次级魔法精华
拍卖行
×31需要
物品单价
缺少
31
升级攻略 · 测试版
记录进度对象: 共享进度在天赋模拟器中保存角色,可单独记录角色进度。 天赋模拟器
已知费用小计
43
2
54![]()
21 材料仍需定价
制作时间
33.8 分钟
包含准备,不含旅行 / 刷取
你的进度
0/50 步骤
0/50 步已完成
完成任意步骤也会完成之前的所有步骤。取消勾选会重新打开该步骤及后续步骤。
| 完成 | 技能 | 制作 / 操作 | 数量 | 材料 / 要求 |
|---|---|---|---|---|
| 1当前步骤 | 卢肯·科德尔 · 暴风城 (42.9, 64.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 5+ 需要技能 1 · 新上限 75 · 10 | |
| 1–71 | 制作次数70 | |||
| 71 | 乔汉·巴内斯 · 地狱火半岛 (53.6, 66.1)在地图上查看 | — | 玩家等级 5+ 需要技能 20 · 购买配方后使用 · 3 | |
| 71–75 | 购买配方配方详情 说明与准备预计制作4.0次,计划4次。技能达到75后停止;数量仅为估算。 从供应商处购买此食谱。可能适用有限的库存、声誉或阶段要求;旅行前检查链接的供应商。 需要获取的材料: 次级魔法精华 ×4 | 制作次数4 | ||
| 75 | 卢肯·科德尔 · 暴风城 (42.9, 64.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 50 · 新上限 150 · 5 | |
| 75–97 | 购买配方配方详情 说明与准备预计制作26.8次,计划27次。技能达到97后停止;数量仅为估算。 从供应商处购买此食谱。可能适用有限的库存、声誉或阶段要求;旅行前检查链接的供应商。 需要获取的材料: 次级魔法精华 ×27 | 制作次数27 | ||
| 97 | 卢肯·科德尔 · 暴风城 (42.9, 64.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 70 · 向训练师学习 · 2 | |
| 97–110 | 制作次数13 | |||
| 110 | 达尔里亚 · 石爪山脉 (73.1, 7.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 110 · 购买配方后使用 · 8 | |
| 110–147 | 购买配方配方详情 说明与准备预计制作39.1次,计划40次。技能达到147后停止;数量仅为估算。 从供应商处购买此食谱。可能适用有限的库存、声誉或阶段要求;旅行前检查链接的供应商。 需要获取的材料: 次级星界精华 ×40 | 制作次数40 | ||
| 147 | 卢肯·科德尔 · 暴风城 (42.9, 64.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 125 · 向训练师学习 · 12 | |
| 147–150 | 制作次数3 | |||
| 150 | 卢肯·科德尔 · 暴风城 (42.9, 64.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 20+ 需要技能 125 · 新上限 225 · 50 | |
| 150–151 | 制作次数1 | |||
| 151 | 卢肯·科德尔 · 暴风城 (42.9, 64.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 20+ 需要技能 130 · 向训练师学习 · 15 | |
| 151–156 | 制作次数5 | |||
| 156 | 卢肯·科德尔 · 暴风城 (42.9, 64.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 20+ 需要技能 150 · 向训练师学习 · 25 | |
| 156–165 | 制作次数9 | |||
| 165 | 卢肯·科德尔 · 暴风城 (42.9, 64.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 20+ 需要技能 165 · 向训练师学习 · 28 | |
| 165–180 | 制作次数15 | |||
| 180 | 卢肯·科德尔 · 暴风城 (42.9, 64.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 20+ 需要技能 180 · 向训练师学习 · 36 | |
| 180–185 | 制作次数5 | |||
| 185 | 卢肯·科德尔 · 暴风城 (42.9, 64.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 20+ 需要技能 185 · 向训练师学习 · 38 | |
| 185–205 | 制作次数20 | |||
| 205 | 卢肯·科德尔 · 暴风城 (42.9, 64.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 20+ 需要技能 205 · 向训练师学习 · 42 | |
| 205–225 | 制作次数20 | |||
| 225 | 卢肯·科德尔 · 暴风城 (42.9, 64.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 200 · 新上限 300 · 5 | |
| 225–235 | 制作次数12 | |||
| 235 | 卢肯·科德尔 · 暴风城 (42.9, 64.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 235 · 向训练师学习 · 58 | |
| 235–262 | 制作次数28 | |||
| 262 | 卢肯·科德尔 · 暴风城 (42.9, 64.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 255 · 向训练师学习 · 1 | |
| 262–283 | 制作次数22 | |||
| 283 | 卢肯·科德尔 · 暴风城 (42.9, 64.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 270 · 向训练师学习 · 1 | |
| 283–290 | 制作次数7 | |||
| 290 | 卢肯·科德尔 · 暴风城 (42.9, 64.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 290 · 向训练师学习 · 1 | |
| 290–300 | 制作次数10 | |||
| 300 | — | 玩家等级 50+ 需要技能 275 · 新上限 375 · 10 需要技能 300 · 向训练师学习 · 1 | ||
| 300–305 | 制作次数5 | |||
| 305 | — | 玩家等级 50+ 需要技能 305 · 向训练师学习 · 1 | ||
| 305–320 | 制作次数16 | |||
| 320 | — | 玩家等级 50+ 需要技能 320 · 向训练师学习 · 2 | ||
| 320–337 | 制作次数18 | |||
| 337 | — | 玩家等级 50+ 需要技能 330 · 向训练师学习 · 3 | ||
| 337–346 | 制作次数10 | |||
| 346 | — | 玩家等级 50+ 需要技能 340 · 向训练师学习 · 2 | ||
| 346–356 | 制作次数11 | |||
| 356 | 学徒达里乌斯 · 逆风小径 (46.9, 75.4)在地图上查看 | — | 玩家等级 50+ 需要技能 350 · 购买配方后使用 · 3 | |
| 356–365 | 购买配方配方详情 说明与准备预计制作9.8次,计划10次。技能达到365后停止;数量仅为估算。 从供应商处购买此食谱。可能适用有限的库存、声誉或阶段要求;旅行前检查链接的供应商。 需要获取的材料: 魔尘 ×80, 强效位面精华 ×40, 大块棱光碎片 ×60, 源生空气 ×20 | 制作次数10 | ||
| 365 | 芬德雷·迅矛 · 赞加沼泽 (79.3, 63.7)在地图上查看 | — | 玩家等级 50+ 需要技能 360 · 购买配方后使用 · 8 | |
| 365–375 | 购买配方配方详情 说明与准备预计制作10.4次,计划11次。技能达到375后停止;数量仅为估算。 从供应商处购买此食谱。可能适用有限的库存、声誉或阶段要求;旅行前检查链接的供应商。 需要获取的材料: 魔尘 ×22, 强效位面精华 ×88, 大块棱光碎片 ×22 | 制作次数11 |
附魔护腕 - 初级生命
橙色 · 5s / 技能点 · 0
+ 未定价
TBC 配方和技能等级为 375。训练师获取和价格使用原2.4.3数据库;现代领域的价格、分阶段配方和声誉限制可能有所不同。具有制作冷却时间或专业专业化要求的配方不包括在可重复的升级计划中。输入材料价格以比较路线。配方购买与材料成本是分开的。
输入任一材料价格,已知费用会立即更新。
剩余已定价购买 4
94
+ 21 未定价材料
拍卖行
×31需要
物品单价
缺少
31
拍卖行
×13需要
物品单价
缺少
13
拍卖行
×70需要
物品单价
缺少
70
拍卖行
×44需要
物品单价
缺少
44
拍卖行
×18需要
物品单价
缺少
18
拍卖行
×10需要
物品单价
缺少
10
拍卖行
×15需要
物品单价
缺少
15
拍卖行
×20需要
物品单价
缺少
20
拍卖行
×5需要
物品单价
缺少
5
拍卖行
×32需要
物品单价
缺少
32
拍卖行
×56需要
物品单价
缺少
56
拍卖行
×10需要
物品单价
缺少
10
拍卖行
×87需要
物品单价
缺少
87
拍卖行
×30需要
物品单价
缺少
30
拍卖行
×21需要
物品单价
缺少
21
拍卖行
×244需要
物品单价
缺少
244
拍卖行
×175需要
物品单价
缺少
175
拍卖行
×98需要
物品单价
缺少
98
拍卖行
×92需要
物品单价
缺少
92
拍卖行
×4需要
物品单价
缺少
4
拍卖行
×20需要
物品单价
缺少
20
商人
×13需要
物品单价
缺少
13
已拥有材料减少购买需求。空价格表示未知,零表示免费。技能书与训练费单独列出。
请输入单价,而不是整组价格。留空的拍卖价格视为未知;0 表示明确免费。商人默认价格为折扣前的客户端基础价格。预计出售收入应已扣除拍卖费用并考虑售出概率;不假设实时价格、保证金或必定售出。
费用图仅计入已定价材料与已知训练费。未定价材料不计入小计,并非视为免费。
显示扣除库存前的购买量。材料按预计制作次数分配。悬停或聚焦柱条,查看材料及消耗这些材料的配方。
技能 1–50
已知费用包含输入价格、商人材料与训练费。未定价材料不计入小计,不视为免费。
| 指标 | |||
|---|---|---|---|
| 已知购买费用 | 30 | 67 | 43 |
| 制作时间(分钟) | 38.3 | 31.2 | 33.8 |
| 预计制作次数 | 431 | 374 | 387.1 |
| 材料种类 | 19 | 26 | 22 |
此模型中橙色配方必定提升技能。黄色和绿色配方的几率按估计的线性下降计算;数量和可选的 15% 余量并不保证达成。“最便宜”按每点技能的花费计算,“最快”按包括组件在内的制作时间计算,“均衡”对两者同等加权。
输入的价格会立即影响比较结果。价格不完整时,未知材料使用按数量计算、并以已输入价格归一化的近似值进行比较;不会虚构拍卖价格,也不会计入显示的小计。路线是逐点技能的近似,并非保证的全局最优。准备组件时额外获得的技能点不计入。
费用使用扣除库存前的取整购买数量。价格卡片会减去已有数量。客户端制作时间不含路途、采集和等待图样。出售回收只计算剩余产物。专业等级要求显示在训练步骤中;本攻略不需要你的角色等级。