Перейти к содержимому
Wowcalc
Башня Каражана под полной луной, за которой наблюдает ворон

Гайд: Каражан — Гайд по рейду · WoW Wrath of the Lich King

Уровень
70
Группа
10 игроков
Боссы
12
Сложность
Рейд
Расположение
Перевал Мертвого Ветра
Ключ
Не требуется

Добыча для вашего класса

Ход прохождения

Башня Медива, рейд на десять игроков с гибким порядком прохождения. Первыми идут Аттумен в конюшнях и Мороуз на своем банкете; затем гостевые покои (Благочестивая дева) и Опера; Зверинец со Смотрителем, Терестианом Больное Копыто и Тенью Арана; Гнев Пустоты; Шахматы; и Принц Малчезар на вершине. Ночная Погибель и Комнаты слуг необязательны.

Группа: Десять игроков: два танка, три лекаря и пять бойцов. Контроль для гостей Мороуза, защита от страха для Ночной Погибели и прерывания для Арана и для фазы Прилива сил у Смотрителя.

Карта и маршрут

100%

Аттумен в конюшнях и Комнатах слуг, Мороес в банкетном зале, Благочестивая дева и Опера в гостевых комнатах, затем вверх по башне: Смотритель, Терестиан Больное Копыто, Тень Арана, Нетерспайт, шахматное событие и Принц Малчезар. Ночная Погибель призывается на Террасе Мастера.

  1. тактика
  2. тактика
  3. тактика
  4. тактика
  5. тактикаПьеса меняется от недели к неделе.
  6. тактика
  7. тактика
  8. тактика
  9. тактика
  10. тактика
  11. тактика
  12. тактикаПризывается на Террасе Мастера с помощью Закопченной урны.

! отмечает выдающего задание персонажа внутри подземелья; выберите его, чтобы открыть задание.

  1. 1.Конюшни и банкет

    От входа через конюшни к Ловчему Аттумену и Полуночи, затем наверх в банкетный зал к Мороузу и его гостям. В Комнатах слуг рядом с конюшнями после зачистки скрывается один из трех зверей.

    1. 1Ловчий Аттумен
    2. 2Хиакисс Скрытень
    3. 3Мороуз
  2. 2.Гостевые покои и Опера

    Через гостевые покои к Благочестивой деве, затем в Оперный театр: поговорите с Барнсом, чтобы начать пьесу этой недели (Злой Серый Волк, Ромуло и Джульанна или Волшебник страны Оз).

    1. 4Благочестивая дева
    2. 5Злой и страшный серый волк
  3. 3.Зверинец и библиотека

    Наверх через Зверинец к Смотрителю, затем к Терестиану Больное Копыто в его логове рядом. Библиотека Стража ведет в кабинет Тени Арана, а Гнев Пустоты ждет в Небесном дозоре.

    1. 6Смотритель
    2. 7Терестиан Больное Копыто
    3. 8Тень Арана
    4. 9Гнев Пустоты
  4. 4.Вершина башни

    Шахматы открывают путь к Принцу Малчезару в Пустоте — на вершине башни. Ночная Погибель призывается на Террасе Мастера с помощью Почерневшей урны из ее цепочки заданий.

    1. 10Шахматы
    2. 11Принц Малчезар
    3. 12Ночная Погибель

Босс за боссом

Конюшни и банкет

По пути: Призрачные конюхи и лошади, затем скелеты-слуги и призрачные гости вокруг банкета. Стражи-фантомы ходят парами.

  1. 1

    Ловчий Аттумен

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    73 · Босс
    Здоровье
    265 580
    Броня
    7 618
    • Незримое присутствиеСнижает вероятность того, что противник попадет по цели оружием, на 50%. Снижает вероятность того, что противник попадет по цели заклинанием, на 50%.
    • Рывок
    • НокдаунНанесение 1500 ед. урона текущей враждебной цели, со сбиванием ее с ног на 3 сек.
    • Теневой рассекающий ударНанесение частичного физического урона и 1500 ед. урона от темной магии противнику и его ближайшим союзникам. Действует на 3 цели.

    Сначала Полночь, его конь; затем присоединяется Аттумен. Когда один из них ослаблен, он садится на Полночь и бросается на игроков, находящихся далеко от него.

    Танки
    Один танк на Полночи, второй подхватывает Аттумена, когда тот появляется; не подпускайте его Теневой рассекающий удар к рейду.
    Лекари
    Снимайте с танков и бойцов ближнего боя его проклятие, снижающее шанс попадания.
    Бойцы
    Дальнобойные игроки стоят достаточно близко, чтобы его рывок никого не выделял. Выкладывайтесь на полную по Аттумену верхом.
  2. 2

    Хиакисс Скрытень

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    73 · Редкий элитный монстр
    Здоровье
    265 580
    Броня
    7 618
    • Паутина ХиакиссаОглушает противника на 10 сек.
    • Кислотный клыкНаносит противнику обычный урон и еще 0 ед., затем наносит еще 500 ед. урона от сил природы раз в 2 сек. в течение 30 сек. Ослабляет броню на 1000. Суммируется до 7 раз.
    • НакинутьсяНаносит противнику обычный урон и еще 500 ед. и вызывает кровотечение, наносящее 2550 ед. урона за 10 сек.
    • ПикированиеБросается к противнику, нанося обычный урон плюс 1 ед. и повергая в страх находящиеся рядом цели.
    • ГрохотНаносит находящимся рядом противникам обычный урон и еще 2188 – 2812 ед., не позволяя им применять заклинания в течение 5 сек.
    • Рассечение крыломНанесение 1050 – 1350 ед. урона противникам в секторе перед заклинателем, отбрасывая их назад.

    После зачистки Покоев слуг появляется один из трёх зверей: паучиха Хайакисс опутывает игроков паутиной и отравляет Кислотным клыком, варг Рокад бесчинствует, а летучая мышь Шадикит пикирует, накладывает немоту Грохотом и бьёт крыльями.

    Танки
    Подхватывайте того зверя, который появился; Шадикит пикирует на игроков, поэтому после каждого пике провоцируйте его обратно.
    Лекари
    Паутина Хайакисс выводит игроков из боя, а её клык отравляет; Грохот Шадикита накладывает немоту на всех рядом с ним.
    Бойцы
    Сначала полностью зачистите покои, затем выкладывайтесь на полную по зверю; дальнобойные игроки держатся подальше от грохота Шадикита.
  3. Уровень
    73 · Босс
    Здоровье
    270 892
    Броня
    7 618
    • ГарротаДушит цель, нанося 107500 ед. урона в течение 5 мин.
    • ОслеплениеОслепление цели. Цель растерянно бродит туда-сюда в течение времени до 10 сек. Любой нанесенный урон снимает эффект.
    • Парализующий ударНанесение противнику 950 – 1050 ед. урона и оглушение его на 6 сек. Ваша атака автоматически прервется, и цель должна будет находиться перед вами. При получении оглушенной целью любого повреждения она вновь придет в себя.
    • Исступление

    Мороуз и четверо из шести гостей, каждую неделю набор разный. Он парализует танка ударом, душит случайных игроков гарротой и исчезает.

    Танки
    Второй танк стоит вторым по угрозе: Парализующий удар оглушает танка с наибольшей угрозой. Танкуйте гостей, которые не взяты под контроль.
    Лекари
    Кровотечения от гарроты длятся до конца боя: лечите их постоянно. Среди гостей есть лекари; прерывайте их.
    Бойцы
    Контролируйте гостей (Сковывание нежити, Превращение и подобное), сначала убивайте гостей-лекарей, затем Мороуза. При низком здоровье он впадает в неистовство.

Гостевые покои и Опера

По пути: Наложницы и распутные хозяйки очаровывают; закулисье Оперы полно призрачных артистов.

  1. 4

    Благочестивая дева

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    73 · Босс
    Здоровье
    297 430
    Мана
    67 740
    Броня
    7 604
    • ПокаяниеПовергает находящиеся рядом враждебные цели в состояние глубокой задумчивости, парализуя их на 12 сек. Рассеивается при получении целями урона.
    • Священный огоньПротивника охватывает пламя, обжигая и нанося дополнительный урон от огня раз в 2 сек. в течение 12 сек.
    • Гнев небес
    • Священная земляНанесение 240 – 360 ед. урона от светлой магии и предотвращение наложения заклинаний в течение 1 сек.

    Покаяние Девы лишает дееспособности весь рейд, Священный огонь обжигает случайных игроков, а Гнев небес перескакивает между игроками, стоящими рядом. Священная земля накладывает немоту на тех, кто рядом с ней.

    Танки
    Танкуйте её в центре зала, чтобы лекари и дальнобойные игроки могли рассредоточиться вокруг неё на равном расстоянии.
    Лекари
    Рассредоточьтесь по кругу вне Священной земли и рассеивайте Священный огонь.
    Бойцы
    Рассредоточьтесь по залу, чтобы Гнев небес не перескакивал между игроками; Покаяние оглушает всех, так что ждите паузы.
  2. 5

    Злой и страшный серый волк

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    73 · Босс
    Здоровье
    265 580
    Броня
    7 618
    • Ужасающий войОбращает находящихся рядом противников в бегство на 3 сек.
    • Широкий удар
    • Слепящая страстьОчищение противника с нанесением ему 1500 ед. урона от светлой магии и дополнительного 3000 ед. урона от светлой магии за 4 сек.
    • ПреданностьПовышение физического урона, наносимого заклинателем, на 50% и его скорости атаки на 50% на 10 сек.
    • Вечная привязанностьВоззвание к светлой магии для исцеления союзника.
    • Мощное притяжениеОслепление цели, оглушающее ее на 6 сек.
    • Выпад назадАтака противника, который находится позади заклинателя, с нанесением ему 1900 – 2100 ед. физического урона и отбрасыванием назад.
    • БесстрашиеПовышение физического урона, наносимого заклинателем, на 35% и его скорости атаки на 35% на 8 сек.

    Каждую неделю ставится одна из трёх пьес: «Волшебник страны Оз», «Ромуло и Джульенна» или «Красная Шапочка».

    1. «Волшебник страны Оз»: Дороти, Рык, Страшила и Железный дровосек выходят по очереди, затем Ведьма. Страшила получает сильный урон от огня; Железный дровосек замедляется по мере того, как ржавеет; смерчи Ведьмы перемещаются по сцене.
    2. Ромуло и Джульенна: сначала Джульенна (прерывайте её лечение), затем Ромуло, затем оба вместе: они должны погибнуть с разницей в несколько секунд, иначе выживший воскресит другого.
    3. «Красная Шапочка»: Большой злой волк превращает случайного игрока в Красную Шапочку и гонится за ним; этот игрок бегает по сцене.
    Танки
    «Волшебник страны Оз»: подхватывайте каждого персонажа по мере появления; Ромуло и Джульенна: в последней фазе танкуйте их по отдельности; «Красная Шапочка»: подхватывайте волка после каждой погони.
    Лекари
    Поддерживайте танка и не давайте умереть Красной Шапочке, пока она бегает.
    Бойцы
    Прерывайте лечение Джульенны. В «Озе» маги и другие, кто владеет огнём, жгут Страшилу.

Зверинец и библиотека

По пути: Тайные стражи, взрывающиеся искажения маны и конструкты Астральной искры. Тайные аномалии и теневые грабители в библиотеке бьют сильно.

  1. Уровень
    73 · Босс
    Здоровье
    488 635
    Мана
    67 740
    Броня
    7 604
    • Астральный доспехПолучаемый урон уменьшен на 90%.
    • Астральная деконструкцияУвеличивает получаемый урон от тайной магии на 500%. Тушите свет.
    • Чародейское насыщениеНаполнение заклинателя силой поражающих тайной магии, и тот наносит 1500 – 2500 ед. урона от тайной магии целям, пораженным в ближнем бою.
    • Прилив силВосполняет 5% маны в секунду в течение 20 сек. Получаемый в это время урон повышается на 200%.
    • Молния ненавистиНанесение 4435 – 5999 ед. урона от тайной магии самой угрожающей цели с высоким запасом здоровья.

    Смотритель призывает Астральные огни, которые бьют по рейду, а его Молния ненависти попадает в игрока со второй по величине угрозой. Когда у него заканчивается мана, он применяет Прилив сил и получает двойной урон. При низком здоровье он перестаёт призывать и впадает в неистовство.

    Танки
    Танкуйте его; игрок со второй по величине угрозой должен иметь много здоровья (другой танк или воин).
    Лекари
    Лечите сквозь огни и Молнии ненависти; в фазах бурста танку нужно постоянное лечение.
    Бойцы
    Сразу убивайте каждый Астральный огонь; выкладывайтесь на полную по Смотрителю во время Прилива сил.
  2. 7

    Терестиан Больное Копыто

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    70 · Босс
    Здоровье
    489 020
    Броня
    6 719
    • ЖертвоприношениеОглушение цели и высасывание у нее 1500 ед. здоровья раз в 1 с в течение 30 сек.
    • Стрела ТьмыСилы тьмы, причиняющая урон от темной магии находящимся поблизости противникам.
    • Демонический порталОткрытие на до отмены. портала в Круговерть Пустоты, через который время от времени проходят демоны, помогающие заклинателю в бою.
    • Призыв бесаПризыв беса, который будет помогать заклинателю в бою до тех пор, пока не будет освобожден.
    • Берсерк
    • Расторгнутый пактПолучаемый урон увеличен на 25%.

    Рядом с Иллхуфом всегда находится бес Кил'рек; его убийство на время увеличивает получаемый Иллхуфом урон. Он сковывает случайных игроков цепями Жертвоприношения и без конца призывает бесов.

    Танки
    Танкуйте Иллхуфа; другой танк или чернокнижник подхватывает Кил'река. Танкуйте бесов по площади.
    Лекари
    Лечите цель Жертвоприношения, пока её цепи не будут разбиты.
    Бойцы
    Сразу разбивайте Демонические цепи, когда игрок принесён в жертву; убивайте Кил'река, когда Иллхуф вот-вот начнёт получать больше урона; урон по площади расчищает бесов.
  3. Уровень
    73 · Босс
    Здоровье
    594 832
    Мана
    168 388
    Броня
    6 126
    • Ледяная стрелаЗаклинание наносит противнику урон от магии льда и замедляет скорость его передвижения на 4 сек.
    • Огненный шарНаносит противнику 3910 – 5290 ед. урона от огня.
    • Огненная глыбаНанесение урона от огня ближайшим противникам.
    • Массовое превращениеПревращение всех ближайших противников в овцу. Они вынуждены бродить вокруг в течение 10 сек. Любой нанесенный урон прекратит действие заклинания. Действует только на животных, драконов, великанов, гуманоидов и фауну.
    • Призыв элементалей водыПризывает на помощь элементалей воды.
    • Дыхание драконаПоджигает противника, нанося ему 6000 ед. урона от огня за 6 сек. и приводя его в панику. Пока цель горит, пламя периодически обжигает находящихся рядом союзников цели, нанося 1000 ед. урона.
    • Массивное примагничивание
    • Массовое замедлениеСнижение скорости атаки всех противников на расстоянии 13 м на 35% и замедление их передвижения на 60% в течение 10 сек.

    Аран — заклинатель, которого нельзя танковать. Огненный венец убивает всех, кто из него выходит; Снежная буря проносится по залу; он стягивает всех в центр и применяет Чародейский взрыв. При низкой мане он пьёт; при низком здоровье призывает элементалей воды.

    Танки
    Танковать нечего, пока не появятся его элементали: тогда подхватывайте их (их также можно изгнать или напугать).
    Лекари
    Лечите сквозь его заклинания; никогда не двигайтесь во время Огненного венца.
    Бойцы
    Прерывайте его заклинания; не двигайтесь, пока действует Огненный венец; после того как он стянет всех, бегите к стенам; выкладывайтесь на полную, пока он пьёт.
  4. 9

    Гнев Пустоты

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    70 · Босс
    Здоровье
    782 460
    Мана
    3 155
    Броня
    6 708
    • Горение ПустотыАвтоматическое нанесение заклинателем 150 ед. урона от темной магии раз в 5 сек. находящимся рядом противникам. Длится до отмены.
    • Усиление
    • Врата Пустоты - Непоколебимость
    • Врата Пустоты - Безмятежность
    • Врата Пустоты - Господство
    • Настой Пустоты
    • Портал БездныСоздание портала Бездны, который наносит урон от темной магии всем находящимся в ней противникам.
    • Дыхание ПустотыНанесение 0 ед. урона от тайной магии противникам, находящимся в конусе перед заклинателем.

    Гнев Пустоты испускает три луча, усиливающих того, кого они задели: красный (танк), зелёный (лекари) и синий (урон). Игроки встают в лучи, чтобы он не получал их силу, и сменяют друг друга, пока дебафф не стал слишком сильным. Время от времени он изгоняет сам себя и дышит на рейд.

    Танки
    Встаньте в красный луч, чтобы танковать его; сменяйтесь со вторым танком.
    Лекари
    Один лекарь стоит в зелёном луче и сменяется; остальные лечат тех, кто стоит в лучах.
    Бойцы
    Бойцы по урону по очереди встают в синий луч. Избегайте его областей Бездны и рассредоточивайтесь во время фазы изгнания.

Вершина башни

По пути: Шахматы заменяют большую часть рядовых монстров; на лестнице выше есть несколько групп демонов.

  1. Рейд управляет фигурами Альянса или Орды на шахматной доске Медива и должен взять вражеского короля; Медив жульничает: поджигает клетки и лечит свои фигуры.

    Танки
    Берите крепкие фигуры (ладьи и подобные) и удерживайте передовую линию.
    Лекари
    Фигуры-лекари поддерживают в живых короля и фигуры на передовой.
    Бойцы
    Уводите фигуры из огня, который разжигает Медив, и фокусируйте вражеского короля.
  2. 11

    Принц Малчезар

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    73 · Босс
    Здоровье
    796 740
    Броня
    7 618
    • Раскол брониПроламывание вражеской брони и ослабление ее на 1000 ед. при каждом расколе. Можно использовать до 5 раз подряд. Длительность - 20 сек.
    • Усиленный уронУвеличение любого урона, получаемого противником, на 100% на 10 сек.
    • Кольцо ТьмыНанесение 3000 ед. урона от темной магии и сбивание с ног всех противников в радиусе 30 м.
    • Слово Тьмы: БольПроизнесение слова, наносящего противнику урон от темной магии раз в 3 сек. в течение 18 сек.
    • Ослабление

    Три фазы. Сначала он ослабляет случайных игроков почти до нуля здоровья, а затем применяет Кольцо Тьмы; потом он берёт две секиры; наконец его секиры летают по залу, а Инферналы падают на протяжении всего боя.

    1. Первая фаза: Ослабление снижает здоровье нескольких игроков почти до нуля, затем Кольцо Тьмы: ослабленные игроки убегают от него.
    2. Вторая фаза (ниже примерно 60%): он берёт две секиры и бьёт танка намного сильнее.
    3. Третья фаза (ниже примерно 30%): его секиры летают по залу, а он усиливает урон, получаемый одним игроком.
    Танки
    Удерживайте его на месте; вторая фаза — самая трудная для лечения танка. Избегайте Адского пламени Инферналов.
    Лекари
    Во второй фазе лечите танка изо всех сил; лечите ослабленных игроков только после окончания эффекта.
    Бойцы
    Когда вас ослабили, убегайте. Держитесь вне Адского пламени вокруг каждого Инфернала.
  3. 12

    Ночная Погибель

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    73 · Босс
    Здоровье
    929 530
    Броня
    7 618
    • Костяной дождьПоражает цель и находящихся рядом к ней противников осколками костей и вызывает 3 скелетов.
    • Раскатистый рев
    • Цель: опаленная земля
    • Тлеющее дыханиеНаносит 3700 – 4300 ед. урона от огня противникам в секторе перед собой.
    • Взмах хвостаНанесение 450 ед. урона противникам в секторе перед заклинателем, отбрасывая их назад.
    • Рассекающий ударНаносит обычный урон и еще 50 ед. противнику и его ближайшим союзникам, поражая до 2 целей.
    • Отвлекающие углиСнижение радиуса действия заклинаний и эффектов на 50%.
    • Дымовой зарядНанесение 1850 – 2150 ед. физического вреда цели и дополнительного урона от огня в течение определенного времени.

    Призывается с помощью Почерневшей урны. На земле он дышит, бьёт хвостом, нагоняет страх и оставляет обугленную землю. В воздухе он осыпает костями, из которых встают скелеты, и бросает огненные шары.

    Танки
    Разворачивайте его в сторону; по возможности оставайтесь невосприимчивыми к страху. В воздушной фазе подхватывайте скелетов.
    Лекари
    Лечите сквозь Тлеющее дыхание на земле и огненные шары в воздухе; Отвлекающие угли в воздушной фазе снижают шанс попадания.
    Бойцы
    Выходите из обугленной земли; в воздушной фазе убивайте скелетов.

Перед походом

  • Используйте контроль на гостях Мороуза и подготовьте контроль страха для Ночной Погибели.
  • Проверьте, какое событие Оперы активно, прежде чем распределять роли.
  • Возьмите двух танков и сбалансированную группу исцеления; несколько боссов требуют второй цели для угрозы или раздельных назначений.
  • Цепочка «Хозяйский ключ» требовалась для доступа на раннем этапе. В поздних фазах личное сродство с рейдом убрано; ключ все еще может пригодиться для внешних ворот. У Ночной Погибели отдельная цепочка призыва.

Подробнее: Каражан