新鲜的刺须鲶鱼
拍卖行
×12需要
物品单价
缺少
12
升级攻略 · 测试版
记录进度对象: 共享进度在天赋模拟器中保存角色,可单独记录角色进度。 天赋模拟器
已知费用小计
14
25
96![]()
21 材料仍需定价
制作时间
19.9 分钟
包含准备,不含旅行 / 刷取
你的进度
0/42 步骤
0/42 步已完成
完成任意步骤也会完成之前的所有步骤。取消勾选会重新打开该步骤及后续步骤。
| 完成 | 技能 | 制作 / 操作 | 数量 | 材料 / 要求 |
|---|---|---|---|---|
| 1当前步骤 | 厨师格瑞姆 · 丹莫罗 (68.4, 54.5)在地图上查看 | — | 玩家等级 1+ 需要技能 1 · 新上限 75 · 1 需要技能 1 · 向训练师学习 · 10 | |
| 1–32 | 制作次数32 | |||
| 32–47 | 制作次数16 | |||
| 47 | 厨师格瑞姆 · 丹莫罗 (68.4, 54.5)在地图上查看 | — | 玩家等级 1+ 需要技能 10 · 向训练师学习 · 50 | |
| 47–50 | 制作次数3 | |||
| 50 | 厨师格瑞姆 · 丹莫罗 (68.4, 54.5)在地图上查看 | — | 玩家等级 1+ 需要技能 50 · 向训练师学习 · 1 | |
| 50–75 | 制作次数25 | |||
| 75 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 50 · 新上限 150 · 5 | ||
| 75–91 | 制作次数16 | |||
| 91 | 厨师格瑞姆 · 丹莫罗 (68.4, 54.5)在地图上查看 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 80 · 向训练师学习 · 1 | |
| 91–123 | 制作次数33 | |||
| 123 | 肯多·卡邦卡 · 暴风城 (74.7, 36.5)在地图上查看 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 85 · 购买配方后使用 · 4 | |
| 123–129 | 购买配方配方详情 说明与准备预计制作6.2次,计划7次。技能达到129后停止;数量仅为估算。 从供应商处购买此食谱。可能适用有限的库存、声誉或阶段要求;旅行前检查链接的供应商。 需要获取的材料: 蟹爪 ×7, 甜香料 ×7 | 制作次数7 | ||
| 129 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 100 · 购买配方后使用 · 12 | ||
| 129–141 | 购买配方配方详情 说明与准备预计制作12.0次,计划12次。技能达到141后停止;数量仅为估算。 从供应商处购买此食谱。可能适用有限的库存、声誉或阶段要求;旅行前检查链接的供应商。 需要获取的材料: 新鲜的刺须鲶鱼 ×12 | 制作次数12 | ||
| 141 | 乌尔坦 · 石爪山脉 (90.7, 24.7)在地图上查看 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 110 · 购买配方后使用 · 12 | |
| 141–150 | 购买配方配方详情 说明与准备预计制作9.0次,计划9次。技能达到150后停止;数量仅为估算。 从供应商处购买此食谱。可能适用有限的库存、声誉或阶段要求;旅行前检查链接的供应商。 需要获取的材料: 甜香料 ×36, 鹿肉 ×9 | 制作次数9 | ||
| 150 | 珊德里娜 · 石爪山脉 (90.1, 25.3)在地图上查看 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 125 · 新上限 225 · 1 购买并阅读高级食谱。 | |
| 150–152 | 购买配方配方详情 说明与准备预计制作2.0次,计划3次。技能达到152后停止;数量仅为估算。 从供应商处购买此食谱。可能适用有限的库存、声誉或阶段要求;旅行前检查链接的供应商。 需要获取的材料: 甜香料 ×12, 鹿肉 ×3 | 制作次数3 | ||
| 152 | 厨师格瑞姆 · 丹莫罗 (68.4, 54.5)在地图上查看 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 125 · 向训练师学习 · 3 | |
| 152–175 | 制作次数25 | |||
| 175 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 175 · 购买配方后使用 · 22 | ||
| 175–213 | 购买配方配方详情 说明与准备预计制作38.0次,计划38次。技能达到213后停止;数量仅为估算。 从供应商处购买此食谱。可能适用有限的库存、声誉或阶段要求;旅行前检查链接的供应商。 需要获取的材料: 新鲜的银头鲑鱼 ×38 | 制作次数38 | ||
| 213 | 纳尔基·长刀 · 阿拉希高地 (45.5, 47.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 175 · 向训练师学习 · 5 | |
| 213–225 | 制作次数14 | |||
| 225 | 迪尔格·奎克里弗 · 塔纳利斯 (52.6, 28.1)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 225 · 新上限 300 · 0 在加基森完成迪尔格·奎克里弗的蛤仔惊喜:交出 12 巨蛋、10 美味的蚌肉和 20 奥特兰克冷酪。需要级别 35 和烹饪 225。任务原料包含在购物清单中。
| |
| 225–230 | 训练师配方配方详情 说明与准备预计制作7.2次,计划8次。技能达到230后停止;数量仅为估算。 需要获取的材料: 辣椒 ×8, 秃鹫的翅膀 ×8, 美味的蚌肉 ×10, 奥特兰克冷酪 ×20, 巨蛋 ×12 | 制作次数8 | ||
| 230 | 贾比 · 塔纳利斯 (67, 22)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 225 · 购买配方后使用 · 30 | |
| 230–257 | 购买配方配方详情 说明与准备预计制作28.0次,计划29次。技能达到257后停止;数量仅为估算。 从供应商处购买此食谱。可能适用有限的库存、声誉或阶段要求;旅行前检查链接的供应商。 需要获取的材料: 冰镇牛奶 ×29, 辣椒 ×29, 美味的蚌肉 ×58 | 制作次数29 | ||
| 257 | 玛利根 · 费伍德森林 (62.3, 25.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 250 · 购买配方后使用 · 1 | |
| 257–275 | 购买配方配方详情 说明与准备预计制作18.0次,计划18次。技能达到275后停止;数量仅为估算。 从供应商处购买此食谱。可能适用有限的库存、声誉或阶段要求;旅行前检查链接的供应商。 需要获取的材料: 熊腰肉 ×18 | 制作次数18 | ||
| 275 | 维维安娜 · 菲拉斯 (31.3, 43.5)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 275 · 购买配方后使用 · 2 | |
| 275–300 | 购买配方配方详情 说明与准备预计制作25.0次,计划25次。技能达到300后停止;数量仅为估算。 从供应商处购买此食谱。可能适用有限的库存、声誉或阶段要求;旅行前检查链接的供应商。 需要获取的材料: 清凉的泉水 ×25, 黑爪龙虾 ×25 | 制作次数25 | ||
| 300 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 300 · 新上限 375 · 2 购买并阅读宗师级食谱。 | ||
| 300 | 麦卡 · 赞加沼泽 (17.9, 51.1)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 300 · 购买配方后使用 · 0 | |
| 300–310 | 购买配方配方详情 说明与准备预计制作10.0次,计划10次。技能达到310后停止;数量仅为估算。 从供应商处购买此食谱。可能适用有限的库存、声誉或阶段要求;旅行前检查链接的供应商。 需要获取的材料: 舒心草 ×10, 裂开的蚌肉 ×20 | 制作次数10 | ||
| 310 | 麦卡 · 赞加沼泽 (17.9, 51.1)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 310 · 购买配方后使用 · 0 | |
| 310–347 | 购买配方配方详情 说明与准备预计制作55.3次,计划56次。技能达到347后停止;数量仅为估算。 从供应商处购买此食谱。可能适用有限的库存、声誉或阶段要求;旅行前检查链接的供应商。 需要获取的材料: 奇怪的孢子 ×56 | 制作次数56 | ||
| 347 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 335 · 购买配方后使用 · 3 | ||
| 347–350 | 购买配方配方详情 说明与准备预计制作3.0次,计划3次。技能达到350后停止;数量仅为估算。 从供应商处购买此食谱。可能适用有限的库存、声誉或阶段要求;旅行前检查链接的供应商。 需要获取的材料: 迅猛龙肋排 ×3 | 制作次数3 | ||
| 350 | 旅店老板贝莉比 · 泰罗卡森林 (56.7, 53.3)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 350 · 购买配方后使用 · 3 | |
| 350–375 | 购买配方配方详情 说明与准备预计制作25.6次,计划26次。技能达到375后停止;数量仅为估算。 从供应商处购买此食谱。可能适用有限的库存、声誉或阶段要求;旅行前检查链接的供应商。 需要获取的材料: 狂暴龙虾 ×26 | 制作次数26 |
香料面包
橙色 · 2s / 技能点 · 2
+ 未定价
烧烤狼肉
橙色 · 3s / 技能点 · 0
+ 未定价
烤野猪肉
橙色 · 3s / 技能点 · 0
+ 未定价
美味小鱼
橙色 · 3s / 技能点 · 0
+ 未定价
滑皮鲭鱼
橙色 · 3s / 技能点 · 0
+ 未定价
草药烘蛋
橙色 · 3s / 技能点 · 2
+ 未定价
TBC 配方和技能等级为 375。训练师获取和价格使用原2.4.3数据库;现代领域的价格、分阶段配方和声誉限制可能有所不同。具有制作冷却时间或专业专业化要求的配方不包括在可重复的升级计划中。输入材料价格以比较路线。配方购买与材料成本是分开的。
输入任一材料价格,已知费用会立即更新。
剩余已定价购买 48
86
+ 21 未定价材料
拍卖行
×12需要
物品单价
缺少
12
拍卖行
×38需要
物品单价
缺少
38
拍卖行
×19需要
物品单价
缺少
19
拍卖行
×41需要
物品单价
缺少
41
拍卖行
×33需要
物品单价
缺少
33
拍卖行
×12需要
物品单价
缺少
12
拍卖行
×25需要
物品单价
缺少
25
拍卖行
×68需要
物品单价
缺少
68
拍卖行
×20需要
物品单价
缺少
20
拍卖行
×3需要
物品单价
缺少
3
拍卖行
×25需要
物品单价
缺少
25
拍卖行
×29需要
物品单价
缺少
29
拍卖行
×7需要
物品单价
缺少
7
拍卖行
×22需要
物品单价
缺少
22
拍卖行
×20需要
物品单价
缺少
20
拍卖行
×12需要
物品单价
缺少
12
拍卖行
×25需要
物品单价
缺少
25
拍卖行
×26需要
物品单价
缺少
26
拍卖行
×56需要
物品单价
缺少
56
拍卖行
×32需要
物品单价
缺少
32
拍卖行
×18需要
物品单价
缺少
18
商人
×123需要
物品单价
缺少
123
商人
×76需要
物品单价
缺少
76
商人
×10需要
物品单价
缺少
10
已拥有材料减少购买需求。空价格表示未知,零表示免费。技能书与训练费单独列出。
请输入单价,而不是整组价格。留空的拍卖价格视为未知;0 表示明确免费。商人默认价格为折扣前的客户端基础价格。预计出售收入应已扣除拍卖费用并考虑售出概率;不假设实时价格、保证金或必定售出。
费用图仅计入已定价材料与已知训练费。未定价材料不计入小计,并非视为免费。
显示扣除库存前的购买量。材料按预计制作次数分配。悬停或聚焦柱条,查看材料及消耗这些材料的配方。
技能 1–50
已知费用包含输入价格、商人材料与训练费。未定价材料不计入小计,不视为免费。
| 指标 | |||
|---|---|---|---|
| 已知购买费用 | 11 | 30 | 14 |
| 制作时间(分钟) | 23 | 18.2 | 19.9 |
| 预计制作次数 | 448.8 | 375.1 | 399.1 |
| 材料种类 | 22 | 28 | 24 |
此模型中橙色配方必定提升技能。黄色和绿色配方的几率按估计的线性下降计算;数量和可选的 15% 余量并不保证达成。“最便宜”按每点技能的花费计算,“最快”按包括组件在内的制作时间计算,“均衡”对两者同等加权。
输入的价格会立即影响比较结果。价格不完整时,未知材料使用按数量计算、并以已输入价格归一化的近似值进行比较;不会虚构拍卖价格,也不会计入显示的小计。路线是逐点技能的近似,并非保证的全局最优。准备组件时额外获得的技能点不计入。
费用使用扣除库存前的取整购买数量。价格卡片会减去已有数量。客户端制作时间不含路途、采集和等待图样。出售回收只计算剩余产物。专业等级要求显示在训练步骤中;本攻略不需要你的角色等级。