
Гайд: Битва за гору Хиджал — Гайд по рейду · WoW Burning Crusade
- Уровень
- 70
- Группа
- 25 игроков
- Боссы
- 5
- Сложность
- Рейд
- Расположение
- Танарис
- Ключ
- Не требуется
Добыча для вашего класса
Ход прохождения
Оборона Горы Хиджал в Пещерах Времени. На базе Альянса Джайны перед Лютым Хладом идут восемь волн Плети и демонов, и еще восемь — перед Анетероном. Затем база Орды Тралла: волны перед Каз'рогалом и Азгалором. Наконец, у Мирового древа — сам Архимонд.
Группа: Двадцать пять игроков: танки для каждого маршрута появления врагов, прерывания для некромантов, танк для инферналов Анетерона и стражей рока Азгалора и Слезы Богини для Архимонда.
Карта и маршрут
1.База Альянса
Поговорите с Леди Джайной Праудмур, чтобы начать волны. Защищайте базу в течение восьми волн, затем придет Лютый Хлад; еще восемь волн — и Анетерон.
2.База Орды
Поднимайтесь по дороге к лагерю Тралла. Восемь волн и Каз'рогал, ещё восемь волн и Азгалор.
3.Древо Жизни
Поднимайтесь к Нордрассилу, где появляется Архимонд. Перед боем возьмите у блуждающих огоньков ночных эльфов Слёзы Богини.
Босс за боссом
База Альянса
По пути: Вурдалаки, склепные дьяволы, поганища, некроманты и банши, позднее горгульи и ледяные змеи. Убивайте некромантов, пока их скелеты не накопились.
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 4 249 000
- Мана
- 1 016 100
- Броня
- 6 193
Морозный доспехПокрывает себя слоем льда на 10 сек. Усиливает броню на 3000, снижает скорость передвижения атакующих в ближнем бою противников до 50%, и увеличивает интервал между их атаками на 25%.
Морозная стрелаВ цель летит ледяная стрела, оглушая противников, единовременно нанося 4250 – 5750 ед. урона от магии льда и дополнительно 10000 ед. урона от магии льда в течение 4 сек.
Кольцо льдаНаносит ближайшим противникам урон от магии льда, обездвиживая их на 10 сек.
Смерть и разложениеСмерть и порча обрушиваются на всех противников на избранной территории, нанося урон от темной магии в течение 15 сек.
БерсеркНа 5 мин. повышает скорость атаки заклинателя на 150%, а весь наносимый им урон – на 500%.
Лич, который появляется после первых восьми волн на базе Альянса. Он заключает игроков в Морозную стрелу, которая оглушает и наносит им урон, обрушивает Смерть и разложение на группы игроков, использует Кольцо льда на всех рядом и носит Морозный доспех, замедляющий атакующих. Через определённое время он впадает в ярость.
- Танки
- Удерживайте его на открытом месте посреди базы, вдали от стражей Джайны и зданий Альянса, и выводите его из Смерти и разложения, когда она падает на вас.
- Лекари
- Выходите из Смерти и разложения в тот же миг, как она появилась, затем займитесь целями Морозной стрелы: замороженные игроки получают сильный урон и не могут лечить себя сами.
- Бойцы
- Рассредоточьтесь, чтобы Смерть и разложение задела мало игроков, выходите из неё до завершения заклинания и держите урон высоким: бой короткий, но заканчивается яростью.
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 4 249 000
- Мана
- 67 740
- Броня
- 6 193
Эффект "Инфернала"
Инфернал
Темная стаяОбрушивает волну хаотической магии на противников перед собой, нанося 0 ед. урона от темной магии и снижая эффективность исходящего исцеления на 75%.
СонУсыпляет противников в небольшой области на время до 10 сек. Урон снимает эффект.
БерсеркНа 5 мин. повышает скорость атаки заклинателя на 150%, а весь наносимый им урон – на 500%.
Повелитель ужаса, появляющийся после вторых восьми волн. Тёмная стая поражает конус перед ним и снижает получаемое лечение, Сон усыпляет сразу нескольких игроков, Вампирская аура лечит его и союзников за счёт их урона, а Инферно роняет на рейд инфернала, оглушая всех в месте падения.
- Танки
- Главный танк удерживает Анетерона лицом от рейда, чтобы Тёмная стая била только по танкам. Вспомогательный танк сразу берёт на себя каждого инфернала и уводит его от лекарей.
- Лекари
- Рассредоточьтесь, чтобы Сон и Тёмная стая задевали как можно меньше лекарей. Тот, кто не спит, подменяет уснувших лекарей; рассеивайте Сон, если можете.
- Бойцы
- Рассредоточьтесь, стойте позади него и продолжайте бить Анетерона; переключайтесь на инфернала, только если вспомогательный танк потерял его рядом с лекарями.
База Орды
По пути: Те же противники плюс исчадия Скверны и гигантские инферналы; не подпускайте волны к Траллу.
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 4 249 000
- Мана
- 67 740
- Броня
- 6 194
Злобный расколНаносит урон, равномерно распределенный между всеми атакуемыми целями.
Громовая поступьНаносит обычный урон и еще 2250 ед. находящимся рядом противникам и оглушает их на 5 сек.
УвечьеУвеличение интервала между вражескими атаками на 75%, снижение скорости на 75% и силы на 75%. Время действия – 12 сек.
Метка Каз'рогалаПериодически похищает 600 ед. маны у противников. Время действия – 5 сек. Если у цели недостаточно маны, она взрывается, нанося 10213 – 11287 ед. урона в области действия.
Властелин рока, атакующий базу Тралла. Метка Каз'рогала истощает ману всех, кто её использует, и с ходом боя накладывается всё чаще; игрок, у которого закончилась мана, взрывается и наносит урон окружающим. Он также наносит рассекающие удары, использует Громовую поступь и калечит бойцов ближнего боя.
- Танки
- Держите его лицом от рейда; Злобный раскол поражает всё перед ним. Воины и друиды защищены от истощения маны от метки.
- Лекари
- Внимательно расходуйте ману: метки накладываются всё быстрее. Если вы знаете, что с очередной меткой мана закончится, отойдите от рейда, чтобы ваш взрыв никому не навредил.
- Бойцы
- Те, у кого мало маны, отходят до окончания метки. Все остальные выкладываются на максимум: бой — это гонка с метками.
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 4 249 000
- Мана
- 67 740
- Броня
- 6 193
РокНаложение на цель проклятия, из-за которого противник умрет через 20 сек., призвав младшего стража ужаса.
Рассекающий ударНанесение стандартного урона от оружия плюс 1750 ед. противнику и его ближайшим союзникам, поражая до 5 целей и отбрасывая их назад.
Огненный ливеньПризывание лавового дождя, обжигающего всех противников на выбранном участке с 1619 – 1881 ед. урона от огня раз в 2 сек. в течение 10 сек.
Вой АзгалораПоражает находящихся рядом противников немотой на 5 сек.
БерсеркНа 5 мин. повышает скорость атаки заклинателя на 150%, а весь наносимый им урон – на 500%.
Властелин ям на базе Орды. Он обрушивает на рейд Огненный ливень, заставляет всех замолчать Воем Азгалора, наносит рассекающие удары и накладывает на игрока Рок: когда он заканчивается, игрок умирает, а из его тела появляется младший страж Судьбы.
- Танки
- Главный танк удерживает Азгалора лицом от рейда. Вспомогательный танк ждёт в условленном месте вдали от рейда, чтобы взять на себя каждого младшего стража Судьбы, как только он появляется.
- Лекари
- Уходите из Огненного ливня и лечите, несмотря на безмолвие; обречённого игрока не спасти, так что тратьте ману на другое.
- Бойцы
- Если на вас Рок, дойдите до места стража Судьбы до того, как он закончится. Все остальные не стоят в огне и бьют Азгалора.
Древо Жизни
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 4 552 500
- Мана
- 677 400
- Броня
- 6 193
Покровительство ЭлуныЗащита от атак.
Воздушный натискНаносит 3000 ед. урона от сил природы находящимся рядом противникам и подбрасывает их.
Рука смертиМгновенная смерть всех противников.
Хватка ЛегионаКулак легиона сильно сжимает противника, нанося ему 375000 ед. урона от темной магии в течение 5 мин.
СтрахОбращает противников в радиусе 0 м в бегство на 8 сек.
Удар Рокового огняПризывает столб пламени, который перемещается случайным образом, сжигая все на своем пути.
Палец смертиКасание смерти, наносящее 20000 ед. урона от темной магии противникам, их детям и детям их детей.
Рывок душиВаша душа захвачена.
Властелин эредаров у Мирового Древа. Воздушный натиск подбрасывает игрока высоко в воздух: используйте Слёзы Богини, чтобы плавно спуститься, иначе разобьётесь. Адский огонь оставляет горящие следы, поджигающие игроков, он вселяет страх в рейд, проклинает Хваткой Легиона, а Палец смерти поражает, если никого нет в ближнем бою. Каждый погибший игрок высвобождает Рывок души для смертельного заклинания. При низком здоровье Рука смерти завершает бой.
- Танки
- Удерживайте его на месте у дерева; защита танка от страха (Защита от страха, Ярость берсерка, Тотем трепета) не даст ему бродить по рейду.
- Лекари
- Снимайте проклятие Хватка Легиона, лечите горение от Адского огня и не давайте никому умереть: каждая смерть питает Рывок души, который убивает ещё больше игроков.
- Бойцы
- Держите наготове Слёзы Богини и применяйте их, когда вас подбросит. Уходите от следов Адского огня, держите бойцов ближнего боя в зоне досягаемости и убейте его до Руки смерти.
Перед походом
- Назначьте танков на маршруты появления волн и прерывайте некромантов, пока их призывы не накопились.
- Для Архимонда соберите Слезы Богини и потренируйтесь использовать их, чтобы пережить Воздушный натиск.
- «Сосуды Вечности» — исходное условие сродства, убранное на поздних этапах. Требует убийства Вайш и Кель'таса, пока вы подходите под задание.

