Перейти к содержимому
Wowcalc
Башня Каражана под полной луной, за которой наблюдает ворон

Гайд: Каражан — Гайд по рейду · WoW Burning Crusade

Уровень
70
Группа
10 игроков
Боссы
12
Сложность
Рейд
Расположение
Перевал Мертвого Ветра
Ключ
Не требуется

Ход прохождения

Башня Медива, рейд на десять игроков с гибким порядком прохождения. Первыми идут Аттумен в конюшнях и Мороуз на своем банкете; затем гостевые покои (Благочестивая дева) и Опера; Зверинец со Смотрителем, Терестианом Больное Копыто и Тенью Арана; Гнев Пустоты; Шахматы; и Принц Малчезар на вершине. Ночная Погибель и Комнаты слуг необязательны.

Группа: Десять игроков: два танка, три лекаря и пять бойцов. Контроль для гостей Мороуза, защита от страха для Ночной Погибели и прерывания для Арана и для фазы Прилива сил у Смотрителя.

Карта и маршрут

100%

Аттумен в конюшнях и Комнатах слуг, Мороес в банкетном зале, Благочестивая дева и Опера в гостевых комнатах, затем вверх по башне: Смотритель, Терестиан Больное Копыто, Тень Арана, Нетерспайт, шахматное событие и Принц Малчезар. Ночная Погибель призывается на Террасе Мастера.

  1. тактика
  2. тактика
  3. тактика
  4. тактика
  5. тактикаПьеса меняется от недели к неделе.
  6. тактика
  7. тактика
  8. тактика
  9. тактика
  10. тактика
  11. тактика
  12. тактикаПризывается на Террасе Мастера с помощью Закопченной урны.

! отмечает выдающего задание персонажа внутри подземелья; выберите его, чтобы открыть задание.

  1. 1.Конюшни и банкет

    От входа через конюшни к Ловчему Аттумену и Полуночи, затем наверх в банкетный зал к Мороузу и его гостям. В Комнатах слуг рядом с конюшнями после зачистки скрывается один из трех зверей.

    1. 1Ловчий Аттумен
    2. 2Хиакисс Скрытень
    3. 3Мороуз
  2. 2.Гостевые покои и Опера

    Через гостевые покои к Благочестивой деве, затем в Оперный театр: поговорите с Барнсом, чтобы начать пьесу этой недели (Злой Серый Волк, Ромуло и Джульанна или Волшебник страны Оз).

    1. 4Благочестивая дева
    2. 5Злой и страшный серый волк
  3. 3.Зверинец и библиотека

    Наверх через Зверинец к Смотрителю, затем к Терестиану Больное Копыто в его логове рядом. Библиотека Стража ведет в кабинет Тени Арана, а Гнев Пустоты ждет в Небесном дозоре.

    1. 6Смотритель
    2. 7Терестиан Больное Копыто
    3. 8Тень Арана
    4. 9Гнев Пустоты
  4. 4.Вершина башни

    Шахматы открывают путь к Принцу Малчезару в Пустоте — на вершине башни. Ночная Погибель призывается на Террасе Мастера с помощью Почерневшей урны из ее цепочки заданий.

    1. 10Шахматы
    2. 11Принц Малчезар
    3. 12Ночная Погибель

Босс за боссом

Конюшни и банкет

По пути: Призрачные конюхи и лошади, затем скелеты-слуги и призрачные гости вокруг банкета. Стражи-фантомы ходят парами.

  1. 1

    Ловчий Аттумен

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    73 · Босс
    Здоровье
    370 000
    Броня
    7 684
    • Незримое присутствиеСнижает вероятность того, что противник попадет по цели оружием, на 50%. Снижает вероятность того, что противник попадет по цели заклинанием, на 50%.
    • Рывок
    • НокдаунНанесение 1500 ед. урона текущей враждебной цели, со сбиванием ее с ног на 3 сек.
    • Теневой рассекающий ударНанесение частичного физического урона и 1500 ед. урона от темной магии противнику и его ближайшим союзникам. Действует на 3 цели.

    Сначала Полночь, его конь; затем присоединяется Аттумен. Когда один из них ослаблен, он садится на Полночь и бросается на игроков, находящихся далеко от него.

    Танки
    Один танк на Полночи, второй подхватывает Аттумена, когда тот появляется; не подпускайте его Теневой рассекающий удар к рейду.
    Лекари
    Снимайте с танков и бойцов ближнего боя его проклятие, снижающее шанс попадания.
    Бойцы
    Дальнобойные игроки стоят достаточно близко, чтобы его рывок никого не выделял. Выкладывайтесь на полную по Аттумену верхом.
  2. 2

    Хиакисс Скрытень

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    73 · Редкий элитный монстр
    Здоровье
    265 580
    Броня
    7 684
    • Паутина ХиакиссаОглушает противника на 10 сек.
    • Кислотный клыкНаносит противнику обычный урон и еще 0 ед., затем наносит еще 500 ед. урона от сил природы раз в 2 сек. в течение 30 сек. Ослабляет броню на 1000. Суммируется до 7 раз.
    • НакинутьсяНаносит противнику обычный урон и еще 500 ед. и вызывает кровотечение, наносящее 2550 ед. урона за 10 сек.
    • ПикированиеБросается к противнику, нанося обычный урон плюс 1 ед. и повергая в страх находящиеся рядом цели.
    • ГрохотНаносит находящимся рядом противникам обычный урон и еще 2188 – 2812 ед., не позволяя им применять заклинания в течение 5 сек.
    • Рассечение крыломНанесение 1050 – 1350 ед. урона противникам в секторе перед заклинателем, отбрасывая их назад.

    После зачистки Покоев слуг появляется один из трёх зверей: паучиха Хайакисс опутывает игроков паутиной и отравляет Кислотным клыком, варг Рокад бесчинствует, а летучая мышь Шадикит пикирует, накладывает немоту Грохотом и бьёт крыльями.

    Танки
    Подхватывайте того зверя, который появился; Шадикит пикирует на игроков, поэтому после каждого пике провоцируйте его обратно.
    Лекари
    Паутина Хайакисс выводит игроков из боя, а её клык отравляет; Грохот Шадикита накладывает немоту на всех рядом с ним.
    Бойцы
    Сначала полностью зачистите покои, затем выкладывайтесь на полную по зверю; дальнобойные игроки держатся подальше от грохота Шадикита.
  3. Уровень
    73 · Босс
    Здоровье
    386 988
    Броня
    7 684
    • ГарротаДушит цель, нанося 107500 ед. урона в течение 5 мин.
    • ОслеплениеОслепление цели. Цель растерянно бродит туда-сюда в течение времени до 10 сек. Любой нанесенный урон снимает эффект.
    • Парализующий ударНанесение противнику 950 – 1050 ед. урона и оглушение его на 6 сек. Ваша атака автоматически прервется, и цель должна будет находиться перед вами. При получении оглушенной целью любого повреждения она вновь придет в себя.
    • Исступление

    Мороуз и четверо из шести гостей, каждую неделю набор разный. Он парализует танка ударом, душит случайных игроков гарротой и исчезает.

    Танки
    Второй танк стоит вторым по угрозе: Парализующий удар оглушает танка с наибольшей угрозой. Танкуйте гостей, которые не взяты под контроль.
    Лекари
    Кровотечения от гарроты длятся до конца боя: лечите их постоянно. Среди гостей есть лекари; прерывайте их.
    Бойцы
    Контролируйте гостей (Сковывание нежити, Превращение и подобное), сначала убивайте гостей-лекарей, затем Мороуза. При низком здоровье он впадает в неистовство.

Гостевые покои и Опера

По пути: Наложницы и распутные хозяйки очаровывают; закулисье Оперы полно призрачных артистов.

  1. 4

    Благочестивая дева

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    73 · Босс
    Здоровье
    424 900
    Мана
    67 740
    Броня
    6 193
    • ПокаяниеПовергает находящиеся рядом враждебные цели в состояние глубокой задумчивости, парализуя их на 12 сек. Рассеивается при получении целями урона.
    • Священный огоньПротивника охватывает пламя, обжигая и нанося дополнительный урон от огня раз в 2 сек. в течение 12 сек.
    • Гнев небес
    • Священная земляНанесение 240 – 360 ед. урона от светлой магии и предотвращение наложения заклинаний в течение 1 сек.

    Покаяние Девы лишает дееспособности весь рейд, Священный огонь обжигает случайных игроков, а Гнев небес перескакивает между игроками, стоящими рядом. Священная земля накладывает немоту на тех, кто рядом с ней.

    Танки
    Танкуйте её в центре зала, чтобы лекари и дальнобойные игроки могли рассредоточиться вокруг неё на равном расстоянии.
    Лекари
    Рассредоточьтесь по кругу вне Священной земли и рассеивайте Священный огонь.
    Бойцы
    Рассредоточьтесь по залу, чтобы Гнев небес не перескакивал между игроками; Покаяние оглушает всех, так что ждите паузы.
  2. 5

    Злой и страшный серый волк

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    73 · Босс
    Здоровье
    379 400
    Броня
    7 684
    • Ужасающий войОбращает находящихся рядом противников в бегство на 3 сек.
    • Широкий удар
    • Слепящая страстьОчищение противника с нанесением ему 1500 ед. урона от светлой магии и дополнительного 3000 ед. урона от светлой магии за 4 сек.
    • ПреданностьПовышение физического урона, наносимого заклинателем, на 50% и его скорости атаки на 50% на 10 сек.
    • Вечная привязанностьВоззвание к светлой магии для исцеления союзника.
    • Мощное притяжениеОслепление цели, оглушающее ее на 6 сек.
    • Выпад назадАтака противника, который находится позади заклинателя, с нанесением ему 1900 – 2100 ед. физического урона и отбрасыванием назад.
    • БесстрашиеПовышение физического урона, наносимого заклинателем, на 35% и его скорости атаки на 35% на 8 сек.

    Каждую неделю ставится одна из трёх пьес: «Волшебник страны Оз», «Ромуло и Джульенна» или «Красная Шапочка».

    1. «Волшебник страны Оз»: Дороти, Рык, Страшила и Железный дровосек выходят по очереди, затем Ведьма. Страшила получает сильный урон от огня; Железный дровосек замедляется по мере того, как ржавеет; смерчи Ведьмы перемещаются по сцене.
    2. Ромуло и Джульенна: сначала Джульенна (прерывайте её лечение), затем Ромуло, затем оба вместе: они должны погибнуть с разницей в несколько секунд, иначе выживший воскресит другого.
    3. «Красная Шапочка»: Большой злой волк превращает случайного игрока в Красную Шапочку и гонится за ним; этот игрок бегает по сцене.
    Танки
    «Волшебник страны Оз»: подхватывайте каждого персонажа по мере появления; Ромуло и Джульенна: в последней фазе танкуйте их по отдельности; «Красная Шапочка»: подхватывайте волка после каждой погони.
    Лекари
    Поддерживайте танка и не давайте умереть Красной Шапочке, пока она бегает.
    Бойцы
    Прерывайте лечение Джульенны. В «Озе» маги и другие, кто владеет огнём, жгут Страшилу.

Зверинец и библиотека

По пути: Тайные стражи, взрывающиеся искажения маны и конструкты Астральной искры. Тайные аномалии и теневые грабители в библиотеке бьют сильно.

  1. Уровень
    73 · Босс
    Здоровье
    698 050
    Мана
    67 740
    Броня
    6 193
    • Астральный доспехПолучаемый урон уменьшен на 90%.
    • Астральная деконструкцияУвеличивает получаемый урон от тайной магии на 500%. Тушите свет.
    • Чародейское насыщениеНаполнение заклинателя силой поражающих тайной магии, и тот наносит 1500 – 2500 ед. урона от тайной магии целям, пораженным в ближнем бою.
    • Прилив силВосполняет 5% маны в секунду в течение 20 сек. Получаемый в это время урон повышается на 200%.
    • Молния ненавистиНанесение 4435 – 5999 ед. урона от тайной магии самой угрожающей цели с высоким запасом здоровья.

    Смотритель призывает Астральные огни, которые бьют по рейду, а его Молния ненависти попадает в игрока со второй по величине угрозой. Когда у него заканчивается мана, он применяет Прилив сил и получает двойной урон. При низком здоровье он перестаёт призывать и впадает в неистовство.

    Танки
    Танкуйте его; игрок со второй по величине угрозой должен иметь много здоровья (другой танк или воин).
    Лекари
    Лечите сквозь огни и Молнии ненависти; в фазах бурста танку нужно постоянное лечение.
    Бойцы
    Сразу убивайте каждый Астральный огонь; выкладывайтесь на полную по Смотрителю во время Прилива сил.
  2. 7

    Терестиан Больное Копыто

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    70 · Босс
    Здоровье
    698 600
    Броня
    6 792
    • ЖертвоприношениеОглушение цели и высасывание у нее 1500 ед. здоровья раз в 1 с в течение 30 сек.
    • Стрела ТьмыСилы тьмы, причиняющая урон от темной магии находящимся поблизости противникам.
    • Демонический порталОткрытие на до отмены. портала в Круговерть Пустоты, через который время от времени проходят демоны, помогающие заклинателю в бою.
    • Призыв бесаПризыв беса, который будет помогать заклинателю в бою до тех пор, пока не будет освобожден.
    • Берсерк
    • Расторгнутый пактПолучаемый урон увеличен на 25%.

    Рядом с Иллхуфом всегда находится бес Кил'рек; его убийство на время увеличивает получаемый Иллхуфом урон. Он сковывает случайных игроков цепями Жертвоприношения и без конца призывает бесов.

    Танки
    Танкуйте Иллхуфа; другой танк или чернокнижник подхватывает Кил'река. Танкуйте бесов по площади.
    Лекари
    Лечите цель Жертвоприношения, пока её цепи не будут разбиты.
    Бойцы
    Сразу разбивайте Демонические цепи, когда игрок принесён в жертву; убивайте Кил'река, когда Иллхуф вот-вот начнёт получать больше урона; урон по площади расчищает бесов.
  3. Уровень
    73 · Босс
    Здоровье
    849 760
    Мана
    168 388
    Броня
    3 878
    • Ледяная стрелаЗаклинание наносит противнику урон от магии льда и замедляет скорость его передвижения на 4 сек.
    • Огненный шарНаносит противнику 3910 – 5290 ед. урона от огня.
    • Огненная глыбаНанесение урона от огня ближайшим противникам.
    • Массовое превращениеПревращение всех ближайших противников в овцу. Они вынуждены бродить вокруг в течение 10 сек. Любой нанесенный урон прекратит действие заклинания. Действует только на животных, драконов, великанов, гуманоидов и фауну.
    • Призыв элементалей водыПризывает на помощь элементалей воды.
    • Дыхание драконаПоджигает противника, нанося ему 6000 ед. урона от огня за 6 сек. и приводя его в панику. Пока цель горит, пламя периодически обжигает находящихся рядом союзников цели, нанося 1000 ед. урона.
    • Массивное примагничивание
    • Массовое замедлениеСнижение скорости атаки всех противников на расстоянии 13 м на 35% и замедление их передвижения на 60% в течение 10 сек.

    Аран — заклинатель, которого нельзя танковать. Огненный венец убивает всех, кто из него выходит; Снежная буря проносится по залу; он стягивает всех в центр и применяет Чародейский взрыв. При низкой мане он пьёт; при низком здоровье призывает элементалей воды.

    Танки
    Танковать нечего, пока не появятся его элементали: тогда подхватывайте их (их также можно изгнать или напугать).
    Лекари
    Лечите сквозь его заклинания; никогда не двигайтесь во время Огненного венца.
    Бойцы
    Прерывайте его заклинания; не двигайтесь, пока действует Огненный венец; после того как он стянет всех, бегите к стенам; выкладывайтесь на полную, пока он пьёт.
  4. 9

    Гнев Пустоты

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    70 · Босс
    Здоровье
    1 117 800
    Мана
    3 155
    Броня
    5 474
    • Горение ПустотыАвтоматическое нанесение заклинателем 150 ед. урона от темной магии раз в 5 сек. находящимся рядом противникам. Длится до отмены.
    • Усиление
    • Врата Пустоты - Непоколебимость
    • Врата Пустоты - Безмятежность
    • Врата Пустоты - Господство
    • Настой Пустоты
    • Портал БездныСоздание портала Бездны, который наносит урон от темной магии всем находящимся в ней противникам.
    • Дыхание ПустотыНанесение 0 ед. урона от тайной магии противникам, находящимся в конусе перед заклинателем.

    Гнев Пустоты испускает три луча, усиливающих того, кого они задели: красный (танк), зелёный (лекари) и синий (урон). Игроки встают в лучи, чтобы он не получал их силу, и сменяют друг друга, пока дебафф не стал слишком сильным. Время от времени он изгоняет сам себя и дышит на рейд.

    Танки
    Встаньте в красный луч, чтобы танковать его; сменяйтесь со вторым танком.
    Лекари
    Один лекарь стоит в зелёном луче и сменяется; остальные лечат тех, кто стоит в лучах.
    Бойцы
    Бойцы по урону по очереди встают в синий луч. Избегайте его областей Бездны и рассредоточивайтесь во время фазы изгнания.

Вершина башни

По пути: Шахматы заменяют большую часть рядовых монстров; на лестнице выше есть несколько групп демонов.

  1. Рейд управляет фигурами Альянса или Орды на шахматной доске Медива и должен взять вражеского короля; Медив жульничает: поджигает клетки и лечит свои фигуры.

    Танки
    Берите крепкие фигуры (ладьи и подобные) и удерживайте передовую линию.
    Лекари
    Фигуры-лекари поддерживают в живых короля и фигуры на передовой.
    Бойцы
    Уводите фигуры из огня, который разжигает Медив, и фокусируйте вражеского короля.
  2. 11

    Принц Малчезар

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    73 · Босс
    Здоровье
    1 138 200
    Броня
    7 684
    • Раскол брониПроламывание вражеской брони и ослабление ее на 1000 ед. при каждом расколе. Можно использовать до 5 раз подряд. Длительность - 20 сек.
    • Усиленный уронУвеличение любого урона, получаемого противником, на 100% на 10 сек.
    • Кольцо ТьмыНанесение 3000 ед. урона от темной магии и сбивание с ног всех противников в радиусе 30 м.
    • Слово Тьмы: БольПроизнесение слова, наносящего противнику урон от темной магии раз в 3 сек. в течение 18 сек.
    • Ослабление

    Три фазы. Сначала он ослабляет случайных игроков почти до нуля здоровья, а затем применяет Кольцо Тьмы; потом он берёт две секиры; наконец его секиры летают по залу, а Инферналы падают на протяжении всего боя.

    1. Первая фаза: Ослабление снижает здоровье нескольких игроков почти до нуля, затем Кольцо Тьмы: ослабленные игроки убегают от него.
    2. Вторая фаза (ниже примерно 60%): он берёт две секиры и бьёт танка намного сильнее.
    3. Третья фаза (ниже примерно 30%): его секиры летают по залу, а он усиливает урон, получаемый одним игроком.
    Танки
    Удерживайте его на месте; вторая фаза — самая трудная для лечения танка. Избегайте Адского пламени Инферналов.
    Лекари
    Во второй фазе лечите танка изо всех сил; лечите ослабленных игроков только после окончания эффекта.
    Бойцы
    Когда вас ослабили, убегайте. Держитесь вне Адского пламени вокруг каждого Инфернала.
  3. 12

    Ночная Погибель

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    73 · Босс
    Здоровье
    1 327 900
    Броня
    7 684
    • Костяной дождьПоражает цель и находящихся рядом к ней противников осколками костей и вызывает 3 скелетов.
    • Раскатистый рев
    • Цель: опаленная земля
    • Тлеющее дыханиеНаносит 3700 – 4300 ед. урона от огня противникам в секторе перед собой.
    • Взмах хвостаНанесение 450 ед. урона противникам в секторе перед заклинателем, отбрасывая их назад.
    • Рассекающий ударНаносит обычный урон и еще 50 ед. противнику и его ближайшим союзникам, поражая до 2 целей.
    • Отвлекающие углиСнижение радиуса действия заклинаний и эффектов на 50%.
    • Дымовой зарядНанесение 1850 – 2150 ед. физического вреда цели и дополнительного урона от огня в течение определенного времени.

    Призывается с помощью Почерневшей урны. На земле он дышит, бьёт хвостом, нагоняет страх и оставляет обугленную землю. В воздухе он осыпает костями, из которых встают скелеты, и бросает огненные шары.

    Танки
    Разворачивайте его в сторону; по возможности оставайтесь невосприимчивыми к страху. В воздушной фазе подхватывайте скелетов.
    Лекари
    Лечите сквозь Тлеющее дыхание на земле и огненные шары в воздухе; Отвлекающие угли в воздушной фазе снижают шанс попадания.
    Бойцы
    Выходите из обугленной земли; в воздушной фазе убивайте скелетов.

Перед походом

  • Используйте контроль на гостях Мороуза и подготовьте контроль страха для Ночной Погибели.
  • Проверьте, какое событие Оперы активно, прежде чем распределять роли.
  • Возьмите двух танков и сбалансированную группу исцеления; несколько боссов требуют второй цели для угрозы или раздельных назначений.
  • Цепочка «Хозяйский ключ» требовалась для доступа на раннем этапе. В поздних фазах личное сродство с рейдом убрано; ключ все еще может пригодиться для внешних ворот. У Ночной Погибели отдельная цепочка призыва.

Подробнее: Каражан