幻象之尘
拍卖行
×48需要
物品单价
缺少
48
升级攻略 · 测试版
记录进度对象: 共享进度在天赋模拟器中保存角色,可单独记录角色进度。 天赋模拟器
已知费用小计
42
7![]()
37 材料仍需定价
制作时间
81.9 分钟
包含准备,不含旅行 / 刷取
你的进度
0/61 步骤
0/61 步已完成
完成任意步骤也会完成之前的所有步骤。取消勾选会重新打开该步骤及后续步骤。
| 完成 | 技能 | 制作 / 操作 | 数量 | 材料 / 要求 |
|---|---|---|---|---|
| 1当前步骤 | — | 玩家等级 5+ 需要技能 1 · 新上限 75 · 1 | ||
| 1–42 | 制作次数59 | |||
| 42 | — | 玩家等级 5+ 需要技能 30 · 向训练师学习 · 1 | ||
| 42–50 | 制作次数8 | |||
| 50 | — | 玩家等级 5+ 需要技能 50 · 向训练师学习 · 2 | ||
| 50–73 | 制作次数24 | |||
| 73 | — | 玩家等级 5+ 需要技能 50 · 向训练师学习 · 2 | ||
| 73–75 | 制作次数2 | |||
| 75 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 50 · 新上限 150 · 5 | ||
| 75–87 | 制作次数13 | |||
| 87 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 80 · 向训练师学习 · 6 | ||
| 87–103 | 制作次数16 | |||
| 103 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 100 · 向训练师学习 · 8 | ||
| 103–105 | 制作次数2 | |||
| 105 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 105 · 向训练师学习 · 8 | ||
| 105–110 | 制作次数5 | |||
| 110 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 110 · 向训练师学习 · 6 | ||
| 110–114 | 制作次数4 | |||
| 114–131 | 制作次数17 | |||
| 131 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 110 · 向训练师学习 · 6 | ||
| 131–144 | 制作次数14 | |||
| 144 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 135 · 向训练师学习 · 12 | ||
| 144–150 | 制作次数6 | |||
| 150 | — | 玩家等级 20+ 需要技能 125 · 新上限 225 · 50 | ||
| 150 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 150 · 购买配方后使用 · 15 | ||
| 150–170 | 购买配方配方详情 说明与准备预计制作20.0次,计划20次。技能达到170后停止;数量仅为估算。 从供应商处购买此食谱。可能适用有限的库存、声誉或阶段要求;旅行前检查链接的供应商。 需要获取的材料: 绿玛瑙 ×40, 食人魔力量药剂 ×20, 金锭 ×20 | 制作次数20 | ||
| 170 | — | 玩家等级 20+ 需要技能 170 · 向训练师学习 · 20 | ||
| 170–180 | 制作次数10 | |||
| 180 | — | 玩家等级 20+ 需要技能 180 · 向训练师学习 · 20 | ||
| 180–208 | 制作次数28 | |||
| 208 | — | 玩家等级 20+ 需要技能 200 · 向训练师学习 · 25 | ||
| 208–220 | 制作次数12 | |||
| 220 | — | 玩家等级 20+ 需要技能 220 · 向训练师学习 · 30 | ||
| 220–225 | 制作次数5 | |||
| 225 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 200 · 新上限 300 · 5 | ||
| 225–243 | 制作次数18 | |||
| 243 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 230 · 向训练师学习 · 40 | ||
| 243–268 | 制作次数29 | |||
| 268 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 240 · 向训练师学习 · 50 | ||
| 268–273 | 制作次数7 | |||
| 273 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 265 · 向训练师学习 · 1 | ||
| 273–280 | 制作次数7 | |||
| 280 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 280 · 向训练师学习 · 1 | ||
| 280–290 | 制作次数10 | |||
| 290 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 290 · 向训练师学习 · 1 | ||
| 290–300 | 制作次数10 | |||
| 300 | — | 玩家等级 50+ 需要技能 275 · 新上限 375 · 10 | ||
| 300 | 塔蒂亚娜 · 地狱火半岛 (54.6, 63.7)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 300 · 购买配方后使用 · 4 | |
| 300–312 | 购买配方配方详情 说明与准备预计制作14.1次,计划15次。技能达到312后停止;数量仅为估算。 从供应商处购买此食谱。可能适用有限的库存、声誉或阶段要求;旅行前检查链接的供应商。 需要获取的材料: 简易研磨器 ×1, 血榴石 ×15 | 制作次数15 | ||
| 312 | 塔蒂亚娜 · 地狱火半岛 (54.6, 63.7)在地图上查看 | — | 玩家等级 50+ 需要技能 305 · 购买配方后使用 · 5 | |
| 312–314 | 购买配方配方详情 说明与准备预计制作2.5次,计划3次。技能达到314后停止;数量仅为估算。 从供应商处购买此食谱。可能适用有限的库存、声誉或阶段要求;旅行前检查链接的供应商。 需要获取的材料: 血榴石 ×3 | 制作次数3 | ||
| 314 | — | 玩家等级 50+ 需要技能 310 · 向训练师学习 · 2 | ||
| 314–315 | 制作次数1 | |||
| 315 | 军需官恩努利尔 · 沙塔斯城 (60.5, 64.4)在地图上查看 | — | 玩家等级 50+ 需要技能 315 · 购买配方后使用 · 6 | |
| 315–325 | 购买配方配方详情 说明与准备预计制作11.3次,计划12次。技能达到325后停止;数量仅为估算。 从供应商处购买此食谱。可能适用有限的库存、声誉或阶段要求;旅行前检查链接的供应商。 需要获取的材料: 血榴石 ×12 | 制作次数12 | ||
| 325 | — | 玩家等级 50+ 需要技能 325 · 向训练师学习 · 2 | ||
| 325–330 | 制作次数6 | |||
| 330 | — | 玩家等级 50+ 需要技能 325 · 向训练师学习 · 1 | ||
| 330–350 | 制作次数32 | |||
| 350 | — | 玩家等级 50+ 需要技能 350 · 向训练师学习 · 1 | ||
| 350–375 | 制作次数53 |
精巧的铜线
橙色 · 2s / 技能点 · 0
+ 未定价
劣质石像
橙色 · 5.1s / 技能点 · 0
+ 未定价
铜丝戒指
橙色 · 9.1s / 技能点 · 0
+ 未定价
铜纹戒指
橙色 · 9.1s / 技能点 · 0
+ 未定价
TBC 配方和技能等级为 375。训练师获取和价格使用原2.4.3数据库;现代领域的价格、分阶段配方和声誉限制可能有所不同。具有制作冷却时间或专业专业化要求的配方不包括在可重复的升级计划中。输入材料价格以比较路线。配方购买与材料成本是分开的。
标记背包中已有工具。缺少的可制作工具只准备一次,所需材料已列入下方。
输入任一材料价格,已知费用会立即更新。
剩余已定价购买 0
+ 37 未定价材料
拍卖行
×48需要
物品单价
缺少
48
拍卖行
×32需要
物品单价
缺少
32
拍卖行
×134需要
物品单价
缺少
134
拍卖行
×52需要
物品单价
缺少
52
拍卖行
×47需要
物品单价
缺少
47
拍卖行
×156需要
物品单价
缺少
156
拍卖行
×32需要
物品单价
缺少
32
拍卖行
×56需要
物品单价
缺少
56
拍卖行
×48需要
物品单价
缺少
48
拍卖行
×29需要
物品单价
缺少
29
拍卖行
×20需要
物品单价
缺少
20
拍卖行
×27需要
物品单价
缺少
27
拍卖行
×1需要
物品单价
缺少
1
拍卖行
×64需要
物品单价
缺少
64
拍卖行
×1需要
物品单价
缺少
1
拍卖行
×16需要
物品单价
缺少
16
拍卖行
×40需要
物品单价
缺少
40
拍卖行
×4需要
物品单价
缺少
4
拍卖行
×76需要
物品单价
缺少
76
拍卖行
×20需要
物品单价
缺少
20
拍卖行
×28需要
物品单价
缺少
28
拍卖行
×28需要
物品单价
缺少
28
拍卖行
×56需要
物品单价
缺少
56
拍卖行
×23需要
物品单价
缺少
23
拍卖行
×14需要
物品单价
缺少
14
拍卖行
×1需要
物品单价
缺少
1
拍卖行
×26需要
物品单价
缺少
26
拍卖行
×1需要
物品单价
缺少
1
拍卖行
×137需要
物品单价
缺少
137
拍卖行
×56需要
物品单价
缺少
56
拍卖行
×6需要
物品单价
缺少
6
拍卖行
×30需要
物品单价
缺少
30
拍卖行
×2需要
物品单价
缺少
2
拍卖行
×24需要
物品单价
缺少
24
拍卖行
×256需要
物品单价
缺少
256
拍卖行
×53需要
物品单价
缺少
53
拍卖行
×53需要
物品单价
缺少
53
已拥有材料减少购买需求。空价格表示未知,零表示免费。技能书与训练费单独列出。
请输入单价,而不是整组价格。留空的拍卖价格视为未知;0 表示明确免费。商人默认价格为折扣前的客户端基础价格。预计出售收入应已扣除拍卖费用并考虑售出概率;不假设实时价格、保证金或必定售出。
费用图仅计入已定价材料与已知训练费。未定价材料不计入小计,并非视为免费。
显示扣除库存前的购买量。材料按预计制作次数分配。悬停或聚焦柱条,查看材料及消耗这些材料的配方。
技能 1–50
已知费用包含输入价格、商人材料与训练费。未定价材料不计入小计,不视为免费。
| 指标 | |||
|---|---|---|---|
| 已知购买费用 | 27 | 52 | 42 |
| 制作时间(分钟) | 122.9 | 74 | 81.9 |
| 预计制作次数 | 428 | 444.8 | 438.3 |
| 材料种类 | 39 | 31 | 37 |
此模型中橙色配方必定提升技能。黄色和绿色配方的几率按估计的线性下降计算;数量和可选的 15% 余量并不保证达成。“最便宜”按每点技能的花费计算,“最快”按包括组件在内的制作时间计算,“均衡”对两者同等加权。
输入的价格会立即影响比较结果。价格不完整时,未知材料使用按数量计算、并以已输入价格归一化的近似值进行比较;不会虚构拍卖价格,也不会计入显示的小计。路线是逐点技能的近似,并非保证的全局最优。准备组件时额外获得的技能点不计入。
费用使用扣除库存前的取整购买数量。价格卡片会减去已有数量。客户端制作时间不含路途、采集和等待图样。出售回收只计算剩余产物。专业等级要求显示在训练步骤中;本攻略不需要你的角色等级。