级 2: 使你用盾牌格挡攻击的几率提高2%,在成功格档后有40%的几率得到1点怒气。

    等级 3: 使你用盾牌格挡攻击的几率提高3%,在成功格档后有60%的几率得到1点怒气。

    等级 4: 使你用盾牌格挡攻击的几率提高4%,在成功格档后有80%的几率得到1点怒气。

    等级 5: 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格档后有100%的几率得到1点怒气。

  • 坚韧5 个等级

    需要在防护天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你因装备而获得的护甲值提高2%。

    等级 2: 使你因装备而获得的护甲值提高4%。

    等级 3: 使你因装备而获得的护甲值提高6%。

    等级 4: 使你因装备而获得的护甲值提高8%。

    等级 5: 使你因装备而获得的护甲值提高10%。

  • 破釜沉舟1 个等级

    需要在防护天赋中投入 10 点

    激活之后,使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20 秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。

  • 强化盾牌格挡1 个等级

    需要在防护天赋中投入 10 点

    需要在盾牌专精中投入 5 点

    使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长1秒。

  • 强化复仇3 个等级

    需要在防护天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的复仇技能有15%的几率令目标昏迷3 秒。

    等级 2: 使你的复仇技能有30%的几率令目标昏迷3 秒。

    等级 3: 使你的复仇技能有45%的几率令目标昏迷3 秒。

  • 挑衅3 个等级

    需要在防护天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高5%,并使你的精准等级提高2。

    等级 2: 使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高10%,并使你的精准等级提高4。

    等级 3: 使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%,并使你的精准等级提高6。

  • 强化破甲攻击3 个等级

    需要在防护天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的破甲攻击和毁灭打击所消耗的怒气值减少1点。

    等级 2: 使你的破甲攻击和毁灭打击所消耗的怒气值减少2点。

    等级 3: 使你的破甲攻击和毁灭打击所消耗的怒气值减少3点。

  • 强化缴械3 个等级

    需要在防护天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的缴械技能的效果持续时间延长1秒。

    等级 2: 使你的缴械技能的效果持续时间延长2秒。

    等级 3: 使你的缴械技能的效果持续时间延长3秒。

  • 强化嘲讽2 个等级

    需要在防护天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的嘲讽技能的冷却时间减少1秒。

    等级 2: 使你的嘲讽技能的冷却时间减少2秒。

  • 强化盾墙2 个等级

    需要在防护天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的盾墙技能的有效时间延长3秒。

    等级 2: 使你的盾墙技能的有效时间延长5秒。

  • 震荡猛击1 个等级

    需要在防护天赋中投入 20 点

    野蛮的攻击,令目标昏迷5 秒。

  • 强化盾击2 个等级

    需要在防护天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的盾击技能有50%的几率使目标沉默3 秒。

    等级 2: 使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3 秒。

  • 盾牌精通新增3 个等级

    需要在防护天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的盾牌所吸收的伤害值提高10%。

    等级 2: 使你的盾牌所吸收的伤害值提高20%。

    等级 3: 使你的盾牌所吸收的伤害值提高30%。

  • 单手武器专精5 个等级

    需要在防护天赋中投入 25 点

    等级 1: 在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高2%。

    等级 2: 在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高4%。

    等级 3: 在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高6%。

    等级 4: 在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高8%。

    等级 5: 在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高10%。

  • 强化防御姿态新增3 个等级

    需要在防护天赋中投入 30 点

    等级 1: 在防御姿态下受到的所有法术伤害减少2%。

    等级 2: 在防御姿态下受到的所有法术伤害减少4%。

    等级 3: 在防御姿态下受到的所有法术伤害减少6%。

  • 盾牌猛击1 个等级

    需要在防护天赋中投入 30 点

    需要在震荡猛击中投入 1 点

    用盾牌击打目标,对其造成225 至 235点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。

  • 怒火聚焦新增3 个等级

    需要在防护天赋中投入 30 点

    等级 1: 使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低1。

    等级 2: 使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低2。

    等级 3: 使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低3。

  • 活力新增5 个等级

    需要在防护天赋中投入 35 点

    等级 1: 使你的耐力总值提高1%,力量总值提高2%。

    等级 2: 使你的耐力总值提高2%,力量总值提高4%。

    等级 3: 使你的耐力总值提高3%,力量总值提高6%。

    等级 4: 使你的耐力总值提高4%,力量总值提高8%。

    等级 5: 使你的耐力总值提高5%,力量总值提高10%。

  • 挫败新增1 个等级

    需要在防护天赋中投入 40 点

    击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的15点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。