
Гайд: Рубиновое святилище — Гайд по рейду · WoW Wrath of the Lich King
- Уровень
- 80
- Группа
- 10 или 25
- Боссы
- 4
- Сложность
- Рейд
- Расположение
- Драконий Погост
- Ключ
- Не требуется
Добыча для вашего класса
Ход прохождения
Святилище красного драконьего перелёта под Храмом Покоя Драконов, атакованное чёрным перелётом. Три лейтенанта — Балтар Рожденный в Битве, Савиана Огненная Пропасть и Генерал Заритриан — охраняют путь к Халиону, который сражается и в физическом мире, и в мире Сумерек.
Группа: Десять или двадцать пять игроков: два танка для лейтенантов (и по одному в каждом мире для Халиона), лекари для обоих миров, бойцы, разделяющиеся между ними в последней фазе.
Карта и маршрут
1.Лейтенанты
От входа: Балтар Рожденный в Битве, удерживающий в плену Ксерестразу, Савиана Огненная Пропасть в своём логове и Генерал Заритриан на пути внутрь, в любом порядке.
2.Халион
Когда три лейтенанта мертвы, в центре святилища появляется Халион, Разрушитель Сумерек.
Босс за боссом
Лейтенанты
По пути: Призыватели, штурмовики и элита Обугленной Чешуи.
- 10 игроков
- Уровень
- 83 · Элита
- Здоровье
- 3 486 250
- Броня
- 10 673
25 игроков- Уровень
- 83 · Элита
- Здоровье
- 1
- Броня
- 7
Отражающая волнаОтбрасывает ближайших противников назад на значительное расстояние, нанося 4163 – 4837 ед. урона от огня и оглушая их на 3 сек.
Ослабляющее прижиганиеПрижигает противника, вытягивая силу из него самого и его союзников, находящихся от него в пределах 12 м. Эффект накладывается раз в 2 сек. и снижает наносимый целью, находящейся под действием этого эффекта, урон на 2% за каждый наложенный эффект. Урон, наносимый заклинателем, при этом соответственно повышается.
Шторм клинковШторм клинков наносит 70% урона от оружия раз в 0.5 сек. противникам, находящимся перед атакующим. Время действия - 4 сек.
Рассекающий ударНаносит 110% от обычного урона в ближнем бою противнику и его ближайшим союзникам. Максимум целей – 3.
Чемпион Черной драконьей стаи. Он рассекает, вращается в «Шторме клинков», применяет «Отражающую волну» и отмечает игрока «Ослабляющим прижиганием», которое истощает тех, кто рядом. При половине здоровья он отделяет клона (при 25 игроках — в двух точках).
- Танки
- Два танка: когда он делится, второй перехватывает клона, и они держатся порознь.
- Лекари
- Игроки с «Ослабляющим прижиганием» должны отходить от остальных; лечите во время «Шторма клинков».
- Бойцы
- Если вы отмечены, отходите от рейда. Распределяйте урон поровну между Балтаром и его клоном.
- 10 игроков
- Уровень
- 83 · Элита
- Здоровье
- 4 183 500
- Броня
- 10 673
25 игроков- Уровень
- 83 · Элита
- Здоровье
- 1
- Броня
- 7
ВоспламенениеСоздает наполненные огненной энергией шары. Если противник попадает в один из них, он воспламеняется.
Огненное дыханиеНаносит 24500 – 31500 ед. урона от огня противникам, находящимся в конусе поражения перед заклинателем.
ИсступлениеСнижает времени между атаками на 150% на 10 сек.
Черный дракон. На земле она дышит огнем и впадает в ярость (успокойте или усмирите ее). В воздухе она отмечает игроков «Огненным маяком» и поджигает их, обжигая их и всех рядом.
- Танки
- На земле держите ее лицом от рейда; перехватывайте ее, когда она приземляется.
- Лекари
- В воздушной фазе отмеченные маяком расходятся в стороны; лечите подожженных игроков.
- Бойцы
- Снимайте ее ярость «Усмиряющим выстрелом» или «Умиротворением»; рассредоточивайтесь, когда она взлетает.
- 10 игроков
- Уровень
- 83 · Элита
- Здоровье
- 4 141 665
- Броня
- 10 673
25 игроков- Уровень
- 83 · Элита
- Здоровье
- 1
- Броня
- 7
Прорубание брониОслабление брони противника на 20% на 30 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
Устрашающий ревПарализует ужасом ближайших противников на 4 сек.
Генерал драконидов, рассекающий броню танка «Прорубанием брони» и вселяющий страх «Устрашающим ревом». Время от времени через два портала появляются ониксовые призыватели пламени.
- Танки
- Два танка меняются по стакам «Прорубания брони»; еще один перехватывает призывателей пламени.
- Лекари
- Защита от страха поможет; лечите во время урона от огня призывателей пламени.
- Бойцы
- Убивайте призывателей пламени по мере появления, затем возвращайтесь к Заритриану.
Халион
- 10 игроков
- Уровень
- 83 · Босс
- Здоровье
- 11 156 000
- Броня
- 10 673
25 игроков- Уровень
- 83 · Элита
- Здоровье
- 1
- Броня
- 10 673
МатериальностьРаздваивает заклинателя в физическом и сумеречном мирах, позволяя ему наносить и получать нормальный урон в обоих мирах.
Удар хвостомРазящий удар хвостом, поражающий всех противников, находящихся за заклинателем, наносящий 3063 – 3937 ед. урона и оглушающий их на 2 сек.
Рассекающий ударНанесение противнику и его ближайшим союзникам 75% обычного урона. Действует на 10 целей.
Огненное дыханиеНаносит 17500 – 22500 ед. урона от огня противникам, находящимся в конусе поражения перед заклинателем.
Пылающий огоньПламя охватывает противника, нанося 4000 ед. урона от огня раз в 2 сек. Каждый раз при получении урона от "Пылающего огня" цель получает одну "Метку пылающего огня". Когда время действия эффекта истекает или эффект рассеивается, образуется огненное пятно, размер которого прямо пропорционален количеству меток, которое цель успела получить. Этот эффект можно рассеять с помощью заклинаний снятия проклятий или рассеивания магии.
Сумеречный разрушитель, бой с которым идет в двух мирах. В физическом мире он дышит огнем, хлещет хвостом и отмечает игроков «Пылающим огнем» и метеоритным ударом. В сумеречном мире он отмечает «Поглощением души», а сумеречные резаки метут по платформе. В последней фазе обе половины сражаются одновременно и делят здоровье; «Материальность» показывает, какой мир получает больше урона.
- Физический мир: танкуйте его лицом от группы; игроки с «Пылающим огнем» выбегают до взрыва; избегайте огня метеоритного удара.
- Сумеречный мир: все проходят через порталы; избегайте вращающихся сумеречных резаков и выбегайте с «Поглощением души».
- Оба мира: разделите рейд и поддерживайте равный урон, следя за шкалой «Материальности».
- Танки
- В последней фазе по одному танку в каждом мире, оба держат Халиона лицом от рейда.
- Лекари
- Лекари делятся между мирами; лечите отмеченных игроков, пока они выбегают.
- Бойцы
- Выбегайте с любой меткой, избегайте резаков и уравновешивайте урон между мирами, чтобы «Материальность» оставалась ровной.
Перед походом
- Разделите рейд между двумя мирами для последней фазы Халиона.
- Следите за балансом шкалы телесности, чтобы ни один из Халионов не получал дополнительного урона.
- 80-й уровень, допуск не нужен.

