
Гайд: Каражан — Гайд по рейду · WoW Burning Crusade
- Уровень
- 70
- Группа
- 10 игроков
- Боссы
- 12
- Сложность
- Рейд
- Расположение
- Перевал Мертвого Ветра
- Ключ
- Не требуется
Ход прохождения
Башня Медива, рейд на десять игроков с гибким порядком прохождения. Первыми идут Аттумен в конюшнях и Мороуз на своем банкете; затем гостевые покои (Благочестивая дева) и Опера; Зверинец со Смотрителем, Терестианом Больное Копыто и Тенью Арана; Гнев Пустоты; Шахматы; и Принц Малчезар на вершине. Ночная Погибель и Комнаты слуг необязательны.
Группа: Десять игроков: два танка, три лекаря и пять бойцов. Контроль для гостей Мороуза, защита от страха для Ночной Погибели и прерывания для Арана и для фазы Прилива сил у Смотрителя.
Карта и маршрут
Аттумен в конюшнях и Комнатах слуг, Мороес в банкетном зале, Благочестивая дева и Опера в гостевых комнатах, затем вверх по башне: Смотритель, Терестиан Больное Копыто, Тень Арана, Нетерспайт, шахматное событие и Принц Малчезар. Ночная Погибель призывается на Террасе Мастера.
- тактика
- тактика
- тактика
- тактика
- тактикаПьеса меняется от недели к неделе.
- тактика
- тактика
- тактика
- тактика
- тактика
- тактика
- тактикаПризывается на Террасе Мастера с помощью Закопченной урны.
! отмечает выдающего задание персонажа внутри подземелья; выберите его, чтобы открыть задание.
1.Конюшни и банкет
От входа через конюшни к Ловчему Аттумену и Полуночи, затем наверх в банкетный зал к Мороузу и его гостям. В Комнатах слуг рядом с конюшнями после зачистки скрывается один из трех зверей.
2.Гостевые покои и Опера
Через гостевые покои к Благочестивой деве, затем в Оперный театр: поговорите с Барнсом, чтобы начать пьесу этой недели (Злой Серый Волк, Ромуло и Джульанна или Волшебник страны Оз).
3.Зверинец и библиотека
Наверх через Зверинец к Смотрителю, затем к Терестиану Больное Копыто в его логове рядом. Библиотека Стража ведет в кабинет Тени Арана, а Гнев Пустоты ждет в Небесном дозоре.
4.Вершина башни
Шахматы открывают путь к Принцу Малчезару в Пустоте — на вершине башни. Ночная Погибель призывается на Террасе Мастера с помощью Почерневшей урны из ее цепочки заданий.
Босс за боссом
Конюшни и банкет
По пути: Призрачные конюхи и лошади, затем скелеты-слуги и призрачные гости вокруг банкета. Стражи-фантомы ходят парами.
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 370 000
- Броня
- 7 684
Незримое присутствиеСнижает вероятность того, что противник попадет по цели оружием, на 50%. Снижает вероятность того, что противник попадет по цели заклинанием, на 50%.
Рывок
НокдаунНанесение 1500 ед. урона текущей враждебной цели, со сбиванием ее с ног на 3 сек.
Теневой рассекающий ударНанесение частичного физического урона и 1500 ед. урона от темной магии противнику и его ближайшим союзникам. Действует на 3 цели.
Сначала Полночь, его конь; затем присоединяется Аттумен. Когда один из них ослаблен, он садится на Полночь и бросается на игроков, находящихся далеко от него.
- Танки
- Один танк на Полночи, второй подхватывает Аттумена, когда тот появляется; не подпускайте его Теневой рассекающий удар к рейду.
- Лекари
- Снимайте с танков и бойцов ближнего боя его проклятие, снижающее шанс попадания.
- Бойцы
- Дальнобойные игроки стоят достаточно близко, чтобы его рывок никого не выделял. Выкладывайтесь на полную по Аттумену верхом.
- Уровень
- 73 · Редкий элитный монстр
- Здоровье
- 265 580
- Броня
- 7 684
Паутина ХиакиссаОглушает противника на 10 сек.
Кислотный клыкНаносит противнику обычный урон и еще 0 ед., затем наносит еще 500 ед. урона от сил природы раз в 2 сек. в течение 30 сек. Ослабляет броню на 1000. Суммируется до 7 раз.
НакинутьсяНаносит противнику обычный урон и еще 500 ед. и вызывает кровотечение, наносящее 2550 ед. урона за 10 сек.
ПикированиеБросается к противнику, нанося обычный урон плюс 1 ед. и повергая в страх находящиеся рядом цели.
ГрохотНаносит находящимся рядом противникам обычный урон и еще 2188 – 2812 ед., не позволяя им применять заклинания в течение 5 сек.
Рассечение крыломНанесение 1050 – 1350 ед. урона противникам в секторе перед заклинателем, отбрасывая их назад.
После зачистки Покоев слуг появляется один из трёх зверей: паучиха Хайакисс опутывает игроков паутиной и отравляет Кислотным клыком, варг Рокад бесчинствует, а летучая мышь Шадикит пикирует, накладывает немоту Грохотом и бьёт крыльями.
- Танки
- Подхватывайте того зверя, который появился; Шадикит пикирует на игроков, поэтому после каждого пике провоцируйте его обратно.
- Лекари
- Паутина Хайакисс выводит игроков из боя, а её клык отравляет; Грохот Шадикита накладывает немоту на всех рядом с ним.
- Бойцы
- Сначала полностью зачистите покои, затем выкладывайтесь на полную по зверю; дальнобойные игроки держатся подальше от грохота Шадикита.
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 386 988
- Броня
- 7 684
ГарротаДушит цель, нанося 107500 ед. урона в течение 5 мин.
ОслеплениеОслепление цели. Цель растерянно бродит туда-сюда в течение времени до 10 сек. Любой нанесенный урон снимает эффект.
Парализующий ударНанесение противнику 950 – 1050 ед. урона и оглушение его на 6 сек. Ваша атака автоматически прервется, и цель должна будет находиться перед вами. При получении оглушенной целью любого повреждения она вновь придет в себя.
Исступление
Мороуз и четверо из шести гостей, каждую неделю набор разный. Он парализует танка ударом, душит случайных игроков гарротой и исчезает.
- Танки
- Второй танк стоит вторым по угрозе: Парализующий удар оглушает танка с наибольшей угрозой. Танкуйте гостей, которые не взяты под контроль.
- Лекари
- Кровотечения от гарроты длятся до конца боя: лечите их постоянно. Среди гостей есть лекари; прерывайте их.
- Бойцы
- Контролируйте гостей (Сковывание нежити, Превращение и подобное), сначала убивайте гостей-лекарей, затем Мороуза. При низком здоровье он впадает в неистовство.
Гостевые покои и Опера
По пути: Наложницы и распутные хозяйки очаровывают; закулисье Оперы полно призрачных артистов.
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 424 900
- Мана
- 67 740
- Броня
- 6 193
ПокаяниеПовергает находящиеся рядом враждебные цели в состояние глубокой задумчивости, парализуя их на 12 сек. Рассеивается при получении целями урона.
Священный огоньПротивника охватывает пламя, обжигая и нанося дополнительный урон от огня раз в 2 сек. в течение 12 сек.
Гнев небес
Священная земляНанесение 240 – 360 ед. урона от светлой магии и предотвращение наложения заклинаний в течение 1 сек.
Покаяние Девы лишает дееспособности весь рейд, Священный огонь обжигает случайных игроков, а Гнев небес перескакивает между игроками, стоящими рядом. Священная земля накладывает немоту на тех, кто рядом с ней.
- Танки
- Танкуйте её в центре зала, чтобы лекари и дальнобойные игроки могли рассредоточиться вокруг неё на равном расстоянии.
- Лекари
- Рассредоточьтесь по кругу вне Священной земли и рассеивайте Священный огонь.
- Бойцы
- Рассредоточьтесь по залу, чтобы Гнев небес не перескакивал между игроками; Покаяние оглушает всех, так что ждите паузы.
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 379 400
- Броня
- 7 684
Ужасающий войОбращает находящихся рядом противников в бегство на 3 сек.
Широкий удар
Слепящая страстьОчищение противника с нанесением ему 1500 ед. урона от светлой магии и дополнительного 3000 ед. урона от светлой магии за 4 сек.
ПреданностьПовышение физического урона, наносимого заклинателем, на 50% и его скорости атаки на 50% на 10 сек.
Вечная привязанностьВоззвание к светлой магии для исцеления союзника.
Мощное притяжениеОслепление цели, оглушающее ее на 6 сек.
Выпад назадАтака противника, который находится позади заклинателя, с нанесением ему 1900 – 2100 ед. физического урона и отбрасыванием назад.
БесстрашиеПовышение физического урона, наносимого заклинателем, на 35% и его скорости атаки на 35% на 8 сек.
Каждую неделю ставится одна из трёх пьес: «Волшебник страны Оз», «Ромуло и Джульенна» или «Красная Шапочка».
- «Волшебник страны Оз»: Дороти, Рык, Страшила и Железный дровосек выходят по очереди, затем Ведьма. Страшила получает сильный урон от огня; Железный дровосек замедляется по мере того, как ржавеет; смерчи Ведьмы перемещаются по сцене.
- Ромуло и Джульенна: сначала Джульенна (прерывайте её лечение), затем Ромуло, затем оба вместе: они должны погибнуть с разницей в несколько секунд, иначе выживший воскресит другого.
- «Красная Шапочка»: Большой злой волк превращает случайного игрока в Красную Шапочку и гонится за ним; этот игрок бегает по сцене.
- Танки
- «Волшебник страны Оз»: подхватывайте каждого персонажа по мере появления; Ромуло и Джульенна: в последней фазе танкуйте их по отдельности; «Красная Шапочка»: подхватывайте волка после каждой погони.
- Лекари
- Поддерживайте танка и не давайте умереть Красной Шапочке, пока она бегает.
- Бойцы
- Прерывайте лечение Джульенны. В «Озе» маги и другие, кто владеет огнём, жгут Страшилу.
Зверинец и библиотека
По пути: Тайные стражи, взрывающиеся искажения маны и конструкты Астральной искры. Тайные аномалии и теневые грабители в библиотеке бьют сильно.
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 698 050
- Мана
- 67 740
- Броня
- 6 193
Астральный доспехПолучаемый урон уменьшен на 90%.
Астральная деконструкцияУвеличивает получаемый урон от тайной магии на 500%. Тушите свет.
Чародейское насыщениеНаполнение заклинателя силой поражающих тайной магии, и тот наносит 1500 – 2500 ед. урона от тайной магии целям, пораженным в ближнем бою.
Прилив силВосполняет 5% маны в секунду в течение 20 сек. Получаемый в это время урон повышается на 200%.
Молния ненавистиНанесение 4435 – 5999 ед. урона от тайной магии самой угрожающей цели с высоким запасом здоровья.
Смотритель призывает Астральные огни, которые бьют по рейду, а его Молния ненависти попадает в игрока со второй по величине угрозой. Когда у него заканчивается мана, он применяет Прилив сил и получает двойной урон. При низком здоровье он перестаёт призывать и впадает в неистовство.
- Танки
- Танкуйте его; игрок со второй по величине угрозой должен иметь много здоровья (другой танк или воин).
- Лекари
- Лечите сквозь огни и Молнии ненависти; в фазах бурста танку нужно постоянное лечение.
- Бойцы
- Сразу убивайте каждый Астральный огонь; выкладывайтесь на полную по Смотрителю во время Прилива сил.
- Уровень
- 70 · Босс
- Здоровье
- 698 600
- Броня
- 6 792
ЖертвоприношениеОглушение цели и высасывание у нее 1500 ед. здоровья раз в 1 с в течение 30 сек.
Стрела ТьмыСилы тьмы, причиняющая урон от темной магии находящимся поблизости противникам.
Демонический порталОткрытие на до отмены. портала в Круговерть Пустоты, через который время от времени проходят демоны, помогающие заклинателю в бою.
Призыв бесаПризыв беса, который будет помогать заклинателю в бою до тех пор, пока не будет освобожден.
Берсерк
Расторгнутый пактПолучаемый урон увеличен на 25%.
Рядом с Иллхуфом всегда находится бес Кил'рек; его убийство на время увеличивает получаемый Иллхуфом урон. Он сковывает случайных игроков цепями Жертвоприношения и без конца призывает бесов.
- Танки
- Танкуйте Иллхуфа; другой танк или чернокнижник подхватывает Кил'река. Танкуйте бесов по площади.
- Лекари
- Лечите цель Жертвоприношения, пока её цепи не будут разбиты.
- Бойцы
- Сразу разбивайте Демонические цепи, когда игрок принесён в жертву; убивайте Кил'река, когда Иллхуф вот-вот начнёт получать больше урона; урон по площади расчищает бесов.
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 849 760
- Мана
- 168 388
- Броня
- 3 878
Ледяная стрелаЗаклинание наносит противнику урон от магии льда и замедляет скорость его передвижения на 4 сек.
Огненный шарНаносит противнику 3910 – 5290 ед. урона от огня.
Огненная глыбаНанесение урона от огня ближайшим противникам.
Массовое превращениеПревращение всех ближайших противников в овцу. Они вынуждены бродить вокруг в течение 10 сек. Любой нанесенный урон прекратит действие заклинания. Действует только на животных, драконов, великанов, гуманоидов и фауну.
Призыв элементалей водыПризывает на помощь элементалей воды.
Дыхание драконаПоджигает противника, нанося ему 6000 ед. урона от огня за 6 сек. и приводя его в панику. Пока цель горит, пламя периодически обжигает находящихся рядом союзников цели, нанося 1000 ед. урона.
Массивное примагничивание
Массовое замедлениеСнижение скорости атаки всех противников на расстоянии 13 м на 35% и замедление их передвижения на 60% в течение 10 сек.
Аран — заклинатель, которого нельзя танковать. Огненный венец убивает всех, кто из него выходит; Снежная буря проносится по залу; он стягивает всех в центр и применяет Чародейский взрыв. При низкой мане он пьёт; при низком здоровье призывает элементалей воды.
- Танки
- Танковать нечего, пока не появятся его элементали: тогда подхватывайте их (их также можно изгнать или напугать).
- Лекари
- Лечите сквозь его заклинания; никогда не двигайтесь во время Огненного венца.
- Бойцы
- Прерывайте его заклинания; не двигайтесь, пока действует Огненный венец; после того как он стянет всех, бегите к стенам; выкладывайтесь на полную, пока он пьёт.
- Уровень
- 70 · Босс
- Здоровье
- 1 117 800
- Мана
- 3 155
- Броня
- 5 474
Горение ПустотыАвтоматическое нанесение заклинателем 150 ед. урона от темной магии раз в 5 сек. находящимся рядом противникам. Длится до отмены.
Усиление
Врата Пустоты - Непоколебимость
Врата Пустоты - Безмятежность
Врата Пустоты - Господство
Настой Пустоты
Портал БездныСоздание портала Бездны, который наносит урон от темной магии всем находящимся в ней противникам.
Дыхание ПустотыНанесение 0 ед. урона от тайной магии противникам, находящимся в конусе перед заклинателем.
Гнев Пустоты испускает три луча, усиливающих того, кого они задели: красный (танк), зелёный (лекари) и синий (урон). Игроки встают в лучи, чтобы он не получал их силу, и сменяют друг друга, пока дебафф не стал слишком сильным. Время от времени он изгоняет сам себя и дышит на рейд.
- Танки
- Встаньте в красный луч, чтобы танковать его; сменяйтесь со вторым танком.
- Лекари
- Один лекарь стоит в зелёном луче и сменяется; остальные лечат тех, кто стоит в лучах.
- Бойцы
- Бойцы по урону по очереди встают в синий луч. Избегайте его областей Бездны и рассредоточивайтесь во время фазы изгнания.
Вершина башни
По пути: Шахматы заменяют большую часть рядовых монстров; на лестнице выше есть несколько групп демонов.
Рейд управляет фигурами Альянса или Орды на шахматной доске Медива и должен взять вражеского короля; Медив жульничает: поджигает клетки и лечит свои фигуры.
- Танки
- Берите крепкие фигуры (ладьи и подобные) и удерживайте передовую линию.
- Лекари
- Фигуры-лекари поддерживают в живых короля и фигуры на передовой.
- Бойцы
- Уводите фигуры из огня, который разжигает Медив, и фокусируйте вражеского короля.
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 1 138 200
- Броня
- 7 684
Раскол брониПроламывание вражеской брони и ослабление ее на 1000 ед. при каждом расколе. Можно использовать до 5 раз подряд. Длительность - 20 сек.
Усиленный уронУвеличение любого урона, получаемого противником, на 100% на 10 сек.
Кольцо ТьмыНанесение 3000 ед. урона от темной магии и сбивание с ног всех противников в радиусе 30 м.
Слово Тьмы: БольПроизнесение слова, наносящего противнику урон от темной магии раз в 3 сек. в течение 18 сек.
Ослабление
Три фазы. Сначала он ослабляет случайных игроков почти до нуля здоровья, а затем применяет Кольцо Тьмы; потом он берёт две секиры; наконец его секиры летают по залу, а Инферналы падают на протяжении всего боя.
- Первая фаза: Ослабление снижает здоровье нескольких игроков почти до нуля, затем Кольцо Тьмы: ослабленные игроки убегают от него.
- Вторая фаза (ниже примерно 60%): он берёт две секиры и бьёт танка намного сильнее.
- Третья фаза (ниже примерно 30%): его секиры летают по залу, а он усиливает урон, получаемый одним игроком.
- Танки
- Удерживайте его на месте; вторая фаза — самая трудная для лечения танка. Избегайте Адского пламени Инферналов.
- Лекари
- Во второй фазе лечите танка изо всех сил; лечите ослабленных игроков только после окончания эффекта.
- Бойцы
- Когда вас ослабили, убегайте. Держитесь вне Адского пламени вокруг каждого Инфернала.
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 1 327 900
- Броня
- 7 684
Костяной дождьПоражает цель и находящихся рядом к ней противников осколками костей и вызывает 3 скелетов.
Раскатистый рев
Цель: опаленная земля
Тлеющее дыханиеНаносит 3700 – 4300 ед. урона от огня противникам в секторе перед собой.
Взмах хвостаНанесение 450 ед. урона противникам в секторе перед заклинателем, отбрасывая их назад.
Рассекающий ударНаносит обычный урон и еще 50 ед. противнику и его ближайшим союзникам, поражая до 2 целей.
Отвлекающие углиСнижение радиуса действия заклинаний и эффектов на 50%.
Дымовой зарядНанесение 1850 – 2150 ед. физического вреда цели и дополнительного урона от огня в течение определенного времени.
Призывается с помощью Почерневшей урны. На земле он дышит, бьёт хвостом, нагоняет страх и оставляет обугленную землю. В воздухе он осыпает костями, из которых встают скелеты, и бросает огненные шары.
- Танки
- Разворачивайте его в сторону; по возможности оставайтесь невосприимчивыми к страху. В воздушной фазе подхватывайте скелетов.
- Лекари
- Лечите сквозь Тлеющее дыхание на земле и огненные шары в воздухе; Отвлекающие угли в воздушной фазе снижают шанс попадания.
- Бойцы
- Выходите из обугленной земли; в воздушной фазе убивайте скелетов.
Перед походом
- Используйте контроль на гостях Мороуза и подготовьте контроль страха для Ночной Погибели.
- Проверьте, какое событие Оперы активно, прежде чем распределять роли.
- Возьмите двух танков и сбалансированную группу исцеления; несколько боссов требуют второй цели для угрозы или раздельных назначений.
- Цепочка «Хозяйский ключ» требовалась для доступа на раннем этапе. В поздних фазах личное сродство с рейдом убрано; ключ все еще может пригодиться для внешних ворот. У Ночной Погибели отдельная цепочка призыва.

